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Luz Morrendo 2 – Guia de conquistas da ultramaratona

postado em 02/13/2023 Por Heeb Sem comentários em Luz Morrendo 2 – Guia de conquistas da ultramaratona
  • Título: Luz Morrendo 2 Permaneça humano
  • Data de lançamento: Fevereiro 4, 2022
  • Desenvolvedor: Techland
  • Editor: Techland

A conquista Ultramaratona exige que os jogadores viajem pelo menos 960 quilômetros. Este guia listará uma estimativa de distâncias de viagem para diferentes atividades, para planejar melhor como conseguir essa conquista.

Introdução

Ultramaratona é uma das conquistas mais difíceis de alcançar em Dying Light 2. Há muito pouca informação sobre isso, e a maioria dos guias trata de usar um controlador e colocar elásticos no joystick para o jogador correr infinitamente enquanto está ocioso.

Mas como você consegue isso de forma legítima, sem gastar várias horas no jogo? Primeiro é preciso saber o que conta e o que não conta quando se trata de viajar, e qual é a distância para diferentes atividades. As atividades do DLC Bloody Ties não fazem parte deste guia.

O que conta:

  • Corrida
  • Arrojado
  • Natação
  • Escalando
  • Usando elevadores
  • Usando o elevador na Torre VNC

O que não conta:

  • Caindo
  • Usando o parapente
  • Usando viagem rápida
  • Usando tirolesas
  • Usando o gancho

Para ver a distância atual da sua viagem, vá ao menu principal e clique em

Extras. O canto superior direito da tela mostrará quanto você viajou em metros.

Prólogo

Fazer o prólogo pode dar por aí 4780 metros, que leva ao redor 1 velocidade de hora em execução.

Repetindo estatisticamente o prólogo 201 vezes resultará em 960 km de distância percorrida.

Prólogo
Distância (m)
Tempo (h)
1 redondo
≈ 4780
≈ 1
≈ 201 rodadas
≈ 960780
≈ 201

Usando os elevadores

Usar elevadores concede distância de viagem. Estimei as distâncias para alguns elevadores no Central Loop.

    Parque Novo Amanhecer:

  • Lado oeste do Olho de Peixe
  • Lado sul do Olho de Peixe
  • Lado leste do Olho de Peixe
  • Lado norte do Olho de Peixe
  • Lado noroeste do Olho de Peixe
    Centro da cidade:

  • Oeste da Oficina do Artista (se for Território de Sobrevivente)
  • Ao norte da estação de metrô Downtown Court

Oeste:

30 metros| Sul:

20 metros

Leste:

30 metros| Norte:

20 metros

Noroeste:

30 metrosOeste da Oficina do Artista:

37 metros

≈ 67 metrosSubir e descer estatisticamente para todos os elevadores mencionados aqui concederá aproximadamente 468 metros, o que significa que tem que ser feito por aí 2051 vezes para obter a conquista.

Todos os elevadores
Distância (m)
Para cima e para baixo
468
≈2051 vezes
960000

Elevador de torre VNC

Subir e descer no elevador conta para distância percorrida. De acordo com

[dielight.fandom.com]a torre VNC é 310 metros de altura. No entanto, quando testei a distância, ir do posto avançado PK até o telhado me deu uma volta

315 metros. Descer do posto avançado PK até o térreo era cerca de

45 metros, o que significa que pegar o elevador do térreo até o telhado será

360 metrosenquanto está parado. Este processo também leva cerca de 1 minuto e 20 segundos. Andar no elevador pode dar a volta 510 metros.

Estatisticamente usando o elevador, enquanto está parado, exigirá cerca de 2667 passeios (para cima ou para baixo) que levará cerca de 58 horas para fazer. Caminhar durante o passeio levará 1882 passeios e sobre 41 horas para fazer.

Pulando da Torre VNC

não vaiconceder qualquer distância de viagem.

Parado:

Elevador
Distância (m)
Tempo
1 andar de
360
1 min 20 segundos
≈ 2667 passeios
960000
57 horas 47 minutos

Andando por aí:

Elevador
Distância (m)
Tempo
1 andar de
510
1 min 20 segundos
≈ 1882 passeios
960000
40 horas 47 minutos

Também existe a possibilidade de subir a Torre VNC, caso você goste mais de parkour do que correr no elevador.

Veja este vídeo para ver como:

Quando subi na torre VNC começando na zona segura no posto avançado PK, me concedeu sobre 1526 metros que levou cerca 14 minutos, no entanto, é possível fazer isso mais rápido.

Estatisticamente, levará cerca de 629 vezes para subir a torre VNC e cerca 147 horas para conseguir 960 quilômetros.

Escalando
Distância (m)
Tempo
1 escalar
1526
14 minutos
629 sobe
960000
147 h

Viajando entre Old Villedor e Central Loop

Viajar a pé entre os dois mapas é uma ótima maneira de aumentar a distância de viagem. Dependendo de onde você começa, correndo de Old Villedor para Central Loop passando pelo metrô como feito durante o

Vamos valsar!a missão concederá cerca de

1,2 – 1,5 quilômetros. Isso pode demorar mais ou menos 5 minutos.

Veja este vídeo que mostra como fazer:

Corridas
Distância (quilômetros)
Tempo
1 tempo
1,5 quilômetros
5 minutos
640 vezes
960
53,5 h

Desafios de Parkour

Os desafios de Parkour foram complicados para estimar as distâncias de viagem, no entanto, estima-se que dê entre

200 – 500 metrospor desafio, dependendo do tipo de desafio.

Há 17 desafios de parkour no jogo, excluindo passeio pela cidade de parapente (onde o parapente é necessário). Digamos que a distância média para os desafios seja 250 metros.

Estatisticamente, enfrentar todos esses desafios mais ou menos do que 226 tempos concederão a conquista.

Desafio
Distância (m)
17 desafios
4250
226 vezes
960000

Conclusão

Depois deste experimento, é seguro dizer que o método que mais economiza tempo é andar no elevador da Torre VNC e correr nele.

Então, ao jogar o jogo, tenha em mente que é bom subir em edifícios altos, andando entre os dois mapas e fazendo os desafios. Caminhar até cada desafio e cumpri-los provavelmente resultará em um número maior do que o mencionado neste guia, que incluía apenas fazer o desafio real, e não o que está no meio.

Um lembrete de que os números podem estar um pouco errados, pois era difícil fornecer estimativas de distância perfeitas e precisas, mas eles são bastante precisos.

Obrigado por ler este guia, espero que seja útil. Mais coisas provavelmente serão adicionadas no futuro. Todas as fotos foram tiradas por mim usando o modo foto.

Curiosidade, Eu aprendi que o indo dormir animação dá 2 metros.

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Luz Morrendo 2 Permaneça humano guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Heeb. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

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