Um guia rápido sobre como configurar um jogo privado existente para um salvo para um V Rising Server dedicado.
Caminhos de arquivo
Pasta de salvamento privado pode ser acessado usando %appData % .. locallow
\AppData Locallow Stunlock Studios VRILING SAVES V1 Exemplo-File-NAME
(ou seja: A181F3C3-F56B-4BF6-B003-44230D21ABD5)
Pasta do servidor:
SteamApps Common VrisingDedicedServer
Pasta de configurações
SteamApps Common VRisingDedicedServer VrisingServer_data streamingassets Configurações
Esses caminhos mudarão dependendo da sua própria configuração de vapor
Como migrar
Criando a pasta Salvar servidor
- Navegue até a pasta do servidor e digite ‘CMD’ na barra de endereço no topo. Isso abrirá o diretório no prompt de comando.
- Run ‘VrisingServer.exe -PersistentDatapath ExpletFolder’ Onde Exemlefolder é o nome da pasta Salvar servidor dedicada. Isso pode ser qualquer coisa.
- Pressione Ctrl+C assim que isso for executado para fechar o servidor. Só precisamos disso para criar o caminho do arquivo para nós.
Migrar a pasta de salvamento privado
- Vá para o ServerFolder ExpletFolder Saves V1 PrivateSaveFolder e copie seu arquivo de salvamento privado
- Abra o arquivo de salvamento privado copiado e altere o nome do servidorhostSettings.json ‘Nome’ campo para corresponder ao nome do servidor dedicado
Defina o servidor dedicado para usar a pasta Salvar correta
Vá para SettingsFolder ServerHostSettings.json e mude o SaveName campo para o nome do seu PrivateSaveFolder (ou seja: A181F3C3-F56B-4BF6-B003-44230D21ABD5)
Start .bat
Pegue este código, Substitua o caminho dos dados pelo nome que você escolheu, e salve este ‘start.bat’ E você pode clicar duas vezes para executar com o persistente que você escolheu.
@echo off set SteamAppId=1604030 echo "Iniciando v Rising Server dedicado - Pressione Ctrl-C para sair" @echo on VRisingServer.exe -persistentDataPath .\[Substitua isso pelo seu nome de salvamento]
VrisingServer.exe -PersistentDatapath. ExempliFolderPath
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso V subindo guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Taiaha. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.