Руководство, описывающее, как успешно превратить подводную лодку в место крушения, или создать новый с нуля, как настроить спавн, теги для работы в игре.
Введение
Впереди спойлеры для тех, кто побывал только в начальной части кампании., подумайте о том, чтобы разграбить еще несколько затонувших кораблей и перейти к более сложным главам игры, прежде чем идти сюда..
Это руководство существует, потому что я хотел создать свой собственный крушение., в Интернете было мало ресурсов о том, как это сделать. Как их протестировать, и как настроить свой собственный талами.
Для этого руководства я шаг за шагом разобью один из своих кораблей и выложу его в мастерской.. Это называется Таум, это моя первая подводная лодка, сделанная по индивидуальному заказу, и убийство моей малышки было бы полезно для демонстрационных целей..
Прежде чем приступить к какой-либо работе, первым шагом должно быть открытие вашей подводной лодки, и сохрани его как новый саб. Я сохраняю Таум как Thaum_Wreck, хотя очевидно, это важный первый шаг, чтобы вы не начали экономить на своей оригинальной подводной лодке с обломками.. Ой, и обязательно сохраните его как обломки.
Разрушение
Следующая часть довольно проста, но и отнимает много времени, заменить все твои стены, предметы и конструкции с соответствующими компонентами на вкладке «Разрушенные». Для помощи в этом шаге существует инструмент под названием Sub Wrecker от Jlbobbblet., но я не могу заставить его работать, к сожалению.
Самый простой способ заменить один актив, которого у вас много., например, внутренние стены или держатели кабелей, это закрасить каждую деталь испорченной версией актива, а затем используйте выбор группы, чтобы удалить старый актив.
Некоторые объекты можно гармонировать, просто изменив их оттенок на темно-красный или темно-оранжевый.. Для некоторых металлических предметов достаточно яркого красного оттенка..
Большинство ремонтируемых предметов имеют альтернативные спрайты, когда их состояние низкое, что может придать кораблю разбитый вид.. В частности, для этого можно сделать насосы.. Однако учтите, что это сделает их шумными и создаст пузыри, как если бы они были на вашем корабле., это может быть не то, что вы хотите.
Все новые контейнеры, которые вы помещаете на корабль, должны иметь метку, чтобы генератор карт мог заполнить их добычей.. Все они находятся внизу списка тегов, начиная с слова «крушения» в названии.. Такси снабжения, токсинное такси, и медицинский кабинет уже имеет соответствующую бирку. Безопасная кабина не. Также по какой-то причине нет затонувшего варианта водолазной кабины., так что просто поставь туда маяк или что-нибудь в этом роде, если хочешь. В защищенном оружейном шкафу также следует изменить метки отмычки на “крушение_безопасность,крушение_капитан”
При размещении дверей и люков, они не запускаются, правильно настроены. Они почему-то созданы для подводных лодок игроков., и вам нужно изменить выбранный ими требуемый тег с idcard наrash_id. В противном случае игроки смогут открыть их, используя свои собственные идентификаторы, а не те, которые они подобрали..
При замене турелей и их заряжающих, не забудьте снова отрегулировать их дугу и соединить их. Также как и версия плеера, они начинают со своих фонарей, которым не нужно питание, поэтому тебе нужно их отключить.
сломать стену
Разбей где-нибудь стену, или нет. Но это добавляет некой пикантности, если его ужасно взорвать.. Если вы раньше играли в корабль, ты, наверное, знаешь его слабое место, проявить творческий подход. Кусочки корпуса шаттла — приличные излишества для изображения взорванных частей корпуса.. Есть несколько декалей, предназначенных для затонувших кораблей, которые можно использовать, чтобы просто скрыть швы и добиться более естественного перехода на задний план..
бонусные баллы, если вы заметите здесь ошибкуКогда вы будете довольны своим внешним видом, вам нужно будет отредактировать корпуса и зазоры, чтобы они соответствовали новой структуре.. Убедитесь, что у вас есть зазоры, ведущие наружу, если есть дыра..
Спавнится
Точно так же, как обычным кораблям нужны точки возрождения для игрока., затонувшим кораблям нужны точки спавна для врагов.
Размещайте точки появления врагов в комнатах, подходящих для встреч..
Разместите точки появления трупов в комнатах, подходящих для трупов..
Вам не нужно давать им никаких тегов для работы, даже ради их удостоверений личности. Если хотите, вы можете присвоить трупам фиксированные классы., но это не нужно.
Это называется Таламусы или Талами??
Настройка Таламуса на самом деле является самой простой частью процесса., просто есть несколько простых вещей, которые вам нужно знать о том, как они появляются в.
Первое, что нужно сделать, любая часть таламуса используется только в том случае, если игра действительно создает ее как таламус., от тебя ничего лишнего не требуется.
Во-вторых, ты не вставляешь мозг, игра спавнится в мозгу сама по себе в случайной комнате в соответствии с определёнными ограничениями.
Все базовые корабли имеют две плотские пушки и шип для плоти посередине.. Имейте в виду, что таламус также будет использовать любые разбитые орудия корабля., что может сильно отличать их по сложности решения.
Флешганы — это просто. Они стреляют крюком в корабль игрока и притягивают его ближе.. Вам нужно связать их с мешком с боеприпасами для флешгана., или они не будут работать.
Flesh Spike просто помещается на крышу корабля., для работы не требуется никаких дополнительных настроек.
Органы порождения клеток следует размещать в комнатах, состоящих только из одного корпуса, без связей и зазоров.. Когда они появятся, они наполнят комнату водой.. Если в комнате будет сливаться сразу из-за щелей, орган появления клеток умрет до того, как игрок достигнет места крушения.
Мозг помещен в случайную оболочку, которая удовлетворяет следующим условиям:.
- Игнорируйте корпуса, у которых есть какие-либо связанные корпуса, чтобы упростить расчеты..
- Игнорируйте корпуса с открытыми зазорами снаружи или ниже центральной точки., потому что мы хотим, чтобы комната была полна воды и в нее нельзя было попасть, не сломав стену..
- Не создавайте мозг в комнате, в которой уже есть предметы таламуса..
- Не выбирайте слишком маленькие комнаты. (нет комнат меньше, чем 2 метр высотой и 1.1 метров шириной.)
В Thaum квалификационными помещениями будут задние балластные цистерны., и командная комната, но не реакторный зал, потому что он связан с трюмом. Поскольку я хочу, чтобы реактор был допустимой позицией появления., Я немного изменю комнату, чтобы там мог спауниться мозг..
Если вы довольны своим Таламусом, вы всегда можете отключить его в редакторе на вкладке «Вид»..
Тестирование крушения
Когда ты закончишь, вы, очевидно, захотите проверить, работает ли он так, как ожидалось. Оружие работает?, течет ли вода по назначению, куда делся мозг, удерживает ли вода во всех комнатах, как ожидалось.
К сожалению, не существует хорошего способа поставить миссию по проверке ваших обломков.. (разработчики, пожалуйста, исправьте). Но вы можете появиться на месте крушения в одиночной игре., так вот что тебе следует сделать. Выбросьте файл сохранения в одиночной игре и отправляйтесь на миссию.. Откройте консоль и напишите эти три команды по порядку..
- включить читы
- молния
- свободная камера
Это должно перевести вас в режим наблюдателя с полностью освещенной картой, чтобы вы могли видеть, что происходит..
Следующую команду мы спавним на подводной лодке.. Для меня команда будет
spawnsub When_Wreck false
Это приведет к появлению обломков под вашей позицией мыши., (вот почему нам нужна бесплатная камера перед ее появлением). Обломок не тонет, вам не нужно создавать его внизу, просто чтобы проверить. Обратите внимание, что при появлении такой подводной лодки не появляются ни одна из ее встреч., или наполните его контейнеры любым лутом.
Теперь мы хотим посмотреть, как это выглядит с таламусом внутри.. Таламус будет активен и нападет на вас, если вы приблизитесь., но все равно не будет создавать никаких предметов. Та же команда, но последний параметр имеет значение true.
spawnsub Thaum_Wreck правда
Веселиться, пилотируйте близко к нему и посмотрите, сможет ли оно вас убить должным образом!
Поздравления, если это сработает, вы сделали свой собственный разбитый корабль доступным для всех, чтобы его можно было грабить и исследовать.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Баротравма гид. Это руководство было первоначально создано и написано Битовая сборка. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.