Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Горизонты городов – Парковка ловит расширенные варианты

Опубликовано 01/08/2023 К [SSU]Йенинг Без комментариев на Горизонты городов – Парковка ловит расширенные варианты
  • Заголовок: Города: Горизонты
  • Дата выпуска: Маршировать 10, 2015
  • Разработчик: Колоссальный Орден, ООО.
  • Издатель: Парадокс Интерактив

Это руководство будет функционировать как документация для создания пользовательских конфигураций для съемки парковки.

Вперед

Это руководство функционирует как документация для добавления пользовательских конфигураций для Парковка мод. Я написал это, предполагая, что вы понимаете следующее:

  • Как получить доступ к файлу журнала.
  • Основы городов Скалины кодируют в отношении активов, Айс, и префабов.
  • Основы программирования XML
  • Типы переменных программирования

Форматирование файлов XML может быть изменено с обновлениями на PLS. Пользовательские конфигурации могут потребоваться обновлять или переделать полностью, если формат XML изменяется из -за обновления.

Сокращения

  • СРП : Парковочный космический актив
  • Пл : Парковка дорога
  • Пг : Парковка гаражная дорога
  • Плс : Парковка мод

Режим создателя активов

  • Используйте асимметричные PSA для регистрации информации о новых PLR, чтобы упростить добавление PLR.
  • Сноски асимметричного PSA в новый PLR автоматически экспортируется & Импортируйте шаблон по умолчанию для PLR, что заставляет кажется, что вы можете привязать к любой сети.
  • На Prefab инициализируйте все активы, используя Dumybuilding будет перечислен в файле журнала, чтобы облегчить добавление новых PSA.
  • Регистрирует расстояние между заблокированными местами, чтобы помочь определить ширину PSA.

Импорт / Экспорт

  • Путь папки:
    • Расположение для экспорта / Импорт пользовательских конфигураций.
  • Экспорт:
    • Будет экспортировать текущие конфигурации в указанный путь папки в формате XML, который PLS может читать и импортировать. Количество ошибок сообщается в текстовом поле с отметкой времени. Более подробные отчеты об ошибках находятся в файле журнала.
  • Импорт:
    • Будет читать файлы в указанном пути папки и попытаться перезаписать любые конфигурации PLS с файлами. Количество ошибок сообщается в текстовом поле с отметкой времени. Более подробные отчеты об ошибках находятся в файле журнала.
  • Импорт в начале:
    • Если вы используете пользовательские конфигурации, вы должны включить этот настройка, поэтому вам не нужно реингулировать свои пользовательские конфигурации при каждой загрузке игры.
  • Общий импорт / Экспортные ошибки:
    • Невозможно записать файл, который открыт. или не может открыть этот файл.
      • Попробуйте немного подождать между экспортом и импортом конфигураций. Перезапуск вашего компьютера решит эту проблему. Если вы знаете, какой файл вызывает проблему, Открытие и закрытие это может исправить это. Иногда проблема просто исчезает, если вы ждем некоторое время и поработаете над другими файлами.

Формат файла PSA

  • Компенсировать (плавать): Расстояние от центральной линии для асимметричных PSA
  • Ширина парковки (плавать): Расстояние между соседними СРС
  • Параллель (Логический):
    • истинный – может присоединиться к любой дороге
    • ЛОЖЬ – не может присоединиться к параллельной парковке PLR
  • Вращение (плавать : 0, 90, 270): Три типа вращений для асимметричных СРП
  • Raisable (Логический):
    • истинный – Позволяет изменению возвышения для прикрепления к PGR. Актив должен быть способен поднять с местности.
    • ЛОЖЬ – Актив ограничен привязанностью к местности. Не будет подхватывать на поднятые или мостовые сети.
  • Имя (Нить): Должен соответствовать активам info.name. Используйте режим создателя активов или инструменты мод, чтобы найти активы info.name.
  • Имя файла (нить): А уникальная строка для импорта / экспортные функции. Не может включить символы, неподходящие для имени файла. Фактическое имя файла будет “PSA-” + уникальная строка + “.XML”
  • Примечания:
    • Все активы должны быть изначально иметь ИИ Dumybuilding или ParkingLotsNapp.parkingSpaceassetai.

Формат файла PLR

  • Симметричные смещения прохода (Список уникальных поплавок): Создает проход, который симметричные СРС прикрепляют к. + или – Определить влево или вправо.
  • Асимметричные смещения прохода (Список уникальных поплавок): Создает проход, который асимметричные СРС прикрепляются к. + или – Определить влево или вправо.
  • Односторонний (Логический):
    • истинный – Ограничивает приемлемые PSA только асимметричным.
    • ЛОЖЬ – принимает как симметричные, так и асимметричные PSA.
  • Инвертировать смещение (Логический):
    • истинный – Для небольших PLR, у которых есть проход, который находится на одной стороне центральной линии и парковки с другой стороны.
    • ЛОЖЬ – Для нормальных PLR.
  • Параллель (Логический):
    • истинный – Ограничивает прикрепляемые PSA только для параллельной парковки.
    • ЛОЖЬ – Параллель, перпендикуляр, и угловые PSA будут прикрепляться.
  • Имя (Нить): Должен соответствовать сети info.name. Используйте режим создателя активов или инструменты мод, чтобы найти сеть info.name.
  • Имя файла (нить): А уникальная строка для импорта / экспортные функции. Не может включить символы, неподходящие для имени файла. Фактическое имя файла будет “Plr-” + уникальная строка + “.XML”.
  • Вертикальное смещение (плавать): Повышает или снижает высоту (m_position.y) PSA по цене. Не может работать, если активы PSA прикреплены на местности.
  • Примечания:
    • PGR требуют трех конфигураций: Земля (info.name_data), Поднятый (info.name e), и мост (info.name b).

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Города: Горизонты гид. Это руководство было первоначально создано и написано [SSU]Йенинг. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Города: Горизонты

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Я нахожусь на наблюдательном посту 2 – Список Дома прошлых аномалий
Следующий пост: Вархаммер 40,000 Охотники на демонов Врат Хаоса – Не матч Руководства по достижению коррупции

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Города: Горизонты
  • Дата выпуска: Маршировать 10, 2015
  • Разработчик: Колоссальный Орден, ООО.
  • Издатель: Парадокс Интерактив

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress