Este guia explicará quando e onde fazer pontos de salvamento para as escolhas alternativas da Technobabylon, para que você não precise repetir muito o jogo.
Introdução
Technobabylon é interessante para o gênero apontar e clicar, pois às vezes permite que você faça escolhas diferentes para resolver um quebra-cabeça. Você pode salvar quase sempre que quiser, exceto durante uma cena de diálogo. Existem salvamentos automáticos, é claro, mas são meio raros, geralmente no início de uma fase. Se você confiar neles, pode ter que repetir um pouco. Portanto, este guia mostrará os melhores locais para fazer salvamentos manuais.
Lembre-se de que, além das listadas aqui, existem outras conquistas. Mas como não são conquistas escolhidas, não as listarei. Fique de olho em outros guias para não perdê-los também. E certifique-se de usar o salvamento manual para o caso de perdê-los. E, por último, este guia pode conter spoilers, mas tentarei mantê-lo mínimo.
Abrangente
Essas conquistas abrangem todo o jogo, sinto que sou obrigado a avisá-lo sobre isso:
Talking Heads: Jogado durante o jogo com o comentário sobre
Antes de iniciar o jogo, ative os comentários em Configurações e nunca Desligue isso. Se você começar antes de ligá-lo, não funcionará.
Guarded by Fate: Sobreviva até a Parte 9 sem morrer nenhuma vez
Isso pode parecer difícil, mas na verdade é bem fácil. Os únicos lugares onde você pode morrer são na Parte 6 (Regis na fábrica) e na Parte 9 (Regis e Lao no dirigível). Fique longe dos guardas e salve com frequência. Se acontecer de você morrer, o jogo parece revivê-lo novamente, mas isso ainda conta como sua morte. Recarregue seu último salvamento manual, desta forma você ainda obterá a conquista.
Parte 2
Ao chegar na estação de trem, faça um save antes de falar com o socorrista. Isso desencadeará uma série de cenas de diálogo e o levará ao próximo estágio. Você não terá oportunidade de salvar antes do bombardeiro.
Silver Tongue: Conseguiu convencer o homem-bomba a abater
Seja legal com o bombardeiro, sempre escolha a linha de cima.
Hopeless: Neutralize o bombardeiro
Qualquer escolha realmente não importa. Quando o diálogo “Esperança” aparecer, escolha-o.
Não persuasivo: um resultado explosivo
Seja rigoroso com o homem-bomba, sempre escolha o resultado final.
Parte 3
Logo após lidar com o homem-bomba, a próxima etapa começa em um apartamento.
Salve antes de usar qualquer coisa com a porta
Abordagem de Elliot Ness: Bust Van der Waal's door open
Use sua arma de choque no painel da porta.
O certo para o trabalho: use as habilidades de Lao para abrir a porta de Van Der Wall
Fale com Max, seu parceiro após se aproximar e não conseguir abrir a porta.
Procedimento oficial: ligue para a central de ajuda
Ligue para a Central do seu telefone depois de se aproximar e não conseguir abrir a porta.
Parte 4
Quando você joga como Latha na cela, em um ponto você falou com um cara em Trance e deve chamar um robô para a sala. Depois de interagir com ele e roubar parte de seu conteúdo, faça um save. O importante aqui é o injetor.
Juramento de Hipócrates: Uma carreira na medicina aguarda
A maneira adequada. Envolve mexer com a máquina de comida e tudo mais.
Efeito Placebo: Ele não saberá a diferença...
O atalho. Basta usar o injetor na máquina de água.
Parte 7
Fora do den Trance, você terá que mover um carro em um ponto, revelando uma escotilha de esgoto. Fale com o segurança e ele fará um pedido.
Salve aqui.
Ninja: Entrou no Trance Den usando o poder das sombras
Na escotilha de esgoto, desligue a energia.
Super Latha Bros: entrou no den de transe atendendo ao pedido do segurança
Faça o que ele pediu e arrume a água.
Não preciso de ingresso: encontre outra rota para o Trance Den
Em vez de interagir com os controles de energia, use a grade dentro da escotilha.
Parte 10
Perto do final do jogo, você terá Mindjacker encurralado. Latha pode convocar um pequeno bot e Max pode colocar uma granada nele.
Salve.
Mincemeat: O Mindjacker encontra seu terrível fim
Envie o robô-granada para o maquinário abaixo dele.
Justiça para todos: prenda com sucesso o Mindjacker
Envie o robô-granada para a caixa elétrica acima dele, usando os painéis verdes móveis.
A próxima conquista de escolha acontece logo após isso, interagindo com o console próximo a ele. Você pode fazer outro salvamento ou apenas escolher os 2 que não deseja primeiro e os 2 que deseja depois. Sua escolha final é para quem redirecionar a energia:
Admirável Mundo Novo: o argumento de Nina foi muito persuasivo.
Civic Continuity: Devolveu o controle da cidade para Central
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso technobabylon guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Olhos de botão. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.