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Canção da cidade próspera – Guia de Layout Eficiente

postado em 08/12/2023 Por [PRETO] Telu Sem comentários em Canção da cidade próspera – Guia de Layout Eficiente
  • Título: Thriving City: Canção
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
Information about Thriving City: Song is still incomplete. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

This is a quick guide on how to create an efficient layout with a steady production while considering other important factors in Thriving City: Canção.

Lumber layout

Behavior of Lumberjacks:

  • Lumberjacks deposit wood in the nearest storage facility, such as a lumber cabin or warehouse.
  • After depositing wood, they return to the cabin before proceeding to plant or fell trees.
  • When a lumberjack chop down a tree, a random roll of the dice (variando de 1 para 4) determines the number of harvested wood pieces.

Existing Issue: Ocasionalmente, lumberjacks plant a tree on a tile that already has a tree. Em tais casos, the tile is reset with a new tree.

Consideration for Coal Mines: Coal mines prove more effective when located near a lumber cabin. Em termos simples, a lumber cabin can support up to two coal mines. (If wood output > 100+) Além disso, extra wood is obtained for construction purposes.

Em teoria, it’s possible to have three coal mines, but it’s essential to remember the wood requirements for other structures (like funeral homes, etc.). Idealmente, utilizing two coal mines is recommended, ensuring a supply of wood to other buildings.

Achieving a consistent wood production, yielding approximately 105 para 125 units of wood.

  • Wood consumption with two coal mines ranges from 60 para 70 unidades.
  • Wood consumption with three coal mines ranges from 90 para 95 unidades.

Additional Points

  • Roads can be substituted with industrial buildings or agricultural plots.
  • The chosen tiles are fertile lands. (Lower fertility hasn’t been tested)
  • Irrigation and water wells don’t seem to influence tree growth.
  • Excluding the four edge warehouses reduces efficiency due to increased travel time.
  • A lumber cabin functions optimally when accompanied by a nearby coal mine. The highest wood production score is attainable with three coal mines.
  • Top warehouses must supply the ones near coal mines; de outra forma, wood accumulates without use. (Wood storage near coal mines remains essential)

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Thriving City: Canção guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por [PRETO] Telu. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

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Guias Tag:Thriving City: Canção

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