1 декабря в игру был добавлен новый игровой режим под названием «Инфекция»., 2023. Это означает, что теперь вы можете играть в Infection на любом сервере..
В этом режиме игры, есть две команды: Команда людей и команда зомби. Команда людей побеждает, оставаясь в живых против зомби, пока не истечет время.. С другой стороны, команда зомби побеждает, заражая всех людей до того, как истечет время..
Сейчас, давайте подробнее рассмотрим механику этого игрового режима, изучая детали в этом руководстве..
Как включить этот игровой режим
Чтобы заражение началось, в лобби уже должна быть активная игра Deathmatch. Лидер лобби играет решающую роль в инициировании заражения.. Им нужно открыть вкладку карты и активировать «Заражение» через опцию «Испытания»..
Как только условия будут созданы, игра начинается сразу, когда готовы хотя бы два игрока. Скрипт попытается автоматически переключить набор правил на Team Deathmatch., но если это не произойдет сразу, возможно, вам придется сделать это вручную. Режим заражения основан на правилах командного боя насмерть., поэтому очень важно обеспечить правильный набор правил для плавного игрового процесса..
Зомби
Команда зомби выходит победителем, заражая всех людей до того, как истечет время.. Сейчас, давайте углубимся в подробности их возможностей.
Здоровье: Зомби обладают запасом здоровья, который 20 раз больше, чем их обычные морские аналоги. Например, Сержант, обычно с 140 базовое здоровье, теперь может похвастаться максимальным здоровьем 2800, в то время как Wildcat, с базой 1600, достигает максимума 3200 как зомби. Прайм Зомби, еще более грозный, иметь максимальное количество HP 40 раз их база, так что Wildcat в роли Прайм-зомби попадает 3200 Макс. ХП.
Атаки: Зомби используют три типа атак.. Во-первых, они используют бензопилы, прикрепленные к их конечностям, чтобы немедленно заразить и превратить людей в зомби.. Во-вторых, они используют физические атаки ближнего боя, которые наносят урон вместо заражения. Эта атака может мгновенно убить людей без активации Last Stand.. В-третьих, у зомби есть специальные ручные гранаты, которые со временем восстанавливаются.. Хотя эти гранаты не наносят летального урона., они создают отбрасывания, эффективно разрушать человеческие позиции.
Прайм Зомби: Прайм Зомби, улучшенный вариант, могут похвастаться большим запасом здоровья, чем обычные зомби. Кроме того, у них есть щит, который быстро восстанавливается после короткого периода отсутствия урона.. Этот щит эквивалентен 10% своего здоровья. Например, Щит Wildcat имеет максимальное количество HP 320. Щит поглощает чрезмерный урон, обеспечение выживания даже после удара, способного сломать щит. Прайм Зомби’ гранаты также регенерируют быстрее, чем обычные зомби..
В начале каждого раунда, один или два игрока (если вестибюль достаточно большой) стать Прайм Зомби. Они выступают источником инфекции и единственным способом появления новых зомби..
Граната Прыжок: Зомби’ специальные ручные гранаты не только запускают людей, но и приводят в движение гранатометчика. (не могу запустить собратьев-зомби). Эта способность, известный как прыжки с гранатами, добавляет эффективное средство против зомби’ арсенал.
Люди
Команда людей обеспечивает победу, переживая зомби до истечения назначенного времени.. Давайте изучим детали их способностей и стратегий..
Здоровье: Люди обладают запасом здоровья, который 10 раз больше, чем у их стандартных морских пехотинцев. Хотя это может показаться несущественным против различных угроз, он обеспечивает устойчивость к источникам урона, кроме зомби.’ заражение и атаки ближнего боя, сделать людей менее хрупкими.
Атаки: Люди’ наступательные возможности проявляются в отбрасывании зомби. Сила этих отбрасываний напрямую соответствует нанесенному урону., служит основным методом самообороны человека.
Морская статистика: Морская статистика играет решающую роль, особенно в сфере здравоохранения. Бонусы от морской статистики могут привести к значительной разнице в очках здоровья.. Примечательно, все морские пехотинцы имеют одинаковую скорость в этом игровом режиме, бонусы к скорости рендеринга, как у Wildcat, не имеющий отношения. Исключение составляют медики.’ эксклюзивные навыки, хотя их лечебное оружие в настоящее время недоступно. Имеются планы по решению этой проблемы.
Режим «Последний бой»: Когда вестибюль может похвастаться более чем 4 активные игроки, Режим «Последний рубеж» становится доступен последним выжившим людям.. Активируется с помощью клавиши ближнего боя., Режим Last Stand лишает людей оружия (за исключением ручного оборудования) и снабжает их бензопилой. Люди в этом режиме невосприимчивы к инфекции..
Более того, активация Last Stand обеспечивает бонусное увеличение максимального здоровья в зависимости от количества существующих зомби в матче.. Этот, в сочетании с воздействием морской пехоты’ навык бонуса к здоровью, означает, что люди становятся выносливее, когда сталкиваются с большим количеством зомби.
Бензопилы: В этом игровом режиме бензопилы наносят значительно больший урон., имеет достаточный урон в секунду, чтобы быстро уничтожить любого зомби, хотя этого недостаточно для убийства зомби с полным здоровьем с одного удара. Хотя это не эксклюзивно для режима Last Stand., использование бензопил в этом режиме становится безопаснее, поскольку люди невосприимчивы к инфекции во время последней битвы..
Об официальных картах DM
Давайте посмотрим на отредактированные карты под влиянием игрового режима «Заражение»..
ДМ Пустыня (Отредактировано Инфекцией): Первоначально сбалансированный, но есть опасения, что он может оказаться слишком компактным для больших лобби под воздействием инфекции..
Надземный мост DM Deima (Отредактировано Инфекцией): Эта карта, изначально просторный с большим потенциалом, претерпевает изменения под влиянием инфекции. Однако, ее сложность может создать проблемы для игроков, незнакомых с картой..
ДМ Жилой: Эта карта считается непригодной для игрового процесса «Заражение» из-за ограниченного пространства., делать это не рекомендуется для этого игрового режима.
Тестовая лаборатория ДМ: Простая карта, не имеющая существенных экологических преимуществ для несогласных.. Эта простота предъявляет высокие требования к тесному сотрудничеству между людьми для выживания в игровом режиме «Заражение»..
Подсчет очков
Давайте разберемся, как работает система начисления баллов, хоть это и не влияет напрямую на геймплей.
- Убийство дает игроку очко, следуя традиционному механизму подсчета очков.
- Заражение приносит зомби очко., отражающие их успешную трансформацию человека.
- Люди, успешно выжившие в раунде, зарабатывают очки., количество начисляемых очков зависит от количества существующих зомби в этом раунде..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Рой пришельцев: Реактивное падение гид. Это руководство было первоначально создано и написано МодифицированныйМарионетка. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.