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Corrida Mundial 2 – Adicionando Mods sem Steam Workshop

postado em 12/08/2022 Por Dr.Sir Bashtard Sem comentários em Corrida Mundial 2 – Adicionando Mods sem Steam Workshop
  • Título: Corrida Mundial 2
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
Informações sobre Corridas Mundiais 2 ainda está incompleto. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

Este guia irá descrever como adicionar mods para o 2005 lançamento de varejo para esta Steam Edition sem o uso do Workshop.

Corrida Mundial 2 Edição Campeã: Adicionando mods: Visão geral

Como um jogo lançado originalmente em 2005, Corrida Mundial 2 desfrutou de muitos anos de popularidade com Modders. Em repositórios de terceiros, Sobre 2500 moda, incluindo mais 1500 carros diferentes e mais 250 faixas podem ser encontradas.

Embora a Steam Edition seja compatível com 99% deles do ponto de vista técnico, algumas mudanças tiveram que ser feitas para também oferecer suporte ao Steam Workshop no futuro.

Neste guia, Analisarei as etapas necessárias para instalar mods de terceiros ou transferi-los de uma instalação de varejo existente do jogo.

Com o WR2 sendo altamente modificável graças a múltiplas ferramentas comunitárias, existem poucas partes do jogo que não podem ser alteradas.

Em relação à instalação de mods gerais, você precisará diferenciar entre dois tipos:

1. Tipos de mods com suporte nativo do World Racing 2 Edição Campeão e Workshop Steam

  • Carros
  • Cenários / Faixas
  • Rodas
  • Vinis
  • Missões

2. Todos os outros tipos de mod, incluindo, mas não limitado a:

  • Planos de fundo
  • Carros de trânsito
  • “Chinelo de dedo” Tintas
  • Reflexos de lente
  • Efeitos de Partículas
  • Marcas de derrapagem
  • Placas de matrícula
  • Retratos
  • Medidores/Velocímetros

Lembre-se de que adicionar mods manualmente pode ou não impedir o desbloqueio de todas as conquistas.

Ao baixar qualquer coisa da internet, por favor tenha cuidado.

Não me responsabilizo por quaisquer danos ou prejuízos causados ​​ao seguir este guia.

WR2CE: Suporte nativo: Carros

Com os carros sendo o tipo de mod mais popular, eles também são um dos mais fáceis de adicionar manualmente:

Supondo que você baixou um mod de carro, normalmente virá pré-configurado com uma estrutura de pastas como esta:

Aqui, “Nome do carro” contém arquivos como “NomeDoCarro.mox” (o modelo 3D do carro) ou “NomeDoCarro.carro” (os dados de desempenho do carro) enquanto “O motor 2” contém sons de motor como “m_ap_xxx_2000.wav”.

Quase sempre eles podem ser copiados diretamente para as pastas principais da versão Steam, pois estão. The folder structure will usually be at %yourSteamLibraryPath%\steamapps\common\World Racing 2\.

Observe que a adição de conteúdo Motoren2 é opcional para carros modificados e necessária apenas se o carro vier com seus próprios sons.

Caso o carro modificado não venha com a estrutura de arquivos adequada, procure a pasta que contém o mencionado “NomeDoCarro.mox” e “NomeDoCarro.carro” and copy it to %yourSteamLibraryPath%\steamapps\common\World Racing 2\Addons\Autos.

Se for o seu primeiro carro adicionado manualmente, you may first have to create The Addons\Autos directory.

Exemplo: Você baixa o carro “Fluxo de turbulência” e descubra que seu download contém apenas uma pasta chamada “Slipstream_01” que por sua vez contém “Slipstream_01.mox” e “Slipstream_01.carro”.

Para instalar o carro, copie o “Slipstream_01”-folder to World Racing 2\Addons\Autos.

Após a instalação bem-sucedida, o jogo deve rodar em qualquer carro Addon instalado no início e antes de entrar no menu principal.

WR2CE: Suporte nativo: Cenários / Faixas

Embora a maioria dos outros tipos básicos de mod sejam bastante fáceis de adicionar, Os cenários são um pouco mais difíceis.

No 2005 liberar, foi necessário o uso de ferramentas de terceiros para adicionar cada cenário ao banco de dados do jogo.

Para o lançamento do Steam, a ferramenta original de terceiros (“Gerente WR2”) não funciona mais devido a alterações no banco de dados.

No entanto, para adicionar cenários manualmente à versão Steam, a ferramenta Workshop Uploader pode ser usada.

Ao comprar World Racing 2 Edição Campeão no Steam, isso será adicionado ao “Ferramentas” seção da biblioteca e deve ser baixada separadamente.

Primeiro, você precisará reunir todos os arquivos do Cenário a ser adicionado. Ao baixá-los da web, isso quase sempre já será feito para você. Se tentar transferi-los de uma instalação mais antiga, você terá que escolher todos os arquivos e colocá-los juntos em uma nova pasta.

Para efeitos deste Guia, Presumo que você baixou um cenário que usa a maioria dos recursos suportados e depois de descompactar o arquivo baixado, veja algo assim:

Observe que o único obrigatório pastas são “Addons\Sceneries” e “Cenários”. Se nenhuma pasta adicional estiver presente, o cenário a ser adicionado funcionará, mas pode não vir com todos os recursos suportados pelo jogo. Nem todos os cenários usam todos os recursos.

Próximo, abra o “Corrida Mundial 2 Carregador do workshop da edição Champion”.

No canto inferior esquerdo, você encontrará um botão rotulado “…” que abre seu navegador de arquivos.

Navegue até o caminho que contém as pastas mencionadas “Addons\Sceneries” e “Cenários” além de quaisquer outros que o mod veio com.

Depois que o caminho for inserido corretamente, clique no “Validar” botão.

Você será apresentado a uma nova janela conforme mostrado abaixo. Se o caminho que você digitou levou a um mod de cenário válido com todos os arquivos classificados corretamente, você deve então ter a opção de “Aplicar correções”.

Uma vez feito, você receberá uma mensagem de confirmação e a estrutura de pastas do seu download será reduzida a apenas uma pasta chamada “Cenários”.

Neste ponto, você pode fechar a ferramenta Workshop Uploader.

A menos que você seja o criador original ou tenha permissão, por favor, não carregue mods de outros criadores para o Workshop.

Para a etapa final, copie a pasta recém-alterada “Cenários” to World Racing 2\Addons\.

The result should be something like %yoursteamlibrary%\steamapps\common\World Racing 2\Addons\Sceneries\YourNewlyAddedScenario\

Ao contrário de outros carros, nenhuma mensagem extra será mostrada no jogo, mas o cenário agora deve aparecer para Joy Rides e Single Races.

WR2CE: Suporte nativo: Rodas

Rodas adicionais para corridas mundiais 2 sempre estive em um lugar um pouco estranho.

Para ser usado, eles poderiam tecnicamente ser adicionados nos dois locais a seguir:

World Racing 2\3DFelgen\

World Racing 2\Addons\3DFelgen\

O local recomendado é este último, a diferença é onde a roda aparece: A lista do jogo mostra primeiro todas as rodas em 3DFelgen, followed by all wheels in Addons\3DFelgen.

Para adicionar uma roda personalizada, você vai querer que a estrutura do arquivo seja assim:

Addons\3DFelgen\Wheelname\

Em “Nome da roda”, você esperaria encontrar arquivos como “Wheelname_r_hl.mox” (também conhecido como modelo 3D para a roda traseira esquerda).

WR2CE: Suporte nativo: Vinis

Os vinis são bastante simples de adicionar e pertencem à seguinte pasta:

World Racing 2\Addons\Vinyls\

Para adicionar uma roda personalizada, você vai querer que a estrutura do arquivo seja assim:

Addons\Vinyls\VinylName\

Em “VinilNome”, você esperaria encontrar arquivos como “nomecartextura.ptx” (também conhecido como a textura sendo sobreposta na carroceria do carro).

WR2CE: Suporte nativo: Missões

Embora seja um tipo muito raro de mod, as missões têm sido apoiadas através do uso do WR2 Manager há muito tempo.

[Ainda a ser testado]

WR2CE: Tipos de mod sem suporte nativo

Enquanto o “Complementos” sistema permitiu modding bastante extenso do jogo, algumas pessoas desejavam melhorar outras partes do jogo e, portanto, os planos de fundo do menu, reflexos nas lentes dos carros ou marcas de derrapagem, para citar alguns, foram todos adaptados por modders ao longo dos anos.

Infelizmente, para esses tipos de mods, os arquivos precisam ser substituídos no diretório do jogo, não adicionado como com complementos.

Por isso, O Steam Workshop não saberia dizer o que instalar se um jogador tentasse assinar dois mods substituindo os mesmos arquivos, tornando impossível apoiá-los nativamente.

Claro, esses mods ainda podem ser adicionados substituindo os arquivos que precisam ser alterados para cada um deles.

A respeito disso, basicamente não há diferença entre o lançamento de varejo e esta edição Steam, por isso é recomendado seguir todas as instruções de instalação que acompanham o mod.

Lembre-se de que alguns podem ser incompatíveis devido a carros trocados e outras pequenas diferenças.

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Corrida Mundial 2 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Dr.Sir Bashtard. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

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