Это руководство научит вас, как лучше всего прокачивать своих персонажей., почему определенные навыки хороши/плохи, и общие советы по навигации в НГ+ и самых сложных испытаниях игры..
Билды персонажей (Азра, Берсеркер, Рейнджер, Целитель)
Может быть сложно определить лучший способ потратить очки навыков каждого персонажа.. Покажу скриншоты рекомендуемых билдов и объясню, почему одни навыки превосходят другие.. Это не предназначено для режима героя., хотя многие предложения по-прежнему применимы.
Азра
Твои тревожные кнопки — Драконий Огонь., Откат, и кристаллы. Когда ты чувствуешь себя подавленным, эти три заклинания могут помочь. Безумие тоже фантастика, предоставление огромного усиления урона, которое более эффективно предотвращает вас от подавления, а не спасает вас, когда вы попадаете в беду.
Вместо молнии, мы используем оставшиеся очки для лечения. Лечение можно использовать для защиты ваших юнитов от взрывного урона, когда ваши целители не могут отреагировать достаточно быстро., например, эффект смертельного всплеска Мерзости. Молния, с другой стороны, нанесет очень небольшой урон, если вы не вложите в него значительное количество очков и не сможете позволить себе потратить большое количество Пси, чтобы продолжать его использовать.. Лучше всего подходит для испытаний в режиме героя, когда вы полностью улучшили своих шестерых защитников, но все еще не можете нанести достаточный урон..
Берсерки
У нас есть несколько вариантов Берсерков.. Берсерки значительно слабее в НГ+ из-за врагов с шипами, которые их буквально кромсают., массивная броня у некоторых врагов, и более сильные атаки есть у каждого, поэтому правильное их использование становится затруднительным. Сборка слева демонстрирует, как получить хороший урон от ваших Берсеркеров., тогда как сборка справа демонстрирует, как вызвать кровотечение у врагов.. Берсерки, которых вы используете для нанесения кровотечения, редко требуют улучшения, выходящего за рамки повышения уровня. 3 эффективно выполнять свою работу, так что вы можете игнорировать их атаки более высокого уровня, если хотите.. Размещайте своих юнитов Bleed как можно ближе к точкам появления противника., и другие ваши Берсерки позади ваших Рыцарей, где они будут реже всего натыкаться на шипы или броню.
Способность регенерировать и уклоняться очень ситуативна.. Когда вы тратите 9 очки на регенерацию, вы получаете дополнительный +16 HP/сек., для полной регенерации +80 HP/сек.. Если ваш отряд находится в пределах досягаемости Целителя, просто 25% увеличение регенерации мало что изменит. Навык уклонения гораздо мощнее., увеличивая ваши шансы избежать атак со стороны 10% к 40%, значительно уменьшая урон, получаемый вашими берсерками. Это не, однако, защити нас от шипов. В эти два навыка следует инвестировать только в том случае, если вам абсолютно необходима выживаемость или если вы не собираетесь полностью улучшать своих Берсеркеров и у вас есть запасные очки..
Рейнджерс
Для Рейнджерс, у нас есть две сборки. Большинство рейнджеров хотят максимизировать свой крит., Диапазон, и яд. Потому что черта «Диапазон» позволяет им покрывать обширные области карты., хотя большинство врагов теперь могут уклоняться от дальних атак или сопротивляться им., это компенсируется тем, что наши Рейнджеры никогда не перестают стрелять. Крит и Яд — это просто бесплатное усиление урона для всех наших атак..
Не повышайте уровень навыка «Кровотечение». У него есть предел, позволяющий врагам брать 30% больше урона, что для нас того не стоит. За исключением одного из ваших лучников, Бронепробиваемость следует игнорировать (показано на правой картинке). Существует уникальный лук, который, при обновлении в НГ+, увеличивает эффект пробивания брони, так что есть только один уникальный лучник, который его использует.
Оставшиеся очки навыков следует потратить на максимальное использование Spread Shot., твой уровень 4 атаковать, а затем распределите их между другими атаками по своему усмотрению.. Spread Shot наносит наибольший урон за удар среди всех атак рейнджера., позволяя нанести больше всего яда и пробить больше всего брони.
Целители
Сборка слева — та, которую мы предпочитаем использовать большую часть времени.. Максимизируйте рвение для усиления урона., наши навыки исцеления, и здоровье нашего Целителя, чтобы они не получали урон от врагов. Слепота также полезна для предотвращения получения урона нашими юнитами., так что время, потраченное на атаку, по-прежнему способствует выживанию других наших защитников..
Вы можете использовать сборку справа для уровней, требующих теневых юнитов.. Мы жертвуем максимальным здоровьем нашего Целителя и некоторой силой исцеления, чтобы нанести больше урона теневым врагам с помощью эффекта света.. С меньшим максимальным HP, враги могут легко убить наших целителей взрывным уроном.. Вам следует постараться, чтобы Целители оставались такими. 1 подальше от врагов’ пути, или оснастите их своей лучшей легкой броней.
Билды персонажей (Ледяной Маг, Рыцарь, Дракон)
Ледяные Маги
Эти юниты имеют решающее значение для выживания в НГ+., поскольку быстрые враги типа «Червь» не могут уклониться от их атак и будут достаточно замедлены, чтобы другие юниты могли их поразить.. Мы хотим максимально использовать наши атаки по площади., так как это наносит нам хороший урон и позволяет замедлять группы врагов., а затем максимизируем охлаждение и замораживание нашего ледяного шара для замедления одиночных целей.. После этого мы можем улучшить Ice Shard и сделать его проникающим для некоторого урона в секунду.. Мало что еще мы могли бы сделать на самом деле.
Рыцари
Наши берсерки умирают в тот момент, когда они касаются шипами врага., нам придется больше полагаться на рыцарей, чтобы очистить поле битвы. Максимальное пробитие брони и тренировка с мечом в нижнем ряду, чтобы разрушить защиту противника и увеличить наш урон.. Бронебойность нам не нужна, так как и без нее мы разрушаем броню так же быстро., и наше оборудование обеспечит нам достаточную защиту практически в любой ситуации..
За наши наступательные навыки, мы хотим максимально использовать способности отбрасывания и оглушения.. Отбрасывание отлично подходит для замедления бронированных врагов, таких как Падшие рыцари., которые невосприимчивы к охлаждению и замораживанию в НГ+. Оглушение предназначено для борьбы с более сильными врагами, такими как культисты., кто невосприимчив к отбрасыванию. Вам также следует полностью улучшить свою вторую атаку., Разгромить. Ваши рыцари всегда должны начинать битву как минимум на уровне 2 эффективно пробивать броню на более высоких уровнях сложности и как можно раньше использовать отбрасывание.
Оставшиеся очки обычно следует потратить на свинг или выпад., хотя в некоторых редких ситуациях вы можете вместо этого обновить Counter. Счетчик с 1 Очко навыка имеет ту же силу, что и Smash с 9, и значительно более короткое время восстановления, делая это удивительной атакой. Если тебя бьют. Улучшайте счетчик только в том случае, если вы можете гарантировать, что ваши рыцари столкнутся с множеством атакующих врагов., и эти враги решат атаковать ваших рыцарей.
Драконы
Драконы невероятно дорогие, а это значит, что неправильное их использование приведет к потере огромного количества Пси-энергии.. Чтобы компенсировать их дороговизну, Драконы также невероятно сильны., особенно в группах.
В нижнем ряду, максимально увеличьте свою атаку и навык «Пожирание» для «Укуса».. Devour позволяет нашим драконам убивать врагов с помощью <18% HP осталось, при условии, что они не застрахованы от этого. Против более танковых врагов, как культисты и культистские священники, это позволит нашим драконам нанести более 10 тыс. урона за одну атаку.. Жрецы-культисты — одни из самых опасных врагов в игре., так что только для них этот навык того стоит.
Макс из укуса, коготь, Огненное дыхание, и рев. Ваши последние пару очков могут войти в ваш лвл. 5 атаковать, усиление эффекта яда Bite, или повысить HP вашего Дракона. Каждый уровень, кроме уровня повышения 5 дает нам что-то ценное, так что нас не особо волнует эта последняя атака. Уровень 1 У драконов сильная атака с большей дальностью, чем у берсерков или рыцарей., нанесение хорошего урона. Мы можем использовать их Пожирание, чтобы эффективно уничтожать врагов., при условии, что наши Драконы нацелены на правильные. Уровень 2 Драконы получают хорошее увеличение урона в виде второй атаки., при этом не слишком дорого. Уровень 3 У драконов очень сильная дальняя атака., и уровень 4 сделать лучший ход в игре, Рев. Размещение нескольких драконов рядом друг с другом может позволить им оглушать орды врагов.. Мы также можем поместить одного Дракона рядом с одним или двумя рыцарями и, как только они все выровняются 4, они могут постоянно оглушать самого сильного врага в группе..
Снаряжение Азры
The 3 лучшие книги для Азры - Книга Крови, Медленный старт, и яростный старт. Давайте сосредоточимся на последних 2 первый. «Яростный старт» применяет безумие к призванным вами юнитам.. С максимальным заклинанием Безумие, это означает, что отряды, которых вы вызываете, получают +75% скорость атаки для 24 секунды. Невероятно полезно, если вы перемещаете юниты., или расставить юнитов и сразу прокачать их пару раз. Slow Start замедляет врагов, когда они впервые появляются., что может быть невероятно полезно на многих картах, позволяя вам спавнить монстров..
Сейчас, как, черт возьми, ты достал Книгу Крови?? Нажав несколько кнопок в главном меню, вы можете разблокировать 3 книги для Азры во всех файлах сохранения, одна из них - Книга Тайн. Возьмите эту книгу, а затем идите к месту, которое появляется на карте рядом с местом, где вы впервые сражались с Зелемиром.. Вы найдете секретную область, где вы можете ввести коды, чтобы получить черепа, которые вы обмениваете на книги., одна из них - Книга Крови.
Из доступных вариантов, Книга Синергии плохая (скрытый эффект, уменьшающий количество выпадающих пси-врагов на 15%), Книга Чум очень ситуативна, и Книга Крови потрясающая. Это заставляет всех врагов и защитников всегда брать 25% больше урона. Потому что он накладывает на врагов постоянный эффект кровотечения., если наши Берсерки попытаются применить свои более сильные 60% истекать кровью врагу, этот враг теперь берет 60% больше урона НАВСЕГДА. Я рекомендую всегда использовать эту книгу, если она у вас есть..
Помимо этих, единственная другая книга, которая, по моему мнению, может быть хорошей, - это «Медленный конец», это похоже на медленный старт, но применяется к врагам, когда они приближаются к Азре.. Хотите ли вы «медленный старт» или «медленный конец», очевидно, зависит от уровня и того, где вы расположите своих защитников., и Furious Start великолепен, если вы не можете получить реальную пользу ни от одного из них..
Оборудование (Приоритет обновления)
В НГ+, все уникальное оружие и доспехи, которые мы получили ранее, теперь можно улучшить., ценой черепов. Черепа можно получить за прохождение уровней повышенной или экстремальной сложности.. Некоторые из самых сложных уровней в NG+ практически невозможны, если вы не обновили нужные предметы., поэтому здесь мы поговорим о том, какое оборудование следует модернизировать в первую очередь и как его следует использовать..
Каменные черепа
Прежде всего, в этой игре есть проблема, из-за которой вы не можете улучшить все оружие и броню, требующие каменных черепов, за одно прохождение., ты будешь 1 череп короткий. Это означает, что вы не можете получить оба достижения за улучшение всего оружия и за улучшение всей брони в одном файле.. К 100% игра, которую тебе нужно будет сделать 2 прохождения, в одном вы улучшаете все оружие, а в другом — всю броню.. Поскольку вы не можете использовать все оружие в режиме героя., и для улучшения всей брони требуется меньше обсидиановых черепов., Я рекомендую получить все доспехи во время прохождения режима героя..
Сказав это, Первое, на что стоит потратить Каменные Черепа, — это Воин-Охотник+.. Следуйте за этим с помощью 2 Мечи и 2 более дешевые части легкой брони. Дополнительная дальность Hunter Warrior+ великолепна., и оба меча дают солидные баффы нашим Берсеркам. Туника вождя+ и жилет из тигровой шкуры+ сделают ваших целителей гораздо более выносливыми.. Оставшееся оружие и броня, которые вы можете улучшить с помощью каменных черепов, имеют тусклый эффект., хотя лук «Реликвия Севера» хорош, чтобы нанести немного больше урона одному из ваших рейнджеров..
Бронзовые черепа
Начните с Оружия Зверя. Его эффект значительно увеличивает урон от червей и расщепителей., как Мерзости. Это оружие позволяет одному ледяному магу по вашему выбору с легкостью уничтожить их.. Следующий, вам следует обновить Триумф Вождя, это совершенно потрясающий лук. Я искренне не уверен, этот лук или «Позолоченная смерть+» наносит больше урона., но Триумф Вождя дешевле модернизировать.
Затем вы можете обновить 2 мечи, которые усиливают наших рыцарей’ способности, и другой персонал, дубинка палача. Лучшая броня для улучшения — «Сила Воколана» для 40% физическое сопротивление, что может сделать одного из ваших рыцарей практически неуязвимым. После этого, все остальное довольно посредственно.
Обсидиановые черепа
Это действительно важные, и нам нужно быть осторожными в их использовании, иначе нам придется изо всех сил пытаться выполнить самые сложные задачи и получить больше. Вашим первым приоритетом должен быть Скипетр Эвни и Козомона.. Увеличение скорости Эвни и высокий урон, наряду со способностью пожирать врагов, потрясающие и просто дают огромный прирост урона. Скипетр Козомона повышает эффективность Воодушевления.. Поместите целителя с этим посохом рядом со всеми вашими рейнджерами, чтобы значительно увеличить их урон..
Сейчас, Фонтан тяжелой брони, Посох Хранителя Пламени, Позолоченный лук Смерти, и меч «Глаз пламени» — хороший выбор.. Если вы изо всех сил пытаетесь победить Суперовцу+ или Правую руку Эзтли-Теноха+, затем возьмите посох Хранителя Пламени, чтобы еще больше замедлить их и облегчить эти два боя.. В противном случае, Я бы оставил «Хранителя пламени» напоследок, а вторую улучшил бы. 3 в любом порядке, который вы выберете.
Платиновое руно — последний предмет, на который мы тратим обсидиановый череп., потому что все оружие значительно больше помогает при прохождении сложных уровней и получении обсидиановых черепов., и броня Фонтан имеет гораздо лучший эффект, чем Руна. Это по-прежнему отличная легкая броня для целителя или рейнджера., но этим юнитам защита не нужна так сильно, как вашим рыцарям..
Оборудование (Кому мне это отдать?)
Может быть сложно уследить за всеми особыми способностями оружия и доспехов.. Я рекомендую вам переименовать/перепроектировать ваши юниты, чтобы можно было легко определить, каков эффект их оружия и/или брони, без необходимости их предварительного вызова..
Мечи
- Кровная месть Копал+: Наденьте это на берсерка, у которого максимальный навык кровотечения., и это будет ваш незаменимый юнит, когда вам действительно понадобится дополнительный урон по более сильным врагам..
- Оправдание Чести+: Наденьте это на Берсерка, у которого навык критического удара для Шквала и Шквала максимизирован.. Старайтесь всегда, чтобы они хотя бы повышали уровень. 3 поэтому они всегда пользуются эффектом меча
- Грань порядка+: Отдайте это рыцарю, и планируйте, что они станут первыми рыцарями, которых вы улучшите для повышения уровня. 4 использовать эффект этого оружия как можно раньше
- Командующий Легионами+: Отдайте это рыцарю, и убедитесь, что они начинаются с уровня повышения 2 как будто они должны использовать эффект
- Глаз Пламени+: Отдайте это рыцарю. Большинство бронированных врагов, на которых вы хотите нацелить своих рыцарей, невосприимчивы к замораживанию и охлаждению., поэтому, размещая это на рыцаре, мы уменьшаем вероятность того, что он отменит статусные эффекты.. У некоторых теневых врагов есть шипы., от чего рыцари в основном могут не обращать внимания из-за наличия брони и меньшего количества ударов для большего урона., что делает их намного лучше в использовании эффекта света..
- Будущее+: Отдайте это рыцарю. Я знаю, что это меч Слака, но более высокий урон и скорость атаки лучше использовать на рыцаре, чтобы быстро сломать вражескую броню, чтобы остальные ваши юниты тоже могли наносить урон.. В тех случаях, когда броня и шипы не представляют большой проблемы., вы можете отдать это Берсеркеру, который будет намного лучше использовать эффект Пожирания благодаря своему уровню 4 и 5 атаки поражают всех врагов в радиусе действия.
Луки
- Все ваши луки перейдут Рейнджерс.. Шокирующий, Я знаю. Возможно, вы захотите отслеживать, у кого есть Hunter Warrior+., поскольку их более высокий радиус действия позволяет вам размещать их в местах, откуда другим рейнджерам будет сложно дотянуться до чего-либо..
Персонал
- Посох Шарлатана+: Отдайте это Целителю. Им, скорее всего, понадобится уклонение, чтобы выжить.. Вы можете комбинировать это с Жилетом из тигровой шкуры+ для целителя, который практически невосприимчив к атакам ближнего боя..
- Посох Архипастыря+: Отдайте это также Целителю.. Дополнительное здоровье поможет им пережить смертельные эффекты врагов., что я считаю самой большой угрозой для моих целителей в игре.. Ледяные маги имеют более высокую защиту и гораздо больше здоровья, чем целители., поэтому у них нет особых проблем остаться в живых, пока они рядом с Целителем..
- Оружие Зверя+: Отдайте это ледяному магу и обратите пристальное внимание на то, у кого оно есть.. Расположите их там, где будет появляться/проходить наибольшее количество червей/сплиттеров, и старайтесь всегда повышать их уровень как минимум. 3 для АОЕ-атаки.
- Дубинка Палача+: Ледяной маг для более высокой атаки
- Хранитель Пламени+: Ледяной маг для замедления одиночных целей или групп с помощью атак по площади.
- Скипетр Козомона: Целитель для более сильного вдохновения. Обязательно расположите этого целителя рядом с как можно большим количеством других юнитов., особенно Рейнджерс, и всегда заставляйте их начинать с уровня повышения 5.
Легкая броня
- Просто отдайте все это Целителям, им это нужно больше всего. Мундир вождя+ и жилет из тигровой шкуры+ могут иметь меньшую защиту, чем броня НГ+., но их эффект компенсирует это, я считаю. Объедините лучшую броню с посохами уклонения и HP, чтобы создать 2 Целители, которых невероятно сложно убить.
Тяжелая броня
- Слава войны+: Мусор, отдай это кому хочешь
- Ламелляр всадника+: Мусор, отдай это кому хочешь
- Ремень предателя+: Рыцари будут получать больше ударов, так что отдай это рыцарю
- Сила Воколана+: Лучшая защитная броня благодаря огромному физическому сопротивлению.. Отдайте это тому, кто пострадает больше всего, хотя обычно это рыцарь.
- Ремень лорда-хранителя+: Хорошая броня, можно использовать для Ледяного Мага или Рыцаря
- Чистота пламени+: Отдайте это рыцарю, у которого есть Глаз Пламени+, чтобы вы могли защитить обоих эффектов горения от своих ледяных магов.
- Страж Фонтана+: Удивительный эффект шипов должен быть дан Рыцарю, у которого есть Острие или Орден, также известный как Оглушающий Меч.. Более продолжительное оглушение в сочетании с эффектом замораживания творит чудеса, замедляя культистов и культистов-жрецов..
Советы и рекомендации
Больше – лучше: Иметь больше юнитов на более низких уровнях обычно лучше, чем иметь 1 блок с высоким наддувом. Рыцарь стоит 40 вызвать, 60 повысить один раз, затем 120 прокачать до лвла 3. Дешевле получить 2 Рыцари до уровня 2 чем получить один лвл 3 Рыцарь.
Сброс перезарядки: Когда у тебя накопилось много Пси, вы можете отозвать отряд, а затем повторно вызвать его, чтобы сбросить время восстановления его навыков.. Это может быть особенно полезно при сражении с Суперовцами+., так как вы можете позволить своему Целителю вдохновлять ваших рейнджеров несколько раз подряд..
Параметры таргетинга: Изменение параметров прицеливания для ваших юнитов может сделать их намного более эффективными., но вы должны быть осторожны, потому что эти варианты могут иногда заставить защитников принимать глупые решения или игнорировать врагов, близких к Азре.. Вот некоторые настройки, которые я обычно использую, и общие советы
- Цель самая слабая: Это отличный вариант для Драконов., поскольку это побуждает их сосредоточиться на целях, которые они могут сожрать одним укусом. Грустно, они смотрят на количество оставшихся ХП, не тот %, так что это не идеально
- Цель Сильнейшая + Оптимизация эффектов: Обычно это то, на что мои рыцари настроены.. Он говорит им нацеливаться на самых сильных врагов., но также сосредоточиться на пробитии брони.
- Режим бульдога: Нравится ли вам контролировать своих защитников на микроуровне?? Нет? Тогда вам, вероятно, не следует использовать это. Режим «Бульдог» лучше всего подходит для тех случаев, когда вы хотите как можно быстрее прикончить конкретных врагов.. Иногда я включаю эту функцию, чтобы сказать одному из моих рыцарей прикончить жреца-культиста вместо того, чтобы распределять его урон, или сосредоточиться на убийстве чудовища, так что все 3 не умирайте одновременно и убивайте моих целителей смертельным всплеском.
- Расширенные настройки имеют приоритет: Я склонен думать о верхнем ряду вариантов, типа «Цель прежде всего», Целевой последний, и т. д.. в качестве основной настройки, но это не совсем так. Варианты в нижнем ряду имеют приоритет., и это может вызвать некоторые проблемы. Если ваши рейнджеры настроены на «Сначала цель» и «Нацеливайтесь на врага с наименьшим шансом сопротивляться или уклоняться»., они практически никогда не будут нацелены на червей, даже если они практически на вершине Азры.
Применение кровотечения: Пока шипы уничтожат твоих берсерков, это не значит, что они все равно не могут атаковать. Хорошо размещать Берсерков в радиусе действия целителя, но впереди других ваших защитников, чтобы они могли попытаться применить кровотечение до того, как враг достигнет вашей основной зоны поражения.. С некоторым микроменеджментом, вы можете заставить своего Берсерка атаковать сильного врага шипами, пока они не применятся. 60% истекают кровью или почти мертвы, затем отключите все их атаки, чтобы они могли остановиться и исцелиться.. Полезно, чтобы Берсеркер был только уровня. 1 или 2, и немного замедлите игру.
Прилавок: Рыцари’ Контратака невероятно сильна, наносит гораздо больше урона, чем уровень 2 атаковать, Разбить, имея более короткое время восстановления.. Обратной стороной является то, что Counter можно использовать только тогда, когда враг пытается атаковать нашего рыцаря., и трудно гарантировать, что это произойдет. Один из способов гарантировать, что наши рыцари будут поражены, — это убедиться, что они являются единственным отрядом, который может быть поражен.. Враги также продолжают атаковать одну и ту же цель снова и снова, пока защитник не выйдет за пределы досягаемости.. Это означает, что если ваш рыцарь — первый защитник, с которым сталкивается враг, они будут бить твоего рыцаря снова и снова, даже если у них есть другие варианты. Единственная проблема заключается в том, что если вы разместите 2 Рыцари рядом друг с другом, вы можете обнаружить, что один из ваших рыцарей получает все атаки, а другой игнорируется., поэтому только один из них может использовать Counter.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Квест защитника: Долина забытых гид. Это руководство было первоначально создано и написано Уставший ученик мага. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.