Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Примечания к обновлению AutoForge за апрель 10, 2024

Опубликовано 04/21/2024 К Патч-бот Без комментариев на Примечания к обновлению AutoForge за апрель 10, 2024
  • Заголовок: Автофорж
  • Дата выпуска: Маршировать 27, 2024
  • Разработчик: Осадные игры
  • Издатель: Осадные игры

✅ Источник проверен через Сообщество Steam

  • Название патча: Примечания к патчу для версии 0.2.10
  • Дата выхода патча: апрель 10, 2024

Разработчик AutoForge выпустил новое обновление для игры в апреле 10, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam. 

Еще один большой патч после нескольких дней напряженной работы.. Этот раздел очень любит сплиттеры и включает в себя исправления нескольких критических проблем и ТОННУ мелких проблем.. Спасибо всем, кто нашел время сообщить о проблемах и включил всю полезную информацию, необходимую для их быстрого решения.. Я надеюсь, что всем по-прежнему нравится AutoForge.. Далее на “букет любви” список - это инвентарь – включая очень востребованную функцию!

Огромные улучшения в сплиттерах!

  • Разделители теперь могут иметь фильтр, размещенный на каждом выходе.
  • Выходы сплиттера теперь можно отключить.
  • Метаданные сплиттера теперь копируются с помощью пипетки. (вопрос)
  • Решена проблема, из-за которой сплиттеры иногда извлекали данные из другого сплиттера, прежде чем у него была возможность правильно отфильтровать.
  • Решена проблема, из-за которой сплиттеры вытягивались из транспортной трубки, которая не подавалась в сплиттер.

Критические проблемы

  • Решена проблема с игроком “живой” с 0 л.с.
  • Устранен сбой, связанный с выращиванием монстров.
  • Устранен сбой при запуске, который мог возникнуть у некоторых людей, которые, как мы подозреваем, запускают игру через Linux.
  • Устранен редкий сбой, который мог произойти при переходе между биомами.
  • Решена проблема, из-за которой Проводник маны не забирал ману после регенерации.
  • Решена проблема с насосом, размещенным вне колодца, который сталкивался с проблемой и занимал место как невидимые предметы.. Теперь они очищаются при первой загрузке версии 0.2.10+.
  • Решена проблема, из-за которой конюшня монстров не принимала яйца после сохранения и загрузки.

Решенные проблемы

  • Решена проблема с взятием предметов из сплиттера.
  • Решена проблема, из-за которой предмет не извлекался из трубки после ее вращения, если для диапазона коллектора установлен прямой ввод.
  • Решена проблема, из-за которой производители продолжали собирать ресурсы для инвентаря, которые не используются активно в текущем выбранном рецепте.
  • Решена проблема с дозаторами и другими вещами, распределяемыми на портеры и входами/выходами жидкости.
  • Решена проблема с возможностью размещения транспортных трубок за предметами, расположенными на задней стенке, такими как дрели и силовые реле.
  • Решена проблема, из-за которой монстры становились непобедимыми.. Любые существующие непобедимые монстры теперь мгновенно умирают при загрузке игры..
  • Решена проблема со случайным уничтожением Golden Sawblade.
  • Решена проблема с выходом игры на паузу, если “Пауза в фоновом режиме” установлен, и игра восстанавливает фокус в пользовательском интерфейсе настроек.
  • Решена проблема, из-за которой резервуар для хранения визуально не вращался перед выбором жидкости.
  • Решена проблема с опорами для растений, показывающими методы сбора урожая, требующие поддержки орошаемых растений.
  • Решена проблема, из-за которой сбор урожая Bonsab Tapper не подключался к жидкостной сети после выбора рецепта.
  • Решена проблема с изменением метода сбора урожая Bonsap Tapper на метод сбора воды Bonsab Tapper.
  • Решена проблема, из-за которой индикатор прочности инструмента поддержки растений не отображался сразу после выбора рецепта.
  • Решена проблема с обработкой состояния Кранко в финале.
  • Решена проблема с [спойлер]Древнее устройство Третичного уровня, не требующее всего необходимого эфира[/спойлер]
  • Решена проблема с [спойлер]Древние устройства[/спойлер] неправильно отображается текущее количество товара
  • Решена проблема с выдачей не в тот сундук, когда сундуки находятся рядом друг с другом.
  • Решена проблема, из-за которой некоторые месторождения ресурсов перезаписывались другими плитками позже при создании мира.
  • Решена проблема с неправильным расчетом потребности в жидкости, отображаемой в пользовательском интерфейсе.
  • Решена проблема, из-за которой Wellspring слишком часто заправляла подключенный насос.
  • Решена проблема, из-за которой в пользовательском интерфейсе Infuser отображалась неправильная подсказка для лавы в рецепте обсидиана.
  • Решена проблема с мгновенным перезапуском тренировок после полного исчерпания ресурса при выводе элемента.

Общие улучшения

  • Сборщики и другие производители теперь показывают индикатор дозатора, и его можно повернуть сразу после установки.
  • Портеры теперь становятся неактивными, если они не активно переносят предметы.. В этом состоянии они потребляют меньше энергии и заметно отличаются..
  • Предварительный просмотр размещения предмета больше не отображается при нацеливании на далекие неисследованные области.
  • Оптимизирована логика переносчика при выдаче предметов непосредственно в другую структуру.
  • Уменьшена дальность взаимодействия большинства структур, чтобы предотвратить их случайное вращение.
  • Поддержка растений прекратит сбор растений, если объем производства будет заполнен.
  • Инструмент «Пипетка» теперь копирует рецепты земледелия и земледелия.
  • Звуковой эффект воспроизводится при получении урона вне зоны действия излучателя.
  • В описании лесов теперь упоминается увеличение скорости передвижения.
  • Улучшено несколько описаний обновлений. – а именно добавлены входные данные для таких обновлений, как Excavate и Roll.
  • Структурный каркас теперь имеет максимальный радиус построения 1 (как это делают строительные леса)
  • Подсказки для труб теперь показывают единицы жидкости в минуту.
  • Методы сбора растений теперь показывают количество урожая во всплывающей подсказке.
  • Методы сбора растений и питание при выращивании монстров теперь показывают вероятность выпадения предметов.
  • Камера теперь сосредоточена на Отто.

Изменения баланса

  • Удалена случайность во многих методах сбора растений.
  • Багровый кактус всегда оставляет хотя бы один багровый плод при сборе его вручную.
  • Уменьшено количество добычи Лотоса. (маленький летающий захватчик) капли

Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.

Примечания к патчу Теги:Автофорж

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Примечания к апрельскому обновлению In Woods 10, 2024
Следующий пост: Примечания к апрельскому обновлению для Keeper’s Toll Update 10, 2024

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Автофорж
  • Дата выпуска: Маршировать 27, 2024
  • Разработчик: Осадные игры
  • Издатель: Осадные игры

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress