В этом руководстве есть введение и советы для каждой фракции.. Оно предназначено как для новых игроков, так и для игроков, которые играли в предыдущие игры CoH..
Краткое описание каждой фракции
Силы США (USF): Агрессивный фракция. У него хорошая ранняя игра с сильной пехотой в сочетании с легкой техникой., и может либо продолжать выигрывать, либо переворачивать игру с помощью различных улучшений.. Сравнить с другими фракциями, USF предлагает различные стратегические варианты для разных стилей игры.. Однако, новые игроки могут чувствовать себя немного перегруженными.
Британские силы (УКФ): Сбалансированный фракция. Пехота, мех, артиллерия, блоки вызова, в этой фракции все прилично. Его главная слабость в том, что он ни в чем не особенно силен., но это хорошо сбалансированная фракция, которая подойдет как опытным игрокам, так и новым игрокам..
Вермахт (ВМ): Оборонительный фракция. Это как противоположность USF. Его подразделения не очень мобильны., но они умеют формировать линию фронта и продвигаться медленно. Основная цель игры – охватывать и укреплять, и в конечном итоге создать сильную армию с прокачанной пехотой и мощными танками..
Немецкий африканский корпус (ДАК): мобильный фракция. У него есть различные легкие транспортные средства, которые сильны при правильном использовании., и они даже усиливают свои пехотные части. ДАК может оказаться не лучшим игроком в массовом бою один на один, но его способность контролировать несколько частей карты, а также фланговать вражеские силы с помощью мобильности является их главной силой.. Однако, не рекомендуется новым игрокам.
Силы США (USF)
Общий план действий USF определяет «Центры поддержки»..
Существует три типа центров поддержки..
– Центр воздушной поддержки
Предлагает разведку, бомбардировка, подавление огня с самолетов.
– Механизированный центр поддержки
Улучшает танки различными способностями..
– Центр поддержки пехоты
Дает пехоте улучшения, такие как дополнительное здоровье., гранаты, противотанковые мины.
У каждой боевой группы есть способы дополнить выбор центра поддержки..
– Воздушно-десантная боевая группа
Разведка из центра воздушной поддержки может обеспечить обзор десантников или высадку припасов..
Десантников можно усилить с помощью центра поддержки пехоты..
– Бронированная боевая группа
Механизированный центр поддержки может усилить уже мощные танки вызова..
– Боевая группа специальных операций
Предлагает легковой автомобиль, отряд коммандос, дымовая завеса, ПТ-пушка, РСЗО, бафф пехоты.
Лучше всего работает с центром поддержки пехоты.
У USF также есть хорошие базовые подразделения.-
Отряд стрелков это основная пехота USF. (Он становится еще мощнее с модернизацией автоматической винтовки Браунинг M1918.)
1/4-тонна 4×4 Грузовик и М8 Грейхаунд может преследовать противников с хорошей мобильностью.
Бронетранспортер М3 может быть преобразован в 3 разные типы: Противопехотный, против транспортных средств, медик.
Для противотанковых, есть отряд Базука и Легкий танк М24 Чаффи.
Истребитель танков M18 Hellcat действительно уничтожают танки, и это ХОРОШО в этом.
М4А1 Шерман универсальный средний танк.
А еще есть группа минометов/пулеметов и снайпер.
Британские силы (УКФ)
Возможно, у него не так много возможностей, как у USF., но у него есть эффективные улучшения и стабильные комбинации юнитов..
Пехотное отделение можно заняться снайперской стрельбой, противотанковый, или противопехотный.
Есть транспортные средства, которые могут их поддержать, как Легкая разведывательная машина Динго, Бронеавтомобиль Хамбер, Легкий танк М3 Стюарт.
UKF также предлагает множество вариантов танков для каждой ситуации..
Хотя каждый отдельный юнит сам по себе не меняет правила игры., UKF имеет одну из лучших боевых групп.
– Индийская артиллерийская боевая группа
Предлагает мощный усилитель артиллерии и пехоты.. Артиллерия кажется сильнее, чем в предыдущих играх CoH..
Секция винтовок Гуркхов, безусловно, одна из лучших пехотных единиц во всей игре..
– Британская аморированная боевая группа
Снижает стоимость раздела королевского инженера., и позволяет построить ремонтный центр.
Также, предложения 3 разные танки вызова, воздушный удар и воздушная разведка.
– Британская боевая группа авиации и моря
У отряда коммандос есть граната, липкая бомба, сумка со взрывчаткой, и он становится незаметным в укрытии.
Зажигательный удар очень помогает при продвижении линии фронта..
Имеет различные варианты защиты, такие как секторная артиллерия., морские пушки, и возможность блокировать нейтральные точки захвата у противников.
Вермахт (ВМ)
WM силен в тертлинге при победе, или медленно наращивать армию, чтобы нанести ответный удар в случае поражения.
Последний ярус здания предлагает Отряд StoBtruppen, это безумно мощная пехота, и сверхсильные танки.
Для базовой пехоты, есть гренадерский отряд за универсальность, Отряд Ягера для боя на средней дистанции и Танковый гренадер отряд.
Wm — защитная фракция, таким образом, оборонительные подразделения, такие как пулеметная команда, минометная команда и снайпер все может быть произведено с уровня 1 здание.
Отряд гренадер и другие отряды пехоты можно использовать в начале и середине игры., пока у WM не появятся мощные танки
Или, уровень 3 и 4 объединения могут быть доработаны, например Зенитная артиллерия 30 зенитная пушка, Пак 40 ПТ-пушка, Штурмовое орудие Stug lll G.
Независимо от того, какой путь был выбран, основной план игры для WM — минимизация потерь на ранних этапах, и собираем армию для поздней игры.
– Механизированная боевая группа
Предлагает улучшения для техники и отряда StoBtruppen.
Может быть универсален с артиллерией., 4 разные танки.
– Боевая группа прорыва
Специализируется на нападении.
Фракция по-прежнему занимает оборонительную позицию., но эта боевая группа делает ее сильнее, когда WM приходится вмешаться.
Предлагает варианты как для транспортных средств, так и для пехоты., наряду с другими агрессивными вариантами, такими как дымовая завеса и зажигательный удар.
– Боевая группа Люфтваффе
Различные виды поддержки самолетов, такие как авиаудар и авиация..
Можно получить танк ПВО, не переходя на уровень. 3.
Предлагает сильные варианты ПТ с вызовом ПТ-орудия и структурой ПТ-орудия..
Если вы все еще изучаете WM, Рекомендую боевую группу Люфтваффе., потому что его инструменты наиболее соответствуют основам фракции..
Немецкий африканский корпус (ДАК)
У ДАК хорошие агрегаты, но все они требуют хорошего микроконтроля.
Это фракция, ориентированная на транспортные средства.. Даже пехоте нравится Панцергренадеры или Штурмовые гренадеры получить положительный эффект, когда они рядом с улицей.
Он также имеет множество устройств вызова системы..
Истребитель танков Marder III H с уровня 3 — сильный противотанковый юнит, который можно использовать до конца игры..
254 Разведывательный трактор предлагает осколочно-дымовой удар, а также возможность обнаруживать вражеские подразделения..
У него самый сильный танк в игре., Танк Тигр.
Оружейная предлагает различные улучшения..
Уровень 2 и 3 можно обновить.
Уровень обновления 2 чтобы получить Flakvierling Half-track и le.IG 18 Группа поддержки артиллерийской борьбы с пехотой.
Уровень обновления 3 получить штурмовое орудие Stug lll для огневой мощи и 18-тонную эвакуационную полугусеничную машину для служебного транспорта..
– Итальянская пехотная боевая группа
Предлагает Отрядные эсминцы, легкий автомобиль, артиллерия, ловушка, и другие различные навыки.
Это универсально, и Гуастатори арестован из огнемета.
– Итальянская общевойсковая боевая группа
Берсальери — чрезвычайно мобильная пехота, помогающая контролировать карту..
Также предлагает достойные автомобили, авиаудар и артиллерия.
– Боевая группа бронетанковой поддержки
Улучшает танки с помощью множества способностей..
Имеет поддержку с воздуха, например воздушный удар., и утилиты вроде возможности добыть ресурс из уничтоженного танка.
Нет никакого «правильного»’ выбор или стиль игры для этой фракции, поэтому важно найти то, что подойдет именно вам.
Моё личное мнение по каждой фракции
Прошло всего пару дней с момента релиза, так что пока никто ни в чем не может быть уверен.
Однако, все же ясно, что у ДАК есть пара слишком сильных пехот. Сальери 1 на 1, и Гуастатори с огнеметом на любых картах и в любых режимах игры..
USF кажется самой слабой фракцией на данный момент, потому что защитные возможности WM слишком сильны, и ДАК имеет хорошие противопехотные возможности.
Раньше у UKF всегда были слабости, независимо от того, какой стиль игры вы выбирали в предыдущих играх., но на CoH 3, он хорошо сбалансирован и стабилен. Но он все еще борется из-за отсутствия добивания..
После нерфа ДАКа, мой личный список уровней выглядит так:
ВМ > УКФ > ДАК > USF
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Компания героев 3 гид. Это руководство было первоначально создано и написано Нелло Тигр. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.