Este guia mostrará o passo a passo completo sobre como vencer o To The Core.
Começando
Começando desde o início, você só terá acesso a um planeta chamado “Lar.” Enquanto você poderá ver sua lua, você não poderá visitá-lo inicialmente. Há também uma loja que você pode visitar, mas já que você começa sem dinheiro, não será muito útil no começo.
Quando você visita a página inicial pela primeira vez, você terá 60 unidades de “combustível” para mineração. Neste jogo, o combustível tem um duplo propósito—é como sua saúde, à medida que diminui com o tempo apenas por existir no planeta (a taxa depende do planeta), e você também perde combustível quando bate em pedras. Quanto mais dura a rocha, mais combustível você perde, semelhante a receber dano de espinhos ou refletir dano.
No início, você não terá controle total sobre sua nave espacial. Você usará o mouse para apontar para onde deseja apontar, e apenas a ponta da sua furadeira quebrará blocos. Você pode usar as teclas A e D para mover para a esquerda e para a direita. Quando você bate em uma pedra, a gravidade vai te fazer recuar um pouco, que pode ser usado para subir novamente. Seu objetivo é reunir o máximo de ferro possível (você ainda não terá combustível suficiente para ir mais fundo). Depois de coletar o máximo de ferro possível ou quando morrer, você pode ir para a loja no menu de pausa.
A primeira vez que você visita a loja, você verá 5 atualizações visíveis: Danos de perfuração, Atualização de visão, Revestimento de silicone, Extração de minério, e tanque de combustível +. Os dois últimos devem estar disponíveis para compra em pelo menos alguns níveis. As atualizações exigem materiais diferentes além de dinheiro, então você precisará coletar estrategicamente os materiais certos para as atualizações que deseja comprar.
Aqui está uma rápida visão geral do que essas atualizações oferecem:
- Danos de perfuração: Aumenta a velocidade com que você quebra pedras.
- Revestimento de silicone: Reduz o dano que seu navio sofre ao bater em rochas.
- Extração de minério: Aumenta os materiais derrubados pelas rochas.
- Tanque de Combustível+: Aumenta sua capacidade de combustível.
- Atualização de visão: Expande sua visão dos planetas no mapa planetário. Esta atualização, junto com suas versões posteriores, é importante porque desbloqueia novos materiais para outras atualizações.
No menu da loja, você também pode acessar o menu de recursos na parte superior da tela. Este menu permite que você veja todos os materiais que reuniu e oferece a opção de vendê-los por dinheiro (observação: há um controle deslizante no canto superior direito que permite selecionar a porcentagem a ser vendida de cada vez). Há também uma seção para buffs e uma barra de progresso. Todo material do jogo será “subir de nível” conforme você reúne mais disso. Quando um material atinge sua próxima classificação, ganha buffs que facilitam a coleta no futuro.
Depois de vender seu ferro e comprar a atualização Drill Damage, você terá concluído o tutorial e experimentado o ciclo básico de jogo. Agora você está pronto para explorar e progredir por conta própria!
O Núcleo
O objetivo principal é direto: no centro de cada planeta encontra-se um núcleo branco. Esses núcleos possuem uma quantidade considerável de saúde (em relação ao tamanho do planeta) e pode desferir um golpe fatal em sua nave com um único golpe se você não tiver proteção adequada, combustível, e regeneração. Quando você danifica um núcleo, vai diminuir de tamanho (a menos que seja destruído instantaneamente), com base na extensão do dano causado. No entanto, é crucial observar que o hitbox do núcleo não muda.
Quando você se torna poderoso o suficiente para destruir um núcleo, você encontrará a seguinte mensagem:
Se você escolher prestigiar um planeta, você continuará sua corrida atual no mesmo nível. Optar por reiniciar oferece um novo planeta no próximo nível de prestígio, conforme indicado pelo número ao lado do nome do planeta na desova.
Se você achar que o novo nível de prestígio de um planeta é muito desafiador para sua nave no momento, você pode mudar para qualquer nível de prestígio desbloqueado para aquele planeta no mapa planetário. Você também pode ver o multiplicador preciso de um nível neste mapa.
Você também pode optar por enfrentar desafios em planetas concluídos. Completando um planeta (destruindo o núcleo) com um desafio ativado recompensa você com um aumento de estatísticas enquanto joga naquele planeta no futuro. Os buffs adquiridos são permanentes em todos os prestígios, embora os desafios só possam ser concluídos uma vez por prestígio. O desafio que você completa define o buff obtido. Se você completou um desafio no nível de prestígio 3, você não pode voltar atrás e completá-lo no nível de prestígio 2 para receber um buff diferente—você simplesmente manterá o maior.
Atualizações: Melhor movimento
Um dos conjuntos de atualização inicial em que focar é o Gravity Lock and Thrusters, ambos vinculados a danos de perfuração e brocas revestidas de silicone (que por sua vez está ligado ao dano de perfuração).
- Atualização do Bloqueio de Gravidade: Isso permite que você pressione Shift para neutralizar grande parte do rebote ao minerar rochas, tornando mais fácil quebrar rochas fracas rapidamente. A aparência da sua nave ficará mais escura quando este modo for ativado. Esta atualização tem um preço razoável e deve ser obtida o quanto antes.
- Atualização de propulsores: Isso é mais caro e requer alumínio, mas concede a você controle sobre seu movimento vertical usando W e S. Isso melhora muito a manobrabilidade do seu navio.
Atualizações: Conquistas
Os marcos devem ser uma prioridade após alcançar a Visão 1. Embora esteja vinculado à Visão 2, você pode comprar Milestones imediatamente após o Vision 1. Com um custo de $900,000, pode levar algum tempo para desbloquear, e você pode, alternativamente, economizar $1,000,000 para desbloquear a Lua de Casa. Isso pode conceder atualizações mais fundamentais através do uso de novos materiais.
Ao comprar a atualização Milestones, um novo menu desbloqueado de marcos fica disponível (a menos que você já tenha destruído um núcleo). Este menu oferece vários recursos:
O elemento principal são os marcos quebrados dos blocos. Isso rastreia o número de blocos que você quebrou após obter a atualização de marcos. Alcançar cada meta concede recompensas como materiais, aumentos de estatísticas, e peles. Depois de destruir um núcleo, um segundo marco rastreia o número de núcleos quebrados, oferecendo recompensas semelhantes.
O submenu de skins permite que você personalize sua nave com diferentes skins conforme você completa marcos.
E só porque a tarefa de Jimmy envolve quebrar 30 milhões de blocos não significa que não seja o que vale mais a pena.
Atualizar: Artesanato
Depois de desbloquear um item fabricável (provavelmente pólvora ou potencialmente placas de circuito), o menu de elaboração fica acessível.
Neste cardápio, você pode criar vários produtos desbloqueados por meio de atualizações. Esses produtos são então usados para comprar outras atualizações específicas. Semelhante ao menu de recursos, um controle deslizante no canto superior direito permite escolher a porcentagem a ser criada.
Para cada produto, você recebe o nome dele, a quantidade por embarcação (padrão para 1), a quantidade disponível do item, a quantidade que está sendo trabalhada, e a quantidade potencial para fabricar entre parênteses. Os materiais necessários para a elaboração estão listados. Na parte inferior de cada item, uma barra de progresso indica o tempo até que a embarcação seja concluída. Embora este tempo não possa ser reduzido, você pode gastar joias para aumentar a quantidade criada por ação.
Se você ainda não encontrou joias, não se preocupe—estes são materiais obtidos através do jogo, não microtransações. Eles têm a chance de serem uma queda secundária de qualquer pedra que você quebrar.
Atualizar: Equipamento
O menu de equipamentos fica acessível quando você compra qualquer atualização de equipamento (provavelmente Lens Enhancer ou Syphon Expander).
O equipamento funciona como uma espécie de “aliado” sistema. Você pode equipar um equipamento por vez, que fornece vários buffs. Por exemplo, o Lens Enhancer fornece um laser que pode ser disparado com o botão esquerdo do mouse para destruir blocos à distância, usando combustível. Outros equipamentos, como o expansor de sifão, oferece aumentos de estatísticas.
Embora todos os equipamentos comecem com estatísticas razoáveis, eles podem ser atualizados. Cada item possui dois materiais que concedem XP relevante na coleta. Quando a quantidade necessária for atingida para ambos os materiais, o item sobe de nível, aumentando seus bônus. O nível atual de um item é mostrado próximo ao seu nome entre parênteses. Os itens têm um nível máximo, indicado por “MÁX.” em vez de um número.
Atualizar: Fazendas
Fazendas só podem ser desbloqueadas após Visão 3, já que a atualização anterior da Infusão de Minério exige Diamantes. Como resultado, fazendas são um recurso de final de jogo.
O menu Agricultura é um recurso poderoso e útil que permite o crescimento material. Após a compra, o menu está inicialmente vazio, e você deve começar coletando sementes. Para adquirir sementes, selecione o material que você precisa e reúna-o normalmente. Isso deve render algumas sementes desse tipo. Se não, uma atualização após a atualização das Fazendas aumenta as chances de obter sementes.
Depois de possuir sementes para um material, eles serão exibidos. Todos os materiais desbloqueados produzem uma unidade de seu material por segundo. Você pode atualizar uma colheita usando sementes adicionais, mas observe que isso não aumentará os materiais por segundo. É aqui que os núcleos entram em jogo. Núcleos podem ser usados para prestigiar colheitas. Cada nível de prestígio atualiza os materiais por segundo com base no nível da semente, e os prestígios subsequentes multiplicam esse valor. Você pode adicionar e remover pontos de prestígio às colheitas conforme necessário.
Esta é uma maneira poderosa de cultivar materiais no final do jogo.
Atualizar: A caixa infinita
A caixa infinita, uma das atualizações finais que você desbloqueará, também é o mais potente.
A Infinity Box serve como o quinto e último equipamento. Inicialmente, fornece um aumento de 3x no dano a TODOS os danos e sobe de nível exclusivamente com Singularity from the Blackhole.
Embora o buff seja inicialmente poderoso, mas não opressor, no nível máximo de 500, o buff se torna um dano notável de 500x!
Planetas
Os planetas são os níveis primários onde você jogará. Cada vez que você visita um planeta, é gerado aleatoriamente com base em certas regras, principalmente tamanho, rugosidade, e composição. Esses detalhes podem ser vistos no mapa planetário ao selecionar um mundo, ao lado do dreno de combustível por segundo.
- Tamanho indica o tamanho do planeta. Planetas menores têm menos rochas lavráveis, enquanto os maiores têm mais.
- A rugosidade determina a forma geral do planeta. Uma rugosidade maior resulta em um planeta mais irregular e menos esférico.
- Composição indica os materiais presentes no planeta, a ordem deles (com o topo sendo a superfície), e a proporção de materiais. Por exemplo, A composição da casa é 20 ferro, 10 silício, e 5 alumínio. Isso significa que ele tem uma camada de silício a metade da distância do núcleo da camada de ferro..
Planeta: O Sol
Citar | “O Sol” |
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Tamanho | 30 |
Rugosidade do terreno | 30 |
Combustível por segundo | ~ |
Composição | 30 Hidrogênio, 20 Azoto, 10 Néon |
Nível de visão para desbloquear | 0 |
Custo | $150,000,000,000,000,000 ($150P) |
Notas: Embora teoricamente você possa chegar ao The Sun no início do jogo, o custo tornaria isso muito demorado. O combustível por segundo também muda dependendo do nível de visão que você desbloqueou.
Deve-se notar também que a superfície se move e não é como os outros planetas, a rugosidade do terreno não é muito precisa para isso.
Planeta: Lar
Citar | “Estranho Hmmm” |
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Tamanho | 20 |
Rugosidade do terreno | 10 |
Combustível por segundo | 1 |
Composição | 20 Ferro, 10 Silício, 5 Alumínio |
Nível de visão para desbloquear | 0 |
Custo | $0 |
Notas: É desbloqueado ao iniciar. Parece um pouco errado destruir um planeta literalmente chamado de Lar…
Planeta: Lua de casa
Citar | “Mais estranho, hummm” |
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Tamanho | 10 |
Rugosidade do terreno | 8 |
Combustível por segundo | 5 |
Composição | 10 Pedra, 8 Carvão, 4 Enxofre |
Nível de visão para desbloquear | 1 |
Custo | $1,000,000 ($1M) |
Planetas: O gelo
Citar | “Aplica congelamento que faz com que você sofra mais danos e o reduza quanto mais gelo você tiver” |
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Tamanho | 30 |
Rugosidade do terreno | 6 |
Combustível por segundo | 12 |
Composição | 30 Gelo, 15 Areia, 5 Pedra |
Nível de visão para desbloquear | 2 |
Custo | $80,000,000 ($80M) |
Notas: Causa congelamento, um medidor será exibido na parte superior da tela enquanto você joga no planeta, indicando quanto congelamento você tem. Este é o mesmo congelamento usado em um dos Home’desafios.
Planeta: tecido
Citar | “Lua das Glacias” |
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Tamanho | 15 |
Rugosidade do terreno | 6 |
Combustível por segundo | 50 |
Composição | 15 Areia, 12 Carvão, 5 Cobalto |
Nível de visão para desbloquear | 2 |
Custo | $500,000,000 ($500M) |
Planeta: Vita
Citar | “A vida encontra um caminho, inimigos aparecem neste planeta” |
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Tamanho | 25 |
Rugosidade do terreno | 20 |
Combustível por segundo | 20 |
Composição | 25 Plantar, 22 Solo, 5 Argila |
Nível de visão para desbloquear | 2 |
Custo | $2,000,000,000 ($2B) |
Notas: Inimigos aparecem periodicamente neste planeta, destrua-os para ganhar matéria orgânica.
Planeta: Geleiras de Diamante
Citar | “Deserto de diamantes” |
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Tamanho | 20 |
Rugosidade do terreno | 14 |
Combustível por segundo | 60 |
Composição | 20 Diamante, 10 Diamante, 5 Diamante |
Nível de visão para desbloquear | 3 |
Custo | $2,000,000,000,000 ($2T) |
Planeta: Agaricus
Citar | “Lua das Geleiras Diamante” |
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Tamanho | 15 |
Rugosidade do terreno | 50 |
Combustível por segundo | 900 |
Composição | 15 Enxofre, 12 Pedra, 5 Ouro |
Nível de visão para desbloquear | 3 |
Custo | $10,000,000,000,000 ($10T) |
Planeta: Morte
Citar | “Efeito de radiação aplicado neste planeta, removerá combustível a cada segundo” |
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Tamanho | 20 |
Rugosidade do terreno | 20 |
Combustível por segundo | 20 |
Composição | 20 Urânio, 10 Urânio, 5 Urânio |
Nível de visão para desbloquear | 3 |
Custo | $700,000,000,000,000 ($700T) |
Notas: Embora o combustível por segundo seja baixo, o efeito da radiação aumentará consideravelmente a quantidade real. O núcleo do planeta está solidamente envolto em rochas, tornando o acesso um pouco mais difícil do que a maioria. O planeta também tem um efeito visual alucinante.
Planeta: Deixe-nos
Citar | “Meteoros caem do céu” |
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Tamanho | 30 |
Rugosidade do terreno | 5 |
Combustível por segundo | 10 |
Composição | 30 Tungstênio, 20 Liderar, 10 Mercúrio |
Nível de visão para desbloquear | 4 |
Custo | $10,000,000,000,000,000 ($10P) |
Notas: Meteoros aparecerão neste planeta, que pode ser extraído para obter o material Meteoro.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Para o núcleo guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Nial Montana. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.