✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Дни Донсбери 2.45 (обновление системных улучшений)
- Дата выхода патча: апрель 8, 2024
Разработчик Dawnsbury Days выпустил новое обновление для игры в апреле 8, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
Если у вас возникли сбои или ошибки в этой новой версии, пожалуйста, сообщите о них здесь, в теме сообщений об ошибках или в Discord, то вы можете переключиться на “резервное копирование” Бета-версия Steam для возврата к предыдущей версии.
Функции:
- Новое необязательное домашнее правило: Союзники не обеспечивают мягкое прикрытие врагам
- Правила: Теперь вы можете использовать метамагию и с заклинаниями с переменной стоимостью действия..
- Пользовательский интерфейс: Удерживая Tab, интерфейс теперь отображает тип укрытия врагов и расстояние до них в виде текста..
- Пользовательский интерфейс: Теперь вы можете подтверждать диалоговые окна в меню с помощью пробела или ввода..
Содержание персонажей:
- Подвиги: Боевая медицина, Трюковый магический предмет
Улучшения системы:
- Система: Добавлены автоматические тесты для логики некоторых правил..
- Система: В конвейер развертывания добавлены автоматические тесты, чтобы выпуск не мог быть развернут без прохождения тестов..
- Система: Файлы отладки теперь распространяются вместе с игрой, поэтому сообщения об ошибках содержат точные номера строк, в которых указано, где произошли исключения., который поможет при отладке сбоев.
- Система: Улучшен конвейер развертывания, теперь развертывание новой версии происходит быстрее., более автоматизирован и менее подвержен ошибкам.
Моддинг:
- Моддинг: Добавлен DamageKind.Mental. – Черта. Ментальный эквивалент списку черт энергетического урона..
- Моддинг: Добавлен <переименовывать> команда для XML-файлов встреч, позволяющая вам установить имя существа, портрет и субтитры в кат-сцене
- Моддинг: Dawnsbury Days теперь автоматически добавляет мод черт к заклинаниям и импульсам., не только подвиги.
- Моддинг: Удалены все устаревшие члены.
- Моддинг: Теперь вы можете использовать ModManager.RegisterFeatName вместо CustomFeat..
- Моддинг: Теперь вы можете использовать файлы изображений, распространяемые вместе с игрой, в качестве переопределения портретов для ваших роликов..
Исправления ошибок:
- Предки (Карлик): «Месть во славе» не сработала. “Попросите использовать реакции” режим.
- Конструктор персонажей: Выбор навыков и повышение навыков для многих навыков не сделали вас обученным или экспертным в этом навыке для целей предварительных условий., и вместо этого сделал вас обученным или экспертом в области запугивания.
- Классы (Варвар): Если вы используете животный инстинкт (волк), вы должны быть в состоянии сбить врага с толку, даже если у вас нет свободной руки (с твоей атакой челюстями).
- Классы (Друид): Друид с неполным списком подготовленных заклинаний не считался неполным листом персонажа..
- Классы (Друид): Друид не мог делать ежедневные приготовления в сюжетном режиме..
- Классы (Друид): Приказ о штурме должен был иметь 2 точки фокусировки; и дикий порядок должен иметь только 1 точка фокусировки.
- Классы (Друид): Ударные повязки мощных ударов неправильно применялись и к урону, нанесенному в боевой форме..
- Классы (боец): Точный удар должен сделать более очевидным, что он ничего не делает при критическом провале..
- Классы (Кинетик): «Приливные руки» нанесли 2d8 урона вместо 1d8 урона..
- Классы (Монах), заклинания (Спешка): Атакующие маневры дали -15 штраф за множественную атаку при четвертой атаке хода, а не -10.
- Классы (Рейнджер): Disrupt Prey ничего не сделал.
- Классы (Негодяй): Механизм правил давал сбой, когда вы умирали в середине двойного финта и роняли второе оружие, прежде чем успели нанести второй удар.
- Классы (Волшебник): Если вы используете заклинание «Досягаемость», чтобы расширить радиус действия заклинания «Страх», Сливной связанный предмет указан в списке “Достичь страха” как вариант, а не просто “Страх”.
- Встречи (S2E4): Прохождение проверки навыка считается враждебным действием..
- Встречи (S3E3): В заключительной кат-сцене, Вместо Родерика говорил штатский.
- Подвиги (Перьевой шаг): Feather Step ничего не сделал.
- Поиск пути: Существа иногда перемещались по пути, отличному от указанного при выборе целевой плитки..
- Правила: Предметы не должны иметь возможность пить.
- Правила: Ошеломление не применялось к проверкам Восприятия и DC Восприятия.
- Тактика (С3Е1, С3Е5): Вражеские заклинатели предпочтут призывать волков, а не крыс или змей с помощью Призыва животного..
- Тактика (С4Е2-С4Е3): Монстры не должны пытаться поддерживать свои заклинания, если они замедлены., и вместо этого должен атаковать.
- Тактика: Враги не пытались сбежать из режима «Схвачены или удержаны»., даже если у них нет лучшего варианта
- Текст: Обновлен текст многих заклинаний, чтобы унифицировать стиль написания..
- Пользовательский интерфейс: Эффекты цветного мерцания, такие как телепорты или урон от окружающей среды, отображается не в том месте на разрешениях, отличных от 2560×1440.
- Пользовательский интерфейс: Частицы значков заклинаний и контекстное меню не масштабировались в зависимости от размера экрана.
- Пользовательский интерфейс: The “У вас больше нет действий.” уведомление лучше размещать под нижней панелью опций в z-index..
- Пользовательский интерфейс: Окно портретов персонажей могло переполниться, если вы добавили слишком много пользовательских портретов персонажей..
- Пользовательский интерфейс: Размеры контекстного меню, частицы и всплывающие подсказки были неправильными на разрешениях, отличных от 2560.×1440.
- Пользовательский интерфейс: Вы можете попытаться удалить “Создать новый файл сохранения” вариант, который приведет к сбою игры
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.