Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Обновление классической игры Baldi’s Basics – Функции искусственного интеллекта и многое другое

Опубликовано 07/14/2023 К Nulliumgd Без комментариев на Обновление классической игры Baldi’s Basics – Функции искусственного интеллекта и многое другое
  • Заголовок: Обновление классической игры Baldi's Basics
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Baldi’s Basics Classic Remastered пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Это краткое объяснение искусственного интеллекта (ИИ) и как они работают в Baldi's Basics Classic Remastered (BBCR).

У вас есть Балди

Состояние 1: Wander Baldi назначает близлежащее место в качестве цели и продолжается к нему. Это поведение сохраняется до тех пор, пока не будет активирован режим погони или режим..

Состояние 2: Следуйте, когда обнаружен звук, это состояние запускается. Балди быстро движется к источнику звука, Выбор самый прямой маршрут. Определенные звуки имеют приоритет над другими. Если Балди достигнет звука, но не сможет найти игрока, Он возвращается в режим блуждания. Однако, Если игрок найден, он переходит в режим погони.

Состояние 3: Чейз Балди входит в это состояние при визуальном обнаружении игрока. Он неустанно преследует игрока, пока его больше не видят. Если игрок отступает в угол, Балди проведет расследование, маневрируя за углом. Единственным средством выхода из этого состояния является то, что Балди теряет из виду игрока или не может их найти.

Разумные приоритеты, как упоминалось ранее в штате 2, Балди назначает разные приоритеты различным звукам. Каждый звук считается более важным, чем другие. Ниже приведен список звуков в порядке убывания приоритета:

  1. Задержание – Когда игрока отправляют под стражу.
  2. Будильник – Когда игрок активирует будильник.
  3. Выход достиг – Когда игрок достигает выхода.
  4. Плохая математика – Когда игрок неправильно отвечает на вопрос на блокноте.
  5. Двери – Когда игрок открывает дверь. (Примечание: Аудиозапись под названием “Наименее любимая лента Балди” делает Балди неспособным услышать какие -либо звуки, в результате его возобновления режима блуждающего режима, пока лента не завершится.)

В случае неправильных ответов, Интервалы удара Балди постепенно уменьшаются, Позволяя ему покрыть больше земли за меньшее время. Если игрок неправильно ответит на невозможный вопрос, Уровень гнева Балди увеличивается, приводя к изменению его интервала пощечивания -0.405 секунды. Любые другие неверные ответы приводят к эскалации временного уровня гнева Балди. Временный гнев не является постоянным состоянием и уменьшается примерно 0.2 секунды в секунду. Первый неправильный ответ уменьшает скорость пощечины Балди на 0.135 секунды, в то время как второй уменьшает его 0.27 секунды.

ИГР ИИ

Состояние 1: Режим роума во время этого состояния, Игровое время движется в случайных направлениях до тех пор, пока не запускается другое состояние.

Состояние 2: Режим Chase Mode Chase Mode возникает, когда уведомляют игроки и период восстановления.. Пьеса преследует игрока, пока не появится одно из следующих условий:

  • Игрок отправляется под стражу (или другая форма телепортации).
  • Игрок не заглашает угол от игрового времени (приписывается плохому зрению).
  • Игрок поймал Балди, в результате в конце игры.
  • Время игры успешно захватывает игрока, Переход в режим воспроизведения.

Состояние 3: Режим воспроизведения режим воспроизведения активируется, когда Playtime улавливает игрока, И игрок вынужден перепрыгнуть через веревку Playtime пять раз без ошибок. Игрок на мгновение ошеломлен во время этой деятельности. Неспособность правильно выполнить прыжки требует перезапуска. Четыре вступления могут прекратить режим воспроизведения:

  1. Игрок подтолкнут первый приз или должен развернуть.
  2. Игрок телепортируется в другое место (такой как зона содержания под стражей).
  3. Балди успешно захватывает игрока, Завершение игры.
  4. Игрок прыгает достаточно далеко от игрового времени (Ограниченное движение во время каждого прыжка).

Главный у вас есть

Состояние 1: Бродить по главным бесцельным блуждающим по всей школе, осматривать комнаты в поисках хулигана или игрока. Как только игрок найден, Принципал оценивает, нарушаются ли какие -либо правила. Если идентифицируется нарушение правила, Режим заряда запускается. Столкновение с хулиганом заставляет его исчезнуть.

Состояние 2: Погоня, это состояние активируется, когда директор ловит игрока, занимаясь нарушением правила. Принципал неуклонно преследует игрока до захвата. Если задержан, Игрок отправляется под стражу.

ИИ хулиган

ИИ хулиган несложен, предоставить необходимость в отдельных состояниях ненужных. Примерно 90 Через несколько секунд после неправильного ответа на первый вопрос, Хулиган материализуется в случайном коридоре, затруднение пути игрока. Пройти мимо хулигана, Игрок должен предложить случайный предмет, столкнувшись с ним или сделать принципиальное наблюдение за взаимодействием и запросить элемент. После исчезновения, хулиган появляется приблизительно 90 секунды спустя. Другие персонажи не могут видеть сквозь хулиган, Включение его использования, чтобы препятствовать визуальному обнаружению Балди игрока.

Должен зачислить’ ИИ

Состояние 1: Отключен после того, как игрок неверно отвечает на первый вопрос, Должен развернуть в это состояние. После периода 120 к 180 секунды, он переходит в режим включенного.

Состояние 2: Включено после достижения режима включенного после приблизительно 120 к 180 секунды, Должен развернуть движения на высоких скоростях, пересекая школу, принудительно вытесняя объекты, а персонажи встречались. Единственное средство уклонения от того, чтобы использовать большую ставку’ Сапоги.

Искусство и ремесла’ ИИ

Состояние 1: Под 7 Записные книжки, если введены конкретные области на карте, Искусство и ремесла могут материализоваться. В этом состоянии, он убегает от игрока, прежде чем в конечном итоге исчезнет.

Состояние 2: В 7 Записные книжки, аналогичные государству 1, Искусство и ремесла занимаются тем же поведением, но остаются стационарными. Длительное прямое наблюдение подсказка для телепортации игрока возле Балди. После этого события, Игрок больше не встретит искусства и ремесла.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Обновление классической игры Baldi's Basics гид. Это руководство было первоначально создано и написано Nulliumgd. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Обновление классической игры Baldi's Basics

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Симулятор парового двигателя 100% Руководство по достижениям
Следующий пост: Как починить падший герой: Перерождение рухнет, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Обновление классической игры Baldi's Basics
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Baldi’s Basics Classic Remastered пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress