В этой игре нет маркеров квестов или журнала для отслеживания диалогов с NPC.. Так, Я сделал это руководство для тех, кому нужна помощь, чтобы не отставать от сюжета, или кто не хочет спешить с 9-дневным таймером..
Элементы управления и советы
Чтобы победить этих коварных врагов и стражей, постарайтесь держаться вне их поля зрения и швырять в них снаряды с безопасного расстояния..
- Чтобы зарядиться энергией, просто зажмите клавишу R, а затем нажмите и удерживайте правую кнопку мыши.
- Не забывай, вы можете выполнить быстрый рывок, нажав клавишу G.
- Для преобразования, зажмите клавишу R, а затем нажмите клавишу F.
- Как только вы его разблокируете, вы можете перемещаться по космосу на варп-скорости, летая за пределами орбиты планеты. Просто ускорьте, удерживая клавишу Shift., затем включите скорость деформации, удерживая клавишу пробела.
Начало игры
Когда вы начинаете свое приключение, ты окажешься в долине. После общения с NPC, вашей задачей будет зачистить замок. Прежде чем взяться за замок, соберите цветы и уничтожьте врагов по пути. Внутри замка, вы обнаружите два сундука и драконий камень., который служит полезным источником энергии в начале игры.. Как только вы победите всех врагов, запустится кат-сцена, направляя вас к прибрежным руинам и додзё.
Сейчас, вернуться на дорогу и повернуть направо (или налево, если вы стоите лицом от хижины, где вы спавнились) в сторону Призрачного леса. Не обращайте внимания на большинство врагов и идите к крайнему правому входу., веду тебя в додзё. Пока не заходите в додзё; вместо, продолжайте идти прямо мимо платформы, пока не увидите вход в пещеру, ведущий в долину.. В этой долине, ты встретишь Дракона. Чтобы победить его легко, оставайтесь возле входа в долину и бомбардируйте его бомбами, пока он не будет побежден., гарантируя, что он не сможет отомстить. После, поговорить с мастером додзё, который предложит вам несколько сложных задач.
Для задачи по ловле мяча, маневрировать, чтобы запомнить путь, затем широко развернитесь вокруг мяча, чтобы остановить его движение и опередить его.. В задаче по стрельбе по мишеням, экипируйте новое заклинание ярости и цельтесь в цели. Это может занять время, но постарайтесь использовать только 1-2 выстрелов на куб.
Сейчас, у тебя есть два варианта: встаньте лицом к стражу или направляйтесь к побережью. Рекомендуется сначала противостоять стражу. Вернитесь в лес с привидениями из додзё и поверните направо., ведущие к воротам стражи. Сохраняйтесь у ворот, затем определите местонахождение опекуна. Двигайтесь прямо вперед и налево по гребню, чтобы обнаружить стража., но ожидайте мгновенного поражения. Перезагрузите сохранение и подойдите с правого гребня., используя свой удар ярости на расстоянии. Если выполнено правильно, страж не будет двигаться или атаковать, позволяя вам бить его до победы.
Прибрежный квест
Достигнув прибрежных руин, которые расположены на северо-западной стороне карты, поговорите с ответственной женщиной, которая поручит вам очистить бункер. Перед входом в бункер, ищите по тропе, ведущей к руинам, сундук с новым заклинанием., возможно, называется Machine Strike(?). Кроме того, вы найдете ховерборд в сундуке возле входа в бункер.. Оказавшись внутри, развернитесь и идите глубже в бункер, уничтожая всех врагов на пути. Возьмите право на встречу с ведьмой, которая просит амулет.. Продолжайте идти глубже по правой стороне, чтобы добраться до большой комнаты, в которой обитает неприятное призрачное существо.. Вы можете воспользоваться уловкой, заманив его в комнату, а затем отступив в коридор., где он застрянет у входа, позволяя вам свободно атаковать его. Возьмите амулет и очистите левую сторону, используя ту же тактику.. В конце концов, вы столкнетесь с главным боссом за сломанным мостом (просто прыгай). Победи его, запуск кат-сцены или события, затем тщательно исследуйте остальную часть бункера.
После завершения бункера, ты разблокируешь квест ведьмы. Ее хижина расположена на хребте к юго-западу от леса с привидениями.. Она попросит бронежилет, который расположен под платформой додзё (создать дыру с полетом слева от платформы, затем перейдите в центр, где вы его найдете.). Следующий, она попросит реликтовое сердце, найден под рудой за пределами деревни возле спиральных плавучих островов. Вы можете обратиться к предоставленной фотографии для определения точного местоположения., любезно предоставлено RedNinja25 на канале Discord.
Середина игры
После разблокировки полета, вашим первым шагом должно быть полет к острову врат варпа., расположен дальше всего на юг с башней на нем. Спуститесь в ближайший советский лагерь., где вы найдете одну часть разблокировки полета на скорости варпа, которая вам нужна. Следующий, пройдите через врата варпа и полетите на северный полюс Луны.. Однажды там, направляйтесь к двухэтажному зданию наверху и осмотрите его крышу, где находится варп-сфера.. Если ты пропустишь это, быстро залети внутрь и схвати его. Вернитесь через варп-врата и поговорите с космонавтом., кто должен даровать тебе полет в варпе, возможность более быстрого путешествия на другие планеты.
Как только вы сможете путешествовать на другие планеты, цельтесь прямо в того, кто украшен кольцами вокруг него. Эта планета, Балу, преимущественно размещает контент на своем Северном полюсе. Доберитесь до космического лагеря, можно узнать по спутникам и высоким сооружениям, и поговорите с человеком, находящимся там.
После выполнения этих задач, во время полета, зажмите левую кнопку мыши и врезайтесь в землю, образовав очень большой кратер.
Следующий, продолжайте побеждать стража в этой области:
Победить стража, поэкспериментируйте с расстоянием от него во время полета, поскольку он может получить урон только тогда, когда вы находитесь в определенном оптимальном диапазоне. Маневрируйте, чтобы избежать его атак, находя золотую середину, где вы можете эффективно наносить урон, пока он не будет побежден..
Позже игра (Не закончено)
Локация Tunda Forge расположена под луной., конкретно на северном полюсе, как изображено на этих изображениях:
На планете Аги, еще один страж ждет, расположен на следующей пустынной планете от Балу. Ищите заметное кольцо на северном полюсе и ближайший источник света., похоже на это изображение:
Победить этого стража представляет собой более сложную задачу., поскольку он может похвастаться огромным диапазоном агро и будет агрессивно атаковать вас.. Настойчивость является ключевым моментом, но если вы столкнетесь со значительными трудностями, перед возвращением рассмотрите возможность выполнения других квестов, чтобы получить новые энергии и доспехи..
Кроме того, между стартовой планетой и другой планетой, похожей на Землю, расположена черная дыра, защищен барьером. Вход в него позволяет поглощать энергию определенных планет и звезд, используя навык поглощения..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. 9 Дни гид. Это руководство было первоначально создано и написано Мариса Фан. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.