Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Дип Рок Галактика – Как заняться разведкой (Руководство Зеленобородых)

Опубликовано 12/26/202212/26/2022 К Сир Паунс Без комментариев на Дип Рок Галактика – Как заняться разведкой (Руководство Зеленобородых)
  • Заголовок: Дип Рок Галактика
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Deep Rock Galactic пока неполная. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Это небольшое руководство для новых игроков, которые только начинают играть в DRG и которым сложно сориентироваться в игре.. Я видел слишком много отчетов об ошибках, утверждающих, что “здесь слишком мало моркита” поэтому я решил сделать это, чтобы помочь новым игрокам исследовать пещеры и искать минералы..

Введение

Добро пожаловать к вам, дорогой читатель!

Прежде всего, позвольте мне представиться очень быстро: я старый игрок. Я играю в Deep Rock Galactic около 1800 уже несколько часов, и я присутствовал с самого первого дня раннего доступа. Достаточно сказать, что я получил большой опыт… и миссии по добыче полезных ископаемых по-прежнему остаются моим любимым типом миссий!

И у меня всегда немного разбивается сердце, когда я вижу, как кто-то появляется в официальном дискорде., говоря, что не хватает моркитов для завершения миссии.

Потому что это неправда. Моркит всегда рядом.

Хорошо, хорошо, Я буду абсолютно честен: Никогда не было ошибки, из-за которой моркит не мог бы генерировать достаточно большое число для завершения миссии.. Этого действительно никогда не было, за исключением глубоких погружений – и даже тогда, за всю историю ДРГ такое было всего ДВА раза.

Что на самом деле происходит в тех случаях, когда вы не находите моркита, довольно просто.: ты просто это пропустил.

Но не бойся, поскольку это руководство поможет вам завершить эти миссии..
Я надеюсь, что к тому времени, как вы закончите читать это руководство,, ты уже станешь мастером-шахтером, с острым глазом, способным обнаружить минералы за милю!

Готовимся

Хотя большая часть этого руководства по-прежнему применима к многопользовательской игре, Я сосредоточусь в основном на сольном опыте., где нельзя положиться на опыт и глаза других.

Первый необязательный шаг в подготовке — вот этот. :

Это верно. Изменение поля зрения может оказаться огромным подспорьем, когда вам нужно следить за своим окружением.. Однако, это совершенно необязательно и может быть пропущено.

Так что играйте с тем, что вам удобнее, но ты не против этого, более широкий угол обзора вам поможет.

Теперь, когда мы закончили с этим, давайте перейдем ко второй части. Это начинается там :

Становимся ближе сейчас?

Да, Я говорю о Боско! Хотите верьте, хотите нет, но этот маленький чувак ОГРОМНО помогает при исследовании пещер в одиночку.. Он может многое: добыча полезных ископаемых, борьба, оживляя тебя, но здесь мы сосредоточимся на том, как он может улучшить ваше исследование.

Конечно, это совершенно необязательно, так как вы можете вместо этого использовать обновление для большего количества возрождений., но знайте, что это обновление может быть очень полезным, когда вам нужен свет.. Так что, если у вас особые проблемы с управлением освещением, может быть полезно оборудовать его. По сути, это утроит радиус освещения, когда вы приказываете Боско осветить определенную область..

(не обращай внимания на цвет, Я использую некоторые косметические моды)

Хорошо, теперь, когда мы говорили об обновлениях Bosco, Теперь я собираюсь немного поговорить о классе Скаутов., и особенно его ракетница.

Хотя не крайне важно, какие апгрейды вы на него возьмете, просто знайте, что использование одного мода на боеприпасы и одного мода на продолжительность света — это в значительной степени способ сделать его лучшим “продолжительность/боеприпасы” соотношение. Мод размера магазина здесь только потому, что это одна дополнительная вспышка. (ты получишь то, что сможешь !)

Хорошо, и теперь осталось сделать одно. Вы, наверное, уже знаете о баре «Бездна» и о пиве..

Хотя если вы этого не знали: есть такое особенное пиво, назвал “Сегодняшнее специальное предложение” который вы сможете разблокировать очень быстро (нужно всего несколько штук каждого цветка и 1000 кредиты), и это пиво дает вам разные положительные эффекты.

Нас особенно интересует “Темный моркит” пиво.

Обратите внимание, что пока написано “+20% моркит при добыче”, бонус фактически удваивается. Описание устарело.

Конечно, если ты сможешь достать это пиво, это пригодится.

Пиво выбирается случайным образом каждый раз. 30 минуты, но они совершенно не нужны для завершения миссий, и я делаю это руководство, чтобы выполнить эти миссии БЕЗ пива..

Первый шаг

Хорошо, Итак, вы начали свою миссию, десантная капсула открылась, и вы в пещере.

Что теперь?

Хорошо, Первое, что вам нужно сделать, это сориентироваться и найти первые жилы полезных ископаемых.. При этом, ты открываешь свою карту (удерживая M или TAB).

(Вот один из примеров стартовой комнаты)

Это должно дать вам примерное представление о форме пещеры.. Этот довольно обычный, но это уже может научить нас нескольким вещам.

Так, ты в этих пещерах, десантная капсула только что улетела. Перед вами лежит земляная стена, чтобы пройти в следующую комнату.. Что вы делаете ?

Это верно.

Ты ОБРАЩАЕШЬСЯ.

БУМ.

Большое открытие. Есть жила моркита! (здесь выделено этим красным кружком)

А еще есть кепка Боло., который вам нужен для вашей дополнительной цели (фиолетовый круг)!

Я думаю, вы поняли суть здесь: Всегда исследуйте стартовую комнату, прежде чем покинуть ее.. Вы всегда гарантированно найдете хоть немного Нитры и золота., иногда и материалы для крафта (вы заметили Жемчужину Энора на одном из предыдущих скриншотов?? Если нет, то все в порядке, мы все равно вернемся к этому в другом разделе), и иногда у вас есть цели прямо под носом, когда вы начинаете.

Также проверьте отверстие, оставленное десантной капсулой., поскольку капсула часто сбивает на своем пути некоторые минералы.

Так, вы добыли моркит и взяли кепку Болу. Мы уже готовы идти??

Неееееет.

Ты видишь это??

Ага, это похоже на очень крошечный туннель.

Конечно, там ничего нет, верно?

Хм? Что это за странное сияние, которое я вижу в нем?, в левой части?

Ой.

Да, это действительно еще одна кепка Боло.

Теперь мы подошли к сути всего этого.

в ДРГ, ваше исследование должно быть тщательный.

Это то, что вам придется делать меньше по мере того, как вы приобретете больше опыта в игре, но я не могу не подчеркнуть это, несмотря ни на что.: проверь каждый уголок и за каждой колонной.

Это чрезвычайно важно, как чаще всего, там будут скрываться минералы или цели. Вы не захотите их пропустить, если только вам действительно не нравится ходить взад и вперед по уровню только в поисках этой чертовой последней шапки Болу..

Давайте посмотрим, что находится за этой колонной.

О, привет! Говоря о кепке Боло, вы уже заметили, что они излучают слабый свет. Это относится ко всем второстепенным целям. (за исключением окаменелостей, которые не излучают никакого свечения и, честно говоря, их довольно сложно обнаружить., но я посвящу им часть руководства позже).

Светящийся эбонит. И минералы тоже светятся. Конкретно, моркит и крафтовые минералы делают. Очень легко увидеть, как они светятся в темноте, если вы обратите немного внимания., и, по иронии судьбы, их легче заметить в темноте, поэтому не разбрасывайте сигнальные ракеты, когда становится немного темно..

Ты новый игрок, и ты начинаешь, так что не носитесь по пещерам в лоб. Найдите время, чтобы осмотреться вокруг и понаблюдать. Вот как вы тренируете свои глаза и мозг.

Сейчас, давай разберем эту грязную стену и выйдем из этой комнаты.

Переезд из комнаты в комнату

Миссии по добыче полезных ископаемых, в общем, довольно линейный: Вы перемещаетесь из одной комнаты в другую по длинным коридорам. Это довольно скучно, и ваше внимание может быть совершенно на чем-то другом.: убедиться, что Молли и Боско следуют за вами, смотря на количество боеприпасов/минералов, по вашему количеству вспышек, или что-нибудь еще на самом деле.

Но важно, чтобы вы оставались немного сосредоточенными..

В такие моменты, скорее всего, происходит следующее: вы либо смотрите куда-то внутри этого красного круга, либо смотрите на что-то совершенно другое..

Вместо этого вам следует смотреть на области, отмеченные зелеными кругами..

Хотя важно сосредоточиться на том, куда вы хотите пойти., так же важно, чтобы вы продолжали сканировать свое окружение в поисках жил минералов., и нередки ситуации, когда зеленобородые просто пробежали мимо минеральных жил, потому что просто не обращали внимания.

Еще одна очень распространенная ошибка, которую люди совершают в этих коридорах, — это не оглядываться назад, спускаясь по склону, подобному этому..

Всегда, всегда оглядывайся назад.

Очень часто в этих местах находятся минералы, но я постоянно увидеть игроков, даже экспериментированные, пробегающий мимо. Если вы изо всех сил пытаетесь найти минералы, Эту привычку очень легко приобрести, и она должна принести вам на одну или две вены больше за пробежку..

(снова, не обращайте внимания на странные цвета глифидов, это тоже из косметического мода)

Так, ты уже немного бегаешь, и ты наконец попадаешь в новую комнату.

Исследование комнаты 101

Так, ты только что приехал в новую комнату. Сейчас я расскажу вам об основных вещах. Мы рассмотрим несколько примеров и способы их решения.. Начнём с очень простого.

Я вижу вещи, светящиеся в темноте! Первые действия, которые вы делаете по прибытии в новую комнату, именно в этом порядке :

– Откройте карту и оцените ситуацию.: Насколько большая комната? Есть ли несколько уровней высоты?? Появляются ли какие-нибудь коридоры??

– Ищите минералы и второстепенные цели..

– Ищите врагов, ПРЕЖДЕ ЧЕМ пытаться что-либо добыть или подобрать., и ДО входа.

– Сейчас, ты можешь бросить сигнальную ракету.

– Искать. Нет пиявки? Хорошо, тогда ты можешь продолжить.

– Убейте все, что пытается причинить вам вред. Продолжайте смотреть вверх, двигаясь по комнате.

– Двигайтесь, пока не найдете ГРУНТОВАЯ СТЕНА.

– Как только комната будет под охраной, и ТОЛЬКО после того, как оно будет закреплено, вы можете начать майнинг.

Эта комната очень простая и понятная. :

Все, что тебе нужно сделать здесь, это двигаться вперед, и проверьте за столбом или двумя.

Сейчас, давайте попробуем более сложный вариант, А не ___ ли нам?

Ждать, как мне это изучить? Я почти ничего не вижу на карте! Не паникуйте! Прежде всего, немного переместите карту. Увидеть каждую мелочь, которую можно увидеть. С первого выстрела, сколько “пути” мы можем увидеть?

5 из них? Неплохо.

Сейчас, сколько из них кажется закрытым? Похоже, это только 4 и 3.

Проверьте их в первую очередь. Один из них является выходом и легко идентифицируется., благодаря грязной стене. Как только вы нашли, какой это, вы можете полностью игнорировать это и исследовать любой другой путь по своему вкусу..

Почему?

Потому что ты уже знаешь, где единственный выход. Любой другой путь — это либо тупик, либо петля обратно в эту комнату. (Обратите внимание, что это справедливо для самый биом но не все из них. Позже сделаю раздел, посвящённый биомам.).

Вот еще один пример.

Коридор продолжается, но тут же есть комната. Вы игнорируете коридор, верно?

Неправильный. Вместо этого ты продолжаешь идти по коридору.. Не беспокойтесь о комнате, потому что коридор на самом деле возвращается к нему :

Если ты покинешь этот коридор, когда впервые увидишь комнату, возможно, вас действительно не хватает в моркитовых жилах, второстепенные цели, и т. д..

Не распыляйтесь :

Завершите то, что делаете, прежде чем переходить к следующему шагу..

Сейчас, это довольно большая комната.

Вы уже знаете процесс. Просто повтори это.

Теперь, когда вы нашли выход. Давайте посмотрим на комнату.

  1. Остальная часть комнаты.
  2. Коридор, похоже, зацикливается (помни, что ты стоишь перед единственным выходом).
  3. Немного тупик, всегда стоит проверять наличие минералов.
  4. Площадь с колоннами, так что вам нужно быть очень тщательным здесь.
  5. Если вы немного переместите карту, ты легко поймешь, что это тот путь, откуда ты пришел, так что можешь полностью игнорировать это.

Вот пример того, как вы можете действовать, шаг за шагом, исследовать всю комнату.

  1. Придерживайтесь правой стороны, по мере того, как вы продвигаетесь вверх в поисках полезных ископаемых и разбираетесь со всем, с чем нужно разобраться, затем возвращаемся назад и идем через комнату, придерживаясь левой стороны..
  2. Двигайтесь из тупика к столбам внизу и исследуйте эту небольшую область..
  3. Двигайтесь в коридор и исследуйте его..
  4. Как только все это будет сделано, можешь вернуться к выходу и начать добывать грязь.

Но не забывайте иногда использовать сигнальные ракеты во время обхода..

Загорается!

И не забудьте проверить себя, а затем выйти из комнаты..

Как обнаружить внедренные минералы

Так, мы немного говорили об этом в предыдущем разделе, но сейчас мы собираемся расширить эту тему..

Иногда в стенах скрывается большой кусок минералов.. Вы можете обнаружить их двумя способами: они излучают слабый свет и маленькие разноцветные пятна по стенам..

Некоторые из них очень легко обнаружить.

Какой красивый зеленый. И некоторые из них… не являются.

Что? Но там ничего нет! Нет, на самом деле там что-то есть! Однако, тебе было бы легче увидеть это, если бы ты был в темноте, без бликов вокруг. Не верь мне? Позвольте мне показать вам несколько примеров.

Вы видите здесь это очень слабое свечение.?

Ага, это спрессованный кусок золота.

На самом деле это будет легче увидеть, если вы просто обернетесь, прежде чем выйти из комнаты.!

Мы богаты !

Я сказал им, что позволить вам оставить золото себе было ошибкой..Теперь давайте попробуем несколько примеров. Ты видишь это? ?

Ага, ты прав. Здесь две жемчужины Энора.. Один слева, и один справа (также, прямо наверху есть очень дискретная моркитовая жила. Поздравляю, если ты это увидел).

Но это было легко, потому что света совсем не было..

Теперь немного сложнее?

Так, нашел это еще? Вот оно! Вы можете заметить несколько серебристых пузырьков..

Проклятие, это легко пропустить. Так что да, свет очень полезен, но иногда может быть вреден при разведке полезных ископаемых.. Вам не нужно постоянно разбрасывать сигнальные ракеты, проверяя комнату., и ты не должен. Кроме, это поможет вам не исчерпать все время, если вы дадите им немного подзарядиться..

Не оставляйте после себя ни одного минерала!

Иногда случается, что, даже несмотря на то, что вы изо всех сил старались исследовать все вокруг, ты оставил после себя большой кусок минерала, и, возможно, даже несколько цветков апока/шапочек болу/окаменелостей.

Что теперь? Вернуть десантную капсулу уже достаточно сложно, не заблудившись., ты, понятно, не хочешь с этим заморачиваться!

Но ты там что-то забываешь… Ты забываешь Боско! Вы можете просто приказать ему добыть драгоценный камень., и он поднимет его и будет носить с собой, пока не прикажут иначе..

И теперь, ты можешь вернуться в капсулу, не таская этот кусок повсюду. Очень практично.

Это мило, но как только вы окажетесь в капсуле и появится Боско с жемчужиной/драгоценным камнем, что тебе делать? Поместите его в капсулу и оставьте там?

Нет, ты не хочешь этого делать. И причина этого в том, что большие куски, а также второстепенные цели, не учитываются, если они не будут сданы на хранение перед отъездом.

Но DRG подумал об этом.

На боковой стороне десантной капсулы имеются отложения! Итак, теперь, вы можете просто положить этот кусок и спокойно уйти.

Ой, это очень приятно. Также, не забудьте поприветствовать Боско перед уходом.

Рок и камень!

Метеоритный дождь

Этот небольшой раздел посвящен не поиску минералов, но все же интересен, поскольку многие люди, похоже, пропустили один или несколько метеоров во время “метеоритный дождь” событие.

Сейчас, Есть несколько способов узнать, сколько метеоров упало, первый из них просто пересчитывает их.

Достаточно легко, правда? Ну не всегда.

Иногда ты в центре драки, или вам придется быстро переехать, прежде чем один из них упадет вам на голову. В эти моменты, очень легко не обращать внимания и поэтому приходится гадать, сколько их появилось.

К счастью, есть простой трюк, который ты можешь использовать: проверьте свою карту!

Когда падаю вниз, эти метеоры оставляют пути, так же, как капсула снабжения!

Пока ты можешь быть “обманутый” путем пополнения запасов капсул или очистки капсул, которые также оставляют путь, их довольно легко учесть, тем более, что вы можете легко проверить их положение в окружении, нажав CTRL..

После этого, все, что вам нужно сделать, это посчитать!

И это 4 из них!

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Дип Рок Галактика гид. Это руководство было первоначально создано и написано Сир Паунс. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Дип Рок Галактика

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Неперевернутый – Руководство по командам Squirtle Life RP
Следующий пост: Как исправить сбой «Досье души», Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Дип Рок Галактика
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Deep Rock Galactic пока неполная. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress