Este guia apresentará o diário e as habilidades ocultas dos fantasmas que você pode encontrar em Phasmophobia.
Espírito
CEM 5 – Caixa Espiritual – Escrita
- Bastão de manchas → 3min impede a caça
Espectro
CEM 5 – Caixa Espiritual – PONTOS
- Teleporte-se para qualquer pessoa e dê EMF 2 – atrair e até mesmo caçar
- Nenhum passo UV, mesmo com som estrondoso e você não pode tirar uma foto dele
↳ depois de pisar no sal, será mais ativo
*fantasma errante, CEM 2 por nada
Fantasma
Caixa Espiritual – Impressão digital – PONTOS
- Pode caminhar até um jogador e fazer roaming a partir daí (interagir, evento, Caçar)
- Mais invisível, Mais devagar & menos piscadas durante a caça (pelo menos 1s)
- Se você tirar fotos deles em eventos visuais de fantasmas, você pode ouvi-los, mas não consegue mais ver
↳ sem fantasma na imagem do fantasma - perca mais sanidade quando fisicamente ativo
Poltergeist
Caixa Espiritual – Impressão digital – Escrita
- Jogue vários itens → som estranho + muito curto 0-10 pico de atividade
- Testemunhar multi-lançamentos = diminuir a sanidade
- Pode lançar rápido e longe
Banshee
Impressão digital – Esfera – PONTOS
- Apenas alvo 1 pessoa apenas para caçar & outros estão seguros
- Pode vagar para alvejá-los e caçá-los
- Verifique apenas a sanidade do alvo para caça, não importa que os outros sejam 0 ou 100%
↳ o alvo está fora → pode matar qualquer um (fantasma normal)
↳ alvo morreu → ele escolherá um novo - Chance de grito no microfone Pará (fique longe para ter mais alcance)
- Mais chance de evento de canto e drop 5% sanidade mais ≃15-20
Jinn
CEM 5 – Impressão digital – Congelando
- Quando você está longe (2m), vai ficar mais rápido & mais rápido até pegar você
- Velocidade normal quando não estiver perseguindo
- Se você desligar o disjuntor, ele não usará suas habilidades
- Jinn nunca desligará o disjuntor
- ↳ Disjuntor desligado → você tinha luzes acesas:
– ligue-o → está tudo apagado = muitas luzes
– ligue-o → as luzes estão acesas novamente = fantasma desligou - Se você estiver perto dele, pode cair 25% sanidade (fantasma territorial)
Égua
Caixa Espiritual – Esfera – Escrita
- Mare nunca acenderá as luzes
- Caçar em 60% se o quarto estiver escuro
- Caçar em 40% se a sala acender
↳ fantasma vagueia por salas próximas, então acenda as luzes na área - Mais chance de explodir as luzes
- Ele irá vagar mais longe para escapar das luzes se as luzes estiverem acesas ao seu redor (mais chance de roaming longo)
Regressado
Esfera – Escrita – Congelando
- O Fantasma MAIS RÁPIDO ao perseguir o jogador
- Super lento quando você quebra a linha de visão ou se esconde
- Tem um período de carência de 1s para que na caça amaldiçoada você possa matar imediatamente
Sombra
CEM 5 – Escrita – Congelando
- Muito tímido e inativo se houver pessoas próximas e na mesma sala
- Só pode caçar em 35% sanidade, se a média for maior, então não há caça para eles
- Mais forma de sombra em evento fantasma
- Mais chance de evento fantasma de airball
Demônio
Impressão digital – Escrita – Congelando
- Pode caçar em 100% sanidade
- As caçadas normais começam às 70% sanidade rapidamente (20s cooldown em vez dos 25s normais)
- Gama dupla de Crucifixo (5m em vez de 3m)
- Bastão de manchas = 60 anos impede a caça
- Com caça amaldiçoada, você quase é caçado permanentemente
- Drene menos sanidade por itens amaldiçoados
Yurei
Esfera – Congelando – PONTOS
- Feche totalmente uma porta e solte 13% sanidade
↳ O som tem um atraso perceptível após a animação por porta - Nada diferente com os outros queda de sanidade normal
- Será armadilha em uma sala batendo no tempo normal de mancha (90é)
Eles
CEM 5 – Congelando – PONTOS
- Tão ativo com eventos e interação e pode drenar sua sanidade rapidamente por isso
- Nunca faça o evento de airball
- Prefira a forma física para eventos
- Pode lançar rápido e longe
Yokai
Caixa Espiritual – Esfera – PONTOS
- Abaixo 80% Sanidade, pode caçar se você falar sobre isso
- Atração de baixa faixa
*Caça precoce e perto de você
Fantasma
Impressão digital – Esfera – Congelando
- Breaker Off & O clima de neve o torna mais rápido
- Sem velocidade para o jogador de caça e base puramente temperatura
- Respiração congelante durante a caça na sala de fantasmas, como jogador
*Pesadelo → Congelando
Goryo
CEM 5 – Impressão digital – PONTOS
- Mostre apenas pontos na câmera se ninguém estiver na sala
↳ Fique fora da sala e compare se você pode ver pontos apenas com a câmera - Menos roamingness e muito baixa chance de percorrer Long ou nenhum
*Pesadelo → PONTOS
Myling
CEM 5 – Impressão digital – Escrita
- Apenas passos mais silenciosos ruído → desaparecer muito mais rápido / alcance mais próximo
↳ Lanterna / itens falhando antes de ouvir passos (no mesmo andar) - Raiju Wide Range pode truques você neste momento
- Exceto passos, Outros sons são normais
- Mais sons paranormais
Onryo
Caixa Espiritual – Esfera – Congelando
- Pode caçar em 100% sanidade depois de explodir 1 vela (50% chance)
↳ Velas múltiplas impedirão se você mantiver pelo menos 1 iluminado - Se as pessoas morrerem, chance de caça às velas vai subir
↳ depois 2 Mortes é 100% caçar - Ter várias velas para impedir a caça, mesmo em 0 sanidade
↳ ele priorizará velas sobre o crucifixo
↳ Se usar um crucifixo que colocou sob uma vela iluminada ↔ não onryo - Faixa de vela → 5m
- Maior chance de explodir velas
- Pode caçar 60% sanidade se não houver vela
Campfire é como vela em Maple Lodge Campsite
Os gêmeos
CEM 5 – Caixa Espiritual – Congelando
- Realmente dois fantasmas no mesmo local, o verdadeiro e o engodo
- O engodo pode fazer eventos e interação, mas apenas dar a EMF5 para obter evidências
- Real é normal, mas o engodo pode alcançar longe a intração (Imagine braços longos)
- Decoy tem menor chance de Hunt e inicia a partir de sua interação
- eles têm velocidades diferentes – Real 90% – Chamariz 110% – de um fantasma normal
- Tenha interações em segundos
↳ Gráfico de atividades: subir, continuar, e suba mais alto, então desça
Raiju
CEM 5 – Esfera – PONTOS
- Se houver algum equipamento elétrico por perto (mão & chão)
↳ Pode caçar em 65% sanidade
↳ Será mais rápido mesmo sem perseguir (2o mais rápido) - Maior variedade de falhas em equipamentos
↳ apresse-se logo
Obake
CEM 5 – Impressão digital – Esfera
- Tem 25% chance de não deixar impressões digitais
↳ outros fantasmas que têm evidências de impressões digitais 100% vai deixar isso - Deixe uma impressão digital que tenha 6 dedos
- Pode reduzir metade do tempo de desbotamento de todas as impressões digitais no mapa a qualquer momento
↳ por exemplo. 2min → 1min ou 1min → 30é
*Pesadelo → Impressões digitais
O mímico
Caixa Espiritual – Impressão digital – Congelando
- Sempre tem um orbe fantasma ao redor, mas não é evidência (mesmo em pesadelo)
- Pode recorrer a qualquer outro fantasma e copiar tudo deles
↳ se for um Mímico ou Jogador, não fará nada - Ele pode trocar e mudar de tipo, mas não pode ser dois tipos de fantasma ao mesmo tempo
↳ um mínimo de um minuto entre trocas
Moroi
Caixa Espiritual – Escrita – Congelando
- Cada resposta da Spirit Box → você está amaldiçoado e a sanidade está se esgotando muito rápido
↳ Pílulas de sanidade vão parar com isso
↳ sair de casa vai parar até você entrar novamente
↳ Os sons do para-mic também podem amaldiçoar
↳ Vários povos podem ser amaldiçoados - Menor Sanidade, mais rápido será, mesmo sem perseguir
- Smudge Stick protege você ×2 mais durante a caça
↳ não gosto de espírito para impedir a caça
*Pesadelo → Caixa de espírito
Deogen
Caixa Espiritual – Escrita – PONTOS
- Você não pode se esconder
- É super rápido se não conseguir ver você diretamente ou se o alvo estiver muito longe (aprox.. mais de 4m)
- Se ele vê você diretamente e está perto, é super lento
↳ você pode andar em longos corredores ou dar voltas em salas grandes - Pode caçar em 40% média. sanidade
↳ tem como alvo o jogador mais próximo para caçar - Resposta única da Spirit Box, se você está em cima do fantasma (respiração pesada)
Thaye
Esfera – Escrita – PONTOS
- Pode caçar cedo em 70% sanidade
- 15 minutos → Muito rápido & ativo
- A cada 5 minutos que você estiver perto disso (na mesma sala ou sala fantasma)
↳ fique mais lento & menos ativo, precisa de menor sanidade para caçar - Na idade mais avançada, precisa 15% sanidade para caçar
- Depois de 10 minutos você não precisa correr
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Fasmofobia guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por MosiO. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.