Я считаю, что у каждого игрока в Brick Rigs были проблемы с привязкой клавиш.. Дело не в том, что Лукас был некомпетентен и не смог сделать правильные настройки по умолчанию., дело в том, что он добавил много новых опций, за которыми последовали новые клавиши. Судя по всему, он восстановил довольно много старых вещей, и поскольку он это сделал, людям иногда трудно понять, как делать разные вещи в игре.. И я здесь, чтобы показать вам, как все это должно работать, по моему мнению., или, по крайней мере, насколько мне это кажется удобным.
Вещи в “Редактор”
Здесь почти каждый раздел подвергнется некоторым изменениям.. Итак, начнем с первого.
Фактически, эти изменения не будут такими значительными, но все же есть некоторые варианты восстановления или получения другого ключа. Например, добавить в выбор это то, что следует делать двумя способами: Сдвиг + ЛКМ и Ctrl + ЛКМ. Просто для удобства. Но следующая кнопка должна быть отскочена: совершить конфликтует с чат поэтому, чтобы это исправить, просто удалите Входить и просто привяжите его к тому, что вы никогда не будете использовать при создании. Я выбрал ТМБ 2, например. Если у вас есть дополнительные кнопки на мышке, вам повезло.! Если вы этого не сделаете, хорошо, полагаю, только случайная кнопка может помочь. Но не волнуйтесь, следующий, выйти из редактора было бы идеально, если бы было связано Backspace. В отличие от выезд на автомобиле, ржу не могу, Я привязал это к ТМБ 1, не злись. Так что на данный момент это все, если я что-то забыл, вот скриншоты.
Вещи в “Камера”
мне кажется это самый проблемный раздел? В любом случае первый ось скорости: вверх и ось скорости вниз: просто привяжите это к Страница вверх и Страница вниз соответственно, чтобы эти не беспокоили. Далее идут вертикальный вид: вверх и вертикальный вид: вниз. Поверьте мне, эта штука вообще не требует никаких кнопок, так что просто предложите их удалить. То же самое относится и к ось масштабирования: в и ось масштабирования: вне: отменить существующие привязки, если они есть (я просто не помню), ты ничего не потеряешь. The поворотная камера кнопка будет ММБ (средняя кнопка мыши) в то время как перемещение камеры должно оставаться как есть (оно должно оставаться привязанным к юаней). А как насчет шаг скорости: вверх и шаг скорости: вниз? я, тот, кто играет в эту игру больше времени, чем перезаливщики, проживает свою жизнь, предпочитаю просто привязать их к ММБ вверх и ММБ не работает потому что так было всегда. И не будьте меркуриями, любой конфликт исчезнет в ближайшем будущем. Кстати, переключить камеру снаряда должно быть просто 5, не номер, если быть точным. И одним из самых противоречивых является привязка к шаг масштабирования: в и шаг масштабирования: вне: это будут Альтернативный вариант + ММБ вверх и Альтернативный вариант + ММБ не работает соответственно. Уф, сделанный (с надеждой). Проверьте скриншоты.
Вещи в “Характер”
Один, ничего, я полагаю? На самом деле нет, насколько я помню приседать не Ctrl по умолчанию. Просто сделай это, хорошо?
Вещи в “Общий”
Позволять цель оставаться юаней здесь, пожалуйста, это не будет иметь большого значения. Следующая кнопка Видимость HUD связанный с ординацией 7. Ой, подожди, между ними есть еще один: я связал огонь к F4 по какой-то причине. Хорошо, так и быть. Теперь мы переходим к взаимодействию с предметами.: привязать первого к Э, второй, чтобы Т и третий, чтобы ты. Некоторые из них, возможно, уже такие, но я упомянул об этом, чтобы убедиться. Следующее предложение относится к клавишам, которые по умолчанию должны быть правильными.: инвентарь – Вкладка, следующий автомобиль (держать: предыдущий автомобиль) – Ф2, табло – Капс Лок, спавн автомобиль (держать: редактор транспортных средств) – О. замедленная съемка (держать: пауза в игре) не был связан ни с чем, кроме как П, такое ощущение, что эта кнопка более доступна, ты знаешь. Извините за привязку бросить предмет к ТМБ 2 в другой раз, эти кнопки слишком полезны. Остальное уже должно быть в порядке, если я не ошибаюсь. Скриншот в любом случае ниже.
Вещи в “Бесплатная камера”
У вас есть только четыре кнопки для перепривязки здесь! (что на самом деле 80% раздела, но все же) Эти два странных варианта, о которых вы, возможно, даже не знали, вращать пешку: верно и вращать пешку: левый собираются быть 2 и 1 соответственно; способствовать росту будет Ctrl и сделать миниатюру автомобиля уже должно быть Вставлять но я сомневаюсь.
Вещи в “Инвентарь”
Мне кажется, я восстановил целый раздел, поэтому делаю это быстро:
следующее взрывчатое вещество (держать: взрывные превью) – Г;
следующий слот (держать: предыдущий слот) – 8;
оружие: 1, 2 и 3 соответственно.
Вещи в “Транспортное средство”
Хотя этот раздел большой, изменений немного.: выход из автомобиля является ТМБ 1, затем велосипедная сирена (держать: переключить сирену) является Н (возможно, уже здесь), аварийные огни является К, следующая пожарная акция (держать: предыдущие пожарные действия) будет обычным 4, следующее место (держать: предыдущие места) является Ф1, и режим работы внезапно З… Ага, тебе будет трудно к этому привыкнуть, все из-за привязок в камере. По крайней мере, попробуй с этим жить. Далее у нас есть булавочный автомобиль: корневая часть (держать: булавочный автомобиль: все части) обязан 6, убрать пустые автомобили (держать: удалить все транспортные средства) обязан Пауза… Хе-хе, опять вдруг. удалить автомобиль должно быть удалить по умолчанию, но все же. И это все, на что я надеюсь, если я что-то забыл, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Кирпичные установки гид. Это руководство было первоначально создано и написано Н. аБРИКкос. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.