Sectors can receive specialization bonuses by meeting a minimum number of buildings built that have the same symbol. The buildings do not need to be active.
Sector Specialization Requirements and Bonuses
Especialização
Requirement
Bônus
Space T1
4 edifícios
Docking bays load/unload 30% mais rápido, Hull repair 10% more efficient
Space T2
7 edifícios
Docking bays load/unload 30% mais rápido, Hull repair 10% + 20% more efficient (not sure if this is stacking or just 20%), Probes/Ships assembled 30% mais rápido
Food T1
6? edifícios
Food buildings require 10% less water, Buildings produce 30% more waste
Food T2
12 Edifícios
Food buildings require 10% less water, all buildings produce 30% more waste, Setor +1 Estabilidade
Industry T1
? Edifícios
Batteries last 20% mais longo
Industry T2
12 Edifícios
Batteries last 20% mais longo, Repairs are 30% mais rápido
Population T1
?
Population T2
?
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