Este guia mostrará como obter 100% conquista em inscrição. Observe que este guia pode conter spoilers do jogo. Continue lendo por sua conta e risco.
Ato I
Artista de Sangue – Complete seu primeiro Deathcard.
- Desbloqueado após sua primeira morte.
Rua do Mineiro – Derrote o Prospector.
- Sua primeira fase joga com o ‘Pack Mule’ e ‘Coiote’, matar a mula dá a você algumas cartas. Sua segunda fase transforma todas as cartas que você tem em pepitas de ouro. Tente não terminar a primeira fase com muitas cartas no tabuleiro, já que você não pode sacrificar ouro e não poderá fazer nada quando ele lançar seu ‘Bloodhound’.
Inseto Inócuo – Liberte um percevejo do cofre.
- Você não conseguirá acessar o ‘Livro de regras’ até que você tenha morrido uma vez, o que significa que você não pode encontrar a combinação até então. aviso: inserindo o código antes de receber o 'Livro de regras’ fará com que o conteúdo seja um pedaço de carne. o código está no ‘Mighty Leap Sigil’ página
Solte o zoológico – Liberte a estátua do lobo de sua jaula.
- Este tem algumas partes, você terá que primeiro abrir o cofre. com a chave disso, você pode destravar o baú com quatro gavetas - complete a terceira e receba o ‘Caged Wolf’ cartão. De volta à mesa, espere pela oportunidade de jogá-lo e então permita que ele seja atingido por todos 6 pontos de saúde. Um som será acionado na sala e a ‘Estátua do Lobo’ na sala agora deve ser liberado.
Pescador Grisalho – Derrote o pescador.
- Ele era um durão para mim porque eu sou péssimo! suas cartas são ‘aquáticas’, o que significa que eles submergem na sua vez e não podem ser atacados. A fase dois é pior que a inicial, cada carta que você tiver ganha um 'balde de isca' do oponente’ qual, quando atingido, torna-se um 'Grande Branco', sentado com 2 saúde e 4 dano, é melhor encontrá-los rapidamente e com ‘Airborne’ cartões se você os tiver. Há uma segunda conquista que pode ser obtida também nisso (‘Inversão de papéis’).
Inversão de papéis – Roube de volta uma de suas criaturas do Pescador.
- Depois de derrotar ‘The Angler’, corra o máximo que puder, mas você também pode simplesmente jogá-lo. ao morrer e voltar, Leshy lhe dará seu anzol. Para obter a conquista, volte para ‘The Angler’ e roubar de volta um cartão que ele tirou de você.
Visão Ancestral – Preencha seu espaço vazio com algo mágico.
Isso requer a ‘Adaga Especial’, um item de pacote que você não possui inicialmente. para conseguir, você deve ter permitido o ‘Lobo Enjaulado’ morrer e recuperar a estátua. coloque-o ao lado da estátua do esquilo e o mecanismo liberará a ‘Adaga Especial’. Agora como um item utilizável, você pode desenterrar seu olho e aceitar um substituto oferecido – selecione aquele com as linhas coloridas (parece uma viagem de ácido, fácil de distinguir do resto).
Esperança renascida – Encontre um rolo de filme sobressalente.
- O ‘Relógio Cuco’ é o elemento principal dos quebra-cabeças que irão ajudá-lo em ‘Leshy’s Cabin’. Você precisará já ter obtido e usado a ‘Adaga Especial’ para substituir seu olho e destravar a porta inferior. Dentro estará o ‘Lobo Atrofiado’ e um ‘rolo de filme’.
peles cara a cara – Derrote o caçador e o comerciante.
- Começa mais uma luta em duas fases contra o ‘Trapper’ e então é assumido pelo ‘Trader’. Se você tiver algum, eles podem ser usados para limitar as cartas contra você, comprando-as dele assim que ele intervir.
Encore horrível – Permitir que os Micologistas façam experimentos em uma criatura que já é um experimento.
- Por esta, você precisará de três cartões iguais, permitindo que os ‘micologistas’ experimentá-los duas vezes. a melhor maneira de obter a mesma carta 3x é procurando as mais comuns ou apenas obtendo o ‘Pack Rat’ no evento lotado no mapa se você estiver com o inventário completo.
Disputador de esquilos – Vença uma batalha contra danos causados por Esquilos.
- Existem algumas maneiras que descobri de fazer isso, mas optei por obter o 'Totem do Esquilo’ e combiná-lo com o ‘Fledgling Sigil’ totem através do ‘Woodcarver’. você também pode jogá-lo ao lado de uma carta com o ‘Sigilo do Líder’.
Vitória duradoura – Derrote Leshy.
- Eu usei o ‘Stinkbug’ em toda a lua jogar, ou qualquer carta com o ‘Sigilo Fedido’ diminuir seu poder.
Ato II
Renovação – Comece um novo jogo.
- Não será mais apenas Leshy 😉
Druida Vingador – Complete o Templo das Feras.
- Para desafiar e derrotar ‘Leshy’, você deve primeiro derrotar ‘The Angler’ e ‘O Prospector’. Falando com ‘Leshy’ você receberá uma réplica de sua câmera que você pode usar para agradar aqueles com quem você deve lutar antes dele.
- Do lado de fora da cabana há uma tigela para animais de estimação com números ensanguentados. 273 para o seguro. Abrindo recebe carne para a tigela, e você pode fotografar o ‘Bloodhound’ para o prospector. Você pode então lutar e vencê-lo.
- ‘O pescador’ preciso de uma foto de peixe, o que só é possível depois de lidar com o Prospector, como um lago está além de onde ele te bloqueia. Fotografe a isca e coloque-a na linha de lançamento, em seguida, tire uma foto do peixe grande e traga-o de volta para lutar contra o ‘Pescador’.
- ‘O comerciante’ na sala do lado direito da cabine será necessária uma foto de um pele, pegue isso e volte para ele. Ele se tornará 'O Caçador', quem você deve derrotar do mesmo jeito. O pele está além do ‘Pescador’, o que significa que você tem que lidar com o 'Prospector’ e ele primeiro, respectivamente.
Necromante Condenado – Conclua o Templo dos Mortos.
- ‘Cripta de Grimmora’ requer que você lute contra três inimigos separados antes de ‘Grimora’ ela mesma, bem como colocar as peças de suas lápides corretamente primeiro também – então acompanhe o que eles dizem.
- As soluções da lápide são da esquerda para a direita:
- O primeiro é para ‘Kaycee Hobbes’, quem fica na frente do poço (aqui você pode obter a ‘Alma Afogada’ cartão também através da interação com ele). Seu epitáfio diz: “Kaycee Hobbes,
1970 – Inverno 1992. Atingido por um pedaço de gelo caindo. O desfibrilador falhou.” - O segundo é ‘Sawyer Patel’, cujo epitáfio diz: “Sawyer Patel, 1702 – Cair 1778. Comido por um cachorro faminto. Não guarde rancor.”
- A última lápide à direita é de ‘Royal Dominguez’, suas leituras: “Royal Domínguez, 1589 – Primavera 1632. Derrubado pelo escorbuto. Não houve cura.”
- O primeiro é para ‘Kaycee Hobbes’, quem fica na frente do poço (aqui você pode obter a ‘Alma Afogada’ cartão também através da interação com ele). Seu epitáfio diz: “Kaycee Hobbes,
Autômato Realizado – Conclua o Templo da Tecnologia.
- ‘P03’, também conhecido como atrevido ♥♥♥♥, exige que você lute e derrote seus três funcionários antes dele, o Inspetor, o Derretedor, e a draga. Eles são separados por vários quebra-cabeças baseados em conduítes que devem ser resolvidos para chegar a cada um deles. É um processo mais simples do que os templos anteriores.
Mentor Mago – Conclua o Templo das Magias.
- Três andares, um quebra-cabeça em cada. Então aqui vai: o primeiro é simples – equipe o monóculo sobre a mesa e leia a nota para encontrar os sigilos apropriados para o totem para que você possa subir as escadas. Coração Rubi, Aerotransportado, e Coração Rubi
- O segundo andar tem o 'Manequim de Treinamento’ mencionado antes. Você aprende os sigilos lutando contra ele, em que suas cartas terão sigilos pintados à medida que continuam a ser jogadas, Coração Rubi, Robusto, e aerotransportado.
- O terceiro andar tem dicas para cada sigilo colocado na sala, o de cima encontrado depois de inspecionar o baú pela segunda vez. O meio está em um espaço secreto no canto superior esquerdo da sala, e a parte inferior está na seção de áudio do menu de configurações. Aerotransportado, Coração Rubi, Escavador de Ossos.
Oferenda Negra – Faça uma oferenda ao Bonelord.
- 'O Bonelord’ está localizado dentro do ‘Templo dos Mortos’ lá embaixo. Você deve trazer para ele um ‘Obol Antigo’, que é o produto de jogar ambos para a esquerda & certo 'Obol quebrado’ diretamente um ao lado do outro em uma luta para uni-los.
Observação: Eu fiz ‘Oferenda Negra’ ao mesmo tempo que os outros dois opcionais Ato Dois conquistas, como um, deixe-me pegar folhas exageradas no 'Manequim de treinamento’ para cultivar novos pacotes para o ‘Broken Obol’s’ enquanto também farmando para obter pacotes suficientes para obter todas as cartas disponíveis e completar a coleção. Foi mais fácil de uma só vez, mas tudo baseado em rng, você pode ter sorte e obter os dois lados do obol conforme avança naturalmente.
Esforço Coletivo – Colete todas as cartas da inscrição original.
- Derrote todos os chefes, mas não retorne aos santuários e prossiga para o Ato Três. Pessoalmente, Eu cultivei floretes para causar danos excessivos com o ‘Training Dummy’ e a maneira mais fácil também foi o procedimento para ‘Devil’s Play’, então parece melhor fazer na mesma corrida. As cartas escondidas seriam:
- A ‘Alma Afogada’ no poço dentro do ‘Templo dos Mortos’.
- ‘Grande Kraken’ encontrado clicando em um tentáculo no lago próximo ao ‘Templo das Feras’ e então na sala do lado direito no último andar do ‘Templo das Magias’. Este cartão é
só pode ser obtido desta forma. - ‘Chifre do Senhor dos Ossos’ é obtido oferecendo o 'Antigo Obol’ para o ‘Bonelord’.
Brincadeira do Diabo – Ataque por mais 666 danos na inscrição original.
- Você deve ter conseguido o ‘Bone Lord’s Horn’ carta de fazer ‘Oferenda Negra’
- Pegue o 'Bone Lord's Horn’ e a 'pilha de ossos’ bem como um 'Conduíte Nulo’ o ‘Conduíte de Energia’ em uma briga com o ‘Manequim de Treinamento’. Coloque-os da seguinte maneira: Conduíte Nulo >> Chifre do Senhor dos Ossos >> Conduíte de Energia >> Pilha de Ossos
- Este é um processo tedioso, já que você tem que cultivar ossos e continuar clicando até o ‘Bone Heap’ atinge um dano total de 666 ou superior. Existe uma maneira alternativa com o ‘Stim Mage’ mas eu não fiz isso, então não tenho certeza, mas, sim cara.
Ato III
Equilíbrio de Poder – Permitir que P03 obtenha o controle da inscrição.
- Bem-vindo ao terceiro ato.
Há 5 ‘Peles Holo’ para coletar e dar ao Trader em troca de cartas, mas eles não estão disponíveis para negociação até um certo momento – as localizações da pele serão anotadas quando forem.
Classificação e arquivo – Derrote o Arquivista.
- Um dos ‘P03 do uberbot’ você luta no novo Botopia.
Há uma segunda conquista que pode ser obtida nesta luta também (‘Remorso Agonizante’).
Remorso Agonizante – Não esvazie a lixeira.
- Na luta com ‘O Arquivista’, eles levarão um arquivo cativo na segunda fase. Basta criar um arquivo .txt fácil de selecionar e colocá-lo em algum lugar onde possa encontrá-lo. Selecione-o como arquivo cativo e deixe-o desaparecer. Depois de derrotar ‘O Arquivista’, exclua-o. Deve haver um novo arquivo com o mesmo nome, mas com DELETED adicionado no final, livre-se disso também. ‘P03’ comentará sobre seu acompanhamento.
Captura de Essência – Derrote o fotógrafo.
- Essa luta tem um recurso adicional, o ‘Fotógrafo’, use isso para fotografar as cartas que estão sendo jogadas no momento para capturar aquele tabuleiro. Você pode usar a última foto tirada para substituir um tabuleiro posterior se o resultado das cartas colocadas não estiver a seu favor.
Servo do Pintor – Derrote o chefe inacabado.
- Você pode realmente fazer uma briga e tanto, ‘P03’ pode cancelar qualquer regra que acabe se prolongando por muito tempo sem resolução, forçando você a criar um novo. Eu pessoalmente gostei do caos total de fazer uma jogada aleatória de cartas toda vez que colocava uma.
À esquerda de G0lly está o desbloqueio do The Trader para aqueles Holo Pelts! Bata na fechadura e afaste-se da mesa, a porta antes trancada à sua esquerda agora levará a ela.
Conexão Natural – Derrote G0lly.
- Oh meu querido 'G0lly'…uma luta bastante direta, a segunda fase começando com ‘Dead Trees’ no quadro, mas fora isso há uma pequena complicação – especialmente em comparação com o ‘Uberbot’ anterior.
História Esquecida – Receba tudo 5 cartas do Trader na fábrica do P03.
- Ao longo de ‘Botopia’ são 5 ‘Peles Holo’ usado para obter cartas de ‘The Trader’. Aqui estão suas localizações:
- A loja Botopia ao sul da Central Botopia para 22 Robobucks (Danos exagerados concedem mais fundos após uma luta, assim como dentes e floretes fizeram)
- Há um localizado perto da loja, basta sair e seguir para a esquerda e passar o cursor sobre a parte inferior da tela para descer com uma seta oculta.
- ‘O remanso imundo’ é o próximo ponto de partida, deve estar para cima do ‘Prospector’ em seguida, uma seta para a direita oculta quando você não puder mais se mover para o norte.
- No ponto de referência para ‘Western Botopia’, mova para baixo até 'P03’ atualiza seu ‘Recipiente Vazio’. De lá, vá para a direita o máximo que puder e depois para baixo.
- O último está em ‘Filthy Corpse World’ em uma sala acessada apenas por negociação com ‘P03’. Este quarto está localizado dois quartos à esquerda da entrada deste local.
Recompensa Sombria – Destruir um nível 3 Cartão de caçador de recompensas.
- ‘P03’ devo comentar com você quando você ganhar sua primeira estrela de recompensa. Você pode chegar até 3, e dependendo da sua classificação (ganho vencendo lutas e não morrendo) ‘Caçadores de recompensas’ pode entrar aleatoriamente em suas lutas. Você deve alcançar 3 Estrelas e derrote um caçador de recompensas em uma luta – não apenas vencer a luta, mas mate o cartão deles. Existem vários, alguns são mais fáceis que outros – se alguma coisa usar a placa, limpe com o controle remoto da bomba.
Assassinato – Testemunhe a morte de P03.
- Pego você do outro lado, irreverente.
Final Dramático – Conclua o final de Inscrição.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Inscrição guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por barata. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.