Isto explica o novo sistema logístico em termos fáceis.
Começando
Para que o sistema logístico funcione é necessária uma estação de drones.
Você pode construí-lo onde quiser, e ter apenas um é suficiente para começar.
A estação de drones tem 3 telas.
- O da esquerda é o inventário local. É aqui que os drones são armazenados quando não têm nada para fazer.
- A tela central permite a criação de drones
- A tela direita mostra estatísticas atuais, incluindo todos os inventários que fazem parte do sistema, bem como informações sobre drones
No mínimo, você quer criar um drone. Atualmente, apenas a camada 1 drone existe, sugerindo que drones mais rápidos/melhores sejam adicionados no futuro.
Adicionando estoques ao sistema
se você tiver uma porta com pelo menos um drone, você está pronto para configurar o sistema logístico.
Os inventários suportados terão um novo símbolo de roda dentada abaixo dos ícones para classificação e movimentação. Clicar nesse símbolo abre uma pequena janela onde você pode definir a demanda e a oferta, bem como configurar a prioridade
Demanda são itens que você deseja mover neste recipiente. Normalmente você armazena apenas um tipo de item por contêiner, mas você pode adicionar várias entradas. Você adiciona um item clicando no cubo com a seta apontando para ele. No lado direito da lista de itens há um botão para limpá-la.
Não é possível remover itens individuais, mas apenas para limpar a lista inteira no momento em que este livro foi escrito
Esta é a lista de todos os itens que este estoque fornece ao sistema logístico. Na maioria das vezes você define isso para seus mineradores, e aí você deseja adicionar todos os itens que ele mina. Para T1 e T2 isto é pelo menos:
- Cobalto
- Ferro
- Magnésio
- Silício
- Titânio
Além de quaisquer itens especiais que ele possa extrair com base na localização, como irídio ou ósmio, por exemplo
A prioridade informa à rede como lidar com situações em que vários inventários solicitam o mesmo item. Um número maior significa uma prioridade mais alta. Em outras palavras, um baú que pede ferro com prioridade de 2 está sendo preenchido primeiro, antes de qualquer solicitação de ferro com prioridade 1 ou inferior são atendidos.
Prioridade e T1 + Mineiros T2
Se você já tem um minerador T3 desbloqueado isso não é muito interessante, pois vem com recursos de filtro para extrair apenas um item específico, mas os mineradores T1 e T2 também minerarão itens indesejáveis, dos quais você deve se livrar ocasionalmente para liberar seu inventário.
Área de armazenamento
Construa uma área de armazenamento em um local conveniente. Construa um armário de armazenamento para cada item de recurso (ferro, cobalto, magnésio, etc), e configurar uma demanda para o sistema logístico para aquele item específico.
Defina a prioridade para 1 (É zero por padrão)
Lixo
Seus drones irão parar de coletar itens dos mineiros quando os armários de armazenamento ficarem cheios. Isso pode causar problemas se você tiver um minerador em um local para extrair recursos raros, por exemplo Ósmio. Se o seu armário de ferro estiver cheio, o ferro não será mais coletado dos mineiros e eventualmente consumirá todos os seus espaços de armazenamento.
Para resolver isso, construir um ou dois gabinetes que exijam o 5 itens básicos (Cobalto, Ferro, Magnésio, Silício, Titânio). Deixe a prioridade em zero
Esses armários agora só serão preenchidos quando todos os níveis 1 ou gabinetes superiores têm suas solicitações atendidas. Coloque uma trituradora ao lado dos armários de lixo e ocasionalmente despeje o inventário nela. Observação: O triturador também pode ser configurado para logística, mas não irá destruir automaticamente.
Elaboração automatizada
As solicitações de elaboração automatizada devem ter prioridade de 2 ou superior. Mais detalhes no próximo capítulo.
Mineiros T3
Se você tem apenas mineradores T3 você não precisa da área de lixo, mas configurar mineradores T3 para o básico 5 recursos é um desperdício em relação a materiais e energia. Você pode optar por usar o T3 apenas para mineradores específicos da região (Irídio, Urânio, Ósmio, Zeólito, Enxofre) e ter mineradores T1 para os recursos básicos. Pessoalmente prefiro 8 Mineiros T1 próximos à base principal para um fornecimento constante de materiais básicos. Não se esqueça de configurá-los como suprimento
Elaboração automatizada
O sistema logístico torna as máquinas de artesanato automatizadas realmente úteis. Antes da adição dos drones você tinha que colocá-los estrategicamente com todos os seus recursos ao seu alcance, mas você não precisa mais fazer isso.
A imagem mostra duas máquinas produzindo quartzo pulsar e placas de circuito. Cada um tem baús próximos a eles que solicitam os recursos necessários para criá-los. Uma configuração como essa pode estar em qualquer lugar do mapa.
Basta construir um pequeno compartimento em um local conveniente, construa a máquina de artesanato automática lá, e preencha-o com tantos baús quantos itens houver na receita, então em cada baú, exija um dos itens da receita.
Não se esqueça de definir o artesão automatizado como suprimento
Fazer desta forma remove muita desordem da sua base principal, já que tudo agora pode ser criado automaticamente fora do local, e simplesmente entregue em sua base principal, ou ainda outro site de artesanato.
Materiais condensados
Drones são um pouco lentos, e graças à mecânica de reciclagem sem perdas, é mais eficiente armazenar irídio, urânio e ósmio em forma de bastonetes. Se você precisar de matérias-primas individuais para uma receita, solicite-os em uma cabana de artesanato conforme explicado acima, ou coloque a haste em uma máquina de reciclagem para obter o 9 minérios fora disso.
Basta construir uma máquina de artesanato automatizada ao lado de um mineiro e dizer-lhe para fazer varas, então configure a máquina para fornecer as hastes, e o mineiro para fornecer a matéria-prima.
(Excluí deliberadamente a superliga porque ela também requer alumínio)
Limitações dos drones
Drones não podem “colheita” Unid. Em outras palavras, se o item não estiver em um slot de inventário, não pode ser pego. Isso inclui algas e a maior parte dos alimentos que você cultiva. Uma exceção notável são os favos de mel, pois eles aparecem em um slot de inventário adequado..
No entanto, a máquina de artesanato automatizada pode colher itens. Em vez de coletar algas manualmente para transformá-las automaticamente em amostras de bactérias em sua base principal, simplesmente construa o autocrafter perto de seus campos de algas, e exportar as amostras de bactérias de lá.
Esta imagem mostra um compartimento que contém um artesão automatizado e um baú. O baú pede favos de mel. Os dois campos produzem feijão. O autocrafter transforma isso em alimentos de alta qualidade, que então é levado ao hub principal.
O círculo verde mais externo é o alcance máximo do autocrafter.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso O Criador do Planeta guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por AyrA. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Obrigado!!! Este guia textual foi mais útil para mim, do que os vídeos que explicaram este tópico.
Tudo muito claro e bem detalhado.
Saudações =)
Apenas alguns “menor” perguntas:
1. Os drones que criei realmente se movem, ou todo o transporte e carregamento de recursos é feito em “ciberespaço”?
2. Tem alguma “magia” botão que tenho que pressionar para que os drones disparem para conseguir o que eu disse para exigir?
3. Posso dizer a um drone para ir a um local específico do planeta para obter um recurso específico?, ou o drone tem que olhar por todo o planeta?
4. Como posso dizer ao drone qual armário de armazenamento ele deve armazenar o recurso que lhes enviei depois?
Mais perguntas depois, se você puder responder às acima.