Это базовое руководство для начинающих.. Он научит вас общим знаниям об игре, а также некоторым полезным советам и рекомендациям по выживанию в Baldur’s Gate.! Более подробную информацию о гонках, занятия, заклинания и навыки, подойдите к воротам Балдура в своей библиотеке и посмотрите направо от экрана, и вы увидите “Руководство”. Он предоставляет более подробную информацию о расах/классах/навыках и заклинаниях..
Начинаю новую игру
Вы можете создать только одного главного героя, а затем набрать в свою группу NPC..
Всего вы можете создать 6 персонажи, чтобы создать группу вместо использования NPC в сюжетной линии.
Гонки
Люди довольно универсальны, поскольку у них есть множество классов, из которых они могут выбирать.. Однако, люди не могут быть мультиклассовыми, но могут быть двойными классами. Двойной класс просто означает, что на более позднем уровне вы можете взять новый класс.. Как только вы повысите уровень своего нового класса до старого., вы можете снова использовать способности/заклинания/навыки своих старых классов..
Эльфы уникальны, потому что у них есть многоклассовые возможности.. Они устойчивы ко сну и обаянию.. Они также получают бонус к ловкости.. Эльфы умело владеют луками и мечами..
Гномы получают бонус от телосложения к спасброскам.(шанс сопротивляться атаке/состоянию/заклинанию) Они также устойчивы к таким состояниям, как паралич и яд..
Хорошо обращается с пращным оружием! Они также устойчивы к некоторым условиям, как гномы..
Гномы – талантливые иллюзионисты, они получают бонус к интеллекту, а также некоторую устойчивость к посохам/жезлам/палочкам..
Устойчивы ко сну и обаянию, но не так сильно, как эльфы чистой крови.. Однако у полуэльфов есть широкий выбор классов..
У полуорков есть несколько уникальных классов, а также бонус к силе и телосложению.. Природные воины ближнего боя, можно было бы сказать.
Классы
Боец — специалист ближнего боя классов. Боец может использовать тяжелое оружие и броню.. У них выше HP и устойчивость к урону в ближнем бою.. Некоторые расы могут мультиклассироваться как боец и другой класс, и это делает их более жесткими.. Например, боец/маг будет немного жестче в ближнем бою, чем чистый маг..
У вора много способностей, например, установка ловушек., обнаружение ловушек, открытие замков, карманная кража, прячась в тени, и они могут наносить удар в спину, что дает высокий урон..
Маг — заклинатель всех классов.. Они не очень устойчивы к атакам ближнего боя и имеют высокий уровень здоровья., но их сила заклинаний компенсирует это. Технически существует еще один класс, называемый классом священника., и они очень похожи на магов, за исключением того, что их роль заключается скорее в защите и руководстве.. У них несколько другие правила, чем у мага, поэтому будет полезно провести больше исследований по поводу различий..
Более подробную информацию о расах и классах вы можете найти, заглянув в руководство Baldur’s Gate. (находится в правой части экрана после выбора Baldur’s Gate в вашей библиотеке.)
Интерфейс, меню, и сочетания клавиш
В этой игре очень полезно использовать сочетания клавиш.. Это может сделать игровой процесс менее трудоемким и более увлекательным.. Полезный совет: используйте номер 7 выбирать бойцов, 8 выбирать воров, 9 выбирать магов, и 0 выбрать всех. 1-6 предназначен для выбора отдельных символов.
ключ: От F1 до F12Панель команд — это то, как вы управляете отдельным персонажем, используя его способности., предметы, сменить оружие, или другие навыки, такие как воровство и скрытность.
ключ: мОткрыв карту, сначала он показывает вам карту местности, затем, нажав кнопку карты мира, вы увидите полную карту. Вы не можете быстро путешествовать, поэтому вам нужно подойти к краю карты, на которой вы сейчас находитесь, чтобы путешествовать.. Путешествуя на большие расстояния, вы рискуете попасть в засаду..
ключ: джВ журнале вы найдете информацию о квестах.. Вы также можете делать личные заметки во вкладке журнала..
ключ: яОн показывает вам, чем экипирован ваш персонаж, а также какие предметы он носит..
ключ: рЭтот экран показывает вам много информации о вашем персонаже, например, его атрибуты.. Вы также перейдете на этот экран, когда будете готовы повысить уровень..
ключ: шЗдесь персонажи-маги видят, какие заклинания они выучили.. Запоминание и изучение заклинаний отличаются. Запоминание заклинания означает, что вы поместили его на панель произнесения заклинаний, и его можно использовать.. Изучение заклинания просто помещает его в вашу магическую книгу на будущее, когда вы захотите его запомнить..
ключ: пЭто похоже на книгу мага, но она предназначена только для классов жрецов и заклинаний жрецов..
ключ: дЭто полезно, чтобы не потерять прогресс в игре.. Иногда игроки забывают сохраниться, так что не забудьте использовать это перед отдыхом, после отдыха, а также когда вы добились большого прогресса в игре.
ключ: не установлено по умолчаниюЭто жизненно важная часть игрового процесса. Отдых позволяет вашим персонажам восстанавливать свои HP и исцеляться от состояний/эффектов.. Важно знать, когда отдыхать. Однако, будьте осторожны, потому что иногда вы можете попасть в засаду. Так, отдых не в том месте и не в то время может привести к тому, что ваши и без того ослабленные персонажи будут подавлены.
ключ: аЭто переключает, будут ли ваши персонажи автоматически атаковать или реагировать самостоятельно или нет.. Если вы хотите управлять боем на микроуровне, вы можете оставить его выключенным..
ключ: .Для этого нет меню интерфейса, но может быть полезно показать и спрятать лут на земле поблизости.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Врата Балдура: Расширенное издание гид. Это руководство было первоначально создано и написано путь 1. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.