Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

пепельный – Улучшенные настройки графика

Опубликовано 10/04/2022 К итальянский Без комментариев на пепельный – Улучшенные настройки графика
  • Заголовок: пепельный
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Ашене пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Я улучшил некоторые вещи на графике, как:
Полностью фиксированные кусты и деревья появляются, значительно увеличить расстояние травы. Истинное небо включено, улучшенные облака. Также отрегулировал цвет неба, больше синего сейчас. Оптимизированные тени, удалено исчезающим. Регулировка цвета и отрегулированные яркости. Удаленные затухание. Плотность тумана уменьшена. LOD расстояние увеличилось и оптимизировано. Потоковая текстура и оптимизированная производительность. Масштаб пользовательского интерфейса установлен на 75%.

Что вам нужно сделать:

  1. Перейдите к следующей папке на своем компьютере: С:/Пользователи/name/appdata/local/oshen/saved/config/windowsnoeditor
  2. Теперь откройте файл двигателя и добавьте следующее:
    [настройки системы]
    r.Streaming.Boost=4
    r.Streaming.HLODStrategy=0
    r.Streaming.DefragDynamicBounds=1
    r.Streaming.MipBias=0
    r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
    r.FastVRam.EyeAdaptation=1
    r.ViewDistance=5
    r.ViewDistanceScale=5
    r.MaxAnisotropy=16
    r.LandscapeLODDistributionScale=3
    r.LandscapeLOD0DistributionScale=3
    r.StaticMeshLODDistanceScale=0.01
    grass.CullDistanceScale=4
    foliage.LODDistanceScale=5
    foliage.forcelod=2
    foliage.ditheredLOD=0
    foliage.MinimumScreenSize=0.00000001
    grass.DensityScale=1.0
    foliage.DensityScale=1.0
    r.HLOD.DistanceScale=2
    r.ForceLOD=0
    r.EmitterSpawnRateScale=2.0
    r.MipMapLODBias=0
    r.MaxQualityMode=1
    r.DetailMode=2
    r.MaterialQualityLevel=1
    r.SkeletalMeshLODBias=-2
    r.SkeletalMeshLODRiusScale=0.03
    r.LandscapeLODBias=-3
    r.Fog=1
    r.FogDensity=0.02
    r.FogStartDistance=6
    r.TrueSkyQuality=1
    r.SkyLightingQuality=1
    r.VolumetricCloud=1
    r.VolumetricCloud.SkyAO=1
    r.VolumetricCloud.SkyAO.Filtering=1
    r.VolumetricRenderTarget.Mode=1
    r.SkylightIntensityMultiplier=0.4
    r.SkyAtmosphere=1
    r.SupportSkyAtmosphere=1
    r.SkyAtmosphere.LUT32=1
    r.SkyAtmosphere.FastSkyLUT=0
    r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.FastApplyOnOpaque=0
    r.SkyAtmosphere.TransmittanceLUT.UseSmallFormat=0
    r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Depth=96
    r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.DepthResolution=16.0
    r.SkyAtmosphere.SampleCountMin=64.0
    r.SkyAtmosphere.SampleCountMax=128.0
    r.SkyAtmosphere.DistanceToSampleCountMax=128
    r.LightFunctionQuality=1
    r.ShadowQuality=4
    r.Shadow.CSM.MaxCascades=10
    r.Shadow.MaxResolution=4096
    r.Shadow.RadiusThreshold=0.03
    r.Shadow.DistanceScale=3.0
    r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.0
    r.DistanceFieldShadowing=1
    r.Shadow.PerObject=1
    r.AllowLandscapeShadows=1
    r.Shadow.AllowForegroundShadows=1
    r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0
    r.Shadow.FadeResolution=0
    r.Shadow.MaxPointCasters=1
    r.Shadow.CSMDepthBias=20
    r.AmbientOcclusionLevels=2
    r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
    r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.03
    r.RefractionQuality=2
    r.SSR.Quality=4
    r.SSR.MaxRoughness=1
    r.SSS.Scale=1
    r.SSS.SampleSet=2
    r.SSGI.Quality=4
    r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
    r.PostProcessAAQuality=6
    r.ScreenPercentage=100
    r.TemporalAASamples=32
    r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
    r.TemporalAAFilterSize=1.0
    r.TemporalAACatmullRom=1
    r.TemporalAAPauseCorrect=1
    r.Color.Mid=0.35
    r.Tonemapper.Quality=3
    r.Tonemapper.Sharpen=0.33
    r.TonemapperGamma=2.8
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.DefaultFeature.MotionBlur=0
    r.FastBlurThreshold=0
    r.SceneColorFringe.Max=0
    r.SceneColorFringeQuality=0
    r.MotionBlur.Max=0
    r.MotionBlurQuality=0
    r.Tonemapper.GrainQuantization=0
    
    [/скрипт/engine.userinterfacesettings]
    Масштаб приложения=0,75
  3. Сохраните и закройте это.

    Если вы не видите папку AppData, Вы должны перейти к расширенным параметрам в Windows, параметры папки: Показать скрытые папки; активировать.

    Получайте удовольствие от лучшей графики.

Новый графический вид:

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. пепельный гид. Это руководство было первоначально создано и написано яᑕᕮᗷᖇᕮᗩКᕮᖇ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:пепельный

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Как исправить падение пепельных FPS, Лаг, и проблемы с заиканием
Следующий пост: Как починить пустоты дождя после разбиваемого сердца, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: пепельный
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Ашене пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress