Руководство по нескольким частям для настройки и использования сферы фото сцены и пользовательские изображения фонов.
Загрузка пользовательских изображений фото сферы (JPG/PNG)
Этот раздел объяснит, как загрузить пользовательский 360 Изображения с вашего компьютера для использования в качестве фото сфер в Unreal.
- Найти а “лат-к” изображение фото сферы стиля в формате .png или .jpg, который вам нравится. Вам нужно будет преобразовать изображения .exr или..
- У Polyhaven есть значительная библиотека свободного HDRI. Мы используем несколько в автоматизации.
https://polyhaven.com/hdris. Они обычно приходят в формате HDR или EXR, поэтому необходимо преобразовать. Некоторые позволят вам загрузить копии JPG, если вы нажмете меню в правом верхнем углу. Подумайте о поддержке Polyhaven, если вам нравится их содержание. - Это тот вид формата изображения, который вы ищете
- У Polyhaven есть значительная библиотека свободного HDRI. Мы используем несколько в автоматизации.
- Поместите .png или .jpg в следующую папку в Appdata.
С:\Пользователи[ваше имя пользователя]\AppData\Local\AutomationGame\Saved\UserData\PhotoScene\BackdropImages
- Откройте автоматизацию и введите фото -сцену с автомобилем.
- Под сценой->Уровень, Щелкните предварительный просмотр открытого уровня, чтобы открыть экран выбора уровня.
- Выберите 360 Предварительный просмотр уровня фотографий.
- В качестве альтернативы загрузите предварительную установку фотографии по умолчанию, которая имеет HDRI на имя. Их можно найти под сценой->Уровень->По умолчанию предварительные предварительные предварительные наборы. Они могут быть настроены немного по -разному на базовый уровень, Итак, вы можете экспериментировать с ними позже.
- Теперь вы должны увидеть дополнительные элементы управления сферой фото в соответствии с настройками уровня после загрузки уровня. Под сценой->Уровень->Текстура нажимает режим и измените его на пользовательские изображения.
- Теперь нажмите на выбор изображения ниже, и ваша новая сфера фото или изображение должно появиться в списке.
- Если у вас уже открыт фотоскен при добавлении нового изображения, вы можете изменить режим на HDRI и обратно, чтобы обновить список изображений с помощью ваших новых изображений.
- Если изображение не делает’T показывать в списке, Убедитесь, что это’S в правой папке и на самом деле является .jpg или .png. Просто переименование ваших файлов .hdr или .exr не будет работать.
- Выберите желаемое изображение, и вы должны увидеть его в сцене!
Загрузка .png/.jpg Фотографии как фоны
(Предварительно написано для HotFix 4.2.25 Где была добавлена предварительная установка на фоне изображения)
Если вы хотите наложить свои автомобили автоматизации на фотографии с мобильного телефона или камеры, или изображения, которые вы нашли в Интернете, Фото сцена HDRI Sphere Prop может вам помочь!
Мы предоставили предварительную установку фото сцены по умолчанию, чтобы облегчить этот процесс настройки.
- Найдите фону с фотографией, на который вы хотите. Любое фото будет работать, при условии’S A .png или .jpg формат.
- Вы можете получить действительно хорошие фоны от https://polyhaven.com/hdris. Найдите HDRI, который вам нравится, Затем нажмите в правом верхнем углу и проверьте, загрузил ли создатель. “Задняя пластина”. Это контекстные изображения с высоким разрешением, используемые в качестве фонов. Подумайте о поддержке Polyhaven, если вам нравится их содержание.
- Поместите .png или .jpg в следующую папку в Appdata. “С:\Пользователи[Ваше имя пользователя здесь]\AppData\Local\AutomationGame\Saved\UserData\PhotoScene\BackdropImages”
- Данные приложения по умолчанию скрыты в Windows, Таким образом, вам может потребоваться показать скрытые файлы, чтобы найти их.
- Вы также можете использовать “Откройте фото/видео папку” кнопка в фото сцены, чтобы найти папку Automation AppData
- Откройте автоматизацию и введите фото -сцену с автомобилем.
- Под сценой->Уровень->Фотографии по умолчанию, Загрузите предварительную установку на предварительном состоянии изображения на основе.
- В зависимости от выбранной машины, Вам может потребоваться переместить машину вверх и вниз, чтобы соответствовать загруженной сцене. Изменить на камеру макета, нажав сдвиг + C или нажатие кнопки «Переключение камеры»
- Переместите камеру макета, чтобы увидеть колеса вашего порожденного автомобиля. Как видите здесь, колеса немного в земле.
- Чтобы решить это, мы нажимаем на машину, убедиться, что Gizmo появляется
- Тогда убедитесь, что съемки земли выключены
- Затем используйте Gizmo, чтобы двигаться и вращать автомобиль, пока он не будет выглядеть так, как будто он сидит на поверхности.
- Как только ты’По -прежнему доволен машиной, сидящей на поверхности, Вернитесь на фотокамеру с помощью Shift + C или кнопка камеры переключения.
- Теперь мы можем изменить фон на наше пользовательское изображение. Эта сцена по умолчанию 2 Фото сферы объектов, 1 контролируется с вкладки уровня и используется для освещения и отражений и является сферой. Другой - опора, который используется в качестве фактического фона. Чтобы изменить фон/фон, нам нужно выбрать опору. Вы можете выбрать его, нажав клавишу TAB или найдя ее в списке порожденных реквизитов.
- Теперь с выбранной опорой, в разделе->Уровень->Нажмите на текстуру и измените его на пользовательские изображения, если он еще не.
- Теперь нажмите на выбор изображения ниже, и ваше новое изображение должно появиться в списке.
- Если у вас уже открыт фотоскен при добавлении нового изображения, вы можете изменить режим на HDRI и обратно, чтобы обновить список изображений с помощью ваших новых изображений.
- Если изображение не делает’T показывать в списке, Убедитесь, что это’S в правой папке и на самом деле является .jpg или .png. Просто переименование ваших файлов .hdr или .exr не будет работать.
- Выберите желаемое изображение, и вы должны увидеть его в сцене!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Автоматизация - Игра Магнат автомобильной компании гид. Это руководство было первоначально создано и написано Автоматизация бот 2.0. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.