В этом руководстве объясняются все аспекты еды в Dawn of Man., с охоты, зерновые поля, и приручение.
Много способов поесть
У людей в Dawn of man есть много способов поесть., и два доступны только в эпоху неолита., которые отмечают оседлый образ жизни человечества и момент, когда воздействие на природу принимает более масштабный характер..
Они могут:
- Охотьтесь на диких животных
- Собирайте ягоды и дикие овощи.
- Урожай зерновых, овощи и разводить
- Ешьте своих домашних животных
Как функционирует еда
Еда – скоропортящийся товар, у него есть очки здоровья, которые уменьшаются со временем, как строительство, подделать срок хранения. Вот таблица основного срока хранения продуктов питания..
Каждая пищевая единица одинакова. Один сухой корм равен той же кормовой ценности, что и единица овощей., молоко, рыба, или фрукты.
Люди будут стараться есть меньше свежих продуктов, но если его не съесть, оно просто исчезнет. В идеальной ситуации, вы хотите увеличить источник пищи, чтобы вы не клали яйца в одну корзину и не имели дефицита.
Хранение продуктов питания
В начале игры, хранить продукты можно только в складском помещении. Когда вы получите зернохранилище в эпоху неолита, вам абсолютно необходимо деактивировать автоматическое хранение продуктов в складских хижинах и складах и убедиться, что оно деактивировано при их обновлении..
Охота
Любое животное можно убить, содрал кожу и собрал еду. Молодняк легче убить, но давайте меньше еды, чем взрослые. Количество еды может варьироваться, максимум - это число, указанное в игре и в этой таблице..
Некоторые животные со временем исчезнут, так что тебе лучше охотиться на них, когда сможешь, за еду и технические точки. Обратите внимание, что такие животные, как гиены и волки, может и украдет твою добычу, есть мертвеца и еду в нем.
Вот диаграмма диких животных каждого периода., в порядке максимального производства мяса.
Неолитическая революция
В эпоху неолита, люди соглашаются навсегда. После многих лет дрессировки диких животных начинают собирать первые виды зерновых и появляются домашние животные.. Диета меняется в это время, от охотника-собирателя до оседлого земледельца.
Если в диете больше нет мяса и клетчатки, он по-прежнему зависит от притока животного белка, крупы, и хлеб, дающий энергию, но не жир и другие необходимые для организма элементы. (рыбий жир например).
В игре, это материализуется в большом производстве зерновых, в комплекте с разным мясом, рыба, сухие овощи и иногда фрукты, а также молоко/сыр.
Севооборот
- Посев зерновых культур происходит весной, а сбор урожая – осенью..
- Посадка овощей происходит зимой, а сбор урожая летом..
- Деревья и плоды дают летом или осенью..
Рекомендуется иметь всего понемногу, иметь постоянный запас продовольствия, зная, что крупы являются основой вашего рациона. Остерегайтесь резкого увеличения рабочей нагрузки во время посадки и сбора урожая.!
Болезнь урожая
Одна или несколько культур могут заболеть. Если это так, урожай ничего не даст до следующего сезона. Некоторые зерновые культуры имеют меньше шансов заболеть, или шанс дать больше соломы или круп. Рекомендуется есть разные виды круп..
Культуры
Обратите внимание, что некоторые крупы имеют шанс дать больше круп., больше соломы, и у них меньше шансов заболеть, указывается в процентах.
Одомашнивание диких животных
После изучения приручения собак, ты сможешь приручать диких животных, построить конюшни, чтобы кормить их, и защитить их. Как только технология будет разблокирована, вы можете выбрать дикое животное и появится аркан, если его можно приручить.
Только молодые дикие животные не могут быть приручены. Человек пойдет приручать животное, и однажды успешный, животное вернется в ваше поселение.
Домашние животные будут бродить круглый год, и будет искать убежища во время набегов грабителей и зимой, где вашим людям будет поручено дать им что-нибудь поесть.
Животные ничего не едят, кроме зимы, когда им нужны пшеница и вода. если нет пшеницы, они будут есть хлопья.
Домашние животные
Специализация «Животные»
- Собака может охотиться и помогать защищать ваше поселение..
- Крупный рогатый скот и козы производят молоко.
- Овцы производят шерсть.
- Осел и лошади могут тянуть тележки, лошади немного быстрее.
- Свиньи — отличный источник пищи.
Болезни животных
Животные могут умереть от болезней. Старайтесь всегда иметь больше животных, если это возможно., Вы не можете избежать смерти животных.
Размножение животных
Взрослые животные размножаются, если у них есть партнер противоположного пола., зимой, если с ними хорошо обращаются. Я советую вам иметь больше, чем 20 чтобы обеспечить воспроизводство, если только вы не хотите вернуть их в природу.
Приоритет задачи
Лично, Я всегда отдаю предпочтение зерновым полям и конюшням..
Количество еды на 150 Колония душ
Как среднее значение, полученное из всех моих крайних игр. (три сценария) я посчитал:
- Дюжина полных полей (70-80% крупы).
- Между 75-100 домашние животные, не считая лошадей и ослов.
- В среднем 750 продукты питания произведены.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Рассвет человека гид. Это руководство было первоначально создано и написано СинéИгривый. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.