В этом руководстве, Вы узнаете стратегии, чтобы защитить свою игровую фабрику от нападений, Даже последние, не полагаясь на охранников в Определенно не жареная курица.
Какие набеги и почему лучше защищать
Рейды в игре похожи на вызовы для вашей фабрики. Каждые несколько дней, Начальник полиции скажет вам заплатить немного денег или столкнуться с вооруженной полицией. Если вы скажете нет, Они уничтожат ваши вещи и даже повредят вашим работникам. Это тяжело, особенно в начале.
Когда приходит полиция, Они все разрушают—Ваши машины, Ваши вещи, и даже повредить своим работникам. Это большая проблема, Особенно, если у вас есть много людей, работающих на вас. Они могут выжить только в том случае, если они находятся в специальных лабораториях для лунного метания. Но все же, Это беспорядок. Вы должны потратить много времени на исправление вещей, перенесение, и наем нового персонала.
Сейчас, Вы можете подумать, “Почему бы просто не заплатить плату и избежать всех этих проблем?” Хорошо, сначала, Это не слишком много денег. После успешного защиты, Они просят небольшую сумму. Это удобно, если вам нужно время, чтобы перестроить без хорошей защиты. Но вот в чем загвоздка—Каждый раз становится все более и дороже. По моему опыту, это идет о 4 раз каждый визит. Так, Если вы продолжаете платить, это в конечном итоге обанкротится, И ваша фабрика будет катастрофой.
Так, Как вы защищаетесь каждый раз? Это сложная часть. Может, вам нужны лучшие охранники или больше безопасности. Выяснить, что работает для вашей фабрики, Таким образом, вам не нужно продолжать выпускать деньги или иметь дело с беспорядком после рейда.
Почему охранники не так и ловушки
Первое, что вы можете сделать, чтобы защитить свою фабрику, - это нанять охранников. Охранники - это сотрудники, единственная работа которой - следить за конкретной областью. В начале игры, у вас есть ограниченный доступ к оружию и доспехам, и лучшие доступны только позже через магазин оружейного магазина или специальные поставки. Однако, Даже мощное оружие поздней игры не имеет огромного значения, Особенно при работе с большим количеством рейдеров. На ранних стадиях, Вы можете справиться с несколькими охранниками, вооруженными бейсбольными битами, Пока они назначены на единый вход на вашу фабрику.
Сейчас, Давайте поговорим о планировке вашей фабрики. Хотя наличие нескольких входов и выходов может быть удобным для строительства и управления вашей фабрикой, это становится проблемой, когда пришло время защитить его. Наличие нескольких точек доступа гарантирует, что вы потеряете персонал и уничтожили оборудование во время атаки, Независимо от того, какие меры защиты вы используете.
Однако, Наемные охранники могут быть не самым экономически эффективным решением. Охранники поставляются с зарплатой и дорогостоящим оборудованием, стоимость до $10,000 в конце игры. Даже с таким высококачественным снаряжением, Они часто заканчиваются тем, что мертвы, и вам нужно будет пройти через процесс найма, оснащение, планирование, и снова переназначить их. Это делает охранников непрактичными в долгосрочной перспективе, Поскольку они могут в конечном итоге стоить дороже, чем стоят.
С другой стороны, ловушки предлагают более экономичное решение. После размещения, ловушки должны быть настроены только один раз и могут быть заношены бесплатно на технических работниках. Используя точки дросселя, как длинные коридоры или повторные двери, Помогает каналу злоумышленников в концентрированную область, Облегчение работы с ними с помощью ловушек. В то время как сами ловушки могут быть дорогими, особенно более продвинутые, такие как ловушки для дробовика или более крупные шахты, Они оказываются экономически эффективным вложением в долгосрочной перспективе.
Зал гибели/мясник
Давайте поговорим об основной идее этого руководства: Как защитить фабрику, не полагаясь на охранников. Цель состоит в том, чтобы иметь сильную защиту от рейдов, Позволяя вам сосредоточиться на производстве без текущей стоимости охранников.
Вот защищенная от глупости системы обороны, которую я обнаружил. Это минимизирует риск, с самыми большими набегами, нарушающими только две коридоры. Каждая дверь в этих коридорах открывается для ружья с обеих сторон, нанесение значительного ущерба приближающимся угрозам. Трипкие проводы стратегически размещены, хорошо работаю вместе, не выводя друг друга через стены. Пока можно использовать меньшие мины, Трипкиры быстрее и, вероятно, более рентабельные. Двери играют решающую роль в поддержании концентрированного врага, Сделайте ловушки более эффективными, и сокращение взрывов впустую дробовика.
Эта оборонительная установка по общему признанию дорогостоящей, но обеспечивает успешную защиту. Оказавшись внутри лабиринта, Вы можете заменить внешние двери более дешевыми усиленными, Поскольку они в основном служат задержкой для складывания врагов. Оружейные ловушки также могут быть заменены на более эффективные альтернативы. В то время как меньшая мясорубка с охранниками может работать для некоторых, Эта установка направлена на то, чтобы полностью устранить необходимость в охранниках, полагаясь на более широкий и более полный подход.
Эта концепция может быть адаптирована различными способами. Ключевая идея состоит в том, чтобы создать более длинную точку дросселя, Удаление необходимости охранников. Вы можете настроить свою настройку с помощью столько или нескольких ловушек, сколько предпочитаете, Пока он эффективно защищает от рейдов. Единственным недостатком является необходимость получить предметы из оружейного магазина, Но это можно решить с течением времени. В начале игры, Вы можете создать аналогичную установку с помощью ловушек для медведей и наиболее доступной ловушки для оружия, полагаясь на охранников, чтобы справиться с выжившими.
Размещение
Чтобы сделать вашу фабрику более безопасной, не причиняя вреда своим работникам, Есть несколько изменений, которые вы можете сделать.
Первый, Создайте отдельное пространство для технических работников, которые фиксируют ловушки и двери. Убедитесь, что они носят специальные ботинки, которые не запускают ловушки. Это помогает избежать несчастных случаев и обеспечивает их безопасность.
Следующий, При найме нового персонала между рейдами, Поместите дверь в другое место и выньте первую дверь в “Мясорубка.” Сюда, Персонал может передвигаться без необходимости специальных ботинок. Просто не забудьте переключить двери обратно во время рейдов, Особенно, когда имел дело с полковником к концу истории.
Наконец, Не позволяйте никому в “Все комнаты” группа. Относиться к нему как к лаборатории Moon-Meth – Там должен быть только конкретный персонал, чтобы избежать несчастных случаев. Уборщикам не нужно входить, и другие работники по техническому обслуживанию могут оставить ремонт ловушек для специальных ремонтников ловушек. Это обеспечивает безопасность всех, а ваша фабрика работает гладко.
Заключение
Не считайте это руководство единственным решением; Есть место для улучшений и персонализации. Не стесняйтесь приспосабливаться к тому, чтобы сделать его менее грязным или соответствовать вашим предпочтениям. Вы можете изучить различные макеты и настройки, чтобы найти то, что лучше всего подходит для вас, или искать экономически эффективное решение. Это руководство направлено на то, чтобы быть защищенным от всех, чтобы использовать в качестве отправной точки. Потратьте время, чтобы построить то, что вам нравится.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Определенно не жареная курица гид. Это руководство было первоначально создано и написано BDES12. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.