Комплексное руководство по достижению 100% Завершение игры и понимание языков игры
Обратите внимание, что это руководство содержит значительные спойлеры и не имеет аннотаций. (за одним исключением). Я настоятельно рекомендую испытать игру своими глазами, прежде чем углубляться в это руководство..
Важно отметить, что это руководство не является пошаговым руководством по прохождению игры.. Ваша основная задача — исследовать и расшифровать загадочные символы игрового мира.. Так как внутриигровой карты нет, важно иметь мысленную карту, чтобы не заблудиться.
Если вы дошли до этой части текста, вы достигли начала настоящего руководства.
Достижения прогресса
Те, которые нельзя пропустить.
Добро пожаловать в Башню
Доберитесь до аббатства
Введите уровень 1, земля преданных.
Великий побег
Достигните границы
Введите уровень 2, земля воинов.
Новый рассвет
Доберитесь до сада
Введите уровень 3, земля бардов.
Темнота
Доберитесь до галерей
Введите уровень 4, земля алхимиков.
Последний шаг
Достичь изгнанника
Введите уровень 5, земля… Изгнанники?
Достижения по проверке глифов
По сути, ваша главная цель — расшифровать все глифы, на общую сумму более 150 в количестве!
Это дух
Заполните первую страницу журнала
Этот конкретный глиф довольно легко встретить.. Просто бродить вокруг, исследовать, участвовать в разговорах, и собрать как можно больше информации о языке преданных (Уровень 1).
ученый
Проверьте половину символов игры.
Как следует из описания достижения, вы должны точно угадать и подтвердить свои выводы в журнале. При успешной проверке глифы будут отображаться полностью белым цветом.. Чтобы найти эти глифы и иметь возможность проверить их., важно изучить, участвовать в разговорах, и собрать обширные знания о пяти местных языках.
Шампольон
Проверьте все глифы в игре.
Как указано в описании достижения, вы должны точно делать предположения в своем журнале, чтобы подтвердить их, в результате чего глифы становятся полностью белыми, когда вы добиваетесь успеха.. Чтобы обнаружить эти глифы и иметь возможность проверить их, очень важно изучить, участвовать в разговорах, и получить всестороннее понимание всех пяти местных языков.
Ссылка/Терминал Достижения
В игре, есть 10 области, которые светятся, когда вы на них наступаете. Если вы еще не столкнулись с одним, продолжайте свое исследование!
Хорошее начало
Восстановить первую ссылку
Эту задачу удобнее всего инициировать между Воином и Преданным., хотя в нем могут участвовать любые персонажи с активными экранами. Ваша роль по сути является ролью переводчика, облегчение перевода сообщений между ними. Каждый разговор состоит не более чем из 5-6 линии, сделать это относительно простой задачей.
Половина пути
Восстановить половину ссылок
Ссылаясь на ранее упомянутое достижение, всего есть 10 ссылки для установления. Очень важно иметь достаточное понимание каждого местного языка, чтобы обеспечить эффективный перевод во время такого взаимодействия..
Мирный ходок
Восстановить все ссылки в игре
Основываясь на достижениях, обсуждавшихся ранее, всего есть 10 ссылки для установления. Обеспечение адекватного владения каждым местным языком имеет решающее значение для эффективного перевода во время такого взаимодействия..
Кабельщик
Активируйте все терминалы
Всего существует 10 терминалы разбросаны по разным уровням игры. Вот их распределение: 2 на уровне 1, 2 на уровне 2, 2 на уровне 3, 1 между уровнями 3 и 4, 2 на уровне 4, и 1 на уровне 5. Взаимодействие с этими терминалами является единственным требованием., но найти их может быть немного сложно, поскольку они часто встречаются в менее посещаемых местах.. Чтобы раскрыть их все, сосредоточьтесь на исследовании каждого дверного проема и прохода, и вы, вероятно, столкнетесь с ними со временем.
Пересмотр достижений
Приступать к этим задачам желательно после того, как вы успешно пройдете первые четыре уровня Башни и восстановите связи во время путешествия.. Не стесняйтесь отступать, когда это необходимо; фактически, Терминалы могут облегчить это, позволяя быстро перемещаться посредством телепортации..
Открытая дверь
Посмотрите, как открыта Великая дверь аббатства.
Вам следует повторно посетить Великую Дверь на уровне. 1, который раньше охранялся Воинами, но теперь должен быть доступен всем игрокам. Вы можете открыть эту возможность, восстановив связь между Преданными и Воинами..
Наконец-то бесплатно
Встретьтесь с крепостным в аббатстве
Вернитесь ко входу в церковь на уровне. 1. Вы обнаружите, что человек, которому вы ранее дали монету, больше не одинок.. Чтобы разблокировать это, восстановить связь между Преданными и Бардами.
Ощущение весны
Посетите возрожденный сад аббатства.
Вернитесь в сад на уровне. 1, где вы увидите, что растения омолодились, хотя они остаются в горшках. Чтобы достичь этого, вы должны восстановить связь между Преданными и Алхимиками..
Отличная аудитория
Посетите бардов’ шоу в крепости
Вновь посетите путь, ведущий к Избранным на уровне. 2. Конкретно, найди смотровую площадку в самом углу, где вас ждет выступление группы бардов, развлекающей толпу воинов.. Вы можете разблокировать это, восстановив связь между Воинами и Бардами..
Для своего же блага
Увидеть пойманного монстра в Лабораториях.
Вернуться в лабораторию 1 на уровне 4 и наблюдайте за крытой клеткой, рядом с которой стоит пара Воинов.. Этого можно достичь, восстановив связь между Воинами и Алхимиками..
Связь с прошлым
Встретьтесь с бардами в библиотеке
Посетите библиотеку на уровне 4, где вы увидите Бардов среди книжных полок и столов. Чтобы вызвать это событие, вам нужно будет восстановить связь между Бардами и Алхимиками..
Алхимики Экспресс
Совершите путешествие в Алхимиков’ канатная дорога
Канатная дорога работает с начала Уровня. 3 к терминалу 9 на уровне 4. Чтобы получить доступ к этой функции, вам нужно будет восстановить связь между Бардами и Алхимиками., и это также может потребовать немного времени.
Разные секреты
Мошенник
Позвоните в колокол аббатства три раза
Вы можете найти колокол аббатства на уровне. 1, и вы заметите поблизости дружелюбного кота, с которым можно взаимодействовать.. Над дверью даже есть глиф, который четко указывает местоположение.. Когда ты звонишь в колокольчик, вы получите теплое приветствие, но, к сожалению, дверь никогда не откроется для тебя.
Судьба проповедника
Обнаружьте труп проповедника
Это конкретное открытие можно сделать в подземном лабиринте под Кладбищем на уровне 1. Он расположен в правом верхнем углу лабиринта..
Жертва моды
Покиньте Оружейную в неправильной маскировке после вызова.
Чтобы выполнить эту задачу, следуйте приведенному описанию: вооружиться копьем, щит, и, необязательно, маленький шлем. Затем, выйти из Оружейной на уровне 2 после успешного прохождения этого уровня.
Истинный G4M3R
Победа в обеих играх в Гарденс.
Игровые консоли можно найти рядом с ветряной мельницей на уровне. 3. Скорее всего, вы уже сыграли в один из них, чтобы получить жетон входа в Театр. Сейчас, просто займитесь другой игрой. Один из них похож “Flappy Bird,” а другой похож на “ударь крота,” где вам нужно будет нажать на синие фигуры.
Кроме того, если вам удастся выиграть в карточную игру на уровне 1, это бонус, хотя это не является обязательным требованием для данного конкретного достижения.
Конечные достижения
я сделал это
Закончить игру (или нет?)
Пройти игру можно не освобождая всех изгнанников и не восстанавливая ссылки. Если вы упустили эту возможность из-за того, что были завершителем, как я, у вас есть возможность случайно ускорить игру в 2-3 часов или незаметно восстановите резервную копию, сохранив ее за кадром..
В этом вместе
Достижение настоящего конца игры
Для достижения этой цели, вы должны пройти игру, одновременно освободив всех изгнанников и восстановив связи на протяжении всего своего путешествия.. Вы должны убедиться, что есть 10 перед завершением игры на вершине Башни загораются огни. Кроме того, в какой-то момент вы столкнетесь с глючной версией игры, хотя это не Новая Игра+. Откровение, которое вы испытаете в конце, того стоит.!
Заметки о различных языках Вавилона
Все языки
- Являются логографическими/идеографическими (и учитывая характер игры, составные логограммы на самом деле не видны, пощади немногих с Уровня 5)
- У всех есть местоимения
- У всех есть слово “нет” (отрицание)
- Являются гендерно нейтральными — “мужчина” также может означать “женщина” или “человек”.
- Нет статей, ни времена глаголов, аспекты, сослагательное наклонение, условный, или другие настроения; также никаких других перегибов. Например, “я нахожу тебя” также может означать “Я нашел тебя” или “я найду тебя”.
- Иногда формируют понятия, комбинируя более простые части., например. как “Церковь” и “Кладбище” на языке преданных имеют общую черту, окружающую коробку — каждый глиф представляет собой этот квадрат плюс еще одну связанную часть. Использование более простых символов кажется более историческим, чем нынешним., однако, поскольку такие глифы сами по себе могут не нести никакого смысла..
- Во многих языках есть изоморфные понятия.. Иногда это прямо, например. “смерть”/”мертвый”; в других случаях это не так, например. как “нечистый” на языках воинов может относиться к преданному. В других случаях язык более специализирован., например, в языке алхимиков есть числа, а в других языках их нет..
Язык преданных
- Письмо простое и напоминает давно утраченные древние месопотамские и европейские письменности. (мы здесь не говорим о ваших типичных алфавитах и клинописи…).
- Нет маркера множественного числа — вместо этого используется дублирование (например. “человек человек” означает “люди”, и “я я” означает “Нас”).
- Различает инклюзивное Мы (“Я Ты”) и эксклюзивные Мы (“я я”).
- Является языком субъект-глагол-объект..
- Является конечным языком, это означает, что прилагательные стоят перед существительным, которое они изменяют.
- Не имеет (известный) совокупляющийся глагол (то есть. “(к) быть”/”является”/”являюсь”/”являются”, и т. д.).
- Есть слова для обозначения мест, обозначается рамкой вокруг предмета: церковь, кладбище, сад, и т. д..
Язык воинов
- Скрипт состоит только из прямых, заостренные линии, заставить язык появиться “жесткий”, слегка напоминает клингонский язык из «Звездного пути»; а также Руника.
- Имеет маркер множественного числа, который стоит перед существительным, стоящим во множественном числе..
- Является языком субъект-глагол-объект..
- Является конечным языком, это означает, что прилагательные стоят перед существительным, которое они изменяют.
- Не имеет (известный) совокупляющийся глагол (то есть. “(к) быть”/”является”/”являюсь”/”являются”, и т. д.).
- Имеет слова для контейнеров (коробка и бутылка), а также “большой” и “маленький”.
Язык бардов
- Сценарий художественный., что делает его напоминающим современные индийские письменности (Деванагари, Бенгальский, Гуджарати, Ория, и т. д.).
- Имеет маркер множественного числа, который стоит после существительного, стоящего во множественном числе..
- Является объект-субъект-глагол язык (больше похоже на Субъект-Объект-Глагол, если глагол представляет собой связку и “объект” это прилагательное).
- Является конечным языком, это означает, что прилагательные стоят перед существительным, которое они изменяют.
- Имеет связочный глагол (то есть. “(к) быть”/”является”/”являюсь”/”являются”, и т. д.).
- Имеет указания по компасу.
- В этом языке отрицание работает странно.: ты отрицаешь все предложение, а не что-то одно.
- Также присутствует умение внятно задавать вопросы на этом языке.. Грамматика работает во многом как отрицание. Это означает, что “Я могу вам помочь?” можно отличить от “я помогу тебе”.
Язык алхимиков
- В скрипте используются только линии и круги, что делает его очень геометрическим; и то, как он используется, создает ощущение, будто каждый глиф — это значок какого-то научного инструмента..
- Имеет маркер множественного числа, который стоит после существительного, стоящего во множественном числе..
- Является языком субъект-глагол-объект..
- Является конечным языком, это означает, что прилагательные стоят перед существительным, которое они изменяют.
- Не имеет (известный) совокупляющийся глагол (то есть. “(к) быть”/”является”/”являюсь”/”являются”, и т. д.).
- Имеет цифры. Один глиф может кодировать четырехзначное число из 0 к 9999.
Язык изгнанников
- Каждый глиф основан на 16 биты, составляющие квадрат с “×” и “+” внутри этого.
- Является языком субъект-глагол-объект..
- Является конечным языком.
- Каждое понятие прямо изоморфно некоторому понятию в другом языке.. Как результат:
- Есть маркер множественного числа, и это встречается одновременно с существительным, стоящим во множественном числе.
- Есть глагол-связка.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Песни Сеннаара гид. Это руководство было первоначально создано и написано Временник. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.