Расположение всех 50 скрытые призраки со скриншотами и видео прохождением.
Введение
Цель концептуальной миссии “Гейст: Найдите и уничтожьте” это устранить все 50 Призраки спрятались по сцене перед 30 лимит минут истекает. Миссия пройдена, как только все 50 Гейсты побеждены. Не удалось устранить все 50 Гейсты перед 30 истекает лимит времени в минутах, миссия не проваливается, но приводит к гораздо худшему результату и окончательному рейтингу. Количество оставшихся призраков отображается на вашем HUD каждый раз, когда призрак побежден.. Кроме того, HUD сообщит вам об ограничении времени, когда оставшееся время меньше 15 минуты, 5 минут и 10 секунды.
По умолчанию, вражеские призраки проводят миссию в пассивном состоянии, присели в своих укрытиях и не вовлекали игрока активно. Проходя мимо укрытия призрака, они вскочат на ноги и громко признают поражение. Если впоследствии не будет убит в течение короткого промежутка времени, их состояние изменится на агрессию, в этот момент они будут действовать как обычные враги.
Эта концептуальная миссия перерабатывает часть карты, которая используется в Stage. 5 сюжетного режима, с небольшими изменениями в макете карты. В качестве модификаторов миссии, «Жертвоприношение», 'Торнадо’ и «Метеор»’ заклинания отключены и не могут быть произнесены.
Количество призраков, их укрытия, а также лимит времени кажутся одинаковыми, независимо от того, какая сложность выбрана. Поскольку большую часть миссии все призраки остаются в пассивном состоянии., довольно легко очистить «Ад»’ трудность.
Стоит отметить, что ПК-версия Bullet Witch’ добавлена функция Dash, которая изначально была вырезана из исходной консольной версии. Способность «Рывок» быстро продвигает игрока вперед., и оказывается очень полезным для быстрого прохождения сцены..
Рывок выполняется путем поднятия волшебного кольца и нажатия кнопки приседания.. Как способность уклонения, рывок не потребляет ману. Я бы посоветовал использовать способность Dash в умеренных количествах., поскольку его природа как бывшей функции отладки имеет тенденцию отбрасывать игрока на большие расстояния при столкновении с крутыми поверхностями..
Гейст-локации (Открытое поле)
Гейст-локации (Деревня)
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Пуля Ведьма гид. Это руководство было первоначально создано и написано НГЧантер2. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.