Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска
Сказка о двух королевствах

Прохождение «Повести о двух королевствах» + Руководство по концовкам

Опубликовано 02/06/2022 К Оборотень Без комментариев на Прохождение «Повести о двух королевствах» + Руководство по концовкам
  • Заголовок: Сказка о двух королевствах
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о рассказе о двух королевствах все еще неполна. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Следуя этому руководству, Вы достигнете наилучшего финала, 100% Честь и мудрость, и все 20 Странни упоминаются.

Карта

Пролог

– подняться на стену замка

– Откройте дверь слева
– Подождите, пока охранник не сесть (Вы можете осмотреться, чтобы пропустить время)
– идти вверх
– снова откройте дверь слева
– Используйте бутылку сидра на чашке охраны
– Используйте охрану
– оставить через дверь слева

– Поговорите с охранником и упомяните пьяного охранника
– Используйте рукоятку в левом нижнем углу
– отвечать: это по специальным приказам впустить подкрепление

Глава 1: Смешанный прием

– пойти в библиотеку
– Поговорите с канцлером о его игре
– Играйте в игру с ним, пока не выиграете (Вы можете использовать это в качестве практики, как вам придется играть против более сильного противника позже)

– иди наверх
– возьми ваза Чтобы получить скипетр
– потянуть шнур (Только когда в коридоре нет охранников!)
– быстро перейти и используйте балкон в левом нижнем углу экрана

– спешить в комнату охраны
– хватай веревка от манекена
– идти в тронный зал
– Дайте принцессе Рианнону скипетр

– Оставьте свою комнату
– быстро используйте дверь приоткрытия слева
– хватай кинжал от тела
– либо подожди, либо покиньте комнату (возможный результат такой же)

Глава 2: Полет голубя

– Посмотри на свое окно
– Используйте свое окно, чтобы получить кусок ткани
– возьми подушки
– Используйте подушки на кровати
– Используйте шкаф
– быстро иди налево за дверью

– Прогулка по лестнице слуг справа
– возьми ведро
– спуститься в комнату охраны, чтобы увидеть Заставка (Канцлер разговаривает с Герайтой)
– Используйте ведро на факеле

– поговорить с охранником
– Используйте вазу на охране
– спуститься вниз по стене и спуститься

– двигаться вперед, чтобы услышать разговор
– Подождите, пока охранник не сможет встать
– Выйдите из экрана влево

– Когда охранник подходит, Вы идете по фонтану по часовой стрелке
– Введите конюшни в левом верхнем углу
– возьми Сияющий гвоздь
– Оставьте конюшню

– идти вверх
– Используйте гвоздь на дверь магазина портного и введите
– возьми одеваться На стойке 3x
– уйти и спуститься в доки (охранники больше не заметят вас)
– выходить из доков

Глава 3: Посадить землю

– Оставьте наемный лагерь
– пойти к захваченной принцессе
– Выйдите и повторно введите экран, пока не увидите Заставка (Понцы Пока)

– перейти к маленькому пруду
– Используйте миску (Если нет чаши, Выйдите и повторно введите экран)
– Поговорите с фигурой вверху справа обо всем

– Перейти в сад
– Попробуйте открыть запертый сарай
– Иди налево, чтобы найти Хавгана
– Назовите себя Бранн, когда разговаривает с друидом
– Попросите друида что -нибудь для вас
– Откройте инвентарь друидов
– использовать ключ на себе
– Перейти в сад, Используйте ключ на сарае и введите
– хватай лопата
– Используйте лопату на зеленый флакон
– вернуть ключ к друиду
– Войдите в дом за деревом
– Поговорите с женщиной обо всем (Назови себя снова Бранн)
– Перейти в сад
– брать яблоки от корзины и вернитесь к женщине
– бросить яблоки в женский может
– Получите больше яблок и бросьте их в Canron
– возьми бутылка и используйте его на BADRON, чтобы получить бутылка сидра
– Перейти в Орчард и забери больше яблоки (это вы можете сохранить)
– перейти в заброшенный коттедж
– забрать сумка и блестящий монета (Если монеты нет, Либо выходите и повторно введите экран несколько раз, либо прогуляйтесь по миру, пока не найдете его)

Случайное событие:
– Когда ты уходишь, Волшебник проклинает вас
– Вы можете запустить его, выйдя и повторно въехав в сад на/с севера
– Ваша мышь будет перевернуто
– Вернитесь в друид и поговорите с ним

– пойти в лагерь наемника, чтобы увидеть Заставка (Герант ищет тебя)

– Перейти к чучелю
– Используйте зеленый флакон на лозе на стене
– Используйте лозу, чтобы войти в Carbonek

– Войдите в магазин портного
– возьми плащ на комоде (нижний левый угол, возможно, только если у вас есть монета)
– оставлять
– Иди в Блэкмит и поговори с ним обо всем
– Войдите в магазин портного, чтобы увидеть Заставка (Канцлер, прилипающий портной)
– пойти в замок, чтобы увидеть Заставка (Принцесса и Геранта спорят)
– Оставьте замок и войдите в магазин ювелиров
– Посмотрите на маленький знак на прилавке
– возьми маленький знак
– оставлять
– Введите конюшни
– Войдите в открытый прилавок справа
– Посмотрите на киоск, чтобы найти подкова
– оставлять
– покинуть город, спрыгнув с доков
– Плавать на пляж в Cliffside
– забрать оболочка
– Пынуться на пляж или кораблекрушение

Глава 4: Другое королевство

Это самая сложная глава с наиболее катценами!
В этой главе, квесты не следуют конкретному заказу. Однако, Вы должны сначала пойти на гоблины, сидящие на скалах.

– иди к гоблинам, сидящим на камнях
– поговорить с гоблинами
– Дайте им бутылку сидра
– снова поговорить с гоблинами
– возьми (блестящий) тростники, чтобы получить бутылка

– Перейти в монастырь
– Используйте дерево
– брать желуди
– Войдите в монастырь
– Скажем, вы ищете убежище от гоблинов
– Используйте пустую бутылку на фонтане, чтобы получить бутылка святой воды

– Пойдите в радугу
– Если появляется туман, Оставьте экран в любом направлении
– поговорить с фигурой на скале
– рандомизированные решения для загадки: Огонь, Река, Тишина, Обещать
– Используйте свои монеты на фигуре, чтобы раскрыть Pooka и поговорить с ней

– ходить в лагерь наемника
– Поговорите с наемником, убирая меч в задней части лагеря, чтобы получить ржавый меч

Случайное событие:
– Волшебник вызовет Barghest Beast в случайном месте (В моих прохождениях, Это событие в основном запускается в дыре в наземном экране и на севере от кораблекрушения)
– Рекомендуемые способы убить его:
бежать в лагерь наемника
Используйте на нем священную воду (если оно у тебя есть)

– Идите в Carbonek
– сесть на портное
– Используйте свои монеты на чашке на стойке
– неоднократно возвращается в портной, пока не увидите Две кат -сцены в его магазине (Первый участвует принцесса, Второй канцлер – Если вы сначала видите канцлера, Вы пропустили тот, что с принцессой и не можете его перезагрузить!)

– сходить к кузнецу
– Дайте свой меч кузнецу
– Используйте свой меч на лайте
– Повторно возвращается к кузнецу, пока не получите свой полированный меч и видели Две кат -сцены (Один из них включает в себя Ctableboy, Другое отличается портным)

– спуститься вниз
– Поговорите с продавцом, чтобы получить коробка матчей (Верхний правый угол)
– иди направо
– Войдите в магазин ювелиров
– неоднократно возвращается к ювелиру, пока не увидите Заставка (нищий и ювелир)
– Подождите, пока охранник войдет
– Повторно касайтесь витрины справа, чтобы быть выброшенным из города (которая держит вашу коробку с спичками сухой)

Случайное событие:
– При входе на экран скалы в магазин ювелиров, Злой волшебник вызвет шторм
– Используйте забор

– Перейти к чучелю, чтобы увидеть Заставка (портной и чучел)

– ходить в лагерь наемника
– дать коробку матчей Бранвину

– Прогуляйся, пока не увидишь белку на дереве
– Используйте желуди на белке
– Используйте плащ на белка
– Прогуляйтесь, пока не найдете Пиджона на земле
– возьми Пиджон
– Посмотрите и используйте Pidgeon в вашем инвентаре, чтобы получить примечание

– пойти в Орчард, чтобы увидеть Заставка (женщина и ученик)
– Перейти в Хавган
– Используйте свои монеты на колодце
– Желаю хорошего здоровья для Бранвина
– придать белку в друид
– Дайте Пиджину друиду
– Попросите друида что -нибудь для вас
– Откройте инвентарь друидов
– использовать Самоуболезненный камень на себе

– ходить в лагерь Гоблина
– Вы можете поговорить с начальником гоблина обо всем
– Подождите, пока не станет темным
– Используйте кинжал в клетке
– возьми Железная руна из палатки
– Используйте реку, чтобы сбежать
– Не возвращайся, так как ты можешь сбежать только один раз!

– Перейти к кораблекрушению или на любой другой экран с песком
– Используйте пустую сумку на песке, чтобы получить мешок песка
– Перейти к дыре на земле, если у вас есть заполненная бутылка (Либо с водой с моста или святой воды из монастыря, если вы не использовали святую воду, чтобы убить Баргха)
– Используйте заполненную бутылку на отверстии, чтобы получить гребень
– пойти в дом гиганта, чтобы увидеть Заставка (Гоблин бросает кристалл)
– Скажи, что он не выглядит таким сильным
– Используйте яблоки на себя
– Используйте пакет с песком на себя
– Используйте птицу на себе

– Идите в Carbonek
– сходить к кузнецу
– Кузнеца не должно быть там, поэтому возьмите Goblin Shield в правом нижнем углу
– Если у вас есть Goblin Shield, Перейти к скале в магазине ювелиров и бросьте щит со скалы
– пойти в доки, чтобы увидеть Заставка (кузнец и ученик)
– Поговорите со учеником обо всем
– Если вы сбросили щит со скалы, спрыгнуть с доков
– Плавать на пляж в Cliffside
– возьми Goblin Shield

– Перейти в монастырь
– Введите библиотеку
– Откройте окно
– Попросите монаха сделать что -нибудь для вас
– Используйте верхнюю правую книгу
– оставлять

– Перейдите на экран к северу от сада
– возьми пень, чтобы получить расовый

– Когда вы входите на экран перекрестки с юга, ходя вокруг, В конце концов вы увидите Заставка (Гоблин и нищий)

– Идите в Carbonek
– ходить в доки
– Дайте Расковнику ученику

Если вы убили Баргхест, иметь самоуспокоенный камень и свой меч:
– Плавать на остров
– возьми мозг в банке
– Используйте самостоятельный камень, чтобы раскрыть башню
– входить
– возьми Снековая статуэтка с книжной полки
– Ваша мышь будет перевернуто
– Используйте свой меч на хрустальном мяче
– оставлять

– Идите в Carbonek
– Войдите в магазин ювелиров
– возьми флейта от основного счетчика
– покинуть город

– перейти на экран перекрестка (Вас будут нокаутироваться)
– Перейти к кораблекрушению
– возьми фонарь
– Посмотрите на следы
– Используйте корабль 2x
– НЕ ШЕВЕЛИСЬ!
– Посмотрите на сеть
– возьми Золотое яблоко
– Откройте сундук, чтобы получить флейта
– Используйте сеть
– поговорить с нищим
Спросите, почему у него нет надлежащей работы, Если он спросил людей в Хавгане, предложить поговорить с ними

– Перейти в Хавган
– Войдите в дом за деревом
– поговорить с женщиной

– Перейти к кораблекрушению
– поговорить с нищим
– Используйте железную руну на нищем
– оставлять
– возьми Блокировки от пепла огня

– ходить в лагерь наемника
– дать флейту Тализину
– Мелодия будет рандомизирована

– Прогуляйся, пока не найдешь ворон на дереве, что что -то блестящее в его клюве
– Используйте флейту на себя
– забрать ключ

– Перейти на монастырь
– Поднимитесь через открытое окно справа
– Используйте ключ в витрине дисплея, чтобы получить ледяной шар
– Поднимитесь через окно

– Перейти к чучелю
– придать мозгу чучело
– поговорить с пуганием
– возьми тыква

Завершение следующего квеста завершит главу:

– перейти к сказочному кольцу
– Используйте самостоятельный камень на грибах
– Используйте флейту на себя

Вы сейчас в хрустальной комнате с покой.
Вы должны выбрать 2 принадлежащий 6 предметы перед вами, Каждый открывает дверь разных видов:

Перо открывает облачные двери
Крыло летучей мыши открывает двери ночного неба
Scale Dragon открывает пожарные двери
Крот -ког
Зуб акулы открывает двери воды
Лист открывает зеленые двери

Решение головоломки - принести красный, Желтый, Синий, и зеленые драгоценные камни в комнаты того же цвета.
Не уходи через среднюю дверь в комнате!

Вы не можете сохранить свою игру здесь, но вы всегда можете начать с разговора с Pooka, которую вам, возможно, придется сделать несколько раз, чтобы экспериментировать с различными комбинациями предметов.

Лучший способ решить это нарисовать стол на листе бумаги, который выглядит так:

  • Фиолетовый – Выход | Выход | Выход | Выход | Выход
  • Красный – Выход | Выход | Выход | Выход | Выход
  • Синий – Выход | Выход | Выход | Выход | Выход
  • Желтый – Выход | Выход | Выход | Выход | Выход
  • Зеленый – Выход | Выход | Выход | Выход | Выход

Заметьте, какие двери, в которых хрустальная комната. Затем ищите столбец, в котором есть только два вида дверей, чтобы вы знали, какие два элемента являются лучшими комбинацией.

Как только вы разместите последний драгоценный камень, Вы будете транспортированы в Тьерна на Оге

– дать раковину
– иди направо
– Поговори с Сили обо всем
– идти в дальний левый
– поговорить с невидимым
– выиграть игру
– Поговорите с Unseelie обо всем, чтобы получить Onyx Gem
– оставлять

Глава 5: Первый удар

– Пойдем в Тьерна на Оге, чтобы увидеть Заставка (Пука издевательства за цветение)
– Поговорите с расцветом
– Не говорите о своем коллеге!
– расколоть
– Попросите цветение сделать что -нибудь для вас
– Откройте запасы Blossom и используйте гребень на себе
– Скажите Blossom, что вы нашли его коллеги
– оставлять

– Перейти к кораблекрушению
– Введите кораблекрушение, чтобы увидеть Заставка (нищий и цветущий разговор)

– Идите в Carbonek
– Введите конюшни
– Используйте стогу сена, чтобы получить любовная записка

– Пойти в Talse Inter
– иди направо
– Дайте стихотворение любви к Сили
– оставлять

– пойти к захваченной принцессе
– Используйте камень самоубийства
– Используйте железную руну на принцессе

– перейти к маленькому пруду
– Используйте расческу на пруду
– Пройдите в мост и идите на юг
– Когда вы слышите, как кто -то приближается, Скрыть за деревом в спине
– Когда побережье чисто, Перейти в Хавган

– Войти в дом слева
– Используйте Golden Apple на BANRON
– возьми Гоблин Череп
– Вновь введите дом
– забрать Спящая мышь
– Используйте расческу на зеркале над кроватью
– Выйдите из дома
– поговорить с людьми

– ходить в лагерь наемника
– Дайте гоблин -череп Талиесину

– пойти в монастырь, чтобы увидеть Заставка Бранвин уходит

– Пойдите в радугу
– Используйте лопату на конце радуги, чтобы получить горшок золота
– пойти в дом гиганта, чтобы увидеть Заставка (Канцлер просит помощи)
– дать горшок золота гиганту, чтобы получить алмаз

– Пойти в Talse Inter
– Дайте тыкву, Спящая мышь, и алмаз на Сили, чтобы получить светящаяся тыква

– Идите в Carbonek
– Введите конюшни
– Дайте светящуюся тыкву

– пойти в дом гиганта
– Попросите гиганта отвезти вас в лагерь Гоблина
– Используйте череп гоблина на гоблинах
– Используйте свой меч на главе Гоблина
– Используйте драгоценный камень на себя
– Не убивай, но поговори с Гоблин
– Дайте гоблин -череп гоблинам
– отдать щит гоблина гоблинам
– оставлять

Глава 6: Свет истины

Игра снова довольно линейная с этого момента.

– пойти в водопад, чтобы увидеть Заставка (Талисен и Пока)

– введите монастырь, чтобы увидеть Заставка (Монах разговаривает с женщиной)
– оставлять
– забраться через окно справа
– Используйте либо маленький ключ, либо ледяной шар на витрине.
– забраться через окно
– пройти через дверь
– дать ключ к монаху

– Пойти в Talse Inter
– Используйте кинжал на себя
– Когда Сили спрашивает, кто такой убийца, отвечать:
Кузнец
Иметь более сильного лидера против гоблинов
– дать кусок черной ткани, Бранвин Кинжал, и записка для Сили

– Перейти к кораблекрушению
– Дайте маленький знак нищему
– дать веревку нищего
– Идите в Carbonek (Вы можете использовать городские ворота сейчас)
– Введите конюшни
– Дайте маленький знак конюшня (Ваша веревка исчезнет из вашего инвентаря)
– Перейти к кораблекрушению
– поговорить с нищим

– отдать шпильку нищему
– Попросите нищего сделать что -нибудь для вас
– Откройте инвентарь нищего
– Используйте блокировки на двери ювелирного магазина
– ходить по спине
– Используйте подкоту на ювелире
– Не возвращайтесь к ювелиру до конца игры!

– Идите в Carbonek
– ходить в замок
– поговорить с охранником
– Покажите принцессу жемчужину истины

Глава 7: Точка зрения

– Перейти к чучелю
– бежать в 2х
– пробежать влево в 2 раза до маленького пруда
– Используйте лилипад

– Перейти в Хавган
– поговорить с друидом
– перейти к сказочному кольцу (Не пересечь мост!)
– Прогулка по грибам против часовой стрелки 3x
– согласен помочь

Глава 8: Конец линии

– Попросите Бранвина что -нибудь для вас
– Откройте инвентарь Бранвина
– Используйте совпадения на себя
– Используйте совпадения на фонаре
– иди направо
– вернуть Бранвин ее кинжал
– Попросите Бранвина что -нибудь для вас
– Используйте кинжал на лестнице
– Поднимитесь по лестнице и поднимитесь

– Используйте дверь справа
– Поговорите с учеником и расспросите ее как о пакте, так и о действиях ее хозяина
– Дайте свой пояс ученику
– Используйте дверь справа
– Используйте лестницу
– Используйте самостоятельный камень на пустом месте на стене
– Используйте дверь
– Используйте священную воду или статуэтку змеи (Если у вас еще есть один из них) на Баргхест
– оставлять

– Используйте главную лестницу
– Используйте флейту на себя
– Используйте лопату или меч на среднюю статую
– Используйте рукоятку

– Вы можете поговорить со злым волшебником, просто не согласен с ним
– Используйте Faerie Chime на волшебнике
– Попросите Геранта атаковать волшебника своим мечом
– Попросите Branwayn бросить свой кинжал в очарование

КОНЕЦ

Все концовки

Злой финал
После получения жемчужины истины, Сделай в поисках забрать свой пояс. Вместо того, чтобы бросить подковы, бросить кинжал в ювелир. После квеста, Покажи жемчужину правды кузнец, Спасибо за их убийство и выразили свое желание присоединиться к ним.

Плохая концовка 1
Подождите, пока экран не станет белым, когда Seelie предлагает вам остаться в Thierna na oge.

Плохая концовка 2
Отказываться помогать, когда Геранта и канцлер просят помощи в вашем лагере.

Хорошая концовка
Завершите игру, не завершив квест Love Note.

Лучший финал
Завершите игру после завершения квеста Love Note.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Сказка о двух королевствах гид. Это руководство было первоначально создано и написано Оборотень. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Сказка о двух королевствах

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Гало: Коллекция Мастера Чифа – Нужно больше руководства по достижению бара Whammy
Следующий пост: Проект Зомбоид – Тайна военной базы

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Сказка о двух королевствах
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о рассказе о двух королевствах все еще неполна. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress