Klarinetta’s sword movement seens confusing at first, but it’s easier than it looks.
Initial Considerations
To facilitate explanation, in this guide I’ll be using the following symbols to represent key combos:
- → + ↑ =
- → + ↓ =
- ← + ↑ =
- ← + ↓ =
Основная информация
Klarinetta’s Zweihänder is her default (and unswitchable) оружие, wich occupies one of her diagonals tiles at all time and deals 1 повреждать один. Swinging the sword will use 1 бить and will prevent Klarinetta to move in that same beat.
Есть two ways that the Zweihänder can damage enemies:
Однако, while staying still, Дваänder will block enemies movement in a way that, если возможно, they will avoid the weapon, если не, they will stay still.
Swinging Zweihäндер
Swinging Klarinetta’s sword without any tutorial can be overwhelming, specially under pressure, because of that, it’s highly recommended that No Beat Mode is used for a slow and calm training.
Дваänder can be swung using diagonals key combos (↖ ↗ ↙ ↘), because of that, all slots that use diagonals combos are locked or swapped. Также, pressing an противоположный или равный combo to the direction where the sword is facing will trigger a 180º swing that hits 4 tiles at once.
Дваänder’s 180º swings are based on a clockwise/counter-clockwise movement system that will всегда расставлять приоритеты clockwise swings.
Другими словами, if the sword is facing ↘, нажатие ↖ will trigger a clockwise swing ( ↻ ), not the opposite.
С другой стороны, pressing in the same direction of the sword will trigger a counter-clockwise swing ( ↺ ).
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Крип гид. Это руководство было первоначально создано и написано Douglaaas. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Thanks for writing the article, the clockwise information is helpful!