Я пишу руководство, в котором сравнивается бой с двумя оружиями. (Двойное владение оружием) использовать двуручное оружие в Врата Балдура 3. Я объясню, как они функционируют вместе с боевыми стилями и навыками, которые могут улучшить их по мере вашего продвижения по уровням..
Если вы предпочитаете смотреть, а не читать, доступна полностью анимированная и озвученная видеоверсия этого руководства.. Альтернативно, если ты уже посмотрел видео, вы можете использовать эту текстовую версию в качестве краткого справочника.
Основы боя с двумя оружиями
Когда ваш персонаж находится на уровне 1 без каких-либо подвигов, вы можете экипировать два легких оружия. Вы используете слот для щита для одного из этих видов оружия., относиться к нему как к ручному оружию. Эта атака левой рукой отделена от вашего основного атакующего действия и требует бонусного действия..
Ваша атака левой рукой имеет тот же шанс попасть, что и ваша основная рука., за исключением отдельных улучшений оружия. Однако, вы не добавляете бонус модификатора способности к урону от атаки левой рукой. Вы просто бросаете кубик оружия, чтобы определить урон..
Если у вас есть “Бои с двумя оружиями” Боевой стиль, вы добавите бонус модификатора к урону от атаки левой рукой., сделать ваш урон более последовательным.
Разные классы в игре имеют доступ к различным стилям боя.. Уровень 1 Истребители, Уровень 2 Паладины, и Рейнджеры могут приобретать боевые стили. Однако, только бойцы, Рейнджерс, и определенный подкласс Барда может получить стиль боя двумя оружиями..
Если вы решите пойти по пути боя с двумя оружиями, вам, вероятно, придется окунуться в один из этих классов, чтобы получить его.. Кроме того, вам, возможно, придется потратить еще несколько уровней на дополнительную атаку, предоставляемую этими классами на уровне 5, но мы обсудим это позже.
На более низких уровнях, Бои с двумя оружиями, или «Двойное владение оружием», как его обычно называют, может быть весьма полезным для борьбы с несколькими врагами с низким уровнем здоровья.. Это позволяет вам разделить ваш урон между двумя атаками., предлагая гибкость в нанесении урона.
Чтобы сделать этот процесс более плавным, Я рекомендую отключить двойное оружие и вручную выбирать цель для каждой атаки..
На ранних стадиях игры, у вас не будет много вариантов бонусных действий, которые более выгодны, чем дополнительная атака., независимо от того, владеете ли вы стилем боя с двумя оружиями или нет..
Основы двуручного оружия
Использование двуручного оружия проще в освоении.: вы бросаете кубик урона и добавляете к нему бонус модификатора..
Двуручное оружие обычно имеет больше или больше кубиков урона по сравнению с одноручным оружием..
Кроме того, есть такой боевой стиль, который называется “Великий бой с оружием,” которые можно получить по уровню 1 Бойцы и уровень 2 Паладины.
Этот стиль обеспечивает более стабильный наносимый урон, позволяя вам перебрасывать любые кубики урона, приземлившиеся на 1 или 2.
Например, если вы владеете Большим Мечом, который наносит урон 2d6, и оба кубика брошены 1 или 2, вы бы перебросили оба кубика и приняли бы любой новый бросок.
Преимущества этой механики подробно объяснены в подробном посте AceCalhoon..
В среднем, Великий Меч справится 1.33 больше урона, в то время как Большой Топор нанесет дополнительный 0.83 повреждать, по расчетам.
Это преимущество выходит за рамки базового урона оружия, поскольку все кубики можно перебрасывать.. Например, даже дополнительный урон огнём в размере 1d4 в примере был переброшен..
Сравнение низких уровней
Сравнение парного и двуручного оружия требует некоторых расчетов в электронных таблицах..
Для бойца на уровнях 1 к 3 с 17 Сила, владение Большим мечом и использование стиля боя Великим оружием., урон, наносимый при попадании, равен 2d6 +3 Бонус модификатора, в среднем до 8.33, округлено до 8, плюс 3, в результате чего в общей сложности 11 урон по цели.
С другой стороны, уровень 1-3 Боец, владеющий двумя короткими мечами. 17 Сила или ловкость, и стиль боя с двумя оружиями, получает две атаки. Каждая атака наносит 1d6 урона., усреднение 3.5 (округлено до 3), плюс 3 для бонуса модификатора, итого 6 урон как для основной, так и для левой руки. Это составляет 12 урон потенциально распространяется на две цели, в отличие от 11 урон, нанесенный одной цели.
При двух атаках персонаж добавляет свой бонус модификатора дважды по сравнению с одним для двуручных персонажей.. Стиль боя с великим оружием с перебросами, немного закрывает разрыв в среднем уроне.
При сравнении двух атак персонажа, владеющего двумя руками, с одной атакой персонажа, владеющего двуручным оружием., примечательно, что двуручный персонаж добавляет свой бонус модификатора дважды, а не один раз для двуручных персонажей.. Кроме того, стиль боя с великим оружием, с его рероллами, помогает несколько сократить разницу в среднем уроне.
Важно учитывать, что определенные классы, как варвары, у вас нет доступа к стилю боя с великим оружием.. Например, средний урон варвара будет 10, тянущийся 2 за персонажем с двойным оружием.
Более того, Две атаки персонажа, владеющего двумя руками, предоставляют больше возможностей для нанесения урона по сравнению с одной атакой персонажа, владеющего двуручным оружием.. Если последний промахнется, они не наносят урона, тогда как у первого все еще есть шанс нанести половину урона.
Более того, у персонажа с двойным оружием есть дополнительный шанс нанести критический удар, обычно происходит в рулоне 20. Хотя это повышение может быть незначительным, это все еще выгодно.
На низких уровнях, владение двумя руками в среднем наносит больше урона, предлагает больше гибкости в выведении урона, и делает это более последовательно. Однако, стоит изучить, как эта динамика меняется по мере повышения уровня персонажей..
Двойное владение оружием на более высоких уровнях
По мере повышения уровня вашего персонажа, Двойное оружие становится более мощным в нескольких отношениях..
Получение навыка «Владелец дуэли» позволяет вам владеть более крупным оружием., как два длинных меча, что увеличивает ваш урон.
Бонус +1 Класс брони не следует упускать из виду, особенно в режиме чести, где выживание является ключевым моментом.
Но настоящее улучшение происходит благодаря получению дополнительных бонусных действий., по сути, предоставляя больше атак оружием в левой руке.
Самый простой метод — пройти три уровня в Rogue с подклассом Thief., предоставление дополнительного бонусного действия для дополнительной атаки каждый раунд.
На уровне 8, персонажу вполне реально вложить деньги 5 уровни в Рейнджере, сосредоточившись на бое с двумя оружиями и получив дополнительную атаку на уровне 5.
Выбор навыка, который увеличивает ваш бонус модификатора способностей, является надежным выбором., хотя Duel Wielder — вариант, если хотите.
Кроме того, распределение 3 уровни в Разбойнике с подклассом Вора дают дополнительное Бонусное Действие.
Другой путь начинается с Fighter, а затем переходит в Rogue.. Я предлагаю выбрать Ranger Gloomstalker по мере прохождения уровня., особенно если вы полагаетесь на этого персонажа для проверок Ловкости рук.
Независимо от маршрута, этот персонаж может выполнить 2 Атаки основной рукой и 2 Атаки левой рукой каждый раунд с использованием бонусных действий..
Эта установка гарантирует 4 атак за ход, или 6 атакует под действием Ускорения.
Путь бойца предлагает всплеск действий., предоставление разовых дополнительных двух атак, в то время как путь Мрачного охотника с Рейнджером обеспечивает бесплатную дополнительную атаку в первом раунде с дополнительным уроном..
На максимальном уровне, вы можете изменить спецификацию, чтобы объединить оба варианта и при этом инвестировать 3 уровни в Rogue для бонусного действия. Существуют также методы получения более 2 Бонусные действия.
Однако, для простоты, давайте сейчас сосредоточимся на основах и не будем принимать во внимание разовые атаки и ситуационные дополнения..
В этом примере, Персонаж с двумя оружиями может сделать 4 гарантированные атаки каждый раунд. Потенциально два длинных меча наносят 1d8 урона каждый и +1 Класс брони для защиты.
Двуручное оружие на более высоких уровнях
Один из самых замечательных методов улучшения двуручного оружия – это достижение «Великий мастер оружия»..
Он предлагает компромисс: ты возьмешь -5 штраф за попадание, что может быть сложной задачей, но взамен, вы получаете впечатляющий дополнительный 10 урон, когда ваши удары соединяются!
У вас есть возможность включать и выключать эту функцию., позволяя вам решить, когда это целесообразно в зависимости от цели.
The -5 Штраф за попадание увеличивает риск нанесения нулевого урона. Однако, этот риск можно снизить с помощью таких способностей, как «Безрассудная атака варваров»., предоставление преимущества при броске атаки, или используя такие предметы, как Risky Ring..
Безрассудная атака влияет на защитные способности персонажа., поскольку это дает преимущество атакам противника, что может быть особенно опасно в режиме чести. Однако, даже этот риск можно несколько снизить с помощью предметов или других способностей персонажа..
Помимо основных эффектов, Великий Мастер Оружия также может провести дополнительную атаку посредством Бонусного Действия при критическом попадании или убийстве.. Хотя ситуативно, эта функция дает значительную вероятность активации, тем самым увеличивая наш потенциальный урон дополнительной атакой..
Распределение урона на высоком уровне
Чтобы выяснить потенциальный ущерб, давайте сначала посмотрим, сколько атак будет у каждого персонажа.
Для персонажа с двойным оружием, у них будет твёрдое 4 атак за раунд. Это 2 от их основной атаки и дополнительной 2 от бонусных действий в левой руке.
Сейчас, для персонажей с двуручным оружием, это немного другое. Они гарантированно получат 2 атаки с помощью атак основного действия. Затем, есть шанс на третью атаку в качестве бонусного действия, но только в том случае, если начнется Великий Оружейный бой..
Переходим на уровень 11 Бойцы с улучшенной дополнительной атакой, они усиливают это тремя гарантированными атаками, возможно даже 4 если звезды сойдутся.
Что касается варваров, их нельзя недооценивать. По раунду 2, они могут соответствовать мощности Истребителя. С ударом Безумия и потенциальным получением второго бонусного действия., например, балуясь Thief, они могут дойти до 4 атак за раунд. И давайте не будем забывать о потенциальном усилении Великого боя с оружием..
Давайте разберем расчеты урона для персонажа с двойным оружием, использующего базовое оружие и +4 Бонус модификатора.
С двумя длинными мечами, каждый имеет дело в среднем 4 повреждать (округлено вниз от 4.5), и добавление +4 Бонус модификатора, каждая атака приведет к 8 повреждать.
Поскольку атаки основной рукой и левой рукой одинаковы., мы умножим это на 4 по общему количеству атак, в результате чего 32 урон без Ускорения.
Спешка, который дает дополнительное действие, общий урон подскочил до 48.
Давайте углубимся в расчеты урона для персонажей с двуручным оружием., особенно те, кто владеет большим топором с помощью великого оружия..
Средний урон топора, учитывая Великую борьбу с оружием, является 7 (округлено вниз от 7.33). Добавление +4 Модификатор приводит его к 11. Кроме того, умение Великого Мастера Оружия дает изрядную +10 повреждать, доведя общую сумму до 21 урон за удар.
С тремя атаками, это составляет 63 повреждать, или потенциально 84 если «Великий бой с оружием» срабатывает для дополнительной атаки. С добавлением Ускорения, потенциальный ущерб возрастает до 126, или даже 147 если срабатывает Великий бой с оружием.
На поверхности, Двуручное оружие действительно превосходит двойное оружие по наносимому урону.. Однако, есть еще над чем подумать.
Последовательность и защита
Когда ты владеешь двумя руками, все более последовательно. Ваш урон не такой высокий, но он остается устойчивым. Обычно вы можете осуществить это 4 атакует каждый раз, если только вам не нужно сделать что-то вроде прыжка или глотнуть зелья.
Удары с большей вероятностью попадут в цель, поскольку вы от этого не страдаете. -5 штраф, это означает, что вы наносите урон более надежно. Плюс, ты получишь небольшой импульс с +1 Класс брони, что действительно может пригодиться, особенно если большой, двуручный персонаж полагается на рискованные приемы, такие как «Безрассудная атака», чтобы компенсировать меньший шанс попасть.
Наличие этого дополнительного класса брони имеет большое значение по сравнению с предоставлением вашим врагам преимущества., что позволяет им легче вас ударить.
Сейчас, для любителей двуручного оружия, они обменивают эти перки на возможность нанести массу урона одним ударом.. Они могут быстрее вывести врагов из боя., а это значит, что вам будет нанесен меньший урон, потому что у этих врагов меньше шансов атаковать..
Но есть приятный бонус для владельцев двойного оружия.: вы получаете больше бонусов и особых способностей с теми двумя видами оружия, которые у вас есть.. Это как получить двойные льготы, что действительно может повлиять на то, как вы создадите своего персонажа.
Критический удар
Критические удары в игре удваивают бросок кубика на урон., не общий ущерб, это означает модификаторы и фиксированное увеличение урона, как в Greater Weapon Fighting. +10 не удваивайся.
Однако, все кубики участвуют в атаке, включая любые дополнительные бонусные кубики, перекатиться дважды. Эта деталь имеет решающее значение, поскольку у персонажей с двойным оружием есть способы повысить свой потенциал критического удара по сравнению с их двуручными коллегами..
Одним из выдающихся вариантов является Нож Подгорья, доступный в Акте. 1, и Кровожадность, полученные позже в Акте. 3. Эти предметы могут толкать персонажей с двойным оружием.’ Критическая дальность попадания 2 на шаг впереди двуручных персонажей.
По закону 3, достижение дальности критического удара 15-20, или даже ниже ситуативными бонусами, не слишком сложно для персонажей с двойным оружием, по сравнению с 17-20 дальность действия для владельцев двуручного оружия.
С критическим диапазоном, начинающимся с 15, есть 30% шанс нанести критический удар за атаку. Если у вас есть преимущество, этот шанс резко возрастает 51%.
В отличие, Персонажи с двуручным оружием имеют 20% шанс за атаку, или 36% с преимуществом, нанести критический удар.
Критический удар может преобразовать базовую атаку кинжалом 1d4., с дополнительным кубиком урона 1d4, в здоровенный 4d4. Добавьте функцию дикой атаки полуорка., и теперь это 5d4. И возможность нанесения еще большего урона возникает, когда вы добавляете к атаке дополнительные кубики урона., все это также удваивается.
Это значительно увеличивает наносимый урон., приближая двойное оружие к потенциальному урону персонажа с двуручным оружием, несмотря на то, что у последнего меньший шанс критического удара.
И Скрытая атака, и Мрачный охотник.’Атака Ужасающей засады получает выгоду от удвоения кубиков урона при критическом ударе., обеспечивая еще одно значительное увеличение урона при срабатывании. Хотя эти атаки могут быть ситуативными, их стоит учитывать из-за дополнительного потенциального ущерба.
Вы можете еще больше увеличить свои шансы, настроив Скрытную атаку на автоматическое срабатывание при критических ударах.. Это позволяет вам атаковать как обычно., и если вы нанесете критический удар, Скрытая атака будет применена автоматически.. Просто не забудьте оставить основную атаку своим последним действием., так что у вас все еще есть возможность вручную применить Скрытную атаку, если вы не наносите критических ударов..
Еще раз разбивая цифры, ясно, что урон от двуручного оружия по-прежнему значительно превосходит парное оружие..
Предполагая, что оба персонажа имеют преимущество во всех атаках., вот разбивка:
- Персонаж с двойным оружием, с 51% Шанс критического удара, приземлится 2 критические попадания из 4 нападения.
- Персонаж с двуручным оружием, с 36% Шанс критического удара, получит 1 критический удар. Мы рассматриваем лучший сценарий, при котором критическое попадание достигается в первую очередь. 3 нападения, запуск Greater Weapon Fighting для ситуационной 4-й атаки.
Даже с учетом преимущества, средний урон в значительной степени благоприятствует двуручному оружию. Даже если критических ударов не было., средний урон по всему 3 атаки по-прежнему превосходят атаки 4 атаки при использовании парного оружия.
В эту таблицу не включены скрытые атаки или другой дополнительный разовый урон, к которому может иметь доступ персонаж с двойным оружием.. Дополнительные 2d6, потенциально 4d6 с критическим ударом от скрытой атаки, приближает вас к урону двуручного персонажа.
Более того, накопление дополнительных кубиков урона при атаках дает персонажу больше шансов на бросок критического удара., дальнейшее сокращение разрыва.
Однако, в среднем, Персонажи с двойным оружием по-прежнему будут наносить меньше урона по сравнению с персонажами с двуручным оружием.. Великий подвиг мастера оружия, предоставление +10 бонус к урону, особенно эффективен и не полагается на определенные предметы или критические удары для его достижения..
Тем не менее, это не значит, что вам никогда не следует использовать двойное оружие. В моем текущем режиме Honor запустите, например, У меня есть Мрачный Сталкер, Негодяй, Боец, использующий два легких оружия с полным критическим ударом..
Эта информация становится решающей при принятии решения о том, сколько персонажей с двойным оружием включить в игру.. Требуются значительные инвестиции в предметы, чтобы снизить диапазон критического удара и сложить кубики бонусного урона, чтобы приблизиться к урону двуручных персонажей.. Поэтому, возможно, не стоит иметь несколько персонажей с двойным оружием.
Однако, что, если есть способ использовать двойное оружие и при этом получить +10 урон за удар?
Ручные арбалеты
Ручные арбалеты действительно решают эту дилемму.!
Выбрав стрельбу из лука в качестве стиля боя., ты получишь квартиру +2 бонус к попаданию из оружия дальнего боя. Соедините это с умением «Снайпер», который предлагает возможность -5 ударить в обмен на +10 повреждать, похоже на Великого Мастера Оружия.
С этой настройкой, ваш персонаж все еще может поддерживать 4 гарантированные атаки с использованием бонусных действий для левой руки и нанесение впечатляющего урона на расстоянии, с дополнительным +10 урон при каждом ударе.
Более того, умение Crossbow Expert позволяет вам выполнять все это даже на близком расстоянии..
Хотя доступные в настоящее время ручные арбалеты могут быть не высшего уровня., потенциал нанесения значительного урона на расстоянии остается неоспоримым!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Врата Балдура 3 гид. Это руководство было первоначально создано и написано Игровое существование. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.