Если вы новичок, и вам нужны подлинные советы или хитрости о CaveBlazers, Я хотел бы дать вам несколько.
Основные советы
- При прохождении через пещеры, Замедленно и не торопитесь, пока вам не почувствуете, как вы не почувствуете себя не почувствуете себя каждым врагом. Эта игра любит сегментировать себя на разные уровни и темы. Уровни 1 и 2 оба в пещерах, и враги там едва ли меняются, если вы не продвинулись далеко в игру. А также более слабых врагов, У CaveBlazers нет ограничений времени. Таким образом, вы можете оценить свою ситуацию, чтобы поддерживать свое здоровье.
- Узнайте врагов и их схемы боя. Очевидно, Каждый враг ведет определенным образом. Например, Летучие мыши попытаются уклониться от вас, пока вы не приблизитесь к, затем броситесь на атаку, в то время как орки мгновенно взимают вас, не убегая. Как только вы узнаете, как атакует каждый враг, Вы можете использовать их слабости и с легкостью убить их. Пример: Атаковать летучих мышей, пока они уклоняются или атакуют после того, как они бросили вас.
- Запасные предметы. Когда вы играете все больше и больше, предметы, которые вы можете найти, начали увеличиваться. Если вы накопите предметы, вы можете использовать их уникальными способами, например, отдать их своим партнерам или другому пещере, который иногда можно найти. (Я пройду залдины и жертвует позже, Накопать предметы связаны с этим, так что иди, проверь это!)
- Узнайте, когда использовать диапазон, а когда использовать ближний бой. Некоторым врагам легче убить стрелами, а некоторые легче с мечами. Если вы используете совет #2, Вы узнаете, когда использовать, что, Но никогда не уклоняйтесь от того, чтобы уйти далеко, если вы еще не уверены, так как некоторые более поздние враги могут парировать вас или заблокировать атаки ближнего боя.
- Узнайте, как парировать или контратаку. Некоторые новые игроки не знают, что вы можете на самом деле контратаковать атаки Parry Melee Attacks от врагов. Парри, Просто нажмите кнопку ближнего боя, как и враг, Вы должны увидеть небольшую белую вспышку, чтобы означать, что атака была парирована. В контратаку, Просто парируйте и следите за обычной атакой в ближнем бою или магическом элементом.
- Собирать и использовать бомбы. Бомбы иногда могут быть редкими. Я бы посоветовал всегда держать на вас один или два на случай, если вам понадобится настенный. Иногда благословение или предмет могут быть пойманы за стеной, под полом, или в комнатах, похожих на хранилище… Вы можете пробить дыру в стену, пол, или потолок с бомбой / липкая бомба, чтобы получить легкий доступ.
- Если вы хотите собрать большое количество добычи или золота, Не спешите к двери. Вместо, Пройти через уровень из стороны в сторону, И если вы найдете часть, которая падает, Не вдавайтесь в это, пока не уверен, что везде везде на этом возвышении.
- Используйте нисходящую черту или удар. Когда ты в воздухе, Вы можете удержать и схватить одновременно, чтобы упасть вниз с вашим мечом и нанести больший ущерб. Если вы выше ничего не подозревающего врага, Используйте это на них. Просто будьте уверены, что не пропустите и не используйте его без необходимости, так как ваше оружие застрянет в земле для нескольких кадров. (Некоторое оружие не поддерживает эту атаку, такой как кнут).
- Подружиться с другими пелями. Иногда вы обнаружите, что другие каверы блуждают вокруг. Они могут быть раздражающими или полезными. Другие отверстия, как правило, выхватывают добычу или зелья, которые вы могли бы хотеть. Однако, не помешает подружиться с ними. Вы можете подружиться с пещером, предоставив им вещи, зелья, или помогать им в драке. Затем вы можете объединиться с ними и взять их в битвы с боссами, арены, или случайные битвы, с которыми вы сталкиваетесь в пещерах. После всего, Если они умрут, вы можете собрать предметы, которые вы им дали. (Однажды я дал кавралу несколько мощных предметов, которые я не хотел. Я привел их на арену, и им фактически удалось помочь мне пройти много волн, прежде чем умирать, Это было здорово.)
- Используйте зелья для скидок. Я расскажу больше об этом в разделе святыни и алтарей, Но вы можете использовать зелья, чтобы получить скидки на предметные святыни. Просто бросьте их на землю перед святыней для скидки!
Основные трюки
Этот раздел будет охватывать трюки, которые я изучил и использовал.
Выбор перка и здание класса.
- По мере вашего прогресса, Вы разблокируете льготы. Найдите перк, который вам нравится, используя и выбирайте предметы, магические предметы, и благословения, которые дополняют ваш класс. Например, Если вы используете класс, который основан на диапазоне, Получите благословения для диапазона.
Эдж прыжок.
- Когда я впервые начал играть, Я продолжал застрять внизу или далеко от чего -то, что хотел, но не в состоянии подняться или прыгнуть к нему, потому что он был на выступлении, оно было слишком высоко или слишком далеко. Вы можете прыгнуть на удивление, если прыгнете с самого края блока.
-Если разрыв выше вас, И вы не можете достичь определенного выступа, Просто помните, что вы можете сделать это, Пока разрыв ниже 4 блоки. Если вы прыгаете прямо вверх, вы заметите, что вы можете просто добраться до нижней части 3 -го блока. Используйте это, чтобы получить высокие зазоры, стоя на самом краю блока, на котором вы стоите, и стена спрыгивает с блока. (Поверь мне, это возможно, Я мог бы предоставить видео позже, если смогу)
Копье отменяется (Орки)
- Орки иногда могут быть оснащены копьями, Что они могут бросить и застать вас врасплох. Когда я впервые начал, Их копья всегда ударили меня. Если у вас есть реакции, Просто стреляйте в орк, прежде чем бросить копье, И это перестанет бросить копье и резюме заряжать вас. (Если вам вообще придется протестировать, Это иногда не будет работать, поскольку отмена копья требует формы отключения. Пирсинг удаляет наиболее отбрасывание и, следовательно, не отменит их копье.)
Использование врагов или каверов в качестве лабораторных крыс
- Если вы когда -нибудь выпитыли несколько зелий, Тогда вы знаете, что они могут либо причинить боль или помочь вам. Малоизвестный факт заключается в том, что орки, Кавер, и другие интеллектуальные враги на самом деле будут пить зелья или битвы, которые они находят на земле, не зная, что это такое. Если тебе когда -нибудь не повезло с зельем, Вы можете бросить его на землю перед врагом или пещером, и они, скорее всего, выпьют его, показывая вам, какое влияние оказало зелье.
Используйте запасные зелья в качестве оружия или СПИДа
- Как говорилось ранее, Некоторые враги будут пить зелья без второй мысли. Используйте это в своих интересах в бою. Если вы знаете, зелье плохо, Бросьте его для врага, чтобы выпить…
Использование шипов в качестве крышки
- Спайки будут иметь дело 80+ повреждение врагов, если они падают на шипы. Если вы еще не знали: Вы можете пройти через шипы, просто не выйти на вершину их. Если вы когда -нибудь обнаружите, что преследуют склон, Спрячьте в шипах и обманывайте своих охотников, чтобы приземлиться на них. (Это не будет работать с большими врагами, такими как пещерные троллы, Когда они врезаются в шипы.).
Тактическое стремление или отступление
- У некоторых врагов есть медленные атаки, Если вы знаете, когда это, атаковать во время восстановления.
Боссы и их слабости
Этот раздел предоставит несколько вещей, чтобы упростить сражение босса..
Общий
- Использование диагональных углов при съемке, если возможно. У многих летающих боссов есть атаки, которые накажут вас, если вы прямо под ними под ними, такие как Медуза. Если вы можете, Сточь немного с бок и стреляйте по углам, чтобы им было труднее нанести урон.
- Знайте, когда броситься и нанести урон от ближнего боя. У большинства боссов есть сбитая фаза, в которую они проходят после получения определенного количества ущерба, Когда они вниз: броситься и сойти с высокого урона атаки ближнего боя.
Deathrig
- Deathrig имеет тенденцию ездить на велосипеде между тремя этапами. Одна из двух магических атак, нисходящая атака, а затем выходит из арены и вызывает миньонов, чтобы атаковать вас. Стены арены также покрыты магией, которая повреждает и отталкивает вас, когда вы его ударили.
- Одна из двух магических атак всегда будет выбрана как его первая атака, и затем он чередуется между ними при возвращении после фазирования.
- Спиральные пули: Deathrig стреляет в фиолетовые ракеты в спиральном рисунке. Безопасные точки сразу под ним и под углом 45 градусов, где вы также можете стрелять в него диагональными снимками.
- Самонажирные шары: Смерть пожары 4 Шорты, похожие на благословение Bohlt, какой дом быстро на игроке примерно через секунду. Попробуйте уклониться от них.
- Нисходящая атака: Deathrig будет понижать себя и преследовать игрока через арену на несколько секунд, после чего он будет рвать пурпурный взрыв, который нельзя бежать под. Спрыгнув со стены и вниз, Deathrig становится уязвимым в течение нескольких ударов, прежде чем истечь.
- Поиск: Deathrig становится невосприимчивым к повреждению и падает через дно арены во время вызова 4-8 парящие красные шары, которые движутся медленно и стреляют в игрока. Deathrig возвращается, когда все сферы уничтожаются или после долгой задержки, и повторяет цикл.
- Железное лицо: Железное лицо закреплено в месте, где он не может двигаться, и полагается на щиты, чтобы заблокировать ваши атаки. Оставаться рядом с ним, на платформах, чтобы остаться в преимуществе.
- Волшебный снаряд: Пока круг щита вокруг железного лица, они иногда будут стрелять снарядами.
- Лазер: Время от времени, Один или две его конструкции запустит непрерывный лазер во время вращения, Оставайтесь на платформах и оставайтесь между лазерами, чтобы не нанести ущерб.
- Разделенные щиты: Через некоторое время, Один из щитов Железного лица отрывается и преследует вас во время стрельбы по снарядам. Как только некоторые из его конструкций исчезли, Все они снова будут восстановлены в кругу вокруг него.
- Экранирование мести: Когда железное лицо умирает, Все его оставшиеся щиты будут отрываться и попытаться убить вас снарядами. Как только они все мертвы, Бой закончится, и вы можете собрать свою добычу.
- Grubbington: Grubbington - один из самых простых боссов из -за его ограниченных атак.
- Сверлить: После нереста, Grubbington Drills до игрока снизу или по стороне. Просто уклоняйтесь от него и стреляйте, когда он движется.
- Остановил побег: Когда Груббингтон перестает перемещаться на полпути из земли, Он излучает снаряды из каждого видимого сегмента тела. Не бойтесь стоять прямо на нем и рукопайте, когда он стреляет… Вы можете получить большой ущерб на него таким образом.
- Ослабленные сегменты: После того, как вы нанесли достаточно урона, Его весы сломаются, и вы можете стрелять или атаковать его открытые сегменты, чтобы получить дополнительный урон.
- Хронобоид: Хронобоид не так сложно, как кажется, Хотя некоторые из его атак могут застать вас врасплох.
- Молния: Зажигает прямые молнии в 8 направления. Просто стоять между ними.
- Горрящие снаряды: Пожары один снаряд после того, как стремится вызвать ожог, если удары. Эта атака повторяется примерно в шесть раз в быстрой последовательности.
- Огненные бомбы: Бросает небольшие пожарные рамки, которые взорваются при контакте или ударяете по земле. Вызывая ожог при ударе.
- Мины: Бросает большие пожарные бомбы в воздух, которые взорваются на контакте, но некоторое время остаются на земле, прежде чем взрываться.
- Газ: Создает погоню.
- Голиаф: Голиаф очень раздражает, но и очень простой. Иногда он может попасть на плохие позиции, Просто поднимитесь на стену, если вы столкнетесь с этой проблемой.
- Кулаки: Как единственная атака Голиафа… Кулаки очень раздражают, и они могут заблокировать вас, а также встряхните и стреляйте по отношению к игроку, наносящему ущерб от удара. Просто уклоняйся, как только он наносит удар. (Кулаки’ Скорость увеличится, когда он восстановится после ошеломленного.)
- Азгард: Azguard - мясистый и предсказуемый, используйте это в своих интересах.
- Светящиеся шары: Пожары 6 снаряды у игрока один за другим.
- Наземный удар: Падает на землю и создает ударную волну. Перепрыгнуть через это.
- Бомбардировка: Летит к левому или правому концу и стреляет в взрыву снаряда на пол.
- Медуза: Медуза - один из самых сложных боссов, так как она устойчива к атакам дальнего действия.
- Молния: Создает молниеносные колонны по всей территории.
- Хлопок: Погоняет над игроком и приземлениями, чтобы схватить игрока, нанося ущерб, похожий на огонь или яд. Если она скучает, Она на мгновение остановится и будет уязвима к атаке. Нанесение ущерба приведет к тому, что она будет взрываться в воздухе. Если она получит больше урона во время этого штата, Она упадет на землю, ошеломленный и уязвимый для большего количества атак.
- Снаряды: Стреляет 360 градусы вокруг себя, Каждый хит будет иметь дело 10 ущерб для тебя.
- Ядовитая бомба: Паук плюет 4 Бомбы рядом с ним. При ударе, Бомба взрывается. Он оставляет ядовитое облако после взрыва, которое не наносит ущерба, но наносит яд дебафф.
- Лазерный луч: Фельфанг прыгает и приземляется в случайном положении возле центра палаты босса. Затем паук заряжает лазер в течение короткого периода времени, Затем стреляет лазерной луч в игрока. Если Фельфанг достаточно поврежден, пока лазер заряжается, он не будет стрелять, и паук будет временно ошеломлен.
- Удар: Паук наносит удар игроку или дружелюбному персонажу. Фельфанг будет использовать эту атаку только в том случае, если цель стоит между его ногами..
Святыни, Алтари, и здравоохранения
В этом разделе будет ссылаться на использование святыни и алтарей. Иногда вы можете найти алтари и святыни, которые можно использовать, Либо, отказавшись от здоровья или золота.
Алтари -Алтари - это структура, выглядящая с плитой, с символом слияния спереди.
- Объединение предметов -как я говорил раньше, о накоплении, Это хорошая идея, чтобы сохранить дубликаты предметов, так как вы можете объединить их на алтарях, чтобы сделать их “Супер” вариант. Это работает только с оборудоваемыми предметами, К сожалению, вы не можете объединить зелья или расходные материалы.
- Стандартные и линейные обновления -некоторые оборудованые элементы не могут быть объединены, и вместо этого будет линейно обновить, Это распространено с волшебными предметами и кольцами. При обновлении, Предмет разрушит алтарь, так что будьте осторожны в порядке вашего обновления.
Святыни -Есть два типа святынь: Золотые святыни и здравоохранения.
- Торга -как указано ранее, Вы можете бросить зелья перед храмом, чтобы получить скидку на то, что он продает.
Общая информация о святыне
- Святыни могут быть случайными или постоянными. Где они будут продавать 1 конкретный предмет, который вы можете увидеть по его форме.
- Святыни для здоровья могут либо дать вам здоровье в обмен на большую сумму золота, или они могут взять ваше здоровье в обмен на хорошее благословение.
Арена
Этот раздел расскажет вам о аренах и о том, как добраться до них.
Добраться до арены -Арена не только пропускает битвы босса в пользу выживания волн, но и предлагает некоторые уникальные награды после завершения. Чтобы добраться до арены, Ищите скрытые переключатели на потолках и стенах. Они выглядят так, прежде чем включать.
И после съемки их или ударив, Они светятся как таковые…
После того, как вы нашли все 4 переключатели, Скрытая дверь откроется под 4 -м скрытым выключателем, позволяя вам получить доступ на арену.
The 5 Арены – Арены появляются один раз за биом (Который когда -нибудь 2 уровни, Не считая битвы с боссами) и не может быть доступен на 2 -м уровне биома. Например, Вы можете найти все 4 переключается на пещерах 1, Но никто не появится в пещерах 2. Так что найдите их всех как можно скорее при входе в новый биом.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. CaveBlazers гид. Это руководство было первоначально создано и написано Темный Prxphet. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.