✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Обновлять #73: Эскалация
- Дата выхода патча: апрель 12, 2024
Разработчик кибер -рыцарей: FlashPoint выпустила новое обновление для игры в апреле 12, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
Вот обновление #73, Еще одно большое обновление лака и улучшения с некоторыми приятными новыми вещами, чтобы загрузить. Пока мы двигаемся к следующему набору основных вех дорожных карт, Мы все еще усердно работаем над улучшением каждого аспекта игры со всеми поспешными – Как должен любой хороший проект раннего доступа!
Если вы наслаждаетесь темпами обновлений или думаете, что мы просто движемся в правильном направлении, Пожалуйста, найдите время, чтобы оставить отзыв. Каждый обзор помогает нам продолжать, иди быстрее и сделай больше.
Новые эскалации SEC AI
С обновлением #73, Мы выдвинули некоторые новые варианты эскалации SEC AI, которые являются захватывающими и опасными. По мере того, как мы продолжаем выращивать варианты и углубить правила для эскалаций SEC AI, различия между 6 Сухой (банда, синдикат, Сигма 5, 6, 7 и 9) у нас в игре сегодня станет все более и более очевидным.
Мы добавили новую цепочку параметров эскалации для любой карты, которая имеет отключенное минное поле Prox-Mines. В первый раз, когда SEC AI тратит на эскалацию, включив прокси-мины, он включится 3 (по-прежнему). Однако, Теперь, если это возврат, чтобы включить Prox-Mines после этого, он прыгнет, чтобы включить 5 за раз. Это может помочь ситуациям, когда – с более крупными полями прокса – SEC AI может сжигать эскалацию после эскалации медленно включить их 3 за раз.
Мы также добавили весь новый тип эскалации – Активная био-шипа. Эта эскалация ищет тела, которые имеют активные таймеры и снижают свой таймер на 1 к 2 Поворачивает каждый. Старый Sigma Sec AI – 5 и 6 – каждый только уменьшает таймер 1 повернуть, пока новый, передовая сигма 7 и 9 каждый может уменьшить таймер 2 каждый. Эскалация происходит после Траймеры тела истекают на ходу, Таким образом, худшее, что может быть результатом этой эскалации, в конце следующего хода, Больше тел будет поспешено, чтобы истечь их таймеры. Примечательно, Банда и синдикат SEC AI никогда не делайте активную биосипку.
Мы очень рады продолжать расширять эти каталоги и взаимодействовать с цепями и правилами, чтобы SEC AI стал более захватывающим противником..
Добавлен 2 Новые глаза
Мы добавили два новых типа глаз – Глаз в стиле терминатора с горячим светящимся центром и светящимся глаза. Это интересно завершить эту категорию с некоторыми новыми вариантами, и теперь, когда мы ударили 8 разные взгляды, Мы перейдем к другим категориям, чтобы продолжать добавлять новые косметические варианты и взгляды.
Мы также исправили проблему со змеей и горящими солнечными глазами, которые заставляли их никогда не достигать более темных оттенков. Они всегда оставались очень светлыми в цвете. Теперь вы можете стать глубоко красным или зеленым, если хотите!
Таланты подделки и красной точки
С обновлением #73, Мы сделали несколько хороших улучшений в поддевлении хакера и красной точке солдата.
Подделка – с пассивным балансом, который может блокировать матрицу Q-Sec Escalation – получил новый узел обновления 2 точки, которые добавят второй токен. Это позволяет использовать отдельное использование Spoof, чтобы заблокировать до 2 Эскалации 4 Повороты, Если вы полностью обновлены.
Красная точка – не был правильно подключен к узлам обновления с момента … начало таланта? В любом случае, Мы исправили ошибку, и теперь Red Dot имеет все свои правильные обновления. Мы также увеличили расстояние от таланта и установили его текстовый формат, который вы также можете обновить с помощью “новый” Обновление узлов. Если вы используете своего солдата в качестве случайной приманки для ловушки или для того, чтобы вытащить целевую цель с курса с Red Dot, Вы найдете эти новые улучшения полезными.
Упрощение Death Res
Смерть рез (ранее называлось смертью, Но это сбивает с толку, так как у нас есть стресс и рана) был упрощен в этом обновлении, удалив его из всех игровых эффектов. Death Res устанавливается вашим настройкой сложности и только с помощью вашего настройки сложности. Все баффы, Черты и боевые лекарства, которые увеличили Death RES.
Мы также перевели смерть в “Смерть и спасение” Раздел, так как именно здесь он наиболее актуален и улучшает паряки как в режиме смерти, так и в сохранении смерти.
У нас есть Тема идет на наш раздор о дальнейших обновлениях и упрощениях для смерти res, если вы хотите проверить предварительный просмотр правил и просмотр.
Лучшие черты: Зернистый и ниже уровня
Грит и ниже уровня оба потеряли бонусы до смерти с этим обновлением, Так что они были улучшены новыми способами. Grit теперь добавляет Rane Res, а ниже уровня добавляет XP % бонус.
Коммунальные программы
Мы улучшили описание для коммунальных программ и исправили ошибку, которая мешала их нахудшению показа в матричной таланте.
Улучшения мода с оружием
С обновлением #73, Мы исправили ошибку с эфирным рефлекторным зрелищем для AR/UAR/E-Rifles, где это уменьшило максимальный оптимальный диапазон оружия. Теперь это правильно уменьшает минимальный оптимальный диапазон.
Для изменений в огне дуги (Overwatch или Full Auto) Теперь мы используем + и – подписать правильное обозначение бонусов и дебюфе.
И мы исправили ошибку, которая предотвращала определенные поля, Особенно, если значение было отрицательным, правильно подчеркнуть в сравнении.
V1.5.11 – 4/12/2024
- Новый вариант эскалации SEC AI: Активная биоспасанка Все таймеры тела уменьшаются 1 Повернуть (Сигма 5 или 6) или 2 Повороты (Сигма 7 или 9)
- Новый вариант эскалации SEC AI: Минное пульс (просыпается 3 Пробные шахты), Если снова запустить, то всплеск минного поля (просыпается 5 Пробные шахты)
- Добавлен 2 Новые дизайны глаз – Терминатор светящийся и целевая сетя
- Улучшенный пассивный талант хакера с новым узлом обновления, который добавляет +1 Токен подделки
- Исправлена ошибка, которая скрывала способность Debuff Soldier's Debuff и обновление узлов в дереве класса, Увеличенный диапазон
- Исправлена проблема, где вектор трассировки и другие коммунальные программы не показали, что описание правильно зависало в матричной таланте
- Перебалансированный вектор трассировки 1 и 2 коммунальные программы
- Удалили изменения в смерти Res от всех черт, Раны и баффы/дебюффы – это значение только для сложности
- Перенесена Death Res в пользовательской трудности, чтобы быть рядом с режимом смерти, значительно улучшенные паряки
- Удар с перебалансированным, чтобы иметь +рану Res и ниже уровня иметь бонусы +XP%, поскольку они потеряли смерть Res
- Исправлено исправленная ошибка, предотвращая моды оружия, чтобы правильно показать цветы, сравнивая некоторые статистики, такие как шум и отрицательный DMG
- Фиксированный эфирный рефлекторный прицел для AR/UAR/E RIFER для уменьшения минимального оптимального диапазона
- Фиксированный мод с фиксированным оружием изменяющихся градусов дуги, чтобы включить +/-
- Фиксированная проблема с использованием фальшивых жизненно важных органов и сумки для тела в той же цели, вызывающая негативные числа в пахнике
- Исправлено затягивающее упоминание о -1 Укажите, чтобы обучать многокласс на экране обучения
- Фиксированные проблемы освещения в Haven Smokeout Mission
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.