Lista de camadas para cada idiota
Lotte Tier
Insane Iniciando Tugula, Algumas das munições mais fortes do jogo parecem ser as que se supõem 'limitadas’ usar, você carrega um canhão de tiro duplo e ele dobrará o valor de seu passivo também.
O poder real está dentro das tábuas de carregamento, arpões, e mais notavelmente, dinheiro, Carregar o dinheiro transforma essencialmente cada execução em modo fácil, ganhando bem 1000+ dinheiro antes mesmo de concluir a zona 1, Fazer o ouro danificar a bug.
Moedas, tábuas e arpões também todos atiram 3 Base de tiros, Então tudo % Chance Trinkets tem 3x a chance do Proc devido a cada acerto ser tratado separadamente
Melhor usado com o tiro duplo e canhão de grapeshot, Se você optar por não usá -los 3 Unid, A bugiganga inicial ainda é bastante forte com bombas e munição de alta capacidade.
Parece escalar a velocidade regener com base no tipo de munição e capacidade máxima, então + Artefatos de capacidade e bugigangas são melhores com ela
Camada S
Eu realmente não posso decidir se Hink ou Quill são melhores em tiro, então estou colocando os dois em S na camada S, Eu ainda não descobri como a bugiganga dela ainda funciona, Mas parece escalar com alvos atingidos, Então, perfurações com dizem dizer, os pássaros, vai levantar seus danos por 1 Para cada inimigo, ele perfura o próximo golpe, Os aumentos de danos básicos são muito fortes no navio de tolos, Ela parece ser menos dependente do que Hink em boas bugigangas, mas boas bugigangas também não parecem ser super raras
Bugigina muito forte quando você recebe algumas bugigangas fluindo, Procs todos os efeitos e os joga em uma área em crítica, Se você conseguir o bugiganga de raiva, quase todos os acertos estarão criticando, Muitas bugigangas também aumentam a chance de crítica por um pequeno %, Alguns com um alto %, Hink e Quill são boas escolhas para Gunners
Flinket muito forte, você carrega os canhões, Você ou seu amigo do artilheiro podem atirar neles com enormes buffs, Os aumentos de dano e velocidade são muito perceptíveis, tipo de auto -explicativo, Buff reto para qualquer munição carregada.
Um nível
Melhor usuário de remo, Ataques rápidos sinergizam extremamente bem com os artefatos e bugigangas no jogo,
repelir pensionistas e melees rapidamente enquanto seu parceiro está canhão, não muito mais a dizer, pode
fique muito bobo rapidamente com algumas bugigangas.
Coloca todos os tipos de munição de ovo, também parece funcionar com relíquias relacionadas a ovos, parece ser ovos regulares, Mas ovos são munições muito poderosas, especialmente cedo, Apenas rng pesado sobre quais ovos você obtém e quando você os obtém, Às vezes, os encontros terminam antes mesmo de conseguir um nos estágios super iniciantes.
Camada B
Krillstoph é sólido, Trinket permite repelir os atacantes corpo a corpo rapidamente em um local complicado, A única razão pela qual eu o coloquei aqui em vez de um é porque acho que Todd é geralmente útil se você estiver escolhendo um personagem especificamente para paddle usando com base nas lutas de chefe atuais que temos. Nada de ruim para dizer realmente não se destaca particularmente.
Salva Harpoons em uso, Muito realmente forte com a combinação certa de relíquias e bugigangas, mas pode ser muito dependente de RNG para conseguir aqueles. Eu realmente nunca tive um enorme problema de arpão em corridas, Então a economia nunca foi grande para mim, Lotte meio que a torna irrelevante também, já que a munição de arpão carrega funciona com todas as bugigangas de qualquer maneira, poderia facilmente ser um solo de nível se você tiver sorte, Mas, caso contrário, nada de destacar.
Camada C
Finleys Iniciando Tugleta tem um tipo de problema em que você realmente ganha benefícios quando o seu navio está sofrendo dano, que é o que você está tentando evitar, parece dar dinheiro e harpoons principalmente, mas também pode dar coisas como escudos também. Tem basicamente o único bugiganga inicial no jogo que não tem valor constante ao longo da execução, Se você está evitando danos, não está obtendo nenhum benefício.
Edição semelhante a Finley, concede raiva por alguns segundos para serem atordoados ou derrubados, Útil se seu parceiro estiver acertando, você o desencadeando, meio que o único D Tier em Solo, Você precisa fazer com que seu parceiro gaste tempo para acionar, o que pode ser melhor gasto geralmente apenas atirando. Bom durante os períodos em que você precisa remar e pisar nos dedos dos pés de cada um. A raiva é um efeito poderoso, no entanto, Portanto, pode valer a pena fazer, Especialmente se você recebeu má sorte no início da corrida. Mas geralmente não terá tempo muito alto.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Navio dos Tolos guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Zyean. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.