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Notas de patch de atualização de aço sinfonia em abril 23, 2024

postado em 05/21/2024 Por Bot de patches Sem comentários em Notas de patch de atualização de aço sinfonia em abril 23, 2024
  • Título: Steel Symphony
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
Information about Steel Symphony is still incomplete. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

✅ Fonte verificada via Comunidade Steam

  • Título do patch: v1.007
  • Data de lançamento do patch: abril 23, 2024

The developer of Steel Symphony has released a new update for the game on April 23, 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam. 

Em geral:

  • Preliminary AI.
  • Drones’ weapons updated.
  • MP name filter added.
  • Spawn logic revised for teams.
  • Quad armor power-up replaced with Impervious.
  • Max of 1 spawn per 10 minutos.
  • Graphic for equipment count updated.

Chassis:

  • Turtle: 1x Ordnance/Heavy -> 1x Heavy/Large
  • Turtle default chassis updated.
  • Turtle Thrust Ratio Above: .3 -> .19
  • Aquila Min Thrust: 60 -> 135
  • Sentry retains walking momentum when shooting behind.
  • Sentry Min Thrust: 130 -> 120
  • Commando Thrust: 65 -> 120
  • Commando Jump: 100 -> 120
  • Commando Min Thrust: 180 -> 130
  • Scorpion retains walking momentum when shooting behind.
  • Scorpion wing mount placements adjustested.
  • Scorpion tail slot: 1x Heavy/Large Rocket -> 2x Light/Rocket/Large Rocket
  • Scoprion main slot: 1x Heavy/Ord -> 1x Ord
  • Orbital Min Thrust: 55 -> 135
  • Bertha retains walking momentum when shooting behind.

Componentes:

  • Arm of Giglamesh 2 Integrity: 350 -> 325

Armas:

  • Minigun Shift aim enabled
  • Heavy Gun Shift aim enabled.
  • Ultra Gun Shift aim enabled.
  • Ultragun Damage 7 -> 10
  • Bullet Storm Shift enabled.
  • Flame Thrower Max Lifetime: 15 -> 75
  • Solar Incinerator Max Lifetime: 25-> 100
  • Pulse Laser Damage: 55 -> 58
  • Fire Bomb Launcher (AoE) Duration: 28 -> 38
  • Fire Bombs now intercepted by flak, armas, and lasers.
  • Cluster Bomb Launcher (AoE) Duration: 23 -> 38
  • Cluster Bombs now intercepted by flak, armas, and lasers.
  • Doomsday Cannon (AoE) Duration: 40 -> 45
  • Doomsday Cannon Damage: 165 -> 160
  • Plasma Spray (AoE) Duration: 0 -> 50
  • Canhão de plasma (AoE) Duration: 0 -> 51
  • Fusion Cannon (AoE) Duration: 51 -> 52
  • Death Lotus Energy Use: 3 -> 2.75
  • EMP Cannon EMP: 0.4 -> 0.3
  • Ice Cannon:
  • Gravidade -.07215 -> -0.034
  • Velocity: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • RoF: 20 -> 28
  • Emp: 0.5 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 0 -> 1
  • Duration: 15 -> 45
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • Blizzard Cannon:
  • Gravidade -.07215 -> -0.034
  • Velocity: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • RoF: 20 -> 30
  • Emp: 25 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 1 -> 2
  • Duration: 15 -> 75
  • Energy Use: 0 -> .159375
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • The Absolute Zero:
  • Gravidade -.07215 -> -0.034
  • Velocity: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • RoF: 20 -> 32
  • EMP Duration: 0 -> 3
  • Duration: 30 -> 115
  • Energy Use: 0 -> .5625
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • Cold Blue:
  • Gravidade: 0.0001 -> 0
  • RoF: 210 -> 20
  • Emp: .5 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 0 -> 5
  • Duration: 30 -> 110
  • Energy Use: 0 -> .375
  • Ammo Count: 5 -> 12
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • Piercer Rocket Damage: 125 -> 130
  • Rapier Missile Velocity: .06 -> .084
  • MultiRocket Velocity: 0.1688 -> .2
  • Destructor Rocket Velocity: 0.15 -> .2
  • Air Death Missile Velocity: .065 -> .085
  • Blacksun Rapiers can be fired sem Ord Stabilizers.

Módulos:

  • Blast Plating +5 resistência.
  • Kinetic Plating +5 resistência.
  • Charged Plating +5 resistência.
  • Target Lock Cost: 1 -> .5 TJ
  • PIN significantly buffed.
  • Spectral Cloaking Device distortion affect added when cloaking.
  • Spectral Cloaking Device changes reverted from previous update.

Equipamento:
Second Gear Max Speed: 0.42 -> .044
__Bugs Fixes:___

  • Accuracy tag bug fixed for Airbursts & MultiRockets.
  • Name box graphically aligned in both lobby and hosts.
  • Laser weapons (Pule & Laserbeam) have dmg vfx restored.
  • Laserbeam + Pulse Laser combo damage bug fixed.
  • Entering Configuration from MP host unchecks one’s ready-up.
  • EMP Absorber/Plating resistance ceiling bug corrected.
  • Bulletstorm can no longer be fired in the air without Ord Stabilizers.

Para saber mais sobre esta nova atualização, verifique a fonte oficial mencionada acima.

Notas do Patch Tag:Steel Symphony

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