Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Адам – Потерянные воспоминания полное прохождение (Видеоид включен)

Опубликовано 09/22/2023 К Валадрон Без комментариев на Адам – Потерянные воспоминания полное прохождение (Видеоид включен)
  • Заголовок: Адам - Потерянные воспоминания
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Адаме - Потерянные воспоминания все еще неполны. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Привет, И спасибо, что представили ваше всеобъемлющее руководство для Адама – Потерянные воспоминания! Ваш гид вдумчиво изготовлен, чтобы помочь людям на навигации по загадочной и очаровательной антиутопической сфере игры. Он обслуживает обоих новичков, ищущих бесшовное путешествие, так и опытных игроков, желающих более глубокого понимания тонкостей игры.

Учебник

  1. Продолжайте по тропинке, пока не столкнетесь с лестницей, ведущей в комнату с дверью.
  2. Голова направо, пройти коридор к двери на противоположном конце.
  3. Продолжайте движение по пути, пока не достигнете следующей двери.
  4. Получить “Нить,” Затем верните две двери’ расстояние. Получить резкий левый поворот, и использовать “Нить” Чтобы извлечь “Ключ” от вентиляции.
  5. Вернитесь на лестницу, с которой вы спустились ранее, сделать резкий правый поворот, и использовать “Ключ” чтобы открыть дверь. Войдите в комнату.
  6. Пока в лесу, следовать по пути, И когда вы сталкиваетесь с баррикадой, повернуть налево.
  7. По возвращении из леса, приобрести “Ручка.”
  8. После получения ручки, Посмотрите свои ступени вниз по лестнице, пройти через дверь, И сделайте первый поворот в правом направлении с дверью.
  9. Найдите небольшое пространство для полки без ручки и используйте “Ручка” открыть его.
  10. В новой комнате, Соберите “Гвозди” и “Кнопка” найден за кроликом.
  11. Вернуться в комнату, где вы изначально нашли “Нить” и прыгать через “окно” в комнату с выдающейся дверью.
  12. Применить “Кнопка” на левой стороне двери, где кнопка отсутствует. После этого, Вы сможете открыть дверь, и все готово.

Глава 1

  1. Начните с левой стены, пока не наткнетесь на переключатель. Активируйте переключатель.
  2. Вернитесь к отправной точке и используйте дверь справа, который сейчас освещен.
  3. Продолжайте вдоль пути, пока не увидите небольшое пространство для полки слева. Проплать через это.
  4. В конце пути, повернуть направо. Вы найдете два предмета на тарелке; возьми их обоих. Затем, Посмотрите на свои шаги, запрыгнуть на коробки, и спуститься на красные коробки. Дверь слева станет видна.
  5. Продолжайте спуститься по лестнице.
  6. В лесу, идти к дому, Поверните налево, И вы столкнетесь с светящимся апельсиновым фонарем. Следуйте за фонарем, пока не сможете прыгнуть в отверстие.
  7. Войдите в дверь перед вами и подождите, пока открывается новая дверь. Пройти через новую дверь.
  8. Продолжайте движение по пути, пока не дойдете до новой комнаты. Здесь, Вы должны найти три части трубы и активировать переключатель, чтобы продолжить.
  9. Пролезть через вентиляционное отверстие, и после выпрыгивания, иди налево, чтобы получить гаечный ключ. Поверните назад и найдите дверь с желтым треугольником. Введите и возьмите клапан. Пройдите через дверь перед вами и используйте клапан на трубе, Затем используйте гаечный ключ, чтобы сделать труб. Поверните клапан.
  10. Выйдите из двери, Поверните налево, и следуйте правой стене, пока не сможете повернуть направо. Это приведет вас через длинный круглый коридор, чтобы добраться до лифта.
  11. Выйдите из лифта и идите к двери.
  12. Следуйте по пути к соседней двери.
  13. В красной комнате, Вы можете позвонить в лифт, чтобы отвезти вас к следующей двери.
  14. Придерживайтесь левой стороны стены, пока не найдете дверь, которая откроется до длинного моста. Прогуляйтесь до конца, пока не столкнетесь с красным светом. Следуйте за красным светом к стулу, где вы найдете ключ. С ключом в руке, Посмотрите свои ступени, все еще прилипая к левой стене, пока не достигнете большой закрытой двери. На стене от двери слева, Вы можете включить питание и открыть ее. Пройти через дверь и повернуть налево. Используйте ключ, чтобы открыть закрытую дверь и пройти через обе двери.
  15. Продолжайте идти по пути, Позвоните лифту, ездить на нем, и следуйте по пути, пока не найдете записку. Подберите ноту и пройдите через дверь слева (Повернувшись из ноты).
  16. Сейчас, Вы вернулись в главную комнату. Пойдите туда, где вы использовали рычаг в начале, и используйте ключ. Введите “2301” Чтобы разблокировать его и потянуть рычаг. Затем, развернуться к Sharp Sys и введите: “4236E.” Идите к большой двери слева от вас, открой это, и все готово.

Глава 2

  1. Начните с следа по пути и придерживаясь левой стены, пока не достигнете синей двери. Откройте дверь и пройдите через нее. Слева от вас, Используйте компьютер Sharp Sys и нажмите “53.” Выйдите из комнаты и отправляйтесь к воротам, отмеченным номером “53.” Пройти через это.
  2. Подняться по лестнице и поднять “Отвертка” из таблицы. Вернуться на компьютер Sharp Sys и нажмите “88.” Пройти через дверь. “88” и продолжитесь по пути к соседней двери.
  3. В комнате, заполненной трубами, Ищите отверстие на земле и добавьте “Гвозди.” Вернуться в Sharp Sys и открыть дверь “53” снова. Следуйте по пути и обратите внимание, что вентиляция больше не работает. Пролезть через, спуститься по лестнице, и следуйте по правильному пути, пока не найдете “Щетка.” Возьми это. После получения кисти, Вы найдете дверь позади себя; пройти через это и забрать “Зеленая игрушка” и “Лома.”
  4. Вернуться в Sharp Sys, И позади тебя, будет еще одна дверь. Пройти через это и найти люк. Используйте “Лом” открыть люк и спуститься.
  5. Продолжайте идти по пути, придерживаться левой стены, пока не достигнете двери. Пройди через это.
  6. Выжимайте через маленькое отверстие в стене справа и возьмите “Камера” Повернуться и пройти через большую круглую дверь. Посмотрите вокруг, а затем выйдите.
  7. Пройдите через небольшое отверстие в стене и выйдите через дверь влево.
  8. Следуйте по пути и придерживайтесь правой стены, пока не найдете “Шприц” на тарелке. Возьми это. Повернитесь и следуйте правой стене, пока не достигнете очень темного коридора. Используйте “Камера” Удерживая правой кнопкой мыши и щелкнув левой кнопкой мыши.
  9. В этом коридоре, Вы кратко заметите монстра; это путь, который вам нужно пойти. Следуй за ним до конца, где вы найдете дверь в полной темноте.
  10. Продолжайте следовать по пути и спуститься. Будет очень темный путь справа от системы Sys. Добраться до конца этого пути со своим “Камера”
  11. Продолжайте следить по пути, пока не дойдете до комнаты с “Доска” и твой “Труп.” Возьмите “Желтая игрушка” из “Доска” и очистить его с помощью “Щетка.” Откройте свой “Труп” с “Скальпель” и откройте хранилище корпуса, чтобы получить карту памяти для вашего “Камера” Используйте это. Затем, Войдите в лифт и нажмите кнопку.
  12. Следуйте по пути к соседней двери.
  13. Придерживайтесь правой стены, пока не достигнете двери, которая требует кода. Разблокировать дверь кодом “3551.”
  14. Введите и возьмите “Спрей” и “Ключ.”
  15. Вернуться в отверстие в стене и повернуть направо. Есть запертая дверь; использовать “Ключ” чтобы разблокировать его.
  16. Следуйте по пути и возьмите “Пинцеты” со стула.
  17. Пройдите через отверстие в стене к лифту, который доставит вас в ваш труп.
  18. Используйте “Пинцеты” чтобы получить “Фиолетовая игрушка” и используйте “Спрей” покрасить “Доска.”
  19. Вернуться назад, Следуйте по левой стене, пока не найдете коробку. Поместите “Красный” в верхнем левом углу, “Желтый” в правом правом, “Зеленый” в левом нижнем, и “Фиолетовый” в правом нижнем углу. Взять ключ из коробки.
  20. Вернуться в отверстие в стене, пройти через это, и используйте большую круглую дверь.
  21. Найдите номер двери “78” и используйте “Ключ” на этом. Используйте “Лом” открыть люк.
  22. Следуйте по пути в машинную комнату. Продолжайте идти прямо, пока не дойдете до длинного коридора с апельсиновым свечением в конце. Продолжайте следовать по пути, пока не дойдете до лабиринта. Перемещаться по лабиринту, чтобы добраться до другой стороны и найти “Батарея.”
  23. После поиска батареи, Выйдите из лабиринта. Если вы терпите неудачу, и монстр ловит вас, Вы возродите у входа, куда вы должны были пойти. Вставьте аккумулятор в свой новый розетка и используйте систему SYS рядом с ней.
  24. Вернитесь к двери с отверстием в стене. На этот раз, идти прямо к забору.
  25. Откройте коробку предохранителя, Используйте рычаг, Поверните клапан, и зайдите в.
  26. Следуйте по пути до конца, и все готово.

Глава 3

  1. Начните с пути, пока не дойдете до двери, которая может быть открыта кнопкой. Нажмите кнопку, входить, Используйте лифт, чтобы спуститься, и искать “Кассета.”
  2. Вернитесь к лифту, вернуться, и после выхода через дверь, пройдите прямо через дверь перед вами. Поверните налево, И будет “Танк” на столе слева. Возьми это.
  3. Повернуться и иди налево, Продолжая прямо, пока не найдете три двери. Введите единственную дверь, которая не заблокирована.
  4. Следуйте по пути с вентиляторами, пока не увидите врага, уходящего. Следуйте за врагом и активируйте систему SYS в темной комнате влево.
  5. Выйти из комнаты, повернуться вправо, Идите к двери с кодом, и введите: “7013.”
  6. Войдите в большую комнату с трупами и активируйте систему SYS, когда выходит свет (Маленькая мигающая точка). Следуйте по пути в контрольную комнату (За синей дверью) и активируйте системы, нажав маленькую красную кнопку мигания.
  7. Выйдите из комнаты управления и поверните налево, направляясь к двери с прописным “А” на этом.
  8. Продолжайте прямо, пока не найдете маленькую коробку на столе. Откройте это с “Лом” и возьми “Выключатель” изнутри.
  9. Продолжайте следовать по пути; будет отсутствовать “Выключатель.” Используйте тот, который вы приобрели, чтобы открыть дверь и продолжить. Когда вы видите монстра, идущего вправо, Поверните налево и идите, пока не найдете ключ для карты, затем выйдите.
  10. Следуйте по пути, пока не войдете в комнату с пятью картинами. Активировать их в порядке, слева направо: 2nd, 4й, 1ул., 3р-д, 5й.
  11. Войдите назад и придерживайтесь левой стороны, где вы найдете нисходящий путь. После прохождения дверей, вы найдете “Дайвинг Шлем” справа. Поднять его и объединить с “Бак”
  12. Позвоните в лифт и используйте его, чтобы подняться. Следуйте по пути, и после небольшого прыжка, повернись 180 градусы и войдите в дверь.
  13. Следуйте по левой стене, пока не достигнете дверей на высоте. После прохождения дверей, На первом перекрестке, иди направо. Следуйте по пути, пока не найдете острые системы, которые понижают для вас мост. Спрыгнуть вниз и идти налево, через большую круглую дверь.
  14. Спуститесь, пока не достигнете воды. Положите свой “Дайвинг Шлем” и следуйте по пути к другой стороне.
  15. Следуйте по пути, пока не дойдете до комнаты со многими кнопками. Включите свет, пока не найдете комнату с рычагами. Потяните рычаги, чтобы восстановить мощность в области A.
  16. Как только это будет сделано, Вернитесь в комнату с телами и потяните рычаг А в управляющую комнату.
  17. Идите направо, Следуйте за красным светом, спуститься вниз, и войдите в комнату прямо перед вами.
  18. В доме, подниматься по лестнице, Поверните налево, и иди направо. Следите за открытыми дверями, спуститься по спиральной лестнице, и следуйте по основному пути.
  19. После галлюцинации, Пойдите к двери, где нуждалась желтая ключевая карта, и войдите в нее.
  20. Следуйте по правой стене и красным огням. Следуйте по пути, чтобы забрать “Бурильщик” на столе.
  21. Пойдите назад и ищите дверь, которая приводит к статуе дерева; Дверь имеет красную кнопку, чтобы открыть ее.
  22. Подходите к статуи и используйте “Бурильщик” на этом. Используйте “Шприц” Чтобы извлечь из нее жидкость. Затем, Вернитесь в дверь с надписью в области D и войдите в нее.
  23. Из красной комнаты, Следуйте этим стрелкам: 🢁 🢁 🢁🢀🢁🢀🢁🢂🢂🢁
  24. Когда вы доберетесь до последней комнаты, будет “Вино” на столе. Используйте “Шприц” на этом.
  25. После того, как выпил это, ты должен так уйти: 🢁🢁🢀🢀🢁🢂🢁🢂🢁
  26. Выйти через красную комнату.
  27. Следуйте по пути, пока не найдете рычаг, Потяните его, чтобы восстановить мощность в секторе D.
  28. Вернитесь в комнату с телами и поднимитесь в контрольную комнату.
  29. В контрольной комнате, Потяните рычаг на питание D и нажмите кнопку с маленькой красной кнопкой после.
  30. Вернуться к резкой системе среди тел, запустить это, и поднять блокировку.
  31. После возвращения огней, Прогулка вниз, Поверните налево, к большой круглой двери, и все готово.

Глава 4

  1. Начните с того, как следуйте по основному пути. Оборудуйте свой “Дайвинг Шлем” и прыгать в воду. Пройти через большую открытую дверь под водой и нажмите красную кнопку, чтобы подняться с лифтом.
  2. Продолжайте вдоль главной дорожки, пока не достигнете дверей с помощью экрана загрузки.
  3. Держите правую сторону стены, пока не достигнете зоны с клапаном, фиолетовый светящийся объект, и желтая светящаяся вещь с бумажной нотой, содержащей код Морзе. Активировать желтый рычаг.
  4. Повернись, подниматься по лестнице, и повернуться вправо. Проплать через пространство для ползания и следуй по нему до конца.
  5. Поверните налево и используйте дверь.
  6. Пройти через дверь с кнопкой. Следуйте за левой стеной, пока не дойдете до двери с замком. Откройте это и пройдите. Следуйте по пути к следующей запертой двери, открой это, и пройти. Следуйте за красным светом и спуститесь с лифтом.
  7. Следуйте по главной дорожке, пока не дойдете до комнаты с батареей. Используйте чемодан, чтобы остановить закрытие двери, когда вы берете батарею. С батареей, Пройдите через дверь с замком к двери с красной кнопкой, чтобы открыть ее. Войдите в комнату и поместите батарею в розетку.
  8. Выйди и следуй за правой стеной до большой круглой двери. Продолжайте прямо, пока не найдете последнюю дверь, которая открывается кнопкой слева. Пройти, И за некоторыми чемоданами, будет открытие в направлении двери. Это путь, который вы должны пойти. В левой стороне комнаты, Не забудьте грабить два элемента на столе.
  9. Следуйте по пути, пока не дойдете до промышленной сушилки. Высушить “Камера” Справа от двери, в которую вы вошли, Есть очень темный проход с досье. Следуйте по этому пути, пока не найдете “ключ,” но сначала, Поместите вложения на камеру. Используйте новый свет, щелкнув правой кнопкой мыши.
  10. Следуйте по правой стене и откройте дверь новым “ключ” Вы нашли.
  11. Вернитесь в комнату кода Морзе и используйте слайды на пурпурной освещенной машине.
  12. После получения кода, Повернитесь и пройдите через запертую дверь с кодом “1972.”
  13. Следуйте по пути, пока не достигнете красной двери, Поверните налево и ползайте через отверстие, Затем поверните налево и следуйте за желтым огнем, пока не выйдете в подъемник.
  14. Следуйте по пути через пещеру, пока не найдете большую дыру; упасть в это.
  15. В доме, подняться по лестнице, иди направо, и следуйте за открытыми дверями, пока не попадете в лифт.
  16. Следуйте по основному пути к красной двери.
  17. Следуйте по левой стене, чтобы добраться до пещеры, и продолжить путь по пути, пока не доберетесь до другой гигантской дыры; снова упасть.
  18. Возьмите “Свеча” и пройти через коридор.
  19. После возвращения в пещерную систему, в основном будет единственный путь, чтобы следовать.
  20. После прыжка в другую маленькую дыру, Используйте лифт, чтобы спуститься и следовать огням.
  21. После поиска веревки, Следуйте по левой стене, пока не дойдете до маленькой красной свечи, Затем продолжайте следить за пути. Когда вы видите красный свет, Следуйте за красным светом до красной двери, и открой его.
  22. Следуйте по пути и спуститесь, Затем следуйте по правой стене, пока не дойдете до комнаты с трубами и красноватым дымом. Продолжать идти.
  23. После того, как вы дойдете до двери с замком и откройте ее, Сделайте резкий правый поворот и пройдите через красную дверь.
  24. Следуйте по левому пути, Затем вернитесь, пока не найдете слово: “Печаль.”
  25. Повернитесь и вернитесь через красную дверь.
  26. Поверните налево, спуститься вниз, и открыть красную дверь, тип “печаль.”
  27. Следуйте за желтым светом, пока не дойдете до комнаты с большим количеством пар, Поверните направо и пройдите через дверь. Выбросить предметы, которые блокируют пространство для полки и входят.
  28. С другой стороны, Полезть через другое пространство для полки и положить гаечный ключ в отверстие в стене. Вернуться и потянуть рычаг на стену.
  29. Выйдите обратно через пространство для полки и поверните направо в большой комнате с пар. Следуйте по правой стене, пока не найдете красный свет, и после этого, Следуйте за красным светом и спуститесь с лифтом.
  30. Следуйте за левой стеной, Потянуть рычаг, чтобы разблокировать дверь, Затем развернитесь и следуйте по левой стене, пока не дойдете до панели дверей ботинок. Введите “Шв,” выйти, следуя правой стене, и войти в дверь с надписью “Шв.”
  31. Вы вошли в главную комнату. Поверните направо, И будет много телевизоров с 4 отсутствующий. Чтобы найти их: один находится прямо на земле, Второй на весь путь вниз, третий слева, и для 4 -го, Вы должны позвонить в лифт, активировать Sharp Sys.
  32. Спуститься вниз, Слева, и пройди через дверь. Следуйте по пути и спуститесь с лифтом, Ищите столб и переместите его для батареи, чтобы упасть. Принесите батарею в розетку примерно позади вас, рядом с лифтом, с которым вы пришли. Выйдите из области батареи и идите влево; будет замок, Откройте его с кодом “1345” и потяните рычаг.
  33. В панели загрузки, тип “88ЧАС,” Повернитесь и используйте Sharp Sys для экстренного отключения.
  34. Перейти направо и отправьте лифт обратно; Под ним есть люк, На левой стороне люка есть панель, которую вы должны открыть, чтобы разблокировать ее. Заползти.
  35. При прохождении между корнями, Просто следуйте по основному пути. Откройте забор красной кнопкой и продолжайте прямо. Вы упадете перед красной дверью; Вот так.
  36. Следуйте за красным светом, пока не достигнете красной двери.
  37. Поднимитесь по лестнице направо и включите все клапаны в порядке, 1 – 2 – 3. Примите заметку, которая находится на Sharp Sys за клапаном 3. Следуйте по левой стене к двери с надписью “Поверхностный лифт.”
  38. Позвоните в лифт и возьмите “Болт.” Вернуться по лестнице, Вырежьте цепь от заблокированной синей двери.
  39. Вернитесь с поверхностным лифтом и поднимитесь наверх к лифту на другой стороне с оранжевым чемоданом на нем. Используйте этот лифт, чтобы подняться.
  40. Поверните направо и пройдите через красную дверь.
  41. Следуйте за желтыми огнями, пока не дойдете до другого лифта.
  42. После подъема с лифтом, Продолжайте следить за желтым светом в пространстве для полки, забрать “химикаты” и “вода” в конце пространства для полки.
  43. Продолжайте пройти через дверь и придерживайтесь правой стены, пока не найдете предмет на столе.
  44. Поверните налево и идите прямо, пока не найдете другое пространство для полки.
  45. Спуститесь, пока не найдете рычаг и не потянет его.
  46. Вернуться в главную комнату.
  47. Вернитесь в комнату, где вы разрезаете цепи, Следуйте по левой стене, пока не достигнете закрытой двери. Используйте “рычаг” Вы нашли, чтобы разблокировать это.
  48. Следуйте за оранжевыми огнями и пройдите по желтой вещи, соединяющей две стороны бетона. Продолжайте следовать огням и ползти по лестнице, Затем продолжайте следить за огнями, пока не достигнете зоны с зеленой сливой.
  49. Используйте первый рычаг, чтобы опустить мост и пройти его, Используйте второй рычаг для второго моста. Первый, Идите прямо вверх по лестнице, чтобы повернуть клапан; После поворота клапана, пересечь второй мост и просто следуйте по основному пути. Пикап “Ведро” по дороге и следуйте по пути, пока не сможете подняться с лифтом.
  50. Продолжайте следовать основному пути, пока не найдете рычаг, который вы можете использовать, чтобы отбросить некоторые бочки. Бросить их и спрыгнуть на них, затем спрыгните в сторону и положите “ведро” где маленький свет со знаком взрывчатого вещества. Откройте панель и нажмите кнопку на левой стороне панели, потянуть рычаг, пока не заполните “ведро,” и возьми “ведро” Когда полно.
  51. Поднимитесь по лестнице и поднимитесь по лестнице, Следуйте за огнем обратно в комнату с клапаном 3.
  52. Поставьте “Канистра” в ящике образца, использовать “Вода,” “Химикаты,” и “Ведро” В трех маленьких химических очках. Слева направо, убедитесь, что температура установлена ​​на: “85,” “72,” “63.” Как только это будет сделано, Возьмите образец на подвижную платформу и приведите его к утечке газа.

Поздравления, Вы на пути к завершению игры!

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Адам - Потерянные воспоминания гид. Это руководство было первоначально создано и написано Валадрон. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Адам - Потерянные воспоминания

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Адам – Потерянные воспоминания системные требования и советы по оптимизации
Следующий пост: Как исправить пустоту, грохочут незнакомца, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Адам - Потерянные воспоминания
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Адаме - Потерянные воспоминания все еще неполны. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress