Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Пуля Ведьма – Все 50 Гейст-локации (Гейст: Найдите и уничтожьте)

Опубликовано 07/05/2022 К НГЧантер2 Без комментариев на Пуля Ведьма – Все 50 Гейст-локации (Гейст: Найдите и уничтожьте)
  • Заголовок: Пуля Ведьма
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Bullet Witch пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Расположение всех 50 скрытые призраки со скриншотами и видео прохождением.

Введение

Цель концептуальной миссии “Гейст: Найдите и уничтожьте” это устранить все 50 Призраки спрятались по сцене перед 30 лимит минут истекает. Миссия пройдена, как только все 50 Гейсты побеждены. Не удалось устранить все 50 Гейсты перед 30 истекает лимит времени в минутах, миссия не проваливается, но приводит к гораздо худшему результату и окончательному рейтингу. Количество оставшихся призраков отображается на вашем HUD каждый раз, когда призрак побежден.. Кроме того, HUD сообщит вам об ограничении времени, когда оставшееся время меньше 15 минуты, 5 минут и 10 секунды.

По умолчанию, вражеские призраки проводят миссию в пассивном состоянии, присели в своих укрытиях и не вовлекали игрока активно. Проходя мимо укрытия призрака, они вскочат на ноги и громко признают поражение. Если впоследствии не будет убит в течение короткого промежутка времени, их состояние изменится на агрессию, в этот момент они будут действовать как обычные враги.

Эта концептуальная миссия перерабатывает часть карты, которая используется в Stage. 5 сюжетного режима, с небольшими изменениями в макете карты. В качестве модификаторов миссии, «Жертвоприношение», 'Торнадо’ и «Метеор»’ заклинания отключены и не могут быть произнесены.

Количество призраков, их укрытия, а также лимит времени кажутся одинаковыми, независимо от того, какая сложность выбрана. Поскольку большую часть миссии все призраки остаются в пассивном состоянии., довольно легко очистить «Ад»’ трудность.

Стоит отметить, что ПК-версия Bullet Witch’ добавлена ​​функция Dash, которая изначально была вырезана из исходной консольной версии. Способность «Рывок» быстро продвигает игрока вперед., и оказывается очень полезным для быстрого прохождения сцены..

Рывок выполняется путем поднятия волшебного кольца и нажатия кнопки приседания.. Как способность уклонения, рывок не потребляет ману. Я бы посоветовал использовать способность Dash в умеренных количествах., поскольку его природа как бывшей функции отладки имеет тенденцию отбрасывать игрока на большие расстояния при столкновении с крутыми поверхностями..

Гейст-локации (Открытое поле)

При запуске миссии, идите вперед, пока не дойдете до перекрестка. Возьмите правильную вилку, и ты найдешь Гейст 1 спрятаться в группе деревьев.
Вместо этого развернитесь и поверните на левую развилку.. Гейст 2 прячется за вертолетом сопротивления.
Двигайтесь дальше к небольшой деревянной хижине у подножия каменной арки.. Гейст 3 прячется рядом с хижиной.
Повернись. Гейст 4 прячется в группе деревьев на противоположном конце каменной арки.
Поднимитесь на вершину скальной арки. Гейст 5 прячется в группе деревьев слева справа вверху.
Продолжайте идти вдоль каменной арки.. Гейст 6 прячется на виду.
Продолжайте идти вдоль каменной арки.. Гейст 7 прячется в подлеске.
Подниматься вниз по склону. У подножия склона находится еще одна деревянная хижина.. Гейст 8 прячется в группе деревьев рядом с хижиной.
Двигайтесь по краю каменной арки, пока не наткнетесь на выступ с деревянными заборами.. Гейст 9 прячется за заборами.
Продолжайте идти вдоль края карты.. Гейст 10 прячется в группе деревьев.
Продолжайте идти, пока не дойдете до реки, разделяющей карту.. Идите направо, пока не дойдете до баррикад и деревянного моста., который – в отличие от режима истории – уже разрушен и его нельзя пересечь. Гейст 11, 12 и 13 прячутся внутри баррикады.
Продолжайте идти вдоль берега реки. Гейст 14 прячется за деревянными заборами, обозначающими край карты.
Вернитесь к обрушившемуся мосту и следуйте по тропе, ведущей обратно к каменной арке.. Справа от тропы стоит одинокое дерево, окруженное деревянным забором.. Гейст 15 прячется за заборами.
Прямо за деревом находится еще одна деревянная хижина.. Гейст 16 прячется за хижиной.
Вернитесь на тропу, где вы встретите множество баррикад в форме треугольника.. Гейст 17, 18 и 19 прячутся внутри баррикады.
Двигайтесь дальше к началу горного перевала, который проходит вдоль правого края карты до другого берега реки.. Гейст 20 и 21 прячутся в группе деревьев за небольшим валуном справа от склона.
Развернитесь и идите к деревянной хижине на левой стороне склона.. Гейст 22 прячется в кустах за хижиной.
Следуйте по горному перевалу на вершину, где вы встретите открытое поле.. Идите направо к валуну, окруженному деревянными заборами.. Гейст 23 прячется за валуном.
Продолжайте идти по краю, пока не дойдете до группы деревьев, окруженных деревянными заборами.. Гейст 24 прячется между деревьями.
Вернитесь на дорогу, где вы встретите еще одну баррикаду.. Гейст 25 и 26 прячутся за баррикадой.
Продолжайте идти по пути, переправа через реку. Вместо того, чтобы спускаться с горы, продолжайте идти по уступу слева от склона. Гейст 27 прячется рядом с деревом прямо в конце уступа.
Поверните направо и цельтесь в выступ на противоположной стороне склона.. Гейст 28 прячется за валуном прямо в конце уступа.
Поднимитесь вниз по склону, где вы встретите еще одну баррикаду.. Гейст 29, 30 и 31 прячутся за баррикадой.
Проходя через баррикаду, идите направо к краю карты. Гейст 32 прячется неподалеку в группе деревьев.
Повернись, и вернитесь к реке, оставаясь поближе к скале.. Достигнув реки, вы встретите баррикаду недалеко от края карты.. Гейст 33 прячется за баррикадой.
Продолжайте идти вдоль берега реки, пока не дойдете до противоположного конца обрушившегося деревянного моста.. Гейст 34 прячется рядом с деревянной хижиной.
Следуйте по тропе, ведущей от обрушившегося деревянного моста к деревне, пока не встретите два валуна, выстроившихся вдоль тропы.. Направляемся к валуну справа, ты найдешь Гейст 35 прячемся на валуне.
Гейст 36 прячется за валуном слева от тропы.
Продолжайте идти вдоль берега реки. Гейст 37 прячется за деревянными заборами, обозначающими край карты. Его может быть сложно заметить, и вам, возможно, придется сбить несколько деревянных заборов, чтобы точно выстрелить в него..
Гейст 38 прячется за пределами территории на другом берегу реки. Я бы посоветовал уничтожить его метким пушечным выстрелом..
Продолжайте идти по краю карты в сторону деревни.. Гейст 39 прячется в группе деревьев, и может быть несколько сложно обнаружить.
Продолжайте идти по краю карты в сторону деревни.. Гейст 40 прячется в группе деревьев.

Гейст-локации (Деревня)

При въезде в деревню, немедленно поверните направо. Гейст 41 прячется на заднем дворе первого дома.
Продолжайте идти вперед к соседнему заднему двору, огороженному деревянным забором.. Гейст 42 прячется на заднем дворе.
Вернитесь на тропу, ведущую через деревню.. Пройдите мимо здания с лестницей, ведущей на кладбище., и сразу повернуть налево. Гейст 43 прячется на небольшой крыше. Обнаружение игрока иногда может привести к его падению с крыши., так что вам, возможно, придется осмотреть хижину на случай, если крыша окажется заброшенной.
Обойдите соседнюю деревянную хижину справа.. Гейст 44 прячется за хижиной.
Поднимитесь по лестнице, ведущей на кладбище., и повернись лицом к зданию, из которого ты только что вышел. Гейст 45 прячется на коньке крыши. Обнаружение игрока иногда может привести к его сносу., так что вам, возможно, придется осмотреть здание на случай, если крыша окажется заброшенной..
Вместо того, чтобы идти по дороге на кладбище, прогуляться вокруг единственной деревянной хижины. Гейст 46 прячется в углу банка за хижиной, и его может быть сложно обнаружить из-за густого подлеска.
Следуйте по дороге к кладбищу. Двигаясь по краю кладбища, проходящего по пути, по которому вы только что пошли., ты встретишь Гейст 47 спрятаться в группе деревьев.
Лицом к церкви, Гейст 48 прячется слева за оградой.
Лицом к церкви, Гейст 49 прячется справа за оградой.
Гейст 50 прячется прямо за входом в церковь.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Пуля Ведьма гид. Это руководство было первоначально создано и написано НГЧантер2. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Пуля Ведьма

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Как исправить падение FPS в Bullet Witch, Лаг, и проблемы с заиканием
Следующий пост: Как исправить сбой 9th Dawn III, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Пуля Ведьма
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Bullet Witch пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress