Ir para o conteúdo
Riot Bits

Riot Bits

  • Lar
  • Notícias
  • Guias
  • Guias de vídeo
  • Notas do Patch
  • Denunciar abuso
  • Alternar formulário de pesquisa

Kingsvein Update Patch Notes on April 19, 2024

postado em 05/14/2024 Por Bot de patches Sem comentários em Kingsvein Update Patch Notes on April 19, 2024
  • Título: Kingsvein
  • Data de lançamento: Janeiro 16, 2024
  • Desenvolvedor: Rad Codex
  • Editor: Rad Codex

✅ Fonte verificada via Comunidade Steam

  • Título do patch: v1.1.11: Delayed power
  • Data de lançamento do patch: abril 19, 2024

The developer of Kingsvein has released a new update for the game on April 19, 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam. 

Now that it’s been a few months, it’s a good time to buff some underused abilities – especially single-target or weapon-based delayed attacks! Julgamento, Snipe, and Meteor Slam all compete with Bide, because they all require extra team coordination to land consistently. But Bide outperforms them in raw damage, which is usually what you want from a team setup like that. So they’ve all been buffed to perform better in their separate niches (or just better in general).

v1.1.11

  • Ashen’s Thunderbolt base damage increased 4 -> 5
  • Chisel’s Low Profile now also grants +4% Dodge per adjacent ally

  • Mancer’s Judgment now refunds 3 MP if it misses
  • Titan’s Meteor Slam now deals both weapon and magic damage combined to all in the area (separate damage numbers reduced to compensate)
  • Titan’s Meteor Slam now creates Spikes in all tiles, occupied or not
  • Marksman’s Snipe base damage increased 175% -> 180%
  • Marksman’s Snipe ranks now add +10% danos e +1 faixa
  • Quick Reload now also reloads when you prepare a delayed ability (Snipe, Inferno, etc.)
  • Ore Boots, Corpryst Boots, and Treader now properly protect against damage from attacks that summon Spikes, such as Bloodspike
  • Graphics scaling now automatically increases more for screens with resolution height >1600 (should help fix the game being too small on very big monitors)
  • Fixed inconsistent calculations of ranged attacks around certain wall corners
  • Fixed Iriam not actually taking Corpryst if you offer it after taking it from her
  • Fixed being able to lose stats if you save and load while a party member is dead
  • Fixed Shoot! showing debug text
  • (Modding) Fixed AI evaluating elements hitting the ground even if the fReq for the AvAffecter is false

Para saber mais sobre esta nova atualização, verifique a fonte oficial mencionada acima.

Notas do Patch Tag:Kingsvein

Navegação de artigos

Postagem anterior: Backrooms Rec. Atualizar notas de patch em abril 19, 2024
próxima postagem: Dungeon Maker Update Patch Notes on April 19, 2024

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *

  • Título: Kingsvein
  • Data de lançamento: Janeiro 16, 2024
  • Desenvolvedor: Rad Codex
  • Editor: Rad Codex

Isenção de responsabilidade

Todo o conteúdo citado é derivado de suas respectivas fontes. Se você acha que usamos seu conteúdo sem permissão, certifique-se de entrar em contato conosco e levaremos isso a sério.
  • Sobre nós
  • Contate-nos
  • política de Privacidade
  • Termos de serviço

direito autoral © 2025 Riot Bits.

Distribuído por PressBook Notícias tema WordPress