В Dead By Daylight в зависимости от при льготах, которые вы используете, могут изменить способ игры в игру. В игре есть несколько разных льгот, и каждый может изменить способ, которым вы играете. Важно выбрать льготы, которые будут работать лучше всего для вашего стиля игры, и также знать о различных льготах, которые могут использовать другие игроки. Понимая несколько разных льгот; Я создал стратегии, которые помогут вам пережить игру.
Аура
Ауры можно увидеть через любые препятствия и обычно на больших расстояниях. Возможности чтения ауры отлично подходят для поиска союзников, Враги или цели.
Связь
Разблокирует потенциал в вашей способности читать ауру:
- Ауры всех остальных выживших внутри 20/28/36 метры вашего местоположения раскрыты вам.
“Мы должны работать в команде, Мне нужно, чтобы ты выжил, чтобы я мог выжить!” — Дуайт Фэрфилд
Сородич
Разблокирует потенциал в вашей способности читать ауру:
Пока вы подключены:
- Ауры всех выживших раскрываются друг другу.
- Всякий раз, когда убийца находится внутри 8/12/16 метры вашего крючка, Их аура раскрывается всем выжившим.
В то время как любой другой выживший подключен:
- Ауры всех остальных выживших раскрываются вам.
- Всякий раз, когда убийца находится внутри 8/12/16 метры выжившего подключения, Их аура раскрывается вам.
“Быть добрыми друг к другу, Мы все в этом вместе” — Суджан, Потерянные ленты
Открытый
Укрепляет потенциал в способности вашей команды по чтению ауры.
Открытая рука увеличивает все диапазоны чтения ауры 8/12/16 метры.
Открытая рука не складывается с другими случаями себя.
“Обращение внимания - это то, что поддерживало меня на протяжении многих лет. Что, И моя красивая внешность, конечно.” — Эйс Висконти
Окно возможностей
Разблокирует потенциал в вашей способности читать ауру.
Ауры разбитых стен, Поддоны, и окна раскрыты вам внутри 24/28/32 метры.
“Подняться и сиять, усердно работать, Вырезать свое имя,
Принять цель, нажмите на курок, поразить,
Знать ценность веры, а’ семья, И не жалуешься,
Открыться широко, Ваши окна возможностей” — Кейт Денсон “Окна возможностей”Бонд - уникальный перк, принадлежащий Дуайту Фэрфилду.
OpenLaine-это уникальный перк, принадлежащий Ace Visconti.
Windows of Opportunity - это уникальный перк, принадлежащий Кейт Денсон.
Благотворные тотемы
Благословение скучного или шестигранного тотема наполнит его силами, и дополнительно в случае шестигранного тотема, навсегда рассеять его проклятие.
Благо: Круг исцеления
Благо, которая предлагает комфорт среди террора.
Нажмите и удерживайте кнопку активной способности возле тусклого или шестигранного тотема, чтобы благословить ее и создать тотем BOON.
Мягкие звонки в радиусе от 24 метры.
Выжившие в диапазоне The Boon Totem выигрывают от следующих эффектов:
- Увеличивает все скорости заживления 40/45/50 %.
- Разблокирует способность к самообслуживанию, позволяя вам самолечить, не нуждаясь в Med-Kit в 50 % нормальной скорости заживления.
Благо: Круг исцеления извлекает выгоду из его собственного эффекта.
Благо: Круг исцеления не складывается с другими экземплярами себя.
Вы можете благословлять только один тотем за раз.
Все оборудованные буны активны в одном и том же бунском тотеме.
“Попробуйте это, Это лучше, чем все, что вы найдете в аптеке.” — Микаэла Рид
Благо: Темная теория
Ваше навязчивое исследование паранормального образования дало вам беспрецедентные знания о других сферах и плоскостях существования.
Нажмите и удерживайте кнопку активной способности возле тусклого или шестигранного тотема, чтобы благословить ее и создать тотем BOON.
Мягкие звонки в радиусе от 24 метры.
Выжившие в диапазоне The Boon Totem выигрывают от следующих эффектов:
- 2 % Эффект статуса спешки.
- Этот эффект задерживается 2/3/4 Через несколько секунд после выхода из диапазона The Boon Totem.
Вы можете благословлять только один тотем за раз.
Все оборудованные буны активны в одном и том же бунском тотеме.
Благо: Экспоненциальный
Когда кажется, что ваш номер истекло, Вы рассматриваете способы пересказывать шансы.
Нажмите и удерживайте кнопку активной способности возле тусклого или шестигранного тотема, чтобы благословить ее и создать тотем BOON.
Мягкие звонки в радиусе от 24 метры.
Выжившие в диапазоне The Boon Totem выигрывают от следующих эффектов:
- 90/95/100 % Бонус к скорости восстановления.
- Разблокирует способность к самообладанию, позволяя вам полностью оправиться от умирающего состояния.
Вы можете благословлять только один тотем за раз.
Все оборудованные буны активны в одном и том же бунском тотеме.
“Не наше время умереть… вероятно.” — Джона Васкес
Благо: Теневой шаг
Благо, которая скрывает правду.
Нажмите и удерживайте кнопку активной способности возле тусклого или шестигранного тотема, чтобы благословить ее и создать тотем BOON.
Мягкие звонки в радиусе от 24 метры.
Выжившие в диапазоне The Boon Totem выигрывают от следующих эффектов:
- Сетчические знаки подавлены.
- Ауры скрыты от убийцы.
- Оба эффекта задерживаются 2/3/4 Через несколько секунд после выхода из диапазона The Boon Totem.
Вы можете благословлять только один тотем за раз.
Все оборудованные буны активны в одном и том же бунском тотеме.
“Придерживайтесь теней и накрыть свои треки.” — Микаэла РидБлаго: Круг исцеления - это уникальный перк, принадлежащий Микаэле Рейд.
Благо: Темная теория - это уникальный перк, принадлежащий Yoichi Asakawa.
Благо: Экспоненциал - это уникальный перк, принадлежащий Джоне Васкес.
Благо: Shadow Step - уникальный перк, принадлежащий Микаэле Рейд.
Отвлечение
Уведомления о громком шуме - это механик, уникальный для убийц, предупреждение о том, что они выжившие стремительно стремительно.
Обман
Ваш авантюрный образ жизни требует моментов хитрых неправильных направлений.
Взаимодействуйте с шкафчиком, удерживая кнопку спринта, чтобы вызвать уведомление о громком шуме для убийцы в вашем месте вместо того, чтобы входить в шкафчик.
- Вы не оставите никаких следов или бассейнов крови для следующего 3 секунды.
Обман может быть вызван только один раз каждый 60/50/40 секунды.
Искажение
Вы начинаете испытание с 3 Токены.
Всякий раз, когда убийца пытается прочитать вашу ауру, Искажение активируется и 1 Токен потребляется:
- Ваша аура не будет показана убийце, и вы не оставите никаких знаков царапин для следующего 6/8/10 секунды.
Каждый 30 секунды, вы находитесь в радиусе ужаса убийцы, Искажение возвращается 1 Токен.
Искажение не активируется, когда вы находитесь в состоянии умирания.
Искажение не может накапливать больше токенов, чем его первоначальный счет.
“Смерть одураченной плащ.
Эскиз, вдохновленный несколькими бессонными ночами зимой. Исследование скандинавской мифологии: храбрость может скрыть ваши недостатки, Даже когда вы находитесь в самом уязвимом.” — Джефф, карандаш на тоновой бумаге, 12×12
Диверсия
Активируется перк.
Стоять в радиусе террора убийцы, не в погоне за 40/35/30 Секунды активирует диверсию.
После активации диверсии, Нажмите кнопку активной способности, когда присел и неподвижно, чтобы бросить гальку, создавая отвлечение для убийцы на расстоянии 20 метры.
Отвлечение состоит из следующих:
- Громкое уведомление о шуме.
- Скрыбные знаки
Таймер диверсии сбрасывается после активации способности.
“Есть то, что легко, и тогда есть то, что правильно. Если вы путаете их, Там невозможно сказать, чем ты стал.” — Адам Фрэнсис
Красная сельдь
Вы заметили, что люди обращают внимание на то, что делает самый громкий шум.
После ремонта генератора, по крайней мере, 3 секунды, его аура подчеркнута вам в желтом цвете.
- Генератор остается выделенным до тех пор, пока он не будет полностью отремонтирован, Вы начинаете ремонтировать другой генератор, или введите шкафчик.
- Вход в шкафчик вызовет уведомление о громком шуме для убийцы в выявленном генераторе..
Красная сельдь имеет охлаждение 60/50/40 секунды.
“Новости отредактируют, что обременительно и сложное. Что правда.” — Джарна КассирОбман - это уникальный перк, принадлежащий к ÉЛоди Ракото.
Искажение - уникальный перк, принадлежащий Джеффу Йохансену.
Diversion - это уникальный перк, принадлежащий Адаму Фрэнсису.
Красная сельдь - уникальный перк, принадлежащий Зарине Кассир.
Спаситель фонарика
Чтобы ослеплять убийцу, фонарик должен быть направлен на общую область головы убийцы, обычно немного ниже, Как и там, где находится их камера.
Как только цель верна, Процесс ослепления начинается и все чаще заполняет поле зрения убийцы вышеупомянутым наложением слепоты.
Построен в течение длительного времени
Вы знаете, как получить максимальную отдачу от своих инструментов.
Скрываясь в шкафчике 14/13/12 Секунды, несущая истощенную предмет, пополнит свои обвинения 99 %.
Каждое использование встроенного, чтобы длиться снижает этот процент -33 %.
“Архитектура - это душа цивилизации.” — Феликс Рихтер
Родительское руководство
Вы унаследовали способность слышать мертвых — А теперь мертвые предупреждают вас об опасности.
- После ошеломления убийцы любыми способами, Родительское руководство подавляет ваши царапины, Лужи крови, и ворчание боли на следующую 5/6/7 секунды.
Остаточный манифест
Погоня за темой жизни научила вас, что лучший дезинфицирующий.
- После успешного убийцы слепых, Убийца страдает от эффекта статуса слепоты для 20/25/30 секунды.
- Остаточный манифест предоставляет способность пробежать через открытую грудь один раз и гарантировать базовый фонарик.
“Я никогда не увижу, что видит Хадди. Но пока я с ней, Я знаю, что я в безопасности.” — Джордан Ройс, Расположение эпизода Бездны 5
Улица
Длинные ночи научили вас многое делать с тем, что у вас есть.
- Повышает эффективность ваших предметов 15/20/25 %.
Streetwise расширяет свое влияние на всех остальных выживших в 8 метры вашего местоположения и задерживаться 15 секунды.
“Ты делаешь это неправильно! Позвольте мне показать вам, как это делается.” — NEA КарлссонПоследний - это уникальный перк, принадлежащий Феликсу Рихтеру.
Родительское руководство - это уникальный перк, принадлежащий Yoichi Asakawa.
Остаточный манифест - это уникальный перк, принадлежащий Хадди Кауру.
Streetwise - это уникальный перк, принадлежащий Nea Karlsson.
Генератор-коллега (Отрицают взрывы)
Генераторы-это взаимодействие и основные цели выживших.
Корректирующее действие
Вы быстро анализируете проблемы и исправляете другие’ работать, когда они совершают ошибку.
Вы начинаете испытание с 1/2/3 Токен(с) и получать токен каждый раз, когда у вас есть успех при отличной проверке навыков, до максимума 5 Токены.
- Каждый раз, когда другой выживший, сотрудничающий с вами, не проходит проверку навыков, Корректирующие действия потребляют 1 Токен, Вместо этого преобразование их неудачной проверки навыков в хорошую проверку навыков.
Корректирующее действие применимо только к нормальным проверкам навыков.
“Не может повредить, чтобы иметь еще один набор глаз на проблему.” — Джона Васкес
Гиперфокус
Вы полностью бросаете себя в свои задачи и находите способы быть более эффективными, чем кто -либо другой.
После удара отличной проверки навыков во время ремонта или заживления, Гиперфокус прирост 1 Токен, до максимума 6 Токены
Для каждого токена, применяются следующие эффекты, подлежащие стеке, применяются:
- Увеличивает шансы на проверку навыков +4 % за токен.
- Увеличивает скорость вращения навыков на +4 % за токен.
- Увеличивает бонусную прогрессию навыка 10/20/30 % своего базового значения на токен.
Гиперфокус теряет все токены при успехе хорошей проверки навыков, провал проверки навыков, или если действие прерывается каким -либо образом.
Докажи Себя
- Увеличивает скорость ремонта +15 % друг для друга оставшимся в живых внутри 4 метры вашего местоположения, до максимума +45 %.
- Этот эффект также применяется ко всем другим выжившим в этом диапазоне.
- Гранты 50/75/100 % Бонусные точки крови за кооперативные действия.
Докажите, что сам себя не складывается с другими экземплярами самого себя.
“Покажи мне, что ты можешь сделать!” — Дуайт Фэрфилд
Техник
Вы склонны к обработке машины с наибольшей заботой и точностью.
Сбой проверки навыков при ремонте:
- Предотвращает взрыв генератора.
- Применяет штраф регрессии по умолчанию.
- Применяет дополнительный штраф регрессии 5/4/3 %.
Техник уменьшает звуковой диапазон ваших звуков, переполняющих генератор 8 метры.
“Я собираюсь скрыть этот.” — Фен МинКорректирующее действие - это уникальный перк, принадлежащий Джоне Васкесу.
Hyperfocus - это уникальный перк, принадлежащий Ребекке Чемберс.
Докажите, что это уникальный перк, принадлежащий Дуайту Фэрфилду.
Техник - это уникальный перк, принадлежащий Feng Min.
Исцелить себя, без Med-Kit (100% Скорость + Тихий)
Исцеление может вернуть выживших в более высокие состояния здоровья. Можно исцелить себя к здоровому.
Укусить пулю
Боль причиняет вам боль так же сильно, как и у всех., Но вы бы предпочли, чтобы другие не знали, что.
При исцелении себя или другого выжившего, Ворчание боли и все шумы, связанные с исцеляющим действием, подавляются:
- Неудачные проверки навыков заживления не вызывают громкого шумового уведомления и применяют только штраф за регрессию 3/2/1 %.
“Я могу это сделать.” — Леон Скотт Кеннеди
Знания по ботанике
Вы превращаете растения, найденные вокруг костра в настойки, которые замедляют кровотечение.
- Увеличивает скорость исцеления 30/40/50 %.
- Снижает эффективность заживления медицитов -20 %.
“Основные знания ботаники могут когда -нибудь спасти вашу жизнь” — Клодетт Морель
Отчаянные меры
Вы отказываетесь от неудачи, Даже в самый темный час.
Увеличивает исцеление и отцеолечение скорости 10/12/14 % для каждого раненых, зацепленный, или умирающий выживший, до максимума 40/48/56 %.
“Когда они идут с разрушительным мячом, строить более сильные стены.” — Феликс Рихтер
Самостоятельное лечение
- Разблокирует способность к самообслуживанию, позволяя вам самолечить, не нуждаясь в Med-Kit в 25/30/35 % нормальной скорости заживления.
Bite the Bullet - это уникальный перк, принадлежащий Леону Скотту Кеннеди.
Знание ботаники - это уникальный перк, принадлежащий Claudette Morel.
Отчаянные меры - это уникальный перк, принадлежащий Феликсу Рихтеру.
Самоупотребление-это уникальный перк, принадлежащий Claudette Morel.
Мета
Некоторые люди определили мета как аббревиатура “Наиболее эффективная тактика доступна”.
Адреналин
Вы подпитываются неожиданной энергией, когда на грани побега.
- Как только ворота выходят, мгновенно излечите одно состояние здоровья и спринт в 150 % вашей нормальной скорости движения для 5 секунды.
- Адреналин находится в приостановке, если вы отключены в данный момент, он запускает и вместо этого активируется после освобождения.
- Если играть против кошмара, Адреналин разбудит вас от мира мечты при активации.
Адреналин игнорирует существующий таймер истощения, но вызывает исчерпанный эффект статуса для 60/50/40 секунды.
Заемное время
Вы питаются неожиданной энергией при экономии союзника от крючка.
Оставшиеся в живых вы отказались от следующих эффектов:
- Расширяет продолжительность своего эффекта статуса выносливости на 6/8/10 секунды.
- Расширяет продолжительность своего эффекта статуса спешки на 10 секунды.
“Наверное, укусы, как ад, Но это не убьет тебя. Вверх и у эм солдат. Время двигаться!” — Билл Овербек
Мертвый жесткий
Активируется перк.
Вы можете взять битву.
Когда вы получите травму, Нажмите на банк адреналина, чтобы избежать повреждения.
- Нажмите кнопку Active Sament, работая, чтобы запустить эффект статуса выносливости для 0.5 секунды.
Мертвый жесткий вызывает эффект истощенного статуса для 60/50/40 секунды.
Мертвые жесткие нельзя использовать при истощении.
“Мы ходили’ Через T’Ginnel Однажды ночью, когда мимо меня пролетела бутылка пива, Тогда другой, и еще один.
Я думал про себя “Собираюсь повеселиться, ребята, Давай застряли в!”.
Это была правая пыль, Клянусь!” — Дэвид Кинг
Нерушимый
Прошлые битвы научили вас чему -то о выживании.
Один раз за испытание, Вы можете полностью оправиться от умирающего состояния.
- Ваша скорость восстановления увеличивается 25/30/35 %.
“♥♥♥♥♥♥♥♥♥, Я серьезно Фубар!” — Билл ОвербекАдреналин - уникальный перк, принадлежащий Мег Томас.
Заимствованное время - это уникальный перк, принадлежащий Биллу Овербеку.
Dead Hard - это уникальный перк, принадлежащий Дэвиду Кингу.
Unbreakable - это уникальный перк, принадлежащий Биллу Овербеку
Саботаж крючков
Выжившие с набором инструментов или просто экипирован, иметь возможность подняться на крючок и саботировать его, временно сломать его в процессе.
закипать
Вы баттлер и делаете все, чтобы избежать захвата врага.
Во время переноса убийцы, Применяются следующие эффекты:
- Увеличивает интенсивность воздействия борьбы на убийцу от вашего витков 60/70/80 %.
- Скрывает ауры всех крючков от способностей чтения ауры убийцы внутри 16 метры.
- Заполняет ваш счет 33 % вашего нынешнего прогресса на посадке, Когда убийца падает с больших высот.
“Бак и дикий,
Качаться, чтобы быть свободным,
Ваши руки просто не могут держать меня.” — Кейт Денсон “закипать”
Авария
Каждый раз, когда вас отцепится или отцепите себя, Крюк ломается, и аура убийцы раскрыта вам за 4/5/6 секунды.
- Крюк, сломанный по сбору, берет 180 Секунды до возрождения.
“Заряжать от живота зверя.
Вот эскиз/картина на кусочке дерева, который я видел рядом с этой дорогой. Я чувствовал, что есть история, чтобы рассказать. И это не тратило своего второго шанса.” — Джефф, Чернила и масляная мытья на ломтике дерева, 12×16
Избавление
После выполнения безопасного спасения крючков на другом выжившем, Освобождение активируется:
- Ваши попытки самостоятельного подъема добьются успеха 100 % того времени.
Освобождение вызывает нарушенный эффект статуса для 100/80/60 секунды после того, как я отцепился.
“Меня воспитывал строгий человек, который научил меня, как сделать лучшее из плохой ситуации.” — Адам Фрэнсис
Диверсант
Разблокирует потенциал в вашей способности читать ауру:
На время убийцы, несущего другого выжившего, Вы видите ауру каждого крючка внутри 56 метры местоположения:
- Ауры обычных крючков раскрываются вам в белом.
- Ауры беговых крючков раскрываются вам в желтом цвете.
Разблокирует возможность саботировать крючки без необходимости инструментов:
- Саботирование крючка без набора инструментов берет 2.5 секунды.
- В саботаже есть охлаждение 90/75/60 секунды.
Варить - это уникальный перк, принадлежащий Кейт Денсон.
Разрыв - это уникальный перк, принадлежащий Джеффу Йохансену.
Освобождение - это уникальный перк, принадлежащий Адаму Фрэнсису.
Особак - это уникальный перк, принадлежащий Джейку Парку.
Оглушающий убийца (SWF хулиган)
Так, Кто такой убийца? Как вы думаете, вы контролируете?
Решающий удар
Использование того, что находится под рукой, Вы нанесли удар своему агрессору в конечной попытке сбежать.
После того, как я отцепился или отцепил себя, Решающий удар активируется для следующего 40/50/60 секунды:
- Когда его схватили или забрали убийцей, Преуспеть проверку навыков, чтобы автоматически избежать их захвата, Потрясающе их для 3 секунды.
- Успешно ошеломляющий убийца отключит решающий удар в течение оставшейся части суда и приведет к тому, что вы станете одержимостью.
В то время как решающий удар активен, Выполнение заметных действий будет деактивировать его на оставшуюся часть испытания.
Решающий удар деактивирует после того, как ворота выхода будут включены.
Увеличивает шансы стать первоначальной одержимостью убийцы +100 %.
Убийца может быть одержим только одним выжившим одновременно.
“Там нечего бояться.” — Лори Строуд
Световая граната
Вы адаптировались к миру в хаосе и делаете то, что вы можете из мусора.
После ремонта генераторов в общей сложности 70/60/50 %, Flashbang активируется:
- Введите шкафчик с пустыми руками и нажмите кнопку способности, чтобы создать флеш-гранату.
Flashbang остается позади, избегая испытания.
“Уйти из моего лица!” — Леон Скотт Кеннеди
Недвусмысленно
Когда ваш разум настроен, Лучше никого не стоит на вашем пути.
Стоя в шкафчике 3 секунды, Направляйтесь активируются:
- При выполнении поспешного действия, чтобы оставить шкафчик, оглушить убийцу 3 секунды, если они находятся в пределах диапазона.
Направляйтесь на причинение исчерпаемого статуса для 60/50/40 секунды.
Голова не может использоваться при истощении или когда вы накапливали простальные вороны.
“Людей помнят за проблемы, которые они преодолевают. Вы можете убежать и забыть, на что вы способны, или вы можете столкнуться с своими страхами и напомнить миру о том, кто вы есть.” — Джейн Ромеро
Борьба за власть
Вы никогда не сдавались и не собираетесь начинать сейчас.
- Раскрывает ауры доступных поддонов, когда вы находитесь в состоянии умирания.
Во время переноса убийцы, достижение 25/20/15 % Прогрессия покатана активирует борьбу за власть:
- Вы можете бросить близлежащий, стоящий поддон, чтобы оглушить убийцу и избежать их захвата.
Борьба за власть деактивирует после успешного запуска.
“Я полагался на других, чтобы защитить меня однажды, и я потерял все. Никогда больше.” — ÉЛоди РакотоРешительный удар - уникальный перк, принадлежащий Лори Строде.
Flashbang - это уникальный перк, принадлежащий Леону Скотту Кеннеди.
Голова - это уникальный перк, принадлежащий Джейн Ромеро.
Борьба за власть - это уникальный перк, принадлежащий ÉЛоди Ракото
Сокровище гоблин
Сундуки - это интерактивный объект, который выжившие можно найти, чтобы приобрести предметы в ходе испытания.
Туз в дырке
Леди Удача всегда, кажется, бросает что -то хорошее на твоем пути.
При получении предмета из груди, есть вероятность, что к нему будет прикреплено дополнение.
- 100 % шанс на дополнение очень редкой редкости или ниже.
- 10/25/50 % шанс на второе дополнение необычной редкости или ниже.
Туз в отверстии позволяет сохранить любые дополнения, которые ваш предмет оборудован после побега.
“Все, что блестит, не золото. Но золото не стоит чертовски в этом месте, Так что это должно пригодиться.” — Эйс Висконти
Оценка
У вас есть внимательный взгляд, который замечает, что многие упускают из виду.
Начать пробное испытание с 3 Токены:
- Когда сундук уже открыт, потреблять 1 Токен, чтобы пробежать через это для предмета.
- Порыть сквозь сундуки 40/60/80 % Быстрее.
Рыться доступен только один раз за грудь.
Аптека
У вас есть умение найти лекарство.
Всякий раз, когда вы находитесь в пострадавшем состоянии, Аптека активирует:
- Увеличивает скорость разблокировки сундуков 40/60/80 %.
- Уменьшает диапазон слуха звуков, связанных с новой ножкой -8 метры.
- Гарантирует аварийный Med-Kit при разблокировке сундука.
“Адреналин, Это заставит нас спать. Я украл его у одной из тележек медсестры.” — Квентин Смит
Инстинкт грабителя
Разблокирует потенциал в вашей способности читать ауру:
- Ауры закрытых сундуков и сброшенных предметов в окружающей среде внутри 16/24/32 метры вашего местоположения раскрыты вам.
- Предоставляет значительно больше шансов найти предмет более высокой редкости из сундуков.
“Пионеры занимались грабителем этих детей в течение нескольких часов.” — Aizeyu, Потерянные лентыЭйс в дыре - это уникальный перк, принадлежащий Ace Visconti.
Оценка - это уникальный перк, принадлежащий ÉЛоди Ракото.
Аптека - это уникальный перк, принадлежащий Квентину Смиту.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Мертвые при дневном свете гид. Это руководство было первоначально создано и написано Асмодей. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.