Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Ad Infernum Update Patch Notes on April 12, 2024

Опубликовано 04/27/2024 К Патч-бот Без комментариев на Ad Infernum Update Patch Notes on April 12, 2024
  • Заголовок: Ad Infernum
  • Дата выпуска: февраль 29, 2024
  • Разработчик: Glass Knuckle Games
  • Издатель: Glass Knuckle Games

✅ Источник проверен через Сообщество Steam

  • Название патча: Версия 1.4.0 сейчас в прямом эфире!
  • Дата выхода патча: апрель 12, 2024

The developer of Ad Infernum has released a new update for the game on April 12, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam. 

Версия 1.4.0

After releasing the last update, I went away on vacation for a few weeks. Since I’ve been back, I’ve been spending a lot of time on improving the Steam Deck / Linux versions of the game. I’ve finally optimized them to a place where I was getting about 60fps on Low and 30fps on Medium settings on the Steam Deck.
I’ve also added a handful of new objectives that will appear in the Objective Log throughout the game. These objectives are not for new content – but rather slightly more direction for players who get lost, forget Audrey’s last message, or are returning to the game after an extended break.
But that’s not all I’ve been up to! Check out what else is new in the full patch notes below.

Новые возможности

  • Added some new objectives that will appear in the Objective Log throughout the game
  • Added a setting to cap the Max Framerate in the “Видео” вкладка (default is Unlimited)
  • Added a setting to toggle Screen Shake in the “Другой” вкладка (the camera motion that occurs from damage, visual effects, и т. д.)
  • Added a setting to toggle Movement Tilt in the “Другой” вкладка (the slight camera motion that occurs when moving around)

Исправления & Улучшения

  • Greatly improved CPU and GPU performance in Steam Deck / Linux builds
  • Fixed crashes that would occur randomly while playing in Steam Deck / Linux builds
  • Fixed multiple shader issues that only existed in Steam Deck / Linux builds
  • Fixed multiple post-processing effects that were broken in Steam Deck / Linux builds
  • Slightly improved CPU performance across all platforms
  • Взолнованный “Physics Sim Framerate” и “Smart Object Culling” settings to the “Видео” вкладка (so all performance-impacting settings are in one place)
  • Переименован “Camera Sway” setting in the “Другой” tab to “Vision Sway”
  • The Objective Log will now immediately update when completing certain objectives that require using items
  • Slightly changed the tutorial to progress when the player breaks the top window (instead of requiring an object to be thrown through it)
  • Prevented the player from scrolling between weapons during cinematics
  • Prevented “Smart Object Culling” from running while the game is paused

If you want to discuss the game, you can find us on Раздор & Твиттер

Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.

Примечания к патчу Теги:Ad Infernum

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: В примечаниях к обновлению нового обновления Sun за апрель 12, 2024
Следующий пост: Примечания к апрельскому обновлению Gold Hunter 12, 2024

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Ad Infernum
  • Дата выпуска: февраль 29, 2024
  • Разработчик: Glass Knuckle Games
  • Издатель: Glass Knuckle Games

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress