Это руководство покажет вам, как играть в DLC Древних зверей в Chronicon. Обратите внимание, что это руководство по хронике может содержать спойлеры игры, так что продолжайте читать на свой страх и риск.
Как начать экспедиции
- Перейти к странному порталу, расположенному на восточной стороне домена Тинки
- Поговорите с профессором Брэмли и начните свою цепочку квестов.
- Далее вы должны сделать аномалию подземелья на мифике 3.
- Теперь вы можете начать делать экспедиции, поговорив с Брэмли и выбрав дерево экспедиции
- Теперь выберите стартовый узел для одного из путей экспедиции:
- Экспедиции увеличиваются в сложности по мере продвижения, от мифического III до мифического XIII; Если ваш персонаж способен на XV или уровни, Это будет шутка, чтобы завершить их.
- Если прогрессировать на новом персонаже, Я предлагаю вращаться между всеми 4 Пути перед тем, как перемещать трудности. В противном случае, Просто разбейте одну линию полностью и сначала магируйте одним зверем.
Экспедиция пассивных навыков
- По мере продвижения через экспедиции, Вы будете разблокировать пассивные навыки.
- Пассивные навыки стоили кристаллы для инвестиций в них, и новые золотые кристаллы в определенных точках перерыва.
- Золотые кристаллы приходят от завершения бесконечных аномалий подземелья. Да, Это означает, что вы должны убивать боссов, а не просто делать Randoms.
- Стоимость узлов повышается с каждой точкой вложенной точки.
- Ожидается потратить 6 миллиард кристаллов и вокруг 500 Золотые кристаллы, чтобы максимально использовать все узлы, важные для вашей сборки; Гораздо больше, если вы хотите максимально максимально.
- Формула для золотистых кристаллов - этаж( уровень / 22 + 2). Т.е. на T400, ты получишь 20.
Как приобрести мифическое оружие
- Большие аномалии босса были добавлены, и они бросают все материалы, необходимые для обновления установленного оружия на мифическое.
- Большие аномалии босса варьируются от мифического VII до мифического XV.
- Вам нужно 10 каждого из 5 Boss Materials Plus 2 Редкие части, чтобы создать ваше мифическое оружие.
- Скорость падения в атмосфере, так обновлю с ними позже. В общем, хотя, более высокий мифический = более высокие шансы.
- Чтобы поднять оружие, Войдите в портал в углу справа от Брэмли; Вы должны быть достаточно далеко в Джонсе’ квестовая цепочка, чтобы он был там.
- Затем вы подходите к кузнице и используете ее:
- Рецепт является установленным оружием для вашего класса, 10 каждого материала большего босса, и одна из каждой редкой части оружия, специфичная для вашего класса. Вот пример тамплиеров:
- Когда вы нажимаете Transmute! Вы получаете небольшую кат -сцену, показывающую это
- Мифическое оружие будет иметь лучшую статистику, дополнительная руна, 3 суффиксы, и 3 префиксы. Обратите внимание, что оружие будет полностью повторно; текущие чары, драгоценные камни, руны, и призматический слот будет потерян.
Как приобрести и использовать своих зверей
- Есть четыре линии зверей, один для каждой части дерева экспедиции.
- Вы начинаете с яйца.
- Яйцо обручено от 5 -й экспедиции в каждой части дерева.
- Как только у вас есть яйцо, Вы можете собрать материалы, чтобы вылупить его в зверя, используя инкубатор:
- Вы можете обмениваться между зверями в инкубаторе:
- Материалы для зверя легче всего воспитывать в экспедициях, Но вы можете получить их в другом месте.
- Материалы 1 и 2 Мобные капли; Вы получаете их от убийства связанных врагов. Т.е. скелеты для костей нежити и горгулье для горгульи гравий.
- Материал 3 происходит от разбиваемых объектов, разбросанных по зонам. Получите вылупленного вашего первого зверя как можно скорее и оборудовать магнитное устройство и артефакты Havoc, чтобы значительно ускорить собрание материалов.
- Приведенные ниже данные содержит количество каждого материала, необходимого для каждой стадии зверя:
- Яйцо -> Хэтллинг – 100 – 300 – 500
- Хэтллинг -> Меньший – 300 – 500 – 800
- Меньше -> Большой – 500 – 1000 – 2000
Как приобретать и использовать артефакты
- Артефакты изготовлены в Джонс в домене Тинки.
- Вы создаете их в кузнице, доступ к ее диалогу:
- Каждый артефакт стоит фрагменты артефакта, чтобы создать; они получают из экспедиций после первого завершения.
- Есть 3 Типы артефактов: Треугольник, Ромб, и звезда.
- Артефакты оборудованы на вашем древнем звере.
- Детуминг получают 2 Треугольные слоты
- Меньшие получают 2 Треугольные слоты и 2 Ромб слоты.
- Греары получают 2 Треугольные слоты, 2 Ромб слоты, и 2 Звездные слоты.
- Вы должны создать все треугольные артефакты до того, как станут доступны артефакты ромба; так же, Создайте все артефакты ромба, чтобы открыть способность создавать звездные артефакты.
Треугольные артефакты
- Finder's Keep – Все сундуки и секреты теперь отмечены и раскрыты на карте при входе в любую зону.
- Магнитное устройство – +50% Радиус пикапа.
- хаос – Непрерывно нарушать все разбиваемые объекты внутри 10 метры.
- Гладиатор очаровал – Опыт, полученный от KillStreaks, увеличивается 50%.
- Боевая жажда – KillStreaks длятся 30% дольше.
- Близнецы – Здоровье и мана всегда падают в пары.
- Имбиберс камень – Здоровье и зелья мана имеют 15% шанс нанести критический удар, Восстановление вдвое больше суммы.
Ромб Артефакты
- Элемент неожиданности – Компаньоны получают аффикс невидимости, и увеличить их статистику ущерба на 200% При любых атаках, сделанных из невидимости.
- Смерть распад – Все враги внутри 5 метры замедляются 50%.
- Боевая слава – Бонусные атаки Killstreak теперь соответствуют наиболее сильному элементу повреждения игрока и улучшаются во всех аспектах.
- Сфокусированные знания – Базовый пассивный узел в каждом дереве навыков теперь в 3 раза как сильный. Не влияет на базовые узлы мастерства.
- Боевой дымка – -25% Скорость атаки, +25% Скорость движения, +10% Уклонение.
- Сила воли – +50% Физический урон.
- Урожайность истощения – +50% Урон от яда и повреждение мороза.
- Баланс осуждения – +50% Святой повреждение и повреждение тени.
- Указ природы – +50% Повреждение огня и повреждение молнии.
- Астральная сила – +100% Урон спутника.
- Древняя фокус – Косвенные ущерб, чары 100% сильнее.
- Благодаря компаньону – (Только надзиратель) +50% Компаньон пассивный и эффект использования.
- Компаньон призван – (Только надзиратель) +1 ранжировать на все навыки компаньона.
- Символ надежды – (Только тамплиер) +1 ранжировать все навыки ауры.
- Щит украшения – (Только тамплиер) +5% до максимальной крышки вероятности блока и заблокированных повреждений.
- Сущность горящей ярости – (Только берсеркер) +15 Максимальная ярость и минимальная ярость
- Древняя бусинка – (Только берсеркер) +1 ранжировать все навыки наследия
- Душевный драгоценный камень – (Только чернокнижник) +1 Максимальные души.
- Ритуальный камень – (Только чернокнижник) +1 ранжировать все ритуальные навыки.
Звездные артефакты
- Время разучительно – Ущерб с течением времени сделка с последствиями 15% увеличенный урон, но есть 30% меньше продолжительности.
- Блаженное здоровье – Стать защищенным от всех негативных последствий(дебаффы), За исключением случаев, связанных с восстановлением.
- Хватка смерти – Добавляет 25% шанс на удар, чтобы потянуть врага в сторону игрока. Вытянутые враги ослаблены, страдания 40% Увеличение ущерба для получения 7 секунды.
- Воскресение Рэлэнса – Пожизненные чары и власть имеют 7% шанс быть вызванным ударом. Не влияет на пассивные навыки, или любые эффекты, использующие здоровье врага в качестве повреждения.
- Life Bond – Максимальное здоровье игрока добавляется в сопутствующую базу здоровья.
- Сказки о победе – Коронованные враги считаются как 3 противники для KillStreaks.
- Искра Меган – Для каждой невыразительной точки навыка, Вся небольшая статистика увеличивается 1%.
- Вечное рабство – Когда спутник умирает, Их эффект использования перезарядка сброшен 5 секунды.
- Древняя реторта – Когда больно, Ослабить атакующего врага, увеличил ущерб, который он страдает 20%. Стеки бесконечно.
- Кристализированная жизнь – +6000 Здоровье.
- Кристализированная мана – +3000 Мана.
- Роза вечная – +10000 Шипы.
- Добрость Элементалиста – Добавляет 300% ущерба против. Elemental stat ко всем элементам повреждения стат, но больше не наносит бонусный ущерб элементарным врагам.
- Склонность субъекта – Спутники применяют слабые эффекты, чтобы поразить врагов, Увеличение ущерба, который они получают 7%. Этот эффект складывается бесконечно.
- Афродита сигнал – Задержка между ошеломленными клещами повреждения увеличивается 50% статистики силы воли. Это означает, что ущерб наносится с более медленными интервалами и придерживается дольше.
- Клык комара – +100% Увеличение здоровья при ударе и мане при ударе. Восстановите вдвое больше при получении критического удара.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Хроника гид. Это руководство было первоначально создано и написано Rahlence. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.