Ir para o conteúdo
Riot Bits

Riot Bits

  • Lar
  • Notícias
  • Guias
  • Guias de vídeo
  • Notas do Patch
  • Denunciar abuso
  • Alternar formulário de pesquisa

Soulstício – Como melhorar os gráficos editando Engine.ini

postado em 01/08/202311/04/2023 Por Cavou Sem comentários em Soulstício – Como melhorar os gráficos editando Engine.ini
  • Título: Soulstício – Como melhorar os gráficos editando Engine.ini
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
Information about Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini is still incomplete. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

After completing and thoroughly enjoying Soulstice, I wanted to share my personal Engine.ini configuration settings that can enhance visuals while also resolving stutters that you may experience. These tweaks can be used across many Unreal Engine 4 jogos, but I have personally tested that Soulstice looks and runs well with these tweaks without any visual glitches by playing through the entire game from start to finish.

When I first launched Soulstice it stuttered like crazy, but the first two config lines to create shaders on load resolved this for me entirely and the game now runs flawlessly.

You can also right-click Soulstice on Steam, e entre “-USEALLAVAILABLECORES” under Launch Options in the General section for potentially better performance.

After launching Soulstice at least once, and setting up your in-game graphics settings, the Engine.ini file can be found in the directory:

Arquivos de programas (x86)/Steam/steamapps/common/Soulstice/Soulstice/Saved/Config/WindowsNoEditor

Then open Engine.ini and add these lines of code, separated by an empty line, below the code that will be already present in the file:

[Configurações do sistema]
niagara.CreateShadersOnLoad=1
r.CreateShadersOnLoad=1
r.MaxAnisotropy=16
r.SSS.HalfRes=0
r.SSR.HalfRes=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.05
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAASharpness=1.4
r.TemporalAADynamicSharpen=1.8
r.PostProcessAAQuality=6
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TonemapperFilm=1
r.Tonemapper.Quality=5
r.Tonemapper.Sharpen=1.6
r.MSAA.CompositingSampleCount=0
r.FastBlurThreshold=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlurSeparable=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DepthOfField.FarBlur=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.OneFrameThreadLag=0
r.BloomQuality=4
r.ParticleLightQuality=2
r.RefractionQuality=2
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.MaterialQualityLevel=1
r.VolumetricFog.Jitter=1
r.VolumetricFog.InjectShadowedLightsSeparately=1
r.VolumetricFog.InverseSquaredLightDistanceBiasScale=1.000000
r.VolumetricFog.LightFunctionSupersampleScale=2.000000
r.HBAO.Enable=1
r.AmbientOcclusionLevels=3
r.AmbientOcclusionSampleSetQuality=1
r.AOAsyncBuildQueue=1
r.AOMaxViewDistance=16384
r.AOMinLevel=0
r.AOScatterInterpolation=1

Isso é tudo que estamos compartilhando hoje para este guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Cavou. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

Se você acredita que algum conteúdo deste site viola seus direitos, incluindo seus direitos de propriedade intelectual, entre em contato conosco imediatamente usando nosso formulário de contato.
Guias

Navegação de artigos

Postagem anterior: Inscrição – Guia de realização de remorso agonizante (Convés de vapor)
próxima postagem: Sobrevirado – Polaris Devastator Guide

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *

  • Título: Soulstício – Como melhorar os gráficos editando Engine.ini
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
Information about Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini is still incomplete. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

Isenção de responsabilidade

Todo o conteúdo citado é derivado de suas respectivas fontes. Se você acha que usamos seu conteúdo sem permissão, certifique-se de entrar em contato conosco e levaremos isso a sério.
  • Sobre nós
  • Contate-nos
  • política de Privacidade
  • Termos de serviço

direito autoral © 2025 Riot Bits.

Distribuído por PressBook Notícias tema WordPress