Um simples, Passo fácil de seguir de como obter todos os finais em Steins;Portão sem se preocupar em conseguir 100% conquistas, CGS, e dicas.
Capítulos 1-3
Jogue o jogo como desejar, e responda a qualquer mensagem de texto como quiser.
Capítulo 4: Homeostase da teoria do caos
Quando você recebe uma mensagem de texto de Kurisu com o assunto “Você escreveu?”, Crie um novo arquivo de salvamento antes de responder a ele, e bloqueie o arquivo salvo para que você não o substitua mais tarde.
Depois de fazer isso, Não responda à mensagem com “cientista”. Você pode ignorar este texto ou enviar qualquer outra resposta, apenas não “cientista”.
Capítulo 5: Dogma no evento de evento
Jogue o jogo como desejar, e responda a qualquer mensagem de texto como quiser.
Capítulo 6: Necrose metafísica
Quando você é solicitado a enviar um D-Mail, salve seu jogo e não o substitua.
Se você optar por não enviar o D-Mail, você vai chegar ao final de Suzuha, Depois disso, você pode carregar de volta ao salvamento que você fez e optar por enviar o D-Mail, o que permitirá que você continue o jogo.
Capítulo 7: Feito em complexo
Quando você é solicitado a enviar um D-Mail, salve seu jogo e não o substitua.
Se você optar por não enviar o D-Mail, você vai chegar ao final de Faris, Depois disso, você pode carregar de volta ao salvamento que você fez e optar por enviar o D-Mail, o que permitirá que você continue o jogo.
Capítulo 8: Fractal andrógino
Quando você é solicitado a ligar para a onda de telefone, salve seu jogo e não o substitua.
Se você optar por não chamá -lo, você vai chegar ao final de Luka, Depois disso, você pode carregar de volta ao salvamento que você fez e optar por ligar para a onda de telefonia, o que permitirá que você continue o jogo.
Capítulo 9: Apoptose sem fim
Jogue o jogo como desejar, e responda a qualquer mensagem de texto como quiser.
No entanto, Quando você é solicitado a enviar um D-Mail, Se você optar por não enviar, você verá uma cena extra que definitivamente vale a pena assistir. Você não perde nada por não enviar, Portanto, não há razão para economizar antes de fazê -lo.
Capítulo 10: Céu Stardust
Você pode fazer qualquer escolha que quiser, e no final deste capítulo, você com o final de Mayuri.
Depois disso final, Carregue de volta ao salvamento que você fez no capítulo 4 Para começar sua segunda jogada. Nesta segunda jogada, Você pode e deve usar o recurso Skip do jogo, que, por padrão, uma pausa quando uma mensagem de texto for recebida.
Segunda jogada
Capítulo 4: Homeostase da teoria do caos
Desta vez, Quando você recebe a mensagem de texto de Kurisu intitulada “Você escreveu?”, responder com “cientista”. Então, em mensagens subsequentes com Kurisu, Faça as seguintes escolhas:
Aqui está o título e sua resposta:
- “Cientista??” > “Cientista ruim”
- “Cientista ruim” > “Faça melhor”
- “Sozinho em casa” > “fora”
- “Ehhh?” > “desgraça”
- “Olhando para minha mão” > “Por que ainda estou aqui?”
Quando você recebe e abre a mensagem de Kurisu intitulada “Estar aqui”, você vai desbloquear a primeira bandeira final verdadeira. Não há indicador disso, Mas se você respondeu corretamente, Então funcionou.
Capítulo 5: Dogma no evento de evento
Quando você recebe a mensagem de Kurisu intitulada “Planos”, responder com “despesas de viagem”. Em seguida, simplesmente abra suas duas mensagens subsequentes “Idiota!” e “[Emoticon]”, que não requerem resposta, E você receberá a segunda bandeira final verdadeira.
Se você não receber a mensagem intitulada “Planos”, Então isso significa que você não recebeu a bandeira de final real anterior.
Capítulo 6: Necrose metafísica
Faça as escolhas que desejar neste capítulo, Mas quando você é solicitado a enviar um D-Mail, Escolha enviá -lo para continuar com o jogo.
Capítulo 7: Feito em complexo
Quando você recebe a mensagem de Kurisu intitulada “A chave [Emoticon]”, Responder com “Eu não tenho uma chave”, e então responda às suas mensagens subsequentes como tal:
Aqui está o título e a resposta
- “[Emoticon]” > “segurança”
- “Você é ilusório, Eu sei” > “realidade”
Então, Depois de abrir o texto de Kurisu intitulado “Realidade”, você receberá a terceira bandeira final verdadeira.
Capítulo 8: Fractal andrógino
Quando você recebe a mensagem de Kurisu intitulada “Explique -se!”, Nenhuma resposta é necessária para progredir. Quando você abre a mensagem dela intitulada “De uma garota impopular”, você receberá a quarta bandeira final verdadeira.
Quando você é solicitado a ligar para a onda de telefone, Escolha chamá -lo para continuar com a história.
Capítulo 9: Apoptose sem fim
Quando você recebe a mensagem de Kurisu intitulada “Entre em contato comigo, idiota!”, Responder com “preocupado”. Então, Quando você abre a mensagem dela intitulada “Ré: Ré: Entre em contato comigo, idiota!”, você receberá a quinta bandeira final verdadeira.
Capítulo 10: Paradoxo Meltdown
Quando você recebe a mensagem de Kurisu intitulada “Onde você está agora?”, salve o jogo em um novo slot e trave -o para garantir que você não o substitua. Então, Não responda à mensagem com “onde você está”. Depois de fazer isso, Continue durante o capítulo e você chegará ao final de Kurisu.
Então, Carregue de volta ao salvamento que você fez, e responder à mensagem de Kurisu com “onde você está”, que lhe dará a sexta e última bandeira final verdadeira. Depois de fazer isso, Se você continuar através do capítulo, Você chegará ao verdadeiro final do jogo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Steins;Portão guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Atm2222. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.