✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Основная веха: АТМОСФЕРА (Новый осветительный двигатель)
- Дата выхода патча: апрель 3, 2024
Разработчик кибер -рыцарей: FlashPoint выпустила новое обновление для игры в апреле 3, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
В кибер -рыцарях, Новый Бостонский купол-это постоянная настройка. Это больше, чем 10 мили в диаметре и на его пике 1 миля высотой. Эта массивная структура основывается на супер-основах, а потолочная арка поддерживается большими зданиями, почти в миле “башни”. Слой на слое металла и бетона сделайте купол, кусочек на кусочках улицы, HAB-сектор или промышленные зоны, сложенные друг на друга.
Ниже земли, в палатах, высоко в башнях, Убегая с крыш – это твоя игровая площадка, Ваши ограбления цели, дом ваших врагов, Друзья и безопасный дом. Это должно иметь правильную атмосферу.
И поэтому мы рады развернуть основную веху с дорожной карты с обновлением Vibe, совершенно новый осветительный двигатель!
Технически за пределами официального завершения Q1 на несколько дней, Но мы собираемся указать этот, где он стоял. И с зажиганием оборотной дорожной карты, Мы можем наконец закончить поддержку Mac.
Начиная с по -настоящему большими зверями Q2 – Здание базы Safehouse и крафт Blueprint!
Новый осветительный двигатель & Постобработка
Новый световой двигатель включает в себя новую систему расцветания пост -обработки, которая помогает выдвигать правильную атмосферу для нашей темной будущей обстановки Cyberpunk – темный, затененный, Гриттичный, но все еще яркий.
Мы надеемся, что вы прыгнете в ограбление и посмотрите новый образ, потому что каждая сцена, Миссия и угол игры были улучшены. Это огромное обновление с бесчисленными изменениями, Таким образом, наверняка будут последующие исправления, которые настраивают определенные области, огни, Объекты, которые торчат как нечетные или нуждаются в шероховатости или изменении металла. Если вы видите что -нибудь странное, просто нажмите F10, чтобы отправить нам отчет; мы’будет вносить постоянные коррективы, как всегда.
На протяжении раннего доступа, Мы работаем над многими, много разных проектов. Усовершенствования визуальных и анимации - большая область для этих, Таким образом, даже с улучшением освещения мы продолжаем продвигать в других областях, которые улучшат визуальные эффекты игры.
Выпускной пробел Hud Bar.
С последним обновлением была проблема, когда использовали некоторые кнопки в баре HUD – специально предметы или преимущества – может привести к тому, что фокус застрял там. Тогда в следующий раз, когда вы попытаетесь двигаться с космическим путем, Вы на самом деле нажимаете одну из этих кнопок или заканчиваете свою очередь.
Плохой! Исправлено сейчас.
Улучшение режима фото
Чтобы лучше сделать режим фото, Мы спрятали последние несколько элементов пользовательского интерфейса, которые висели на экране, когда он был включен. Это включает в себя синий круг вокруг ног персонажа, который был самым раздражающим.
Камера больше не придерживается
В некоторых случаях, если вы решили пропустить все во время сценарии сценария, Камера просто запустила бы, где это было, когда вы пропустили, вместо того, чтобы переехать к персонажу или врагу, который собирается повернуть свою очередь. Теперь это исправлено, и мы сделали некоторые незначительные улучшения в положении камеры, прежде чем черная завеса поднимется в начале уровня, чтобы убедиться, что камера всегда сосредоточена на правильном персонаже с ними в беспрепятственном виде.
V1.5.1 – 4/2/2024
- Обновление всех уровней и сцен до нового осветительного двигателя (Освещение более диффузно, более косвенный вклад, Лучшая окклюзия окружающей среды)
- Обновляют все уровни и сцены с новой пост -обработкой (Оценка цветов тузов для затенения, Грейтще, Яркий мир)
- Фиксированная проблема с Photomode (по умолчанию “П”) где пользовательский интерфейс выбора персонажа оставался видимым
- Исправлена ошибка, где использование элементов или рычагов может оставить выбор в панели кнопок, и попытка перемещения может закончиться поворотом или проигнорировать
- Фиксированный нечетный белый квадрат, появляющийся в паряке персонажа (теперь исправлено как >| значок, указывающий на то, что они на следующем ходе)
- Исправлена проблема с застрявшей камерой в нечетных позициях после пропуска сцена
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.