Руководство для начала того, что именно это делают в игре.
Функции
Давайте начнем с черт здесь. Всего есть 28, отсортировано алфавитно здесь.
Аниме -фанат
Начинается с “одолел” Сильная катана. Оружие - это уровень в списке уровней официального оружия, не может быть сломан, иногда может поразить несколько дополнительных зомби и 0.8 сек. время восстановления. У них всегда будет это оружие, даже при смерти (Подобно оружию товарного знака, перк). Недостаток становится полным моральным духом; Они превратятся в аниме -девушку, Редкий персонаж, которая является буквальной бомбой Ticking Time, которая повредит вечеринке, когда они неизбежно умрут 3 в игре несколько дней спустя (Если ситуационная вещь не мешает ей взорваться.)
Бандит
Начинается с 0 самообладание и верность, сделать их ужасными выборами для любых мероприятий, связанных с доверием. При посещении лагерей торговцев, Они могут ограбить большинство торговцев, Но будь осторожен с тем, кого ты грабишь, Поскольку некоторые трейдеры будут сопротивляться. Есть также несколько дорожных мероприятий, которые делают бандита в состоянии ограбить вовлеченных людей. Группа потеряет моральный дух на любом ограблении, Если у них тоже нет низкой лояльности (0 или 1) Также будьте осторожны с тем, чтобы позволить кому -либо с низкой лояльностью слишком низкой на моральном духе. Их уход на вечеринке заставит их украсть машину и припасы, Хотя это также можно предотвратить несколько способов.
БЕРСЕРК!
Начинается с Каждая личность на 0, Но в обмене 4 на Каждый боевой стат. Это делает их способными ограбить людей и раздражать, и даже получить секрет “Злой сильный” Статистика проверка при начале. Может пойти на один выше максимума (7) на статистике боя. Я упоминал, что у них еще есть одна точка жизненной силы? Вероятно, не сделает это в одиночку и определенно нуждается в поддержке. Получение их в Канаду также даст вам Cheevo.
Успокойся под огнем
Имеет гарантированное высокое самообладание (6). Если у них тоже высокое остроумие, Они будут идеальным вариантом для “Огонь!” Дорожное мероприятие. Если у них также есть хорошая статистика стрельбы (4 или выше) Они получат секрет “Спокойный выстрел” Проверка статистики, которая может помочь в нескольких дорожных мероприятиях. В целом это не так много.
Очаровательный
Имеет 6 Очки как на остроумие, так и на отношение, Предоставление им прелести для переговоров с трейдерами, Бандиты и даже некоторые дополнительные персонажи и/или дорожные мероприятия. В случае трейдера, На тренерах они получат бесплатное обучение на 50/50 шанс на работу. Если это не сработает, ты будешь “Показ” и больше не могу разговаривать с ними в этом лагере. Против бандитов, они могут пойти на компромисс, чтобы оставить меньше добычи, чем просили, который всегда работает.
Город Искатель
Ничего не дает статистики, но значительно увеличивает шанс найти редкие здания в разграблении, и удваивается шансы найти редкие лагеря торговцев. Это хорошая черта, но, как упоминалось, Нет повышения статистики, так что это может быть плохим выбором, в зависимости от RNG игры.
Цивилизованный
Почти противоположность Berserk!, этот дает 6 во всех статистике личности, 1 указывать как на медицинский, так и на механический, и имеет те же чары, что и очаровательные персонажи, наряду со спокойствием под огнем и типом героя. Высокая лояльность означает, что они никогда не предадут вас, И высокое отношение означает, что они получат 2 моральный дух от приличной еды, Но все это происходит по цене их заблокировки 3 (нейтральный) Быть их самым высоким доступным моральным духом.
Исчезает на себя
Это новая черта, Так что я не могу сказать много об этом. Они получают бонус к максимум стрельбы, Медицинский и механический, Не сила или фитнес (7), иметь 2 жизненная сила, и максимум 4 моральный дух, который находится выше цивилизованного. Звучит в целом просто не очень полезно, Учитывая, что они не получают статистики стартовой статистики, поэтому наращивание 7 займет больше времени, если не помогут с льготами.
Быстрый ученик
Еще раз не начинается с чего -либо конкретного, Но у них есть вдвое больше стрельбы, механическое и медицинское обучение. Это до тех пор, пока не дойдет до 4, который он поднимается только на один. Это может быть хорошей вещью для новобранцев, поэтому они наверстают быстрее.
Жесткий смягченный
Прибыль 1 указывать в силе и 0 в самообласти. Это не так много на мгновение, но если вы увеличиваете их силу до большего, чем 3, Они получат гневную сильную комбо, что также поможет с некоторыми дорожными мероприятиями. Может оказаться и бандит, Если верность низкая.
Безумный ныть
Хрупкий, но быстрый, у них есть 2 жизнеспособность, но бежит быстрее, чем средний характер, и имеет плохое отношение. Наличие ужасного отношения заставляет их быть придурками для других в машине, но с некоторой удачей становится раздражающим или параноиком.
Гурман
Еда приличного восстановления еды 1 точка морального духа каждый раз, Даже когда на данный момент не на низком моральном духе. Также крепче, чем большинство, имея 4 жизненная сила. Ест также 3 еда вместо 2. Работа с низким содержанием пищи также уменьшает моральный дух еще хуже, с одним дополнительным уменьшением (пример: от 6 к 2 вместо 3) Также есть забавный ответ на определенное дорожное мероприятие. Может быть полезен, Если вы можете сэкономить еду.
грепплер
Начинается с “скучная личность” То есть их статистика личности будет 2-4, не делая значительных характеристик личности. Тезка происходит от возможности бросить, носить и хлопать зомби, как если бы они были мебелью или трупом. Ситуационно и мало что делает.
Герой тип
Начинается с максимальной лояльности, и не позволит кому -то умирать в текстовом/дорожном мероприятии, но только один раз. Как только спас, черта появляется как “Лояльный приятель” Для остальной части игры.
Изобретательный
Прибыль 2 точки в механическом и 6 на остроумие, также может пойти в 7 на механическом. Вроде просто, но 2 Точки механики не исправят все виды автомобилей, заметьте.
Раздражающий
Ах, да. Парень, который может сказать людям “Охладить это” или альтернативно “Скажи это, Не распыляйте его” и конечно 0 остроумие и отношение. Они могут использовать эти однострочные против трейдеров, Определенные дорожные события и бандиты с почти всегда отрицательными результатами. То есть, Пока вы не сделаете это трижды, что дает опцию диалога некоторую oomph, имея три мигающие восклицательные знаки, как в “Охладить это!!!” что всегда дает хорошую вещь, например, дополнительную добычу или прирост статистики.
Загадочное прошлое
Хорошо, Эта черта придает персонажу крайнюю личность, Создание каждой личностной статистики 0, 1, 5 или 6, гарантируя вам очарование, раздражающий, не обращая внимания или параноидального характера. Также, 3 указывает на навыки борьбы со случайным образом, которые я не уверен в, Я думаю, что это дает им старту для одной статистики боя, имея 3 на одном из них.
Воспитание
Иметь 2 очки в медицинских, со способностью ходить в 7 с навыком. Имеет отличное отношение, это означает, что если у них низкий или высокий остроумие, Это может дать либо привычные, либо очаровательные варианты диалога. “Может быть акт” означает, что они все еще могут иметь низкую лояльность, так как это не заранее определено.
Не обращая внимания
Положительный маленький глупость, который заставляет их иметь 0 остроумие и 6 отношение, и некоторые тупичные варианты диалога в некоторых событиях, в том числе даже столкновение с бандитом. Может проигнорировать событие отчаяния (Имея 0-1 моральный дух и в машине, Вместо того, чтобы покинуть вечеринку, они просто отмахнутся от этого и получит моральный дух)
параноик
Может “ожидать” и предотвратить много негативных событий, с 6 остроумие и 0 отношение. Очень полезен при выявлении случайных новобранцев.
Финикс
Воспламеняемое и воскресит себя с бумом, если мертва в осадке/грабеже (и, вероятно, ранит товарищей по команде). Сможет сделать это только один раз.
Практичный
3 указывает на один навык боя и поддержки в начале, но по цене скучной личности.
Устойчивый тип
Имеет 4 жизнеспособность, как гурманд, но 0 остроумие.
Звуковой спальный
Воля Никогда не уставай, это означает, что вы можете поставить их на любые бессонные занятия без проблем… За исключением низкой лояльности.
Специалист
2 указывает на все статистику боя, может пойти 7 на каждом, заперт точно один слот для оружия.
Крошечный едок
Ешь только 1 Еда на еде, Но максимальная сила 4 И Max Fitness 5.
Путешествие
Бежит быстрее, как безумный нытинок, начинается с 1 Точка в фитнесе, но может нести только два оружия.
Воин
2 точки в силе и физической форме, Но скучная личность.
льготы
Всего существует 24 льготы. Они могут быть обновлены в городе Зомбо/”Разблокирует” из главного меню.
Спортсмен
В значительной степени название рассказывает большую часть этого, Но они начинают с 1 Указывать в фитнесе и силе. У них есть рандомизированное стартовое оружие, которое является каким -то спортивным оборудованием (6 возможности, Смотрите дополнительное для раздела которого) В значительной степени все это оружие может сломаться, но надежны.
Большой Бруйзер
Дает персонажу сильную безоружную атаку под названием “Бокс”, 1 указывать в силе и 4 жизненная сила, но ценой пониженной ловкости.
Лук и стрелы
Стартовое оружие - это лук, который нельзя сбросить или продавать, и будет держать это в смерти. Будет иметь 2 сила. Смотрите дополнительную информацию о том, как сделать это лучше. Лук может выдержать 30 Стрелки, которые пополняются 4 между миссиями (грабеж/осады) Это также молчит, так как в нем не привлекает зомби.
Автомобильная ореха
Начните с одной точки в механике, Также приводит более приятный набор колес при присоединении к вечеринке (Вы можете отказаться от машины, если не стартовый персонаж). Смотрите дополнительный список возможных автомобилей, которые вы можете получить.
Бывший Wrestler
Забрать сбитые зомби, и бросить или хлопать их, Очень похоже на грейплер, за исключением того, что вы можете сделать это с пониженными. Начинается с 1 точка в фитнесе, и неопределенный штраф за стрельбу.
Исследователь
Позволяет сделать один дополнительный выбор местоположения во время разграбления дорожных мероприятий. С обновлениями, Это также стоит меньше, чтобы резолровать локации ABL. Это в значительной степени.
боец
1 Укажите силу и стрельбу, и начинает с топочка, распространенное, но надежное оружие и не требует от вас много, чтобы качаться.
Друг собаки
В некоторых грабежах с участием собак (зоомагазин или свал) Они могут приручить злых собак. Они также могут использовать “Собачья психология” на торговцах собак, И, как ни странно, новобранцы панды, редкий персонаж. Обновления делают высокие шансы на случайные новобранцы на собаки.
Сборщик оружия
1 точка в стрельбе, и стартовое оружие - это пистолет и ассортимент боеприпасов. Обновления дают вам винтовку и дробовик (с боеприпасами).
Хунцьяер
Хорошее сочетание поддержки и боя, Начало оружия с лом (Утомительное, но сильное оружие) с точкой стрельбы и механической.
Здравоохранение
Дает группу 4 медицинские принадлежности и начинаются с одной точки в медицинской статистике. Обновления могут заставить их дать 7 лекарства в начале.
Скрытый потенциал
Начинает персонаж с точкой в силе или в физическом порядке. Любой из них также будет иметь максимум 7. Как ни странно, У персонажей с этим перком нет любой стартовое оружие, Если ни одна черта не предоставляет одну.
Мастер боевых искусств
Начать с традиционного “Кунг -фу”, мощная невооруженная атака с двумя ударами, Очень похоже на Big Bruiser. Дает одну прочность и точку физической подготовки каждый, с фитнесом в состоянии достичь 7. На плохой стороне, У них не может быть огнестрельного оружия или моторизованного оружия.
Механик
Стартовое оружие - это гаечный ключ, тяжелое оружие, очень похожее на лом. Статистика включает в себя точку в механической и физической форме.
Мегабуфф
Стартовое оружие - это металлическая труба. Статистика стартера есть 2 сила.
Естественный выстрел
1 точка в стрельбе, с способностью достичь 7 При стрельбе. Ага, Это еще один из этих скучных.
Следопыт
Профессионалы на прогулке, часто пропускает одно пенальти на мероприятиях по ходьбе. Обновления дают больше шансов избежать штрафных событий.
Пироман
Делает персонаж огнем, иметь стартовое оружие в форме паяльной лайки, с 4 сборы за короткие зажигательные всплески. Как лук, упомянутый ранее, это оружие регенерирует обвинения. Это также драгоценный, который не упадет на смерть.
Щит надежды
Позволяет вам избежать смерти от смертельных попаданий как в текстовом/дорожном, так и в холмах, но только в случае морального духа 3 или больше. Когда достаточное количество мертвых в любом случае и морального духа достаточно, ты проиграешь 4 моральный дух и немедленно оживить. Модернизации снижают количество потерянного морального духа.
Хирург
Стартовое оружие - скальпель. Устойчивые руки делают медицинские и стрельба у каждого есть пункт.
T*S*T*C.
Начинается с полной силы! Может пойти 6 Раз по максимальной силе! … Служеспособность поступает вообще не может повысить фитнесу вообще.
Топ -продавец
получает 1-8 Дополнительная еда при продаже бартеру с оружием в торговых лагерях. Также заставит бандиты хотеть меньше вашей еды.
Оружие торговой марки
Иметь эксклюзивное подписи оружие, в зависимости от черты. Оружие не подлежит. См. TM-Weabons ниже списка всех возможностей.
Ультрафийт
дает 2 указывает на фитнес, и стартовая доля 2 еда. Вот и все.
ТМ-оружие
Для кого -то это значительное, Это оружие - все очень хорошее и неразрывное. Выбранная вами черта повлияет на то, какое оружие вы начинаете с.
Черты, не перечисленные здесь, в зависимости от того, сколько обновлений у PERK. (Lvl1 делает его всегда алюминиевой летучей мышью, Lvl2 делает это 50% шанс быть летучей мышью или мачете, Пока LVL3 делает это всегда быть крепкий мачете)
Аниме -фанат – Ниндзя Катана
Успокойся под огнем – Охотничье ружье
Цивилизованный – Электрогитара
Безумный ныть & грепплер – Ночной желоб
Гурман, Путешествие & Крошечный едок – Крепкий Кливер
Изобретательный – Электронный
Раздражающий – Спортивный рог
Воспитание – Костяная пила
Финикс – Горячий покер
Специалист – Рыцарный меч
Дополнительный
Вот список некоторой дополнительной информации, которая не может вписаться в предыдущие разделы, в основном большой “Примечание редактора”.
Не стесняйтесь использовать любой вариант снижения морального состояния на Аниме -фанат Чтобы помочь предотвратить их слияние с аниме -девушкой. Если они уже один, Их можно остановить, встречаясь с продавцом аниме в трейдером или посещение редкого места аниме -магазина на мероприятии по разграблению и поговорить с NPCS. Персонажи, которые вы не должны снижать моральный дух слишком большого бандит, БЕРСЕРК! и цивилизованный.
параноик персонажи могут даже предсказать бандит/Предательство члена низкой лояльности и спасение машины и припасов и только уезжает парня..
“Скучная личность” соответствует им, начиная с 2-4 по любой личностной статистике, это означает, что у них не будет статистического комбо.
ЛЮБОЙ, иногда даже персонажи с “скучная личность” черта, может быть бандит, очаровательный, раздражающий, не обращая внимания или параноик. Это, очевидно, включает случайных новобранцев.
Безумный ныть и Путешествие Оба имеют повышенную ловкость, Но они все еще будут работать со скоростью вашей скорости, если не контролируются игроком.
Большой Бруйзер вместо этого имеет снижение ловкости, что заставляет их бежать медленнее. Они в основном соответствуют вашей скорости, хотя, если вы играете кого -нибудь еще.
Объединение грепплер и Бывший Wrestler даст тело персонажа эль -сатаны (редкий персонаж). Он отключает вас от использования оружия дальнего боя.
СпортсменS может начать с любой бейсбольной биты, Крикет летучая мышь, Гольф -клуб, хоккейная палка, весла или теннисная ракетка.
Автомобильная ореха приносит либо ошибку, Классическая машина, Горящий, Мускулистый автомобиль или повозка. Игра не рассказывает, что вы получаете, когда вам предложено переключиться, хотя.
Даже если вы не набираете ультрафийт, здравоохранение или Сборщик оружия, их припасы (оружие и боеприпасы, 4 Медические принадлежности или 2 еда) все еще будет добавлен в ваш инвентарь.
Ранее упоминалось “Злой сильный” и “Спокойный выстрел” Секретные проверки статистики означают Низкое самообладание x выше 3 Сила и Высокое самообладание x выше 3 Стрельба соответственно. Они смогут решить некоторые ситуации исключительно. Как правило, есть несколько других вещей только на высоком стату, но в основном я сделал это руководство, чтобы помочь на чертах/льготах, поэтому я буду помочь только в тех, кто в разделе комментариев.
Да, тот Комбинация личности может появиться, когда у вас есть 1 или 5 в любой точке, Но они также могут пропадать Из ваших вариантов, если, например, вы получаете статистику личности в определенных событиях, таких как чтение журнала. Также, не обращая внимания‘ невежество отчаяния работает только один раз.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Дорога смерти в Канаду гид. Это руководство было первоначально создано и написано Законодательный середина. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.