На данный момент я завершил карту города на всех 3 трудности кооператив и первый 2 одиночный игрок. NGL, на это ушло довольно много времени (сейчас 45 часов в игре). Я обновлю это руководство после прохождения Nightmare в одиночной игре..
Общая информация
– Кажется, все думают, что карта сложнее, потому что он единственный, кто стреляет.. Хорошо, он застрелит тебя, только когда он не активен. И когда он, занимает 3-4 выстрелы, просто для меня это не было такой уж большой проблемой, Я думаю, зависит от предпочтений.
– На уровне 4/10 на нормальной сложности и 0/10 на харде и кошмаре, начинается песчаная буря, и увидеть Сэма намного легче. Это единственная карта, где происходит что-то подобное., используйте это с пользой. Похожая была бы молния на ферме., только это случается лишь иногда, песчаная буря всегда полезна.
– После стольких игр на этой карте и перехода на ферму сейчас, такое ощущение, что Анна сопротивляется ультрафиолету сильнее, чем Сэм (наверное, чтобы сбалансировать добавление стрельбы)
– Кажется, что у бота немного другая общая схема движения каждый раз, когда вы играете., так что если ты проиграешь, возможно, тебе просто не повезло. (бывший: в некоторых играх он очень часто ходит в церковь, в другие игры он туда почти не заходит)
– Только 4 пентаграммы активируются одновременно
– Положение пентаграмм рандомизировано, особенно в зданиях с большим количеством этажей: шериф, банк, отель, в салон. Если вы думаете об изменении порядка, чтобы они не оставались последними, не беспокойся (Подробнее об этом в следующем разделе). Я это уже пробовал, особой пользы это не приносит, гораздо важнее количество книг, которые вы сжигаете каждый раз.
– I never used the hiding spots on this map, idk when they would be useful since Sam sometimes checks them out anyway even of no one is hiding there
– The more time you take to calm Sam down, the faster he will activate next time
– On coop, Sam activates faster, and takes more stuns to calm down
– The number of stuns required to calm Sam is not fixed depending on current level, it might randomly vary +-1.
– The number of stuns required to calm Sam doe not depend on difficulty level.
– You can keep one book on the altar, there ghosts cannot steal it, you can stack books in the back-left corner of the church, there they will be stolen very rarely.
Building specifics
– buildings with one entrance door increase the chances of being caught
– здания с несколькими входными дверями снижают вероятность быть пойманными, если двери в одном направлении, потому что вы видите, что он идет в любую сторону. Если двери расположены в разных направлениях, у вас больше шансов попасться, потому что вы не можете смотреть на обе одновременно..
– в салоне и отеле можно спуститься с балкона, наступив на стул или ящик, а потом на столе
– Стабильный – ближайший к церкви, только одна дверь, если ты сбежишь, лучшим решением будет спрятаться в обычном магазине
– Универсальный магазин – близко к церкви, имеет 2 двери, но он никогда не придет со стороны, что означает больше шансов на побег: либо спрячьтесь в конюшне, либо бегайте по кругу между 2 двери
– Банк с пентаграммой находится на первом этаже. – через дыру в потолке к церкви даже ближе, чем к конюшне. хотя это увеличивает шансы быть пойманным. Имеет 2 двери в разные стороны, но он также может упасть на тебя сверху.
– Банк с пентаграммой находится под первым этажом – это одна из худших позиций в игре, так как у вас нет возможности сбежать оттуда, если Сэм пойдет за вами.
– Хранилище – близко к церкви (пройти через дыру в потолке банка), имеет 2 двери в противоположных направлениях, железные прутья тоже не помогают
– Отель с пентаграммой на первом этаже, умеренное расстояние до церкви, 2 дверь в противоположных направлениях
– Отель с пентаграммой над первым этажом, умеренное расстояние до церкви, Сэм может прийти к вам только с лестницы, но вы легко можете сбежать с балкона.
– Мой – дальше всего от церкви, 3 способы, которыми Сэм может прийти к вам, но с того же направления
– Шериф с пентаграммой на первом этаже – умеренное расстояние до церкви, 2 двери, вроде того же направления, но слишком близко для комфорта
– Шериф с пентаграммой над первым этажом – далеко от церкви, 1 дверь, нет выхода
– Магазин одежды – умеренное расстояние до церкви, 2 двери
– Оружейный магазин – близко к церкви, 2 двери
– Салон с пентаграммой на первом или надземном этаже – близко к церкви, 1 дверь, ты можешь сбежать на балконе
Настраивать (перед появлением Сэма)
– собирать 10 бензин к двери церкви
– поднесите спички к как можно большему количеству пентаграмм (дополнительные матчи появляются после появления Сэма, вам не нужно делать все из них, в начале их около 7-10)
– открыть все двери (обратите внимание на направление, в котором они открываются, они могут быть на вашем пути в некоторых ситуациях. Было бы очень неловко проиграть из-за этого)
– найди все батарейки (должно быть 4 на нормальной сложности, 3 на харде и только 2 в кошмаре)
– принесите аптечки в более доступные места (только кооператив)(в зависимости от предпочтений)
– После появления Сэма, разблокируйте все коробки и поднесите все книги к соответствующим пентаграммам.
Стратегия
Всегда полезно спрятаться на балконе отеля или салона., если тебе удастся туда добраться :))
– его легко увидеть с балкона, ты можешь легко сбежать с балкона
– эти здания имеют центральное расположение, если Сэм погонится за тобой оттуда, в принципе, ты можешь бежать куда угодно.
– в салоне его лучше подождать на первом этаже, после того, как оглушишь его, иди на следующий этаж, он редко будет преследовать тебя там
Еще одно хорошее место — над банком.:
– вы можете выбраться через дыру и добежать до отеля, так как это еще одно хорошее место.
– Правда, он обычно оттуда тоже падает, но вероятность того, что он тебя потеряет, довольно велика.
Поместите батарейки в эти места, или возле церкви, в зависимости от предпочтений.
Порядок сжигания книг
Я сделаю эту запись, чтобы обобщить логику этого раздела.: Текущий уровень / Сложенные книги / книги для поиска / книги остались
В начале: 0/0/4/6
Теперь вы собираете 4 книги всегда, после этого все равно будет сложнее.
В этот момент Сэм активируется не более одного раза., но только если ты неэффективен.
Теперь мы находимся в 0/4/0/6
Мы узнаем, что происходит, когда вы горите 4 или 3 книги с этого момента.
Первый, для 4 книги сожжены:
4/0/4/2 – теперь, конечно, мы собираем все 4, следуя той же логике с самого начала.
4/4/0/2 – теперь у нас есть 4 возможности:
1) 8/0/2/0 – поиск 2 книги на уровне 8 это самоубийство в одиночной игре
2) 7/1/2/0 – явно лучше, чем 1), вам нужно поискать 2 книги на уровне 7
3) 6/2/2/0 – это нормально для одиночной игры и, пожалуй, лучшее для кооператива, Я лично не люблю делать 6+4 (в одиночной игре) потому что горит долго 4 книги (без привилегий скорости взаимодействия) и это довольно хороший шанс, что он придет к вам, а на высоком уровне у вас нет шансов.
4) 5/3/1/0 – нет особого смысла только сжигать 1
Для 3 книги сожжены:
3/1/3/3 собирать книги => 3/4/0/3 и теперь мы снова разделяем дела
1) 7/0/3/0 – собирать 3 на уровне 7? нет, спасибо, он активируется быстрее, чем ты можешь сделать 1 из них, тоже хуже, чем 2) из предыдущего пункта
2) 6/1/3/0 – это лучшая альтернатива, ты столкнешься 1-2 активации, но ты придешь 6+4 что мне не нравится
3) 5/2/2/1 – это то, к чему я иду, максимум 1 активация на этом этапе, а дальше вам останется только собрать 1 больше на уровне 7, что выполнимо
4) 4/3/1/2 – опять же не имеет особого смысла
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. ПОЖРАТЬ гид. Это руководство было первоначально создано и написано cipix37. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.