Este guia vai te ensinar uma maneira simples de lidar com o lixo da sua cidade. Isso mantém sua cidade protegida contra inundações e garante que você tenha tudo o que sua cidade precisa em Cidades: Horizontes 2.
Visão geral do gerenciamento de lixo
Instalações de lixo, quanto custam e por que você precisa de todas elas
No jogo, existem três tipos de lixo, e direi por que acredito nisso com base em números. Também explicarei por que é uma boa ideia usar uma combinação de métodos para todos os três tipos.
O 3 tipos são:
- Recicláveis
- Não recicláveis.
- Resíduos Industriais
Agora, olhando para os custos de manutenção dessas instalações e suas velocidades de processamento:
Aterro sanitário:
- $30,000 custo mensal
- Processos 0.6 toneladas por mês
- $50,000 processar 1 tonelada de lixo.
- Extensão de resíduos perigosos:
- $30,000 por mês
- Processos 1.1 toneladas por mês
- $27,272.73 processar 1 tonelada de lixo.
Usina de Reciclagem:
- $160,000 custo mensal
- Processos 11 toneladas por mês
- $14,545.45 por tonelada de lixo processado
- Extensão de resíduos perigosos:
- $40,000 por mês
- Processos 1.1 toneladas por mês
- $36,363.64 por tonelada de lixo processado.
Incinerador(sem a extensão da velocidade de processamento):
- $210,000 custo mensal
- 41.1 toneladas por mês de velocidade de processamento
- $5,109.49 por tonelada de lixo processado.
Local de processamento de resíduos industriais(e você só pode construir um):
- $450,000 por mês
- 55.1 toneladas por mês de velocidade de processamento
- $8,166.97 por tonelada de lixo processado
Se assumirmos que todo lixo é apenas lixo e pode ser processado por qualquer instalação, não faz sentido financeiro usar outra coisa senão um incinerador. Construir extensões de processamento para aterros sanitários e usinas de reciclagem é caro, e o custo por tonelada para processamento é muito maior.
Então, por que você construiria uma extensão para uma usina de reciclagem quando custa mais que o dobro para processar lixo? A única conclusão lógica é que existem diferentes tipos de lixo.
É uma boa ideia construir o processador de resíduos industriais para lidar com resíduos industriais, que custa $8,166.97 por tonelada, em comparação com o $36,363.64 por tonelada para outros métodos.
A segunda parte que confunde as pessoas é a taxa de processamento listada para instalações. Acredito que a taxa de processamento atual exibida quando um edifício é selecionado é o que deveria ser se todo o lixo da instalação fosse do tipo correto. A taxa de processamento real depende do que você tem armazenado na instalação.
Todas as instalações de lixo funcionam como armazéns umas para as outras, redistribuindo o lixo entre si com caminhões basculantes para equilibrar as porcentagens de armazenamento. Eles não distinguem entre tipos de lixo. Cada edifício classifica à medida que processa, e o que não pode processar permanece armazenado.
Investir em extensões de armazenamento faz sentido se todo o lixo não for igual. Ter muito pouco armazenamento pode diminuir a velocidade de processamento e encher as instalações com coisas que não podem processar. Isso até justifica a existência de aterros sanitários, que pode processar todos os três tipos, mas de forma lenta e dispendiosa, servindo principalmente como armazenamento.
Para colocar isso em perspectiva, imagine se todas as suas instalações de gerenciamento de resíduos fossem como instalações de pós-triagem, preenchido com correspondência global e sem espaço para correspondência não classificada ou correspondência local processada. Essa analogia ajuda a compreender a importância da triagem e armazenamento no gerenciamento dos diferentes tipos de lixo.
Fase de Teste
A atual rede de gestão de resíduos da cidade consiste em 2 aterros sanitários, 2 recicladores, 1 incinerador, e 1 processador de resíduos industriais, atendendo a uma população de 37 mil. Esta configuração permaneceu inalterada por um período considerável, servindo como campo de testes para simulações.
Na cidade, temos Incinerador 1, com uma capacidade de armazenamento mantendo um nível consistente de cerca de 20%. Periodicamente, envia caminhões basculantes para coletar o lixo dos recicladores. Notavelmente, há um aterro sanitário e um processador de resíduos industriais situado um pouco atrás dele.
Para a nova configuração de teste, todas as instalações de gestão de resíduos foram removidas, exceto o Incinerador 1, e um incinerador adicional, Incinerador 2, foi apresentado à direita. Embora a capacidade total de processamento de lixo supere a acumulação global, colocar os incineradores um ao lado do outro faz com que os coletores de lixo externos desviem para o outro lado da cidade, o que não é desejado para este experimento específico.
Com esta configuração, a simulação foi autorizada a ser executada por apenas UM MÊS.
Aqui está o Incinerador 1:
Olhando para o incinerador 1, está quase cheio, o que se alinha com a expectativa de que atingiria a capacidade primeiro devido à sua proximidade com mais áreas industriais, resultando em mais resíduos industriais e sua localização mais próxima do centro da cidade.
Aqui está o Incinerador 2:
Por outro lado, Incinerador 2 também está a caminho de atingir seu limite de armazenamento. Ao monitorar a situação, você notou que o Incinerador 2 não despachou nenhum caminhão basculante para aliviar a carga de armazenamento. Isto pode ser devido ao Incinerador 1 não ter nenhum lixo incinerável excedente armazenado para o Incinerador 2, ou pode ser simplesmente porque o Incinerador 2 já estava com seus coletores de lixo retirados e preservando espaço.
À medida que a situação se desenvolveu, você observou a chegada de caminhões de lixo de outras cidades para tratar os resíduos das áreas ao redor do Incinerador 1.
Resumindo, as evidências coletadas neste teste apoiam sua teoria de que existem diferentes tipos de lixo no jogo, e gerir eficazmente os resíduos, é necessária uma combinação de vários tipos de instalações e amplo espaço de armazenamento adicional para processar todos os diferentes tipos de lixo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Cidades: Horizontes II guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por icedude94. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.