Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Развитие выживания ARK – Изменение требований к дани для арен с боссами

Опубликовано 06/08/202306/08/2023 К Malaropossum867 Без комментариев на Развитие выживания ARK – Изменение требований к дани для арен с боссами
  • Заголовок: КОВЧЕГ: Развитие выживания
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об АРК: Survival Evolved все еще не завершен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

В этом руководстве, Вы обнаружите шаги по изменению предварительных условий Tribute для Boss Arenas в ARK. Определенные дани босса подняли вопросы, Например, почему артефакт сильного всегда является обязательным для бета -сложности босса сражений на Valguero, Кристаллические острова, и потерянный остров, Или почему артефакт грубости не используется для входа в Ragnarok Arena.

Начальная настройка

Для начала, Найдите файл game.ini в исследователе файла. Вы можете найти этот файл по следующему пути:

SteamLibrary\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Game

Перейти к линии 118 В файле и введите следующий код: “ConfigOverRideItemCraftingCosts”

Строки класса на портале босса

Остров:
Primalitem_bosstribute_spider_easy_c
Primalitem_bosstribute_gorilla_easy_c
Primalitem_bosstribute_dragon_easy_c
Primalitem_bosstribute_spider_medium_c
Primalitem_bostersift_gorilla_medium_c
Primalitem_bosstribute_dragon_medium_c
Primalitem_bosstribute_spider_hard_c
Primalitem_bostribute_gorilla_hard_c
Primalitem_bosstribute_dragon_hard_c

Центр:
Primalitem_bosstribute_thecenter_easy_c
Primalitem_bostribute_thecenter_medium_c
Primalitem_boStribute_thecenter_hard_c

Выжженная земля:
Primalitem_bosstribute_mantyore_easy_c
Primalitem_bosterifute_mantyore_medium_c
Primalitem_bosstribute_mantyore_hard_c

Рагнарёк:
Primalitem_bosstribute_ragnarok_easy_c
Primalitem_bosstribute_ragnarok_medium_c
Primalitem_bosstribute_ragnarok_hard_c

Аберрация:
Primalitem_bosstribute_aberration_easy_c
Primalitem_bosstribute_aberration_medium_c
Primalitem_bosstribute_aberration_hard_c

Вымирание:
Primalitem_boStribute_desertkaiju_c
Primalitem_boStribute_forestkaiju_c
Primalitem_bostribute_icekaiju_c
Primalitem_bosstribute_kekaijueasy_c
Primalitem_bosstribute_kekaijumedium_c
Primalitem_bosstribute_kekaijuhard_c

Ценность:
Primalitem_bosstribute_valthreeboss_easy_c
Primalitem_bosstribute_valthreeboss_medium_c
Primalitem_bosstribute_valthreeboss_hard_c

Затерянный остров:
Primalitem_bosstribute_lostisland_easy_c
Primalitem_bosstribute_lostisland_medium_c
Primalitem_bosstribute_lostisland_hard_c

Фьордур:
Primalitem_bosstribute_fenrirboss_easy_c
Primalitem_bosstribute_fenrirboss_medium_c
Primalitem_bosstribute_fenrirboss_hard_c

Как настроить код в .ini

Код может показаться странным, Но так вводится:

ConfigOverRideItemCraftingCosts =(Itemclassstring =”<Класс строка>”,BaseCraftingResourceRequirements =((ResourceItemtyPestring =”<Класс строка>”,BASEROURCEREQUERENT =<Числовое значение, 1.0-18446744073709552615.0>,bcraftingrequirexactresourcetype =<правда/ложь>)))

Пример 1: Alpha-Difficallying Valguero Fight, как и должно быть

ConfigOverRideItemCraftingCosts =(Itemclassstring =”Primalitem_bosstribute_valthreeboss_hard_c”,BaseCraftingResourceRequirements =((ResourceItemtyPestring =”Primalitemartifact_12_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemartifactse_02_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemartifact_11_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemartifactse_03_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemartifact_07_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemartifactse_01_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemartifact_08_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemartifact_02_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemartifact_06_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemartifact_09_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemresource_apexdrop_allo_c”,BASEROURCEREQUIRENT = 10,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemresource_apexdrop_basilo_c”,BASEROURCEREQUIRENT = 10,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemresource_apexdrop_firewyvern_c”,BASEROURCEREQUIRENT = 20,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemresource_apexdrop_gigant_c”,BASEROURCEREQUIRENTEM = 2,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemresource_apexdrop_lightningwyvern_c”,BASEROURCEREQUIRENT = 20,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemresource_apexdrop_megalania_c”,BASEROURCEREQUIRENT = 10,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Страницы”,BASEROURCEREQUIRENT = 10,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemresource_apexdrop_poisonwyvern_c”,BASEROURCEREQUIRENT = 20,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Pomimriumeurce_apecites”,BASEROURCEREQUIRENT = 10,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemresource_apexdrop_theriz_c”,BASEROURCEREQUIRENT = 10,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Pramiletemurce_apexdrop_thylaco_c”,BASEROURCEREQUIRENT = 10,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Зрелый”,BASEROURCEREQUIRENT = 10,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemresource_apexdrop_rex_c”,BASEROURCEREQUIRENTEM = 15,0, BCRAFTYREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Полем”,BASEROURCEREQUIRENT = 10,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true)))

Пример 2: Использование трофеев вымирания Титана, чтобы вызвать босса Фьордура (Гамма)

ConfigOverRideItemCraftingCosts =(Itemclassstring =”Primalitem_bosstribute_fenrirboss_easy_c”,BaseCraftingResourceRequirements =((ResourceItemtyPestring =”Primalitemtrophy_spider_gamma_c”,BASEROURCEREQUERENT = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = false),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemtrophy_kaiju_desert_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemtrophy_dragon_gamma_c”,BASEROURCEREQUERENT = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = false),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemtrophy_kaiju_forest_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemtrophy_kaiju_ice_c”,BASEROURCEREQUERENTEM = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = true),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemtrophy_gorilla_gamma_c”,BASEROURCEREQUERENT = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = false),(ResourceItemtyPestring =”Primalitemartifact_04_c”,BASEROURCEREQUERENT = 1,0, BCRAFTINGREQUIREEXACTRESOURCETYPE = false)))

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. КОВЧЕГ: Развитие выживания гид. Это руководство было первоначально создано и написано Malaropossum867. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:КОВЧЕГ: Развитие выживания

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Руководство для начинающих Dungeon Defenders Awakened, Советы, и трюки
Следующий пост: Эволюция мира юрского периода 2 – Объяснение всех игровых режимов

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: КОВЧЕГ: Развитие выживания
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об АРК: Survival Evolved все еще не завершен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress