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Crime Passional 100% Guia de conquistas

postado em 02/20/202302/20/2023 Por erc Sem comentários em Crime Passional 100% Guia de conquistas
  • Título: Crime Passional
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
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Um guia simples e fácil de seguir para ajudá-lo a obter todas as conquistas em Crime Passional.

Introdução

Crime Passional é uma aventura de sobrevivência em primeira pessoa bem pensada e tensa no estilo PS2 que apresenta um total de 16 conquistas. Este guia fornece dicas claras para obter todos eles.
Antes de começar, lembre-se de que as conquistas não funcionam depois de terminar uma corrida ou não fazê-lo. Voltar ao menu principal para começar do zero também não ajuda. Então, certifique-se de sair e reiniciar o jogo após cada corrida ou morte bem-sucedida.

Mesmo que o jogo tenha cinco finais, a principal atração aqui é manter seu perseguidor afastado até a chegada da polícia, então eu recomendaria ir para 'Bom Final’ primeiro, bem como obter os segredos detalhados abaixo (menos os três últimos) e ‘Final ruim’ ao longo do caminho. Depois de ver este 'primeiro’ (e o único livre de violência) bom final, você pode ir para os três restantes.

Aqui estão algumas notas e dicas para sobrevivência, se for preciso:

  • As primeiras coisas primeiro: saiba que você está seguro enquanto ainda houver tarefas a fazer.
  • É melhor estar preparado do que se arrepender, então prepare-se antes de terminar as tarefas.
  • Abra todas as portas, acenda todas as luzes, e verifique todas as gavetas e armários.
  • Seu inventário contém apenas três itens. Pressione Q enquanto segura um item para soltá-lo no chão.
  • Cada corrida surge em toda a casa:
    • Um isqueiro, um martelo, uma furadeira e uma fita de vez em quando;
    • Três conjuntos de pranchas de madeira (cada um consistindo de três pranchas) e duas ou três placas de metal;
    • Três caixas de pregos (cada um pode ser usado três vezes);
    • Uma fatia de pão (fixado na cozinha), uma barra de chocolate e uma barra de granola;
    • Uma máquina de café (fixado na cozinha) e uma xícara (na cozinha ou na sala);
    • Uma faca e uma panela (tanto na cozinha).
  • Encontre e reúna o isqueiro, o martelo, a furadeira e a fita na mesa de jantar.
  • Encontre e coloque a barra de chocolate e a barra de granola ao lado da fatia de pão.
  • Ligue a máquina de café, encontre o copo e coloque-o ao lado da referida máquina.
  • Encontre a panela na cozinha, encha-o com água e deixe ferver para o caso de o perseguidor invadir.
  • Tome nota dos conjuntos de pranchas, as placas de metal e as caixas de pregos.
  • Se não houver nada útil em qualquer gaveta ou armário, feche-o para evitar confusão.
  • Chame a polícia assim que tiver oportunidade.
  • Leia e responda às mensagens imediatamente – cada segundo espera uma resposta.
    • Sempre responda com o mais suave / opção mais evasiva disponível para ficar do seu lado.
    • Você corre o risco de uma queda de energia quando a paciência dele cair para a metade da barra.
    • Ainda é possível interagir com o ambiente até certo ponto, mesmo durante a interrupção.
    • Se você for pego em uma interrupção sem o isqueiro em mãos, você não pode mais pegá-lo.
  • Há três portas para dentro da casa e seis cadeiras ao redor da mesa de jantar.
  • Leve duas cadeiras para cada porta. Coloque um imediatamente e deixe o segundo próximo a ele como backup.
  • Reúna as placas de metal ao lado da mesa de jantar, onde residem as ferramentas.
  • Ouça o perseguidor e comece a fazer suas rondas de acordo.
  • Não coloque nada nas portas ou janelas, a menos que a barra de força caia para amarelo.
  • Utilize as cadeiras e as pranchas (precisa do martelo e dos pregos) para fortalecer as portas.
  • Utilize as placas (precisa da furadeira) e as tábuas para reforçar as janelas.
  • Utilize a fita (se estiver à mão / dez usos) para fortalecer rapidamente as portas e janelas.
  • Consuma os alimentos ou beba uma xícara de café de vez em quando para se manter energizado.
  • Lembre-se que o rádio e os dois aparelhos de televisão podem ser úteis para atrair a atenção dele.

Finais

Optando pela dupla de ‘Good Ending’ / ‘Final ruim’ é recomendado para a primeira execução.

Final ruim
Pressione F para prestar homenagem.

Seja morto. Se o perseguidor invadir, você está morto na segunda barra, a menos que se defenda.

Bom final
Tudo correu bem, você está seguro, por agora.

Chame a polícia e sobreviva aos próximos quinze minutos. – Veja a seção Prefácio para dicas.

Segundo bom final
Chame uma ambulância, mas não para mim.

Atire e mate o perseguidor com a pistola assim que ele invadir. – Veja ‘O Death Note’ abaixo.

Terceiro Bom Final
Alguém precisa de cirurgia plástica.

Mate o perseguidor com a faca. Uma panela com água fervente é necessária junto com a faca. Enquanto você está fazendo as tarefas, procure a faca e a panela na cozinha. Encha a panela com água e leve ao forno para ferver (demora um pouco). Tenha esses dois itens em mãos quando ele invadir. Jogue a água no rosto dele quando ele se aproximar e acabe com a faca enquanto ele se contorce de dor.

Quarto Bom Final
Uma punição muito dura?

Mate o perseguidor com a ajuda da serra circular. Assim que ele invadir, corre para a oficina e usa o interruptor para ligar a serra de mesa. Vá para o outro lado da mesa (como mostrado na segunda foto acima) e continue encarando-o enquanto ele se aproxima.

Segredos

Listado aproximadamente em ordem de aparição. No entanto, os três últimos são condicionais.

LOL
Aproveitando as quedas engraçadas?

Interaja com o computador da sua sala, mude para a terceira aba do navegador, e continue assistindo.

Bronze
Você tem pelo menos 10,000 pontos em Zumbis na Chácara.

Ouro
Você tem pelo menos 20,000 pontos em Zumbis na Chácara.

Interaja com o console de jogos do seu quarto para jogar o minijogo no qual você terá que sobreviver a uma corrida interminável de zumbis dentro de uma chácara de dois andares. Cada morte lhe dá 100 pontos então você precisa matar pelo menos 200 deles para pegar a taça de ouro. Apenas continue se movendo e atirando.

Fracasso
Que gato grande e lindo!

Pegue o isqueiro e interaja com a foto do felino encontrada na gaveta do quarto de hóspedes.

OK, eu subo
Que engraçado esses hamsters gigantes.

Continue interagindo com uma das duas TVs até encontrar uma transmissão sobre capivaras.

Homem da Cultura
É bom estar atento ao que está acontecendo no mundo.

Há quatro jornais espalhados pela casa: um na mesa de jantar da cozinha, um na máquina de lavar quebrada na lavanderia, outro nas prateleiras da oficina e um último em um dos caixotes da garagem. Leia todos eles em uma única execução.

Grande Comedor
Comida que você vê, comida que desaparece.

A cada corrida surgem três pedaços de comestíveis: uma fatia de pão, uma barra de chocolate e uma barra de granola. Coma todos eles de uma só vez.

Um bom café
Nada melhor que um bom café numa noite fria.

Interaja com a máquina de café na cozinha para ligá-la, procure a xícara na cozinha ou na sala e sirva-se quando estiver pronta. – Pode ser servido várias vezes!

A nota da morte
A nota que muda tudo.

A cada corrida - a menos que você faça as tarefas em tempo recorde- você recebe outra mensagem, logo depois daquele sobre as tarefas, seja de um de seus três amigos ou de seu padrasto, Bruno. Depois de receber uma mensagem dele, agradeça a ele em resposta. Por sua vez, ele manda uma mensagem para você novamente contando sobre um bilhete. Procure um pedaço de papel na área mencionada e interaja com ele para aprender o código do cofre dos pais’ sala. – A localização da nota e o código em si são aleatórios.

(*) O cofre em questão contém a pistola necessária para obter o ‘Segundo Bom Final’.

Sem intrusos
Fita conserta tudo.

A cada corrida, há uma chance de um rolo de fita adesiva ser gerado em algum lugar da casa, o que é muito útil para fortalecer rapidamente as portas e janelas. Considerando que você está em uma daquelas corridas de sorte, basta usar todas as fitas - podem ser usadas até dez vezes- como você achar melhor.

Uma verdadeira governanta
Você terminou as tarefas bem rápido.

Cada corrida inicialmente mostra você realizando três tarefas escolhidas aleatoriamente entre as nove disponíveis. Logo depois de ler a mensagem sobre eles, apresse-se e faça tudo em menos de três minutos (estimado). É melhor deixar essa conquista para o final até que você tenha o devido conhecimento de como lidar com todos os afazeres. A sorte também desempenha um papel importante, pois alguns levam menos tempo do que outros.

Sinta-se à vontade para comentar se precisar de mais ajuda.

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Crime Passional guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por erc. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

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