Ir para o conteúdo
Motim Bits

Motim Bits

  • Início
  • Todos os Jogos
  • Guias
  • Guias de vídeo
  • Notas de Patch
  • Cofre de palavras cruzadas
  • Denunciar abuso
  • Alternar formulário de pesquisa

Tvö – Todas as dicas e guia de quebra-cabeças

em 08/04/2022 By Evolução da Umbra Sem comentários na Tvö – Todas as dicas e guia de quebra-cabeças

Dicas para cada um dos quebra-cabeças que ficam gradualmente mais perigosos até revelarmos a solução. Usamos tags de spoiler para que você possa revelar o quanto quiser.

Índice analítico

  • Guia de introdução
  • Quebra-cabeça da praça principal
  • Siga o quebra-cabeça das luzes
  • Quebra-cabeça de gatilhos e plataformas
  • Enigma da Segunda Praça
  • Labirinto Subterrâneo
  • Welcome Home

Guia de introdução

Bem-vindo ao Guia dos Desenvolvedores para Tvö!Se você estiver perdido e precisar de ajuda, este guia o ajudará a encontrar o caminho mais profundo nos corredores tortuosos deste labirinto. Tentamos dar uma série de dicas cada vez mais com spoilers para aqueles que estão simplesmente procurando um empurrãozinho na direção certa, culminando em vídeos de soluções completas para aqueles que começaram a arrancar os cabelos.

Ao longo do guia, estaremos nos referindo aos dois jogadores como Jogador 1 e Jogador 2. O Jogador 1 é a pessoa que hospeda o jogo, conhecida como "Alma Perdida" no jogo. O jogador 2 é a pessoa que entra no jogo, conhecida como “Alma Condenada” no jogo.

Quebra-cabeça da praça principal

O primeiro quebra-cabeça do jogo está localizado na praça principal, onde os jogadores iniciam o jogo.

Elementos do quebra-cabeça:
Ambos os jogadores têm glifos interativos nas paredes que podem ser ativados e desativados.
Dica de luz:
Quando o Jogador 1 liga um glifo, eles devem olhar para cima e ao redor em busca de mudanças.
Quando o Jogador 2 liga um glifo, as mudanças estão à sua frente.
Dica pesada:
Cada um dos glifos do Jogador 1 muda a cor de um orbe quando é ligado.
O jogador 2 precisa saber o glifo e a cor de cada um do jogador 1.
Alternativa?
Cada um dos glifos do Jogador 1 muda a cor de um orbe.
O jogador 2 precisa acender o glifo com os mesmos símbolos e cores do orbe. Repita para cada um dos três glifos do lado do Jogador 1.

Jogador 1:
**Vídeo em breve.
Jogador 2:
**Vídeo em breve.

Siga o quebra-cabeça das luzes

Este quebra-cabeça está disponível depois de resolver o quebra-cabeça da Main Plaza. A porta marcada com o símbolo de “peixe” indica a seção do labirinto que contém este quebra-cabeça.

Elementos do quebra-cabeça:
Cada jogador tem um glifo interativo na parede do labirinto que pode ser ativado perto da entrada.
Dica de luz:
Quando um dos jogadores liga seu glifo, eles devem olhar para cima e ao redor em busca de alterações. Ativar o glifo inicia um cronômetro; quando o tempo se esgota, o glifo é desativado e as alterações são revertidas.
Dica pesada:
Enquanto o glifo está ligado, uma série de orbes que levam à peça final do quebra-cabeça mudam de cor. Ao seguir os orbes, os jogadores encontrarão glifos com os quais podem interagir e precisam se comunicar antes que o tempo acabe.
Dica Extra Pesada:
A solução envolve cada jogador ter um, e apenas um, de seus glifos finais ativos.
Alternativa?
Mais ou menos ao mesmo tempo, cada jogador deve acertar seu primeiro glifo e seguir os orbes que mudaram de cor; orbes azuis para o jogador 1, orbes vermelhos para o jogador 2. No final do caminho, os jogadores encontrarão três glifos interativos cada. Eles devem ativar o glifo correspondente (e apenas aquele!), que se parece com “S” “peixe” “F” “C”, para resolver o quebra-cabeça.

Jogador 1:
**Vídeo em breve.
Jogador 2:
**Vídeo em breve.

Quebra-cabeça de gatilhos e plataformas

Este quebra-cabeça está disponível depois de resolver o quebra-cabeça da Main Plaza. A porta marcada com o símbolo de “setas aconchegadas” indica a seção do labirinto que contém este quebra-cabeça.

Elementos do quebra-cabeça:
O jogador 1 tem três gatilhos de pedra no chão.
O jogador 2 tem três glifos interativos que estão fora de alcance.
Dica de luz:
Quando o Jogador 1 pisa em um gatilho, o Jogador 2 deve procurar por mudanças.
Dica pesada:
Quando o Jogador 1 pisa em um gatilho, uma plataforma sobe do lado do Jogador 2; um em que eles podem ficar.
Ativar o verdadeiro glifo revelará a última peça do quebra-cabeça.
Alternativa?
O jogador 2 deve ficar na plataforma abaixo do glifo que está no beco sem saída. O jogador 1 deve ficar no gatilho do meio, com o glifo “II” nele para elevar esta plataforma. Quando o glifo estiver ao alcance, o jogador 2 deve ativá-lo e uma parede descerá ao lado deles revelando um código escrito com sangue na parede com a inscrição “23113”. O jogador 1 deve então inserir este código pisando nos gatilhos com os glifos na ordem: “II” “III” “I” “I” “III”.

Jogador 1:
**Vídeo em breve.
Jogador 2:
**Vídeo em breve.

Enigma da Segunda Praça

Este quebra-cabeça está disponível depois de resolver os três primeiros quebra-cabeças: Main Plaza, Follow the Lights e Platforms & Triggers. A partir da praça principal, a porta marcada com o símbolo de “gravata borboleta” indica a seção do labirinto que contém este quebra-cabeça.

Elementos do quebra-cabeça:
Cada jogador tem uma grande praça com vários gatilhos de pedra espalhados ao redor deles.
Dica de luz:
Ambos os jogadores têm uma coluna de glifos em uma parede em sua segunda praça.
Dica pesada:
A coluna de glifos revela quais gatilhos devem ser usados; alguns dos glifos são cobertos por lama/sangue para cada jogador.
Dica Extra Pesada:
Ambos os jogadores devem ficar em gatilhos correspondentes para resolver o quebra-cabeça.
Alternativa?
Os jogadores devem ficar em pares de glifos, seguindo a ordem na coluna de glifos de baixo para cima. Os pares de glifos em ordem (aproximadamente) são: “FT”, “RM”, “

Labirinto Subterrâneo

Este quebra-cabeça está disponível depois de resolver o quebra-cabeça da Segunda Praça. A partir da segunda praça, a porta marcada com o símbolo de “galho de árvore” indica a seção do labirinto que contém este quebra-cabeça.

Elementos do quebra-cabeça:
Ambos os jogadores estão em um labirinto subterrâneo que contém uma série de salas quadradas; cada quarto tem uma entrada e três saídas.
Dica de luz:
O texto na antecâmara do jogador 1 é uma dica de que cada jogador deve alternar sua tocha para progredir no quebra-cabeça.
Dica pesada:
O caminho pelo subsolo é reorganizado toda vez que os jogadores são teletransportados de volta para a antecâmara.
Em cada sala, apenas o lado de um jogador tem as informações que ambos os jogadores precisam para prosseguir.
Dica Extra Pesada:
O texto na antecâmara do jogador 2 é uma dica de que ambos os jogadores precisam sair da sala na mesma direção em relação à entrada.
Alternativa?
Em cada sala, apenas o lado de um jogador tem orbes; quando a tocha estiver apagada, um dos três orbes acenderá indicando a saída correta. Ambos os jogadores devem sair pela mesma saída relativa à entrada da sala.
Os jogadores navegam por quatro salas, levando-os ao final do labirinto subterrâneo, onde continuam em frente até que uma parede se feche atrás deles. Uma vez que ambos os jogadores tenham o labirinto logo atrás deles, o quebra-cabeça está completo.

Jogador 1:
**Vídeo em breve.
Jogador 2:
**Vídeo em breve.

Welcome Home

Neste ponto, você completou todos os quebra-cabeças e pode se sentir à vontade para explorar o labirinto à luz do dia. Volte para a praça principal e entre no portal para encerrar o jogo com uma cena final de áudio da qual não há como escapar. Depois que ambos os jogadores tiverem feito isso, você pode usar o menu de pausa para voltar ao menu principal.

Do fundo de nossos corações em forma de esfera, obrigado por dedicar um tempo para jogar nosso pequeno projeto de paixão. Esperamos que você tenha gostado da sua estadia!

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Tvö guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Evolução da Umbra. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este ligação.

Se você acredita que qualquer conteúdo deste site viola seus direitos, incluindo seus direitos de propriedade intelectual, entre em contato conosco imediatamente usando nosso formulário de contato.
Tvö Tags:Guias

navegação pós

Postagem anterior: Como corrigir problemas de queda, atraso e gagueira do FPS do Tvö
Próximo Post: Como corrigir problemas de travamento do Chimeraland, travamento no lançamento e congelamento
Entrar
convidado
convidado
0 Comentários
Comentários em linha
Ver todos os comentários

Aviso Legal

Todo o conteúdo citado é derivado de suas respectivas fontes. Se você acha que usamos seu conteúdo sem permissão, entre em contato conosco e levaremos isso a sério.

Publicações Recentes

  • Chimeraland – Estratégia de evolução do animal de estimação Pinnapup
  • Ballads at Midnight Passo a passo completo e guia de conquistas
  • Guia de 100% de realização do Mahjong World Contest
  • Estratégia de Evolução do Pet Chimeraland
  • Tvö – Todas as dicas e guia de quebra-cabeças
  • Sobre nós
  • Contato
  • Política de Privacidade
  • Termos de Serviço

Direitos autorais © 2022 Riot Bits.

en English
en Englishnl Dutchfr Frenchpt Portuguesees Spanishit Italiande German