Следуя этому руководству, Вы достигнете наилучшего финала, 100% Честь и мудрость, и все 20 Странни упоминаются.
Карта
Пролог
– подняться на стену замка
– Откройте дверь слева
– Подождите, пока охранник не сесть (Вы можете осмотреться, чтобы пропустить время)
– идти вверх
– снова откройте дверь слева
– Используйте бутылку сидра на чашке охраны
– Используйте охрану
– оставить через дверь слева
– Поговорите с охранником и упомяните пьяного охранника
– Используйте рукоятку в левом нижнем углу
– отвечать: это по специальным приказам впустить подкрепление
Глава 1: Смешанный прием
– пойти в библиотеку
– Поговорите с канцлером о его игре
– Играйте в игру с ним, пока не выиграете (Вы можете использовать это в качестве практики, как вам придется играть против более сильного противника позже)
– иди наверх
– возьми ваза Чтобы получить скипетр
– потянуть шнур (Только когда в коридоре нет охранников!)
– быстро перейти и используйте балкон в левом нижнем углу экрана
– спешить в комнату охраны
– хватай веревка от манекена
– идти в тронный зал
– Дайте принцессе Рианнону скипетр
– Оставьте свою комнату
– быстро используйте дверь приоткрытия слева
– хватай кинжал от тела
– либо подожди, либо покиньте комнату (возможный результат такой же)
Глава 2: Полет голубя
– Посмотри на свое окно
– Используйте свое окно, чтобы получить кусок ткани
– возьми подушки
– Используйте подушки на кровати
– Используйте шкаф
– быстро иди налево за дверью
– Прогулка по лестнице слуг справа
– возьми ведро
– спуститься в комнату охраны, чтобы увидеть Заставка (Канцлер разговаривает с Герайтой)
– Используйте ведро на факеле
– поговорить с охранником
– Используйте вазу на охране
– спуститься вниз по стене и спуститься
– двигаться вперед, чтобы услышать разговор
– Подождите, пока охранник не сможет встать
– Выйдите из экрана влево
– Когда охранник подходит, Вы идете по фонтану по часовой стрелке
– Введите конюшни в левом верхнем углу
– возьми Сияющий гвоздь
– Оставьте конюшню
– идти вверх
– Используйте гвоздь на дверь магазина портного и введите
– возьми одеваться На стойке 3x
– уйти и спуститься в доки (охранники больше не заметят вас)
– выходить из доков
Глава 3: Посадить землю
– Оставьте наемный лагерь
– пойти к захваченной принцессе
– Выйдите и повторно введите экран, пока не увидите Заставка (Понцы Пока)
– перейти к маленькому пруду
– Используйте миску (Если нет чаши, Выйдите и повторно введите экран)
– Поговорите с фигурой вверху справа обо всем
– Перейти в сад
– Попробуйте открыть запертый сарай
– Иди налево, чтобы найти Хавгана
– Назовите себя Бранн, когда разговаривает с друидом
– Попросите друида что -нибудь для вас
– Откройте инвентарь друидов
– использовать ключ на себе
– Перейти в сад, Используйте ключ на сарае и введите
– хватай лопата
– Используйте лопату на зеленый флакон
– вернуть ключ к друиду
– Войдите в дом за деревом
– Поговорите с женщиной обо всем (Назови себя снова Бранн)
– Перейти в сад
– брать яблоки от корзины и вернитесь к женщине
– бросить яблоки в женский может
– Получите больше яблок и бросьте их в Canron
– возьми бутылка и используйте его на BADRON, чтобы получить бутылка сидра
– Перейти в Орчард и забери больше яблоки (это вы можете сохранить)
– перейти в заброшенный коттедж
– забрать сумка и блестящий монета (Если монеты нет, Либо выходите и повторно введите экран несколько раз, либо прогуляйтесь по миру, пока не найдете его)
Случайное событие:
– Когда ты уходишь, Волшебник проклинает вас
– Вы можете запустить его, выйдя и повторно въехав в сад на/с севера
– Ваша мышь будет перевернуто
– Вернитесь в друид и поговорите с ним
– пойти в лагерь наемника, чтобы увидеть Заставка (Герант ищет тебя)
– Перейти к чучелю
– Используйте зеленый флакон на лозе на стене
– Используйте лозу, чтобы войти в Carbonek
– Войдите в магазин портного
– возьми плащ на комоде (нижний левый угол, возможно, только если у вас есть монета)
– оставлять
– Иди в Блэкмит и поговори с ним обо всем
– Войдите в магазин портного, чтобы увидеть Заставка (Канцлер, прилипающий портной)
– пойти в замок, чтобы увидеть Заставка (Принцесса и Геранта спорят)
– Оставьте замок и войдите в магазин ювелиров
– Посмотрите на маленький знак на прилавке
– возьми маленький знак
– оставлять
– Введите конюшни
– Войдите в открытый прилавок справа
– Посмотрите на киоск, чтобы найти подкова
– оставлять
– покинуть город, спрыгнув с доков
– Плавать на пляж в Cliffside
– забрать оболочка
– Пынуться на пляж или кораблекрушение
Глава 4: Другое королевство
Это самая сложная глава с наиболее катценами!
В этой главе, квесты не следуют конкретному заказу. Однако, Вы должны сначала пойти на гоблины, сидящие на скалах.
– иди к гоблинам, сидящим на камнях
– поговорить с гоблинами
– Дайте им бутылку сидра
– снова поговорить с гоблинами
– возьми (блестящий) тростники, чтобы получить бутылка
– Перейти в монастырь
– Используйте дерево
– брать желуди
– Войдите в монастырь
– Скажем, вы ищете убежище от гоблинов
– Используйте пустую бутылку на фонтане, чтобы получить бутылка святой воды
– Пойдите в радугу
– Если появляется туман, Оставьте экран в любом направлении
– поговорить с фигурой на скале
– рандомизированные решения для загадки: Огонь, Река, Тишина, Обещать
– Используйте свои монеты на фигуре, чтобы раскрыть Pooka и поговорить с ней
– ходить в лагерь наемника
– Поговорите с наемником, убирая меч в задней части лагеря, чтобы получить ржавый меч
Случайное событие:
– Волшебник вызовет Barghest Beast в случайном месте (В моих прохождениях, Это событие в основном запускается в дыре в наземном экране и на севере от кораблекрушения)
– Рекомендуемые способы убить его:
бежать в лагерь наемника
Используйте на нем священную воду (если оно у тебя есть)
– Идите в Carbonek
– сесть на портное
– Используйте свои монеты на чашке на стойке
– неоднократно возвращается в портной, пока не увидите Две кат -сцены в его магазине (Первый участвует принцесса, Второй канцлер – Если вы сначала видите канцлера, Вы пропустили тот, что с принцессой и не можете его перезагрузить!)
– сходить к кузнецу
– Дайте свой меч кузнецу
– Используйте свой меч на лайте
– Повторно возвращается к кузнецу, пока не получите свой полированный меч и видели Две кат -сцены (Один из них включает в себя Ctableboy, Другое отличается портным)
– спуститься вниз
– Поговорите с продавцом, чтобы получить коробка матчей (Верхний правый угол)
– иди направо
– Войдите в магазин ювелиров
– неоднократно возвращается к ювелиру, пока не увидите Заставка (нищий и ювелир)
– Подождите, пока охранник войдет
– Повторно касайтесь витрины справа, чтобы быть выброшенным из города (которая держит вашу коробку с спичками сухой)
Случайное событие:
– При входе на экран скалы в магазин ювелиров, Злой волшебник вызвет шторм
– Используйте забор
– Перейти к чучелю, чтобы увидеть Заставка (портной и чучел)
– ходить в лагерь наемника
– дать коробку матчей Бранвину
– Прогуляйся, пока не увидишь белку на дереве
– Используйте желуди на белке
– Используйте плащ на белка
– Прогуляйтесь, пока не найдете Пиджона на земле
– возьми Пиджон
– Посмотрите и используйте Pidgeon в вашем инвентаре, чтобы получить примечание
– пойти в Орчард, чтобы увидеть Заставка (женщина и ученик)
– Перейти в Хавган
– Используйте свои монеты на колодце
– Желаю хорошего здоровья для Бранвина
– придать белку в друид
– Дайте Пиджину друиду
– Попросите друида что -нибудь для вас
– Откройте инвентарь друидов
– использовать Самоуболезненный камень на себе
– ходить в лагерь Гоблина
– Вы можете поговорить с начальником гоблина обо всем
– Подождите, пока не станет темным
– Используйте кинжал в клетке
– возьми Железная руна из палатки
– Используйте реку, чтобы сбежать
– Не возвращайся, так как ты можешь сбежать только один раз!
– Перейти к кораблекрушению или на любой другой экран с песком
– Используйте пустую сумку на песке, чтобы получить мешок песка
– Перейти к дыре на земле, если у вас есть заполненная бутылка (Либо с водой с моста или святой воды из монастыря, если вы не использовали святую воду, чтобы убить Баргха)
– Используйте заполненную бутылку на отверстии, чтобы получить гребень
– пойти в дом гиганта, чтобы увидеть Заставка (Гоблин бросает кристалл)
– Скажи, что он не выглядит таким сильным
– Используйте яблоки на себя
– Используйте пакет с песком на себя
– Используйте птицу на себе
– Идите в Carbonek
– сходить к кузнецу
– Кузнеца не должно быть там, поэтому возьмите Goblin Shield в правом нижнем углу
– Если у вас есть Goblin Shield, Перейти к скале в магазине ювелиров и бросьте щит со скалы
– пойти в доки, чтобы увидеть Заставка (кузнец и ученик)
– Поговорите со учеником обо всем
– Если вы сбросили щит со скалы, спрыгнуть с доков
– Плавать на пляж в Cliffside
– возьми Goblin Shield
– Перейти в монастырь
– Введите библиотеку
– Откройте окно
– Попросите монаха сделать что -нибудь для вас
– Используйте верхнюю правую книгу
– оставлять
– Перейдите на экран к северу от сада
– возьми пень, чтобы получить расовый
– Когда вы входите на экран перекрестки с юга, ходя вокруг, В конце концов вы увидите Заставка (Гоблин и нищий)
– Идите в Carbonek
– ходить в доки
– Дайте Расковнику ученику
Если вы убили Баргхест, иметь самоуспокоенный камень и свой меч:
– Плавать на остров
– возьми мозг в банке
– Используйте самостоятельный камень, чтобы раскрыть башню
– входить
– возьми Снековая статуэтка с книжной полки
– Ваша мышь будет перевернуто
– Используйте свой меч на хрустальном мяче
– оставлять
– Идите в Carbonek
– Войдите в магазин ювелиров
– возьми флейта от основного счетчика
– покинуть город
– перейти на экран перекрестка (Вас будут нокаутироваться)
– Перейти к кораблекрушению
– возьми фонарь
– Посмотрите на следы
– Используйте корабль 2x
– НЕ ШЕВЕЛИСЬ!
– Посмотрите на сеть
– возьми Золотое яблоко
– Откройте сундук, чтобы получить флейта
– Используйте сеть
– поговорить с нищим
Спросите, почему у него нет надлежащей работы, Если он спросил людей в Хавгане, предложить поговорить с ними
– Перейти в Хавган
– Войдите в дом за деревом
– поговорить с женщиной
– Перейти к кораблекрушению
– поговорить с нищим
– Используйте железную руну на нищем
– оставлять
– возьми Блокировки от пепла огня
– ходить в лагерь наемника
– дать флейту Тализину
– Мелодия будет рандомизирована
– Прогуляйся, пока не найдешь ворон на дереве, что что -то блестящее в его клюве
– Используйте флейту на себя
– забрать ключ
– Перейти на монастырь
– Поднимитесь через открытое окно справа
– Используйте ключ в витрине дисплея, чтобы получить ледяной шар
– Поднимитесь через окно
– Перейти к чучелю
– придать мозгу чучело
– поговорить с пуганием
– возьми тыква
Завершение следующего квеста завершит главу:
– перейти к сказочному кольцу
– Используйте самостоятельный камень на грибах
– Используйте флейту на себя
Вы сейчас в хрустальной комнате с покой.
Вы должны выбрать 2 принадлежащий 6 предметы перед вами, Каждый открывает дверь разных видов:
Перо открывает облачные двери
Крыло летучей мыши открывает двери ночного неба
Scale Dragon открывает пожарные двери
Крот -ког
Зуб акулы открывает двери воды
Лист открывает зеленые двери
Решение головоломки - принести красный, Желтый, Синий, и зеленые драгоценные камни в комнаты того же цвета.
Не уходи через среднюю дверь в комнате!
Вы не можете сохранить свою игру здесь, но вы всегда можете начать с разговора с Pooka, которую вам, возможно, придется сделать несколько раз, чтобы экспериментировать с различными комбинациями предметов.
Лучший способ решить это нарисовать стол на листе бумаги, который выглядит так:
- Фиолетовый – Выход | Выход | Выход | Выход | Выход
- Красный – Выход | Выход | Выход | Выход | Выход
- Синий – Выход | Выход | Выход | Выход | Выход
- Желтый – Выход | Выход | Выход | Выход | Выход
- Зеленый – Выход | Выход | Выход | Выход | Выход
Заметьте, какие двери, в которых хрустальная комната. Затем ищите столбец, в котором есть только два вида дверей, чтобы вы знали, какие два элемента являются лучшими комбинацией.
Как только вы разместите последний драгоценный камень, Вы будете транспортированы в Тьерна на Оге
– дать раковину
– иди направо
– Поговори с Сили обо всем
– идти в дальний левый
– поговорить с невидимым
– выиграть игру
– Поговорите с Unseelie обо всем, чтобы получить Onyx Gem
– оставлять
Глава 5: Первый удар
– Пойдем в Тьерна на Оге, чтобы увидеть Заставка (Пука издевательства за цветение)
– Поговорите с расцветом
– Не говорите о своем коллеге!
– расколоть
– Попросите цветение сделать что -нибудь для вас
– Откройте запасы Blossom и используйте гребень на себе
– Скажите Blossom, что вы нашли его коллеги
– оставлять
– Перейти к кораблекрушению
– Введите кораблекрушение, чтобы увидеть Заставка (нищий и цветущий разговор)
– Идите в Carbonek
– Введите конюшни
– Используйте стогу сена, чтобы получить любовная записка
– Пойти в Talse Inter
– иди направо
– Дайте стихотворение любви к Сили
– оставлять
– пойти к захваченной принцессе
– Используйте камень самоубийства
– Используйте железную руну на принцессе
– перейти к маленькому пруду
– Используйте расческу на пруду
– Пройдите в мост и идите на юг
– Когда вы слышите, как кто -то приближается, Скрыть за деревом в спине
– Когда побережье чисто, Перейти в Хавган
– Войти в дом слева
– Используйте Golden Apple на BANRON
– возьми Гоблин Череп
– Вновь введите дом
– забрать Спящая мышь
– Используйте расческу на зеркале над кроватью
– Выйдите из дома
– поговорить с людьми
– ходить в лагерь наемника
– Дайте гоблин -череп Талиесину
– пойти в монастырь, чтобы увидеть Заставка Бранвин уходит
– Пойдите в радугу
– Используйте лопату на конце радуги, чтобы получить горшок золота
– пойти в дом гиганта, чтобы увидеть Заставка (Канцлер просит помощи)
– дать горшок золота гиганту, чтобы получить алмаз
– Пойти в Talse Inter
– Дайте тыкву, Спящая мышь, и алмаз на Сили, чтобы получить светящаяся тыква
– Идите в Carbonek
– Введите конюшни
– Дайте светящуюся тыкву
– пойти в дом гиганта
– Попросите гиганта отвезти вас в лагерь Гоблина
– Используйте череп гоблина на гоблинах
– Используйте свой меч на главе Гоблина
– Используйте драгоценный камень на себя
– Не убивай, но поговори с Гоблин
– Дайте гоблин -череп гоблинам
– отдать щит гоблина гоблинам
– оставлять
Глава 6: Свет истины
Игра снова довольно линейная с этого момента.
– пойти в водопад, чтобы увидеть Заставка (Талисен и Пока)
– введите монастырь, чтобы увидеть Заставка (Монах разговаривает с женщиной)
– оставлять
– забраться через окно справа
– Используйте либо маленький ключ, либо ледяной шар на витрине.
– забраться через окно
– пройти через дверь
– дать ключ к монаху
– Пойти в Talse Inter
– Используйте кинжал на себя
– Когда Сили спрашивает, кто такой убийца, отвечать:
Кузнец
Иметь более сильного лидера против гоблинов
– дать кусок черной ткани, Бранвин Кинжал, и записка для Сили
– Перейти к кораблекрушению
– Дайте маленький знак нищему
– дать веревку нищего
– Идите в Carbonek (Вы можете использовать городские ворота сейчас)
– Введите конюшни
– Дайте маленький знак конюшня (Ваша веревка исчезнет из вашего инвентаря)
– Перейти к кораблекрушению
– поговорить с нищим
– отдать шпильку нищему
– Попросите нищего сделать что -нибудь для вас
– Откройте инвентарь нищего
– Используйте блокировки на двери ювелирного магазина
– ходить по спине
– Используйте подкоту на ювелире
– Не возвращайтесь к ювелиру до конца игры!
– Идите в Carbonek
– ходить в замок
– поговорить с охранником
– Покажите принцессу жемчужину истины
Глава 7: Точка зрения
– Перейти к чучелю
– бежать в 2х
– пробежать влево в 2 раза до маленького пруда
– Используйте лилипад
– Перейти в Хавган
– поговорить с друидом
– перейти к сказочному кольцу (Не пересечь мост!)
– Прогулка по грибам против часовой стрелки 3x
– согласен помочь
Глава 8: Конец линии
– Попросите Бранвина что -нибудь для вас
– Откройте инвентарь Бранвина
– Используйте совпадения на себя
– Используйте совпадения на фонаре
– иди направо
– вернуть Бранвин ее кинжал
– Попросите Бранвина что -нибудь для вас
– Используйте кинжал на лестнице
– Поднимитесь по лестнице и поднимитесь
– Используйте дверь справа
– Поговорите с учеником и расспросите ее как о пакте, так и о действиях ее хозяина
– Дайте свой пояс ученику
– Используйте дверь справа
– Используйте лестницу
– Используйте самостоятельный камень на пустом месте на стене
– Используйте дверь
– Используйте священную воду или статуэтку змеи (Если у вас еще есть один из них) на Баргхест
– оставлять
– Используйте главную лестницу
– Используйте флейту на себя
– Используйте лопату или меч на среднюю статую
– Используйте рукоятку
– Вы можете поговорить со злым волшебником, просто не согласен с ним
– Используйте Faerie Chime на волшебнике
– Попросите Геранта атаковать волшебника своим мечом
– Попросите Branwayn бросить свой кинжал в очарование
КОНЕЦ
Все концовки
Злой финал
После получения жемчужины истины, Сделай в поисках забрать свой пояс. Вместо того, чтобы бросить подковы, бросить кинжал в ювелир. После квеста, Покажи жемчужину правды кузнец, Спасибо за их убийство и выразили свое желание присоединиться к ним.
Плохая концовка 1
Подождите, пока экран не станет белым, когда Seelie предлагает вам остаться в Thierna na oge.
Плохая концовка 2
Отказываться помогать, когда Геранта и канцлер просят помощи в вашем лагере.
Хорошая концовка
Завершите игру, не завершив квест Love Note.
Лучший финал
Завершите игру после завершения квеста Love Note.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Сказка о двух королевствах гид. Это руководство было первоначально создано и написано Оборотень. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.