Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска
Эпоха Тьмы: Последняя битва

Эпоха Тьмы: Советы и руководство для новичков в финальной битве

Опубликовано 10/15/2021 К Могсецу Без комментариев на Эпоха Тьмы: Советы и руководство для новичков в финальной битве
  • Заголовок: Эпоха Тьмы: Последняя битва
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Эпохе Тьмы: Последняя битва все еще не завершена. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Действительно базовые концепции приоритетов, базовое здание, и прогресс.

Начиная

Альтернативные стоимость

Не отвлекайтесь и позвольте своим ресурсам достичь предела., особенно поначалу. Постройте лесозаготовительный лагерь задолго до того, как у вас закончится древесина.. Это означает только 1 или 2 дома или здания по производству продуктов питания. Спешите исследовать местность, чтобы найти подходящее место для лагеря лесозаготовителей.. Обратите внимание на рейтинг. Если вы можете получить его в 19-24 диапазон, на какое-то время ты остановишься только на одном. Вероятно, вам не понадобится больше двух из них..

Ваш следующий приоритет — сбор камней.. Вы можете найти вену 3-5 прямо возле базы. Используйте это только в том случае, если вы не можете найти лучший вариант поблизости.. Каждое здание обслуживается, и вы вкладываете в него деньги.. Увеличьте доходность, стоимость и популярность, опираясь на лучшую вену, которую вы можете обеспечить.. Постарайтесь найти это быстро.

Создание карты

Если вы не можете найти больше, чем 4 плитка из каменной жилы на разумном расстоянии от вашего основания, рассмотрите возможность обновления карты. Я действительно боролся в одном раунде из-за того, что меня пронзили камнем.. Мне стало любопытно, и я создал новую карту., сохранить немедленно, а затем спешить с исследованием. После нескольких раундов, У меня было несколько действительно достойных стартов. Существует огромное количество вариативности, и некоторые карты просто кажутся несправедливыми.. Совершенно разумно, если вы думаете, что это обман., но это игра в раннем доступе. Могут возникнуть проблемы с балансом, и ваше удовольствие от игры может зависеть от благоприятного начала.. Если тебе станет хорошо, вы должны быть в состоянии процветать в худших условиях. Сосредоточьтесь на том, чтобы получать удовольствие от игры и учиться в первую очередь..

Строительство и расширение базы

Базовый макет

Эта игра изменила мой подход к построению баз. мне нравятся заказы. мне нравятся сетки. Мне нравится эффективно использовать пространство. Выполнение всех этих действий — действительно эффективный способ полностью уничтожить себя в этой игре.. Распределите свои здания как можно дальше, чтобы использовать их прямую видимость. (LoS). #1 Вы не можете строить там, где у вас нет активного LoS., #2 плохие вещи действительно будут появляться в ваших границах, если у вас есть хотя бы один тайл тумана войны во время ночей смерти., и #3 нет ничего отстойнее, чем отправить подкрепление на линию фронта и получить отрицательный эффект от тумана войны ночи смерти, потому что вы оставили гигантские полосы пустоты между вашими казармами и линией фронта.. Прямая видимость = контроль.

Стены падут. Здания будут падать. Что бы ты ни делал, не позволяй своим запасам упасть. Поставьте их в тупик в стороне от проторенных дорог.. С таким же успехом вы можете проиграть игру, прежде чем проиграете эти. Если во время продолжительного боя ваши ресурсы достигают максимума и падают, все, что выше кепки, сожрано злодеями. Я все еще разочарован этой потерей…

Точки прохода

Чем меньше стен вы построите, тем лучше. Столкнувшись с длинным узким коридором, не делайте то, что я сделал, и не стройте на стороне плохого парня, если только вы не собираетесь строить несколько слоев стен. Стройте на своей стороне. Цель состоит в том, чтобы замедлить их, заставив их через узкое место до они добираются до твоих стен. Гораздо проще убить бесконечно длинную орду плохих парней, если они по одному войдут в ваши башни гибели..

Давайте подумаем об этом как о математической задаче с двумя сценариями с постоянным DPS..

Я могу позволить себе достаточно огневой мощи, чтобы убить 50 злодеев в секунду в данной локации. Есть бесконечное количество злодеев, но они занимают физическое пространство и поэтому должны стоять в очереди, как будто они пытаются прокатиться в Диснее после того, как избавились от Fastpass..

Если я сначала направлю их к входной двери, тогда только 40 злодеи в секунду могут ударить по моим стенам. 40 меньше, чем 50. Это хороший, мои стены могут остаться на ногах. Если моя стена в два раза шире, но мой ДПС остался прежним, затем 80 злодеи в секунду могут ударить по моим стенам. С 80 больше, чем 50, Это плохой. Моим стенам будет нанесен большой урон, и я, вероятно, буду отгонять злодеев вплоть до внутренней части моей базы..

Больше огневой мощи на меньшей площади = успех

Исследования и обновления

Производство продуктов питания

Улучшенное производство продуктов питания больше, чем маленькие хижины, с которых вы начинаете.. Зарезервируйте место для больших мальчиков. Как только вы разблокируете уровень 2 дома и ярус 2 производство продуктов питания, быстро расширяйте свою еду, чтобы вы могли улучшать существующие дома один за другим.

Уровень 1 (Еда Хат) это лучшая еда/золото, которое вы получите, но там много места.
Уровень 2 (Ферма) и уровень 3 (Изысканная ферма) более компактны, чем Tier 1. Еда/Золото у них одинаковые., поэтому обновляюсь до уровня 3 нормально, если у вас не хватает места и есть коврики. Уровень 3 позволяет разместить больше всплывающих окон в одном пространстве. Очевидно, стремитесь к максимальному урожаю на фермах и используйте хижины для засыпки мусорных площадей.

Макс. статистика еды

  • Уровень 1: 11 Еда (5.5 Еда/Золото, 1 Поп)
  • Уровень 2: 31 Еда (1.55 Еда/Золото, 2 Поп)
  • Уровень 3: 62 Еда (1.55 Еда/Золото, 4 Поп)

Жилье

Дерево не проблема, и если вы перебросили на хороший камень, тогда ты будешь подрезан золотом. Обновление до уровня 2 (Лодж) это огромный прирост золота и то, что действительно изменило траекторию моих игр.. Дома = золото. Обновите то, что у вас есть, как можно скорее до уровня 2.

Написав это, я решил просчитать некоторые цифры., уровень 3 жилье (дом) оно того не стоит, если у вас есть место. Заполните любое доступное место уровнем 2 жилье в первую очередь. Речь идет о 17% меньше золота/еды, чтобы повысить все до уровня 3, и это 10 камень на дом. Вам нужны стены больше, чем дома. Постройте больше уровней 2.

Исследовать

Как только вы разблокируете все на уровне 1 исследовать, просто продай эту вещь. Это занимает много времени, и вы получаете небольшой возврат средств.. Замените его запасом, если можете..

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Эпоха Тьмы: Последняя битва гид. Это руководство было первоначально создано и написано Могсецу. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Эпоха Тьмы: Последняя битва

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Руководство по достижению Evil Possession
Следующий пост: прокатная линия – Руководство по масштабированию для начинающих

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Эпоха Тьмы: Последняя битва
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Эпохе Тьмы: Последняя битва все еще не завершена. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress